SDK Docs/hr
< SDK Docs
Jezična podstranica
Ova podstranica se koristi na SDK Docs stranica za prikaz sadržaja na hrvatski (Croatian).
Ako ste uredili jezičnu podstranicu, ne zaboravite očistiti osnovnu stranicu klikom na gumb s desne strane. U suprotnom, njegov sadržaj neće biti ažuriran.
Modiranje | Stvaranje, organiziranje i objavljivanje vašeg Source projekta. |
Dizajn razine | Mape su 3D svjetovi u kojima se sve spaja. |
Programiranje | Mod C++ kod definira način na koji se ponašaju njegov svijet i pravila igre. |
Skriptiranje | Skriptiranje se može koristiti za dodavanje novih funkcija ili logike entitetima. |
Modeliranje | Modeli su detaljni 3D objekti koji se pojavljuju u svijetu igre. |
Materijali | Texture i shaderi kombiniraju se u Source za stvaranje materijala. |
Zvukovi | Kvalitetan zvuk dodaje četvrtu dimenziju vašem svijetu. |
Čestice | Čestice stvaraju efekte poput dima, iskri, krvi i vatre. |
Umjetna inteligencija | AI kontrolira ponašanje svih NPC radnji osim najjednostavnijih. |
Koreografija | Usmjerite nastupe svojih digitalnih glumaca s koreografiranim scenama. |
Filmmaker | Stvorite filmove unutar Source Engine. |
Tutoriali | Vodiči korak po korak o raznim temama. |
tehnički | Detaljna rasprava o značajkama Source. |
Glosar | Objašnjenja pojmova s kojima se možete susresti. . |
Službeni alati | Službeni alati koje je napravio Valve za svoje igre. |
Alati trećih strana | Korisni razvojni alati koje je stvorilo zajednica. |
I/O sustav | I/O sustav je okosnica većine razina u igrama/modovima temeljenim na izvoru. |