Ru/Hammer Compile Freezes: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (obsolete language category)
 
(4 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{lang|Hammer Compile Freezes|title=Зависание компиляции}}
|en=Hammer Compile Freezes
{{ACategory|Hammer}}
}}
{{ACategory|Level Design FAQ}}
[[Category:Hammer:ru]][[Category:Level Design FAQ:ru]]
Компиляция, скорее всего, на самом деле на заморожена, просто занимает много времени для вашей карты. Сложные карты часто долго полностью компилируются, обычно это знак, что ваша карта плохо оптимизирована. Вообще время компиляции в [[Vvis]] гораздо проще сократить, нежели в [[Vrad]].


Смотрите [[Controlling Geometry Visibility and Compile Times]] для получения подробной информации как оптимизировать Вашу карту и снизить время компиляции.
Скорее всего, компиляция не зависла, а просто занимает много времени. Хотя сложные карты зачастую долго компилируются, обычно это признак того, что ваша карта плохо оптимизирована. Вообще, время компиляции в {{L|Vvis}} гораздо проще сократить, нежели в {{L|Vrad}}.
 
Подробнее по оптимизации карты и снижению времени компиляции см. {{L|Controlling Geometry Visibility and Compile Times|Оптимизация видимости}}.

Latest revision as of 03:49, 22 August 2024

English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

Скорее всего, компиляция не зависла, а просто занимает много времени. Хотя сложные карты зачастую долго компилируются, обычно это признак того, что ваша карта плохо оптимизирована. Вообще, время компиляции в Vvis(en) гораздо проще сократить, нежели в Vrad(en).

Подробнее по оптимизации карты и снижению времени компиляции см. Оптимизация видимости(en).