Pl/Working ladders: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Pl
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Stwórz blok przed obiektem/blokiem na który chcesz by można było wejść, tak blisko jak to możliwe, ale bez dotykania go. Upewnij się że szerokość/wysokość jest t...")
 
m (SirYodaJedi moved page Pl/Working Ladders to Pl/Working ladders)
 
(9 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{lang|Working_Ladders}}
{{todo|unfinished translation}}
:''Główny artykuł: {{en}} [[Working Ladders]]''
Stwórz blok przed obiektem/blokiem na który chcesz by można było wejść, tak blisko jak to możliwe, ale bez dotykania go.
Stwórz blok przed obiektem/blokiem na który chcesz by można było wejść, tak blisko jak to możliwe, ale bez dotykania go.


Upewnij się że szerokość/wysokość jest taka sama jak obiektu.
Upewnij się że szerokość/wysokość jest taka sama jak obiektu.
{{warning|Nie przemieniaj bloku w [[func_ladder]], poprostu pozostaw go jako world brush.}}
{{warning|Nie przemieniaj bloku w {{L|func_ladder}}, poprostu pozostaw go jako world brush.}}




Line 8: Line 12:


{| border=0 cellspacing=0 cellpadding=0
{| border=0 cellspacing=0 cellpadding=0
| [[Image:CSGO_Ladder.PNG|thumb|600px|left|[[Brush | World Brush]] textured with 'tools/toolsinvisibleladder' in front of a [[prop_static]] ladder.]]
| [[File:CSGO_Ladder.PNG|thumb|600px|left|{{L|Brush|World Brush}} textured with 'tools/toolsinvisibleladder' in front of a {{L|prop_static}} ladder.]]
|}
|}


Line 15: Line 19:
{{tip|<code>tools/toolsinvisibleladder</code> spowoduje że cały blok będzie zachowywał się jak drabina, pozostałe ściany w dalszym ciągu będą widoczne w grze.}}
{{tip|<code>tools/toolsinvisibleladder</code> spowoduje że cały blok będzie zachowywał się jak drabina, pozostałe ściany w dalszym ciągu będą widoczne w grze.}}


[[Category:Counter-Strike: Global Offensive]]
{{ACategory|Counter-Strike: Global Offensive}}
[[Category:Level Design Tutorials]]
{{ACategory|Level Design}}

Latest revision as of 06:29, 12 March 2025

English (en)Deutsch (de)Español (es)한국어 (ko)Polski (pl)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
Template:Dictionary/Todo/plunfinished translation
Główny artykuł: English Working Ladders

Stwórz blok przed obiektem/blokiem na który chcesz by można było wejść, tak blisko jak to możliwe, ale bez dotykania go.

Upewnij się że szerokość/wysokość jest taka sama jak obiektu.

Warning.pngTemplate:Dictionary/Warning/pl:Nie przemieniaj bloku w func_ladder(en), poprostu pozostaw go jako world brush.


Nałóż materiał tools/toolsinvisibleladder na blok.

World Brush(en) textured with 'tools/toolsinvisibleladder' in front of a prop_static(en) ladder.

Teraz masz możliwy do wspinania blok przed obiektem/blokiem. Nic więcej nie jest wymagane.

Tip.pngTemplate:Dictionary/Tip/pl:tools/toolsinvisibleladder spowoduje że cały blok będzie zachowywał się jak drabina, pozostałe ściany w dalszym ciągu będą widoczne w grze.