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- {{this is a|shader parameter|notext=1|name=$bumpmap}} ...va désactiver l'éclairage {{L|prop_static}} per-vertex dans tous les jeux Source mais CS:GO. Pas assez de données sont stockées dans les sommets pour le m3 KB (474 words) - 03:06, 12 July 2024
- Sous Source, en général, un "material" est une combinaison d'un ou plusieurs * VMT - Un fichier sous forme de texte qui renseigne Source sur les différents attributs de votre texture.3 KB (432 words) - 03:32, 22 August 2024
- ...at was sold or available for free outside Steam. Works similarly to "note" parameters. ...nitialement, le développement était basé sur [https://www.unrealengine.com/fr/ Unreal Engine 4], mais dès que {{hla|3}} est sorti, Facepunch a immédiat10 KB (1,646 words) - 16:36, 6 August 2024
- <source lang="cpp"> // otherwise border artifacts at edge of shadows due to pixel shader averaging of unwanted bits154 KB (15,597 words) - 10:02, 21 January 2024