Template:O BaseEntity:ru

来自Valve Developer Community
跳转到导航 跳转到搜索

Основные:

OnUser1 to OnUser4
Эти выходы срабатывают в ответ на срабатывание соответствующего входа от FireUser1 до FireUser4; см. Входы и выходы пользователя.
OnKilled  (存在于 求生之路系列求生之路系列)
Этот вывод срабатывает, когда объект убит и удален из игры.
English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Magyar (hu)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Türkçe (tr)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)
Curly brackets white.png模板文档 [查看] [编辑] [创建 中文 (zh)]
Icon-translate.png Available doc translations
Info.png
文档页面 Template:O BaseEntity:ru/doc/zh 不存在。
模板将改为显示英文文档。如果此消息后没有任何内容,则很可能该文档甚至不存在英文版本。
Gnome app science.png
This template uses a Testcases subpage
You can test how this page looks with it's different skins and parsers.

Этот шаблон является нашим держателем для всех выходов, которые назначаются через CBaseEntity.

Использование

Чтобы добавить вывод OnKilled, добавьте |l4d=1 между {{O BaseEntity и }}. Этот вывод находится в ветке движка Left 4 Dead engine branch только, никаких других игр.