Создание текстур Portal 2

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
English

Об этой статье

В этой статье будут рассмотрены способы создания текстур для Portal 2.
Чтобы узнать детали, см. статью о создании материалов.

VTFEdit

Установка VTFEdit

VTFEdit - инструмент для создания файлов VTF и VMT. Для создания текстур для Portal 2 требуется версия 1.3.3 и выше. Скачать VTFEdit можно здесь.

Создание текстуры

С помощью Photoshop или аналогичной программы создайте 32-битное изображение TGA. Эти файлы используются Valve, так как их формат не имеет потерь, и при этом другие форматы могут выдать результат, отличающийся от желаемого.

Создание текстуры в VTFEdit

Откройте VTFEdit.
Нажмите кнопку импорта.
Выберите импортируемую текстуру.
Откроется окно с настройками, в нем перейдите на вкладку Advanced и выберите версию 7.5
После импорта текстура появится в области просмотра справа.

Vtf portal2 vtf.JPG

Сохраните текстуру (в файл VTF). Лучше поместить файл в /portal 2/portal2/materials/ПапкаВашихМатериалов

Создание файла VMT

В VTFEditперейдите в меню Tools -> Create VMT File.
Файл VMT можно будет открыть и изменить в VTFEdit.
Вот как выглядит текстура с картой рельефа с некоторыми свойствами:

Vmt of portal2.JPG

Используйте ключевые слова (keywords) для облегчения поиска нужных материалов в браузере текстур.

Совет:
В VMT можно добавлять различные свойства для изменения поведения текстуры. Например: "%noportal" 1 запретит открытие порталов.