Внутренний объект

Материал из Valve Developer Community
Перейти к: навигация, поиск


Внутренний объект мира - это объект, который обрабатывается VBSP, а затем удаляется или соединяется с другими. Когда карта запущена, он фактически не существует. (он не учитывается и не занимает лимит объектов).

Страницы в категории «Internal entities:ru»

Эта категория содержит единственную страницу.