Brush Entity [固(体)实体] 是 金源 和 起源 中的一种实体类型,通过将实体绑定到地图中的 BSP 几何固体来创建,为固体提供由与其绑定的实体定义的特定效果或能力。(选择固体后默认快捷键为 Ctrl + T)