Template:O BaseEntity:ru

来自Valve Developer Community
跳转到导航 跳转到搜索
English (en)

Основные:

OnUser1 до OnUser4
Эти выходы срабатывают в ответ на срабатывание соответствующего входа от FireUser1 до FireUser4; см. Входы и выходы пользователя.
OnKilled  (только в Left 4 Dead series)
Этот вывод срабатывает, когда объект убит и удален из игры.
English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Magyar (hu)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Türkçe (tr)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)
Icon-translate.png Available doc translations
Info.png
文档页面 Template:O BaseEntity:ru/doc/zh 不存在。
模板将改为显示英文文档。如果此消息后没有任何内容,则很可能该文档甚至不存在英文版本。

Этот шаблон является нашим держателем для всех выходов, которые назначаются через CBaseEntity.

Использование

Чтобы добавить вывод OnKilled, добавьте |l4d=1 между {{O BaseEntity и }}. Этот вывод находится в ветке движка Left 4 Dead engine branch только, никаких других игр.