This article relates to the game "Portal 2". Click here for more information.

Ru/Hard Light: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (link fix)
m (Setting bug notice hidetested=1 param on page where the bug might not need tested in param specified)
 
(16 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{LanguageBar|title = Мосты плотного света}}
|en=Hard_Light_Surface
{{p2 topicon}}
}}
{{DISPLAYTITLE:Мосты плотного света}}


[[File:1024_hardlightwall.jpg|thumb|right|300px|Мосты плотного света в [[Portal 2]].]]
[[File:1024_hardlightwall.jpg|thumb|right|300px|Мосты плотного света в ''Portal 2''.]]


{{portal2}} '''Мосты плотного света''' и '''Стены плотного света''' это элеметы паззлов в [[Portal 2]]. Это твердый вид света, производимый специальным излучателем, который может быть перенаправлен с помощью порталов как [[Thermal Discouragement Beam:ru|лазеры]] или [[Prop_tractor_beam|воронки]]. Мосты горизонтальные и игрок может использовать их как пол или потолок. Стены вертикальные и могут использоваться как щит от турелей или для отбивания предметов, как например кубов. Оба вида могут быть покрашены любым видом [[Gel (Portal 2):ru|гелей]], при этом только синий и рыжий бугут работать корректно, и все гели будут выглядеть как синие.
{{portal2}} '''Мосты плотного света''' и '''Стены плотного света''' - это элемент головоломок {{Portal2|3}}. Это твердая пластина света, идущая от специального излучателя, которую можно перенаправить через порталы (как {{L|Thermal Discouragement Beam|лазеры}} или {{L|Prop_tractor_beam|экскурсионные воронки}}). Мосты - горизонтальные, игрок может встать на них. Стены - вертикальные, могут использоваться как щит от турелей или для отбивания летящих предметов, например, кубов. Оба вида можно окрасить любым {{L|Gel (Portal 2)|гелем}}, при этом только синий и оранжевый гели сохранят свои функции. Через мосты (стены) света можно устанавливать порталы, и они пропускают лазеры (поэтому преобразующий и отражающий гели на них не работают). Окрашивание одной стороны моста или стены влияет и на другую сторону.
==Создание==
Для создание моста плотного света достаточно установить один [[prop_wall_projector]].


==Ссылки==
{{bug|hidetested=1|В одиночной кампании гель не сохраняется на поверхности моста. Так происходит потому, что нигде в официальной кампании эта возможность не используется.}}
[http://forums.thinkingwithportals.com/downloads.php?view=detail&df_id=343 Карта-пример] использования этого туториала. VMF прилагается.
{{tip|Мосты плотного света можно обнаруживать с помощью триггера с флагом "Everything" и фильтром, детектирующим {{Ent|projected_wall_entity}}.}}


[[Category:Portal 2 Level Design:ru]]
== Создание ==
[[Category:Portal 2 Tutorials:ru]]
Мосты плотного света излучаются одним {{Ent|prop_wall_projector}}. Чтобы сделать 'грязный' вариант, задайте {{L|keyvalue|ключевое значение}} {{Code|skin}} на 1.
 
== Ссылки ==
[http://forums.thinkingwithportals.com/downloads.php?view=detail&df_id=343 Карта-пример], использующая это руководство. VMF прилагается.
{{ACategory|Portal 2 Level Design}}
{{ACategory|Portal 2 Tutorials}}

Latest revision as of 07:15, 20 May 2025

English (en)Deutsch (de)Français (fr)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Мосты плотного света в Portal 2.

Portal 2 Мосты плотного света и Стены плотного света - это элемент головоломок Portal 2. Это твердая пластина света, идущая от специального излучателя, которую можно перенаправить через порталы (как лазеры(en) или экскурсионные воронки(en)). Мосты - горизонтальные, игрок может встать на них. Стены - вертикальные, могут использоваться как щит от турелей или для отбивания летящих предметов, например, кубов. Оба вида можно окрасить любым гелем(en), при этом только синий и оранжевый гели сохранят свои функции. Через мосты (стены) света можно устанавливать порталы, и они пропускают лазеры (поэтому преобразующий и отражающий гели на них не работают). Окрашивание одной стороны моста или стены влияет и на другую сторону.

Icon-Bug.pngБаг:В одиночной кампании гель не сохраняется на поверхности моста. Так происходит потому, что нигде в официальной кампании эта возможность не используется.
Tip.pngСовет:Мосты плотного света можно обнаруживать с помощью триггера с флагом "Everything" и фильтром, детектирующим projected_wall_entity.

Создание

Мосты плотного света излучаются одним prop_wall_projector. Чтобы сделать 'грязный' вариант, задайте ключевое значение(en) skin на 1.

Ссылки

Карта-пример, использующая это руководство. VMF прилагается.