Console Command List/B/pl
< Console Command List | B
Polecenia | Default | Cheat? | Opis |
---|---|---|---|
+back | Zacznij przesuwać gracza do tyłu (przycisk w dół) | ||
-back | Zatrzymaj przesuwanie gracza do tyłu (przycisk w górę) | ||
banid | Dodaj identyfikator użytkownika do listy zablokowanych. | ||
bench_end | Tak | Kończy zbieranie informacji. | |
bench_showstatsdialog | Wyświetla okno dialogowe zawierające najnowsze wyniki testów porównawczych. | ||
bench_start | Rozpoczyna zbieranie informacji. Arguments: | ||
bench_upload | Przesyła najnowsze statystyki testów porównawczych na serwery Valve. | ||
benchframe | Wykonuje migawkę określonej klatki w pokazie czasu. | ||
bgmvolume | 1 | Głośność odtwarzania dźwięku CD. | |
bind | Ustaw Bind na przycisk Arguments: | ||
BindToggle | Performs a <key> "increment var <cvar> 0 1 1" | ||
birds_debug | 0 | Brak Opisu. | |
blink_duration | 0.2 | Ile sekund potrwa mrugnięcie okiem. | |
bloodspray | Krew | ||
box | Narysuj pole debugowania. | ||
+break | Brak Opisu. | ||
-break | Brak Opisu. | ||
breakable_disable_gib_limit | 0 | Brak Opisu. | |
breakable_multiplayer | 1 | Brak Opisu. | |
buddha | Przełącznik. Gracz otrzymuje obrażenia, ale nie umrze. (Pokazuje czerwony krzyż, gdy zdrowie wynosi zero) | ||
budget_averages_window | 30 | Liczba klatek do obejrzenia podczas obliczania średnich czasów klatek. | |
budget_background_alpha | 128 | Jak przezroczysty jest panel budżetu. | |
budget_bargraph_background_alpha | 128 | Jak przezroczysty jest panel budżetu. | |
budget_bargraph_range_ms | 16 | Zakres bargrafu budżetu w milisekundach. | |
budget_history_numsamplesvisible | 100 | Liczba próbek do narysowania w oknie historii budżetu. Im niższy, tym lepiej, jeśli chodzi o renderowanie narzutu panelu budżetu. | |
budget_history_range_ms | 66 | Historia budżetu jest podawana w milisekundach. | |
budget_panel_bottom_of_history_fraction | 0 | Liczba od 0 do 1. | |
budget_panel_height | 384 | Wysokość w pikselach panelu budżetu. | |
budget_panel_width | 512 | Szerokość w pikselach panelu budżetu. | |
budget_panel_x | 0 | Liczba pikseli z lewej strony ekranu gry do narysowania panelu budżetu. | |
budget_panel_y | 50 | Liczba pikseli z górnej części ekranu gry do narysowania panelu budżetu. | |
budget_peaks_window | 30 | Liczba klatek, na które należy zwrócić uwagę podczas obliczania maksymalnych czasów klatek. | |
budget_show_averages | 0 | Włącz / Wyłącz średnie w panelu budżetu. | |
budget_show_history | 1 | Qyłącz i Qłącz wykres historii. Dobrze wyłączyć na niskim końcu. | |
budget_show_peaks | 1 | Włącz / wyłącz szczyty w panelu budżetu. | |
bug | Pokaż / Ukryj interfejs zgłaszania błędów. | ||
bug_swap | Automatycznie zamienia bieżącą broń na przynętę na robaki iz powrotem. | ||
bugreporter_includebsp | 1 | Dołącz .bsp do zgłaszania błędów wewnętrznych. | |
buildcubemaps | Przebuduj cubemaps. | ||
building_cubemaps | 0 | Brak Opisu. |