Ru/Thermal Discouragement Beam: Difference between revisions
No edit summary |
m (Multipage removal) |
||
(11 intermediate revisions by 7 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar|title = Термический луч подавленности}} | ||
{{P2 topicon}} | |||
}} | [[File:1024_thermaldiscouragement.jpg|thumb|right|300px|Термический луч подавленности в {{L|Portal 2}}.]] | ||
{{ | {{portal2}} '''Термические лучи подавленности''' или '''лазеры''' - это элемент головоломок в {{L|Portal 2}}. Лазеры выходят из излучателей, могут активировать гнёзда или уничтожать {{en}} [[npc_portal_turret_floor|турелей]]. Они могут быть перенаправлены через порталы как {{L|Hard_Light_Surface|мосты плотного света}} и {{L|Prop_tractor_beam|экскурсионные воронки}}. Когда игрок касается лазера, он получает небольшое повреждение и отталкивается от луча. Продолжительный контакт с лазером убивает игрока. Обычные {{L|Cube (Portal 2)|кубы}} блокируют лазер, перенаправляющие кубы направляют лазер в другую сторону (параллельно полу). | ||
[[File:1024_thermaldiscouragement.jpg|thumb|right|300px|Термический | |||
{{portal2}} ''' | |||
==Создание== | ==Создание== | ||
Две главные части | Две главные части любой лазерной установки - это {{en}} [[env_portal_laser]], излучающий лазер, и {{en}} [[prop_laser_catcher]] - гнездо лазера. Дополнительные элементы для работы с лазерами - {{en}} [[prop_weighted_cube]] с параметром ''CubeType'', заданным на 2 (перенаправляющий куб) и {{en}} [[prop_laser_relay]]. | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
[http://forums.thinkingwithportals.com/downloads.php?view=detail&df_id=337 Карта-пример] | [http://forums.thinkingwithportals.com/downloads.php?view=detail&df_id=337 Карта-пример], использующая руководство. VMF прилагается. | ||
{{ACategory|Portal 2}} | |||
Latest revision as of 11:41, 12 July 2024

Термические лучи подавленности или лазеры - это элемент головоломок в Portal 2 . Лазеры выходят из излучателей, могут активировать гнёзда или уничтожать
турелей. Они могут быть перенаправлены через порталы как мосты плотного света и экскурсионные воронки . Когда игрок касается лазера, он получает небольшое повреждение и отталкивается от луча. Продолжительный контакт с лазером убивает игрока. Обычные кубы блокируют лазер, перенаправляющие кубы направляют лазер в другую сторону (параллельно полу).
Создание
Две главные части любой лазерной установки - это env_portal_laser, излучающий лазер, и
prop_laser_catcher - гнездо лазера. Дополнительные элементы для работы с лазерами -
prop_weighted_cube с параметром CubeType, заданным на 2 (перенаправляющий куб) и
prop_laser_relay.
Ссылки
Карта-пример, использующая руководство. VMF прилагается.