Category:Level Design FAQ/uk
Language subpage
This subpage is used on the Category:Level Design FAQ page to display content in українська (Ukrainian).
If you have edited the language subpage, do not forget to purge the base page by clicking on the button on the right. Otherwise, its contents will not be updated.
Це каталог Найчастіших Запитань про редагування рівнів та використання редактора Hammer.
Не те, що ви шукали?
|
Contents
Конфігурація Hammer
- Як вручну налаштувати редактор Hammer?
- Я випадково закрив одну з панелей інструментів Hammer, як мені її повернути?
- Чи є спосіб відновити налаштування Hammer за замовчуванням?
- Після запуску Hammer додаток займає величезну кількість оперативної пам'яті/системних ресурсів!
- Після запуску Hammer показується помилка, що говорить, що він не може завантажити filesystemopendialog.dll!
Компіляція мап та запуск гри
- Hammer повідомляє "leaked!" при компіляції. Як це виправити?
- Коли я компілюю мапу, вона завмирає на VVIS або VRAD.
- Я додав кілька prop-моделей у Hammer, але вони не з'являються у грі!
- При компіляції я отримую "Error! static_prop using model (ім`я моделі), which must be used on a dynamic entity."
- При компіляції я отримую повідомлення "Memory leak: mempool blocks left in memory: (цифри)".
- Коли я компілюю мапу, у вікні процесу з'являється повідомлення "System cannot find file specified", й мапа не завантажується.
- Як скопіювати вміст вікна процесу компіляції?
- Де знаходиться "журнал помилок" Hammer?
- Для чого потрібно поле "Additional game parameters"?
- Як запустити гру без завантаження 3D фонових мап?
- Після компіляції я отримую помилку "Failed to load the launcher DLL: The specified module could not be found."
- Після компіляції я отримую помилку "Error: Skybox vtf files for skybox weren't compiled with the same size texture and/or same flags! Can't load skybox file skybox to build the default cubemap!".
Проблеми багатокористувацького режиму
- Моя багатокористувацька мапа не показується у списку багатокористувацьких мап.
- Коли я запускаю свою багатокористувацьку карту в грі, люди приєднуються до мого сервера!
- Коли я завантажую свою мапу Counter-Strike: Source, там написано "Обидві команди заповнені".
- Як використовувати модель або текстуру Counter-Strike: Source на карті Half-Life 2: Deathmatch?
- Коли я завантажую свою карту, моя гра аварійно завершується з помилкою "Engine Hunk Overflow"!
2D й 3D перегляди редактора Hammer
- Як мені повернутися до 4 режимів перегляду: 3D, зверху, спереду та збоку?
- Як зробити так, щоб текстури показувалися у 3D-перегляді? В мене лише каркасний вигляд.
- Коли я використовую вікно Texture Application (Face Edit), мені потрібно закрити його, щоб перемістити 3D-камеру.
- Коли я використовую ярлики камери з вікном Texture Application, вікно «застряє».
- Коли я клацаю у вікні 3D, Hammer аварійно завершується.
- Які розміри має блок у Hammer?
Особливості та проблеми редагування рівнів
- Моделі, які я розміщую у Hammer, у грі відображаються у вигляді чорно-фіолетової шашкової дошки.
- Як правильно створити skybox?
- Як додати туман на свій рівень?
- Чи можу створити власний звуковий ландшафт для свого рівня?
- Я намагаюся встановити масштаб lightmap для моїх зміщень ландшафту, але додаток не дозволяє мені встановити потрібне значення.
- Коли я використовую інструмент Carve, я отримую помилки, або Hammer просто завмирає на довгий час.
- Помилка читання файлу даних зброї для: weapon_cubemap
- Коли я намагаюся запустити buildcubemaps, гра аварійно завершується!
- Lightmaps на деяких поверхнях не працюють. Вони відображаються чорними в грі або мерехтять, коли камера проїжджає повз них.
- Чому prop-моделі та зброя падають крізь зміщення ландшафту на моїй мапі?
- Коли я намагаюся створити рівень для мого нового мода, Hammer не показує сітку і я не можу вносити редагування.
Декомпіляція мап
This category currently contains no pages or media.