This article relates to the game "Portal 2". Click here for more information.

Ru/Hard Light: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
m (Setting bug notice hidetested=1 param on page where the bug might not need tested in param specified)
 
(13 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{LanguageBar|title = Мосты плотного света}}
|title=Мосты плотного света
{{p2 topicon}}
|en=Hard_Light_Surface
}}


[[File:1024_hardlightwall.jpg|thumb|right|300px|Мосты плотного света в [[Portal 2]].]]
[[File:1024_hardlightwall.jpg|thumb|right|300px|Мосты плотного света в ''Portal 2''.]]


{{portal2}} '''Мосты плотного света''' и '''Стены плотного света''' - это элемент головоломок [[Portal 2]]. Это твердая пластина света, идущая от специального излучателя, которую можно перенаправить через порталы как [[Thermal Discouragement Beam:ru|лазеры]] или [[Prop_tractor_beam:ru|экскурсионные воронки]]. Мосты - горизонтальные, игрок может встать на них. Стены - вертикальные, могут использоваться как щит от турелей или для отбивания летящих предметов, например, кубов. Оба вида можно окрасить любым [[Gel (Portal 2):ru|гелем]], при этом только синий и оранжевый гели сохранят свои функции. Сквозь мосты или стены можно устанавливать порталы, они пропускают лазеры (поэтому преобразующий и отражающий гели на них не работают). Окрашивание одной стороны моста или стены влияет и на другую сторону.
{{portal2}} '''Мосты плотного света''' и '''Стены плотного света''' - это элемент головоломок {{Portal2|3}}. Это твердая пластина света, идущая от специального излучателя, которую можно перенаправить через порталы (как {{L|Thermal Discouragement Beam|лазеры}} или {{L|Prop_tractor_beam|экскурсионные воронки}}). Мосты - горизонтальные, игрок может встать на них. Стены - вертикальные, могут использоваться как щит от турелей или для отбивания летящих предметов, например, кубов. Оба вида можно окрасить любым {{L|Gel (Portal 2)|гелем}}, при этом только синий и оранжевый гели сохранят свои функции. Через мосты (стены) света можно устанавливать порталы, и они пропускают лазеры (поэтому преобразующий и отражающий гели на них не работают). Окрашивание одной стороны моста или стены влияет и на другую сторону.
{{bug:ru|В одиночной кампании гель не сохраняется на поверхности моста. Так происходит потому, что нигде в официальной кампании эта возможность не используется.}}
==Создание==
Мосты плотного света излучаются одним [[prop_wall_projector]]. Чтобы сделать 'грязный' вариант, задайте [[keyvalue|ключевое значение]] "skin" на 1.


==Ссылки==
{{bug|hidetested=1|В одиночной кампании гель не сохраняется на поверхности моста. Так происходит потому, что нигде в официальной кампании эта возможность не используется.}}
{{tip|Мосты плотного света можно обнаруживать с помощью триггера с флагом "Everything" и фильтром, детектирующим {{Ent|projected_wall_entity}}.}}
 
== Создание ==
Мосты плотного света излучаются одним {{Ent|prop_wall_projector}}. Чтобы сделать 'грязный' вариант, задайте {{L|keyvalue|ключевое значение}} {{Code|skin}} на 1.
 
== Ссылки ==
[http://forums.thinkingwithportals.com/downloads.php?view=detail&df_id=343 Карта-пример], использующая это руководство. VMF прилагается.
[http://forums.thinkingwithportals.com/downloads.php?view=detail&df_id=343 Карта-пример], использующая это руководство. VMF прилагается.
 
{{ACategory|Portal 2 Level Design}}
[[Category:Portal 2 Level Design:ru]]
{{ACategory|Portal 2 Tutorials}}
[[Category:Portal 2 Tutorials:ru]]

Latest revision as of 07:15, 20 May 2025

English (en)Deutsch (de)Français (fr)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Мосты плотного света в Portal 2.

Portal 2 Мосты плотного света и Стены плотного света - это элемент головоломок Portal 2. Это твердая пластина света, идущая от специального излучателя, которую можно перенаправить через порталы (как лазеры(en) или экскурсионные воронки(en)). Мосты - горизонтальные, игрок может встать на них. Стены - вертикальные, могут использоваться как щит от турелей или для отбивания летящих предметов, например, кубов. Оба вида можно окрасить любым гелем(en), при этом только синий и оранжевый гели сохранят свои функции. Через мосты (стены) света можно устанавливать порталы, и они пропускают лазеры (поэтому преобразующий и отражающий гели на них не работают). Окрашивание одной стороны моста или стены влияет и на другую сторону.

Icon-Bug.pngБаг:В одиночной кампании гель не сохраняется на поверхности моста. Так происходит потому, что нигде в официальной кампании эта возможность не используется.
Tip.pngСовет:Мосты плотного света можно обнаруживать с помощью триггера с флагом "Everything" и фильтром, детектирующим projected_wall_entity.

Создание

Мосты плотного света излучаются одним prop_wall_projector. Чтобы сделать 'грязный' вариант, задайте ключевое значение(en) skin на 1.

Ссылки

Карта-пример, использующая это руководство. VMF прилагается.