Ru/Adding chapters to your mod: Difference between revisions
mNo edit summary |
m (Multipage removal) |
||
(11 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar|title = Добавление глав в ваш Мод}} | ||
|title=Добавление глав в ваш Мод | |||
}} | |||
{{toc-right}} | {{toc-right}} | ||
Добавление глав в вашу модификацию немного сложнее, потому что вам надо изменить некоторые файлы для того, чтобы ваши главы корректно работали. | Добавление глав в вашу модификацию немного сложнее, потому что вам надо изменить некоторые файлы для того, чтобы ваши главы корректно работали. | ||
{{warning | {{warning | '''В Half-Life 2 используется кодировка Unicode(UTF-16 LE). Некоторые тектовые редакторы могут сохранять файл в ASCII-кодировке.<br>Используйте Блокнот или другой текстовый редактор (AkelPad), позволяющий сохранять файлы в кодировке Unicode.'''}} | ||
== Конфигурационные файлы глав == | == Конфигурационные файлы глав == | ||
{{warning | {{warning | название всех файлов должно быть в нижнем регистре!!!}} | ||
Создайте файл ''chapter1.cfg'' и поместите его в папку ''cfg'' вашего мода. Теперь добавьте в ваш файл строчку | Создайте файл ''chapter1.cfg'' и поместите его в папку ''cfg'' вашего мода. Теперь добавьте в ваш файл строчку | ||
Line 48: | Line 45: | ||
== Изображения глав == | == Изображения глав == | ||
[[ | [[File:CBXChapter1.gif|thumb|Пример изображения главы]] | ||
Теперь вам надо создать | Теперь вам надо создать {{L|VMT|*.vmt}} и {{L|VTF|*.vtf}} файлы для ваших глав. Поместите их в папку <code>ИмяВашегоМода/materials/vgui/chapters/</code>. Назовите ваши изображения chapter1.vtf, chapter1.vmt и chapter2.vtf, chapter2.vmt и т.д. | ||
Убедитесь в том, что: | Убедитесь в том, что: | ||
*Ваши изображения сохранены в разрешении 256x128, т.е., стороны относятся как 2:1. (Когда вы выбираете главу, вы видите не всё изображение, а только его часть от 0,0 до 152,86) | *Ваши изображения сохранены в разрешении 256x128, т.е., стороны относятся как 2:1. (Когда вы выбираете главу, вы видите не всё изображение, а только его часть от 0,0 до 152,86) | ||
*В файлах изображений есть пометки <code> | *В файлах изображений есть пометки <code>{{L|nomip}}</code> и <code>{{L|nolod}}</code>. Без этих параметров изображения будут выглядеть расплычато на средних и минимальных настройках. | ||
{{warning | {{warning | '''Эти параметры нельзя задать в .vmt файлах!''' Они задаются в текстовом файле с таким же именем, как и .tga-изображение, которое вы хотите компилировать. Для большей информации см. статью {{L|Vtex_compile_parameters|Параметры компиляции Vtex}}.}} | ||
Файл материала .vmt должен выглядеть примерно следующим образом: | Файл материала .vmt должен выглядеть примерно следующим образом: | ||
Line 98: | Line 95: | ||
} | } | ||
{{ | {{Note|Если вы не хотите, чтобы загружались фоновые карты, откройте файл <code>valve.rc</code> в папке <code>cfg</code> вашего мода и удалите в нём (если есть) команду <code>startupmenu</code>.}} | ||
// load the base configuration (''Перевод: Загрузка основной конфигурации'') | // load the base configuration (''Перевод: Загрузка основной конфигурации'') | ||
Line 118: | Line 115: | ||
* На широкоэкранных мониторах создайте изображение размером 1280x800 и также измените его размер на 1024x1024 | * На широкоэкранных мониторах создайте изображение размером 1280x800 и также измените его размер на 1024x1024 | ||
Подробнее - см. статью | Подробнее - см. статью {{L|Menu Background Map|Фоновая Карта в Меню}} | ||
== Дополонительно == | == Дополонительно == | ||
Line 126: | Line 123: | ||
sv_unlockedchapters "1" | sv_unlockedchapters "1" | ||
Для дополнительной информации о том, как разблокировать главы, прочитайте статью | Для дополнительной информации о том, как разблокировать главы, прочитайте статью {{L|Unlocking chapters in your mod|Разблокирование главы вашего мода}}. | ||
{{ACategory|Level Design}} | |||
{{ACategory|Tutorials}} | |||
Latest revision as of 04:02, 12 July 2024
Добавление глав в вашу модификацию немного сложнее, потому что вам надо изменить некоторые файлы для того, чтобы ваши главы корректно работали.

Используйте Блокнот или другой текстовый редактор (AkelPad), позволяющий сохранять файлы в кодировке Unicode.
Конфигурационные файлы глав

Создайте файл chapter1.cfg и поместите его в папку cfg вашего мода. Теперь добавьте в ваш файл строчку
map Map1
... и замените Map1 на имя вашей карты
Текстовые файлы
Перейдите к папке resource
вашего мода и копируйте туда файл HL2_english.txt и HL2_russian.txt, и переименуйте их в ИмяВашегоМода_english.txt и ИмяВашегоМода_russian.txt соответственно. (Замените ИмяВашегоМода на имя модификации? которое соответствует названию папки мода) Теперь вам надо отредактировать эти файлы.
В этих файлах найдите такие строчки:
"ИмяВашегоМода_Chapter1_Title" "Название вашей части" "HL2_Chapter1_Title" "POINT INSERTION"
Пример: "longway_Chapter1_Title" "Прелюдия"
Вы можете оставить оригинальные названия от ХЛ2, т.к. они почти не влияют на вашу модификацию (при определенных условиях показывается текст из "HL2_Chapter1_Title", так что я порекомендовал бы заменить его на такое же название, как и у главы вашего мода).
Названия глав
Откройте файл ИмяВашегоМода/scripts/titles.txt
и найдите секцию CHAPTER TITLES. Измените её следующим образом ...
//CHAPTER TITLES $fadein 0.01 $holdtime 3.5 $position -1 0.58 (значение -1 -1 выведет название главы ровно по центру экрана) CHAPTER1_TITLE { #ИмяВашегоМода_Chapter1_Title }
Изображения глав
Теперь вам надо создать *.vmt и *.vtf файлы для ваших глав. Поместите их в папку ИмяВашегоМода/materials/vgui/chapters/
. Назовите ваши изображения chapter1.vtf, chapter1.vmt и chapter2.vtf, chapter2.vmt и т.д.
Убедитесь в том, что:
- Ваши изображения сохранены в разрешении 256x128, т.е., стороны относятся как 2:1. (Когда вы выбираете главу, вы видите не всё изображение, а только его часть от 0,0 до 152,86)
- В файлах изображений есть пометки
nomip
иnolod
. Без этих параметров изображения будут выглядеть расплычато на средних и минимальных настройках.

Файл материала .vmt должен выглядеть примерно следующим образом:
"UnlitGeneric" { "$basetexture" "vgui/chapters/chapter1" "$vertexalpha" 1 }
Список локаций
Теперь не забудьте создать в папке вашей модификации файл maplist.txt
, в котором будет список карт, которые будут в вашем моде. Вот пример файла:
Map1 Map2
Фоновые изображения глав
Вам надо отредактировать файл ИмяВашегоМода/scripts/chapterbackgrounds.txt
и определить, какие именно карты будут появляться при загрузке вашего мода, и какая фоновая карта потом появится. Далее - пример файла chapterbackgrounds.txt:
"chapters" { 1 "ВашаКартинка1" 2 "ВашаКартинка2" 3 "ВашаКартинка3" 4 "ВашаКартинка4" 5 "background03" 6 "background03" 7 "background04" 8 "background04" 9 "background05" 9a "background05" 10 "background06" 11 "background06" 12 "background07" 13 "background07" 14 "background07" 15 "background07" }

valve.rc
в папке cfg
вашего мода и удалите в нём (если есть) команду startupmenu
.// load the base configuration (Перевод: Загрузка основной конфигурации) //exec default.cfg // Setup custom controller (Перевод: Установить другой контроллер) exec joystick.cfg // run a user script file if present (Перевод: Запустить скрипт пользователя, если есть) exec autoexec.cfg // // stuff command line statements (Перевод: выложить все переменные командной строки) // stuffcmds
Убедитесь в том, что размер ваших изображений 1024x1024. Главная хитрость в том, как заставить изображение корректно отображаться на мониторах с разными соотношениями сторон (4:3, 16:9, или 16:10).
- На обычных мониторах (4:3) создайте изображение размером 1024x768 (или 1280x1024) и измените их размер на 1024x1024.
- На широкоэкранных мониторах создайте изображение размером 1280x800 и также измените его размер на 1024x1024
Подробнее - см. статью Фоновая Карта в Меню
Дополонительно
Если вы хотите, чтобы была доступна только первая глава при первом запуске вашего мода, отредактируйте файл yourmodfolder/cfg/config.cfg
. Добавьте в него следующую строчку:
sv_unlockedchapters "1"
Для дополнительной информации о том, как разблокировать главы, прочитайте статью Разблокирование главы вашего мода .