Документація Source SDK

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
EnglishČeštinaDeutschEspañolEestlaneFrançaisItalianoNederlandsPolskiPortuguês-BrasileiroРусскийУкраїнськаSvenskaTürkçe日本語简体中文正體中文한국어ქართული ენაעִברִית
Source

Завантаження та встановлення · ЧАсті ПИтання · Примітки до випуску

Mодинг Створення, організація та випуск вашого Source-проекту
Дизайн мап Мапи — це 3D-світи де усе стає одним цілим
Програмування Модифікація C++ коду допоможе задати правила гри
Scripting Scripting can be used for adding new functionality or logic to entities.
Моделювання Моделі — це деталізовані 3D-об'єкти, які зустрічаються в грі
Матеріали Текстури та шейдери комбінуються в Source для створення матеріалів
Звукова система Якісний звук додасть четвертий вимір у ваш світ
Система частинок Такі ефекти як дим, іскри, кров та вогонь створенні завдяки системи частинок
Artificial Intelligence AI controls the behavior of all but the simplest of NPC actions.
Хореографія Керуйте діями ваших персонажів у хореографічних сценах
Кінорежисер Створюйте фільми у рушії Source
Посібники Покрокові посібники з різних тем
Технічні деталі Детальний розгляд можливостей рушія Source
Глосарій Пояснення термінів, які можуть бути незрозумілими
Official Tools Official tools made by Valve for their games.
Засоби від третіх осіб Створені спільнотою допоміжні засоби, котрі пригодяться
I/O System The I/O system is the backbone of most levels in Source-based games/mods.