Category:Hammer/pl

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
Info content.png
This page needs to be translated.

Ta strona albo zawiera informacje, które są tylko częściowo lub niepoprawnie przetłumaczone, albo nie ma jeszcze tłumaczenia.
Jeśli ta strona z jakiegoś powodu nie może zostać przetłumaczona lub pozostaje nieprzetłumaczona przez dłuższy czas po umieszczeniu tego ogłoszenia, należy poprosić o jej usunięcie.

Upewnij się również, że artykuł stara się być zgodny z przewodnikiem po językach alternatywnych.
Hammer's splash screen
Jeśli już się zapoznałeś z edytorem Hammer i szukasz pomocy przy tworzeniu map, zajrzyj tutaj - dział poświęcony Level Designowi.
Zrzut ekranu edytora Hammer.

Hammer World Editor jest narzędziem służącym do tworzenia map do gier napędzanych przez silnik Source.

Jest używany do:

  • Tworzenia architektury mapy - geometria, tekstury, oświetlenie.
  • Wstawiania modeli (prop_) zrobionych w innych programach takich jak XSI.
  • Umieszczania bytów na mapie.
  • Tworzenia gameplay'u za pomocą Systemu Input/Output.
  • Wstawiania NPC i zarządzania ich zachowaniem (AI).
  • Kompilacji i uruchamiania levelu.

Wprowadzenie

Zobacz też

Hammer Reference

  • Menus - Reference for the menus.
  • Dialogs - Reference for dialog boxes and options.
  • Toolbars - Description of toolbars and icons.
  • Tools - Usage of tools provided in Hammer.
  • Hotkey Reference - Listing of all keyboard shortcuts.

This category currently contains no pages or media.