List of Skyboxes/ru

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search

Ниже представлен список скайбоксов (и список их существующих настроек для light_environment), доступных в играх на движках Source Source и GoldSrc GoldSrc, вместе с картинками каждого скайбокса.

Перечисленные настройки light_environment (угол, яркость и т. д.) основаны на настройках, используемых на официальных картах. Другие значения также могут быть подходящими.

Чтобы протестировать небо в одиночной игре без повторной компиляции карты, откройте консоль и введите sv_skyname <sky_name>, после чего сохраните игру с помощью быстрого сохранения. После проделанных действий загрузите последнее быстрое сохранение. Если вы всё сделали правильно, старый скайбокс должен будет заменён на новый.

Note.pngПримечание:Если вы создаете карту для Half-Life 2: Episode Two Half-Life 2: Episode Two, то вы можете указать суффикс _hdr для названий большинства скайбоксов (исключение являются скайбоксы из Epidode One). Если скайбокс не имеет поддержку HDR, то изменения не требуются. То есть, если ваше небо имеет название sky_day01_01, вы можете записать его как sky_day01_01_hdr.
Tip.pngСовет:Выполните поиск "sky" в браузере текстур Hammer, чтобы увидеть некоторые скайбоксы, доступные в игре, для которой вы делаете карту.

Префабы c пресетами освещения для Source Engine

Valve Skyboxes Lights Presets

Данные префабы содержат большинство вышеуказанных пресетов света для игр Valve на Source.