Template:O BaseEntity:ru

Izvor: Valve Developer Community
Prijeđi na navigaciju Prijeđi na pretraživanje

Основные:

OnUser1 to OnUser4
Эти выходы срабатывают в ответ на срабатывание соответствующего входа от FireUser1 до FireUser4; см. Входы и выходы пользователя.
OnKilled  (samo u Left 4 Dead serijaLeft 4 Dead serija)
Этот вывод срабатывает, когда объект убит и удален из игры.
English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Magyar (hu)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Türkçe (tr)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)
Curly brackets white.pngDokumentacija predloška [vidi] [uredi] [započni Hrvatski (hr)]
Icon-translate.png Available doc translations
Info.png
Stranica s dokumentacijom Template:O BaseEntity:ru/doc/hr ne postoji.
Umjesto toga bit će prikazana engleska dokumentacija koju možete prevesti pomoću Google Prevoditelja (ili sličnog softvera). Ako nakon ove poruke nema ničega, najvjerojatnije dokumentacija ne postoji niti na engleskom jeziku.
Gnome app science.png
This template uses a Testcases subpage
You can test how this page looks with it's different skins and parsers.

Этот шаблон является нашим держателем для всех выходов, которые назначаются через CBaseEntity.

Использование

Чтобы добавить вывод OnKilled, добавьте |l4d=1 между {{O BaseEntity и }}. Этот вывод находится в ветке движка Left 4 Dead engine branch только, никаких других игр.