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- L4D: Design Básico de Level
- Primeiros Passos
- Seu primeiro level de L4D
- Escadas
- Visibilidade
- Nav Meshes
- Edição avançada de nav
- Nav Flow
- Checkpoints
- Parte 2
- Mapas abertos
- Organização de level
- Padrões de level
- Clip Brushes
- Elevadores
- Panic Events
- Paredes quebráveis
- Finale Events
- Parte 3
- Componentes adicionais do final
- Mapas Versus