Дорогой

Материал из Valve Developer Community
Перейти к: навигация, поиск
English (en)Русский (ru)中文 (zh)
Править

В игровом дизайне дорогие объект/эффект/функция/что угодно — это то, что требует необычно много времени для обработки во время выполнения. Например, в Source дорогостоящие объекты включают воду и динамические источники света.

Необходимо соблюдать осторожность при реализации дорогостоящих функций, и, если возможно, их следует оптимизировать.


См.также


Неполная

Эта статья является неполной. Вы можете помочь, дополнив её.