Difference between revisions of "Mod wizard complete:pt-br"

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[[Image:Heavy welcome.jpg|right|200px|Take that, Vault Boy!]]
 
 
 
''Você completou o mod wizard!'' A pasta que você escolheu agora conta com diversas sub-pastas:
 
 
 
;mapsrc\
 
:Para os seus arquivos [[VMF]] descompilados. (Mapas)
 
;materialsrc\
 
:Para os seus materiais descompilados.
 
;modelsrc\
 
:Para os seus ''models'' descompilados.
 
;src\
 
:Todo o código fonte C++ do jogo [[Half-Life 2: Episode Two]] ou [[Half-Life 2: Deathmatch]]*, ou apenas o "scratch" code, dependendo em que opção você selecionou anteriormente.
 
;src\utils\
 
:Todo o código fonte para a maioria das ferramentas de criação de conteúdo da [[Source SDK]].
 
 
 
'''Adicionalmente''', uma pasta com o nome de seu mod foi criada no diretório <code><caminho de instalação do Steam>\steamapps\sourcemods\</code>. Aqui é aonde fica o conteúdo compilado das pastas acima, e o único diretório que as pessoas jogando seu mod precisarão.
 
 
 
<em style="font-size:.9em;">* A Valve provém uma versão muito desatualizada do Half-Life 2: Deathmatch no [[Steam]], porém seu código SDK está atualizado.</em>
 
 
 
== E agora? ==
 
[[Image:Barnacle.jpg|right|150px|A barnacle, from Half-Life 2.]]
 
 
 
Tem várias áreas em ''modding''. Para uma visão completa, visite os [[SDK Docs|documentos do SDK]]. Aqui estão os principais para os novatos:
 
 
 
;[[:Category:Modding|Ajuda geral]]
 
:[[Making a MOD|Da Valve]]
 
:[[Successful Mod Team Tips|De outros membros]]
 
;[[:Category:Programming|Programando]]
 
:[[Compiler Choices|Escolhendo um compilador]]
 
:[[My First Mod:pt-br|Meu primeiro mod]] (Se você selecionou o código fonte do [[Half-Life 2: Episode Two]] ou o do [[Half-Life 2: Deathmatch]])
 
:[[Your First Entity|Sua primeira entidade]]
 
;[[:Category:Level Design|Fazendo mapas]]
 
:[[Your First Map|Seu primeiro mapa]]
 
:[[:Category:Hammer|Documentação do Hammer]]
 
;[[:Category:Modeling|Modelando e Animando]]
 
:[[XSI Mod Tool]]
 
:[[Exporting a model|Exportando um model]]
 
:[[Model Creation Overview|Visualização geral da criação de um model]]
 
;[[:Category:Material System|Arte]] & [[:Category:Sound System|Som]]
 
:[[Material Creation|Criação de materiais]]
 
:[[Soundscripts]]
 
;[[:Category:Choreography|Coreografia]]
 
:[[Choreography creation|Criação de coreografia]]
 
 
 
== Ajuda ==
 
Ajuda está disponível em:
 
 
 
*O [[:Category:Source SDK FAQ|Source SDK FAQ]].
 
*O [http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=191 Steam User Forums].
 
*O [[Help Desk]].
 
*O [http://list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlcoders hlcoders mailing list] (para programadores)
 
*O [http://www.noesisinteractive.com Noesis Interactive 'Mod Your World' tutorial series] (vários aspectos de ''Source modding'')
 
*A página de discussão para cada artigo - [[Talk:Mod wizard complete|como este]].
 
 
 
Boa sorte!
 
__NOTOC__ __NOEDITSECTION__
 
[[Image:Source-logo-300px.png|center|Source]]
 
 
 
[[Category:Modding:pt-br]]
 
[[Category:entry pages:pt-br]]
 

Latest revision as of 01:23, 30 May 2023

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