Ru/Compiling under VS2003: Difference between revisions
< Ru
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		| mNo edit summary | m (obsolete language category) | ||
| (4 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
| {{ | {{Underlinked|date=January 2024}} | ||
| |title=Компиляция под VS2003 | {{lang|title=Компиляция под VS2003|Compiling under VS2003}} | ||
| |  | |||
| {{toc-right}} | {{toc-right}} | ||
| == Введение == | == Введение == | ||
| Ниже приводится общее руководство по  | Ниже приводится общее руководство по {{L|HL2}} компиляции под VS2003. | ||
| == Компиляция == | == Компиляция == | ||
| Line 16: | Line 15: | ||
| * Дождитесь сборки исходного кода. Теперь вы должны иметь две библиотеки в вашей категории ''C:\Steam\SteamApps\SourceMods\MyMod\bin'' (в зависимости от того, куда был установлен Steam и какое название вы дали моду). Один называется '''client.dll''', другой - '''server.dll'''. | * Дождитесь сборки исходного кода. Теперь вы должны иметь две библиотеки в вашей категории ''C:\Steam\SteamApps\SourceMods\MyMod\bin'' (в зависимости от того, куда был установлен Steam и какое название вы дали моду). Один называется '''client.dll''', другой - '''server.dll'''. | ||
| {{ACategory|Tutorials}} | |||
| {{ACategory|Programming}} | |||
Latest revision as of 03:43, 22 August 2024

This article needs more  links to other articles to help
 links to other articles to help  integrate it into the encyclopedia. Please help improve this article by adding links
 integrate it into the encyclopedia. Please help improve this article by adding links  that are relevant to the context within the existing text.
 that are relevant to the context within the existing text.
January 2024
 links to other articles to help
 links to other articles to help  integrate it into the encyclopedia. Please help improve this article by adding links
 integrate it into the encyclopedia. Please help improve this article by adding links  that are relevant to the context within the existing text.
 that are relevant to the context within the existing text.January 2024
Введение
Ниже приводится общее руководство по HL2 компиляции под VS2003.
Компиляция
- Запустите Microsoft Visual Studio .NET 2003.
- Выберите Open Project из меню File.
- Перейдите в директорию, куда вы распаковали исходный код. В нашем примере, это C:\MyMod\Src.
- Откройте файл 'game_sdk.sln.
- Выберите Rebuild Solution из меню Build.
- Дождитесь сборки исходного кода. Теперь вы должны иметь две библиотеки в вашей категории C:\Steam\SteamApps\SourceMods\MyMod\bin (в зависимости от того, куда был установлен Steam и какое название вы дали моду). Один называется client.dll, другой - server.dll.

























