Ru/Compiling under VS2003: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
m (obsolete language category)
 
(4 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{Underlinked|date=January 2024}}
|title=Компиляция под VS2003
{{lang|title=Компиляция под VS2003|Compiling under VS2003}}
| en = Compiling_under_VS2003}}
{{toc-right}}
{{toc-right}}


== Введение ==
== Введение ==
Ниже приводится общее руководство по [[HL2]] компиляции под VS2003.
Ниже приводится общее руководство по {{L|HL2}} компиляции под VS2003.


== Компиляция ==
== Компиляция ==
Line 16: Line 15:
* Дождитесь сборки исходного кода. Теперь вы должны иметь две библиотеки в вашей категории ''C:\Steam\SteamApps\SourceMods\MyMod\bin'' (в зависимости от того, куда был установлен Steam и какое название вы дали моду). Один называется '''client.dll''', другой - '''server.dll'''.
* Дождитесь сборки исходного кода. Теперь вы должны иметь две библиотеки в вашей категории ''C:\Steam\SteamApps\SourceMods\MyMod\bin'' (в зависимости от того, куда был установлен Steam и какое название вы дали моду). Один называется '''client.dll''', другой - '''server.dll'''.


[[Category:Tutorials:ru]]
{{ACategory|Tutorials}}
[[Category:Programming:ru]]
{{ACategory|Programming}}

Latest revision as of 03:43, 22 August 2024

Underlinked - Logo.png
This article needs more Wikipedia icon links to other articles to help Wikipedia icon integrate it into the encyclopedia. Please help improve this article by adding links Wikipedia icon that are relevant to the context within the existing text.
January 2024
English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

Введение

Ниже приводится общее руководство по HL2(en) компиляции под VS2003.

Компиляция

  • Запустите Microsoft Visual Studio .NET 2003.
  • Выберите Open Project из меню File.
  • Перейдите в директорию, куда вы распаковали исходный код. В нашем примере, это C:\MyMod\Src.
  • Откройте файл 'game_sdk.sln.
  • Выберите Rebuild Solution из меню Build.
  • Дождитесь сборки исходного кода. Теперь вы должны иметь две библиотеки в вашей категории C:\Steam\SteamApps\SourceMods\MyMod\bin (в зависимости от того, куда был установлен Steam и какое название вы дали моду). Один называется client.dll, другой - server.dll.