Difference between revisions of "Adding Your Logo to the Menu:fr"

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{{lang|Adding_Your_Logo_to_the_Menu|title=Ajouter votre logo au menu}}
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{{Delete|reason=moved}}
 
 
[[File:Gamelogo.jpg|thumb|Le logo de TF2 est de 512x128px.]]
 
 
 
Au lieu d’afficher le nom de votre mod comme une chaîne de caractères, vous pouvez avoir une image de logo. Pour ce faire :
 
 
 
# Ajouter <code>gamelogo 1</code> en haut du [[gameinfo.txt:fr|gameinfo.txt]] (même bloc que <code>game</code>, <code>type</code>, etc.).
 
# Créer <code><mod>\resource\GameLogo.res</code>, un fichier texte, avec ce modèle :
 
 
 
<source lang=ini>
 
Resource/GameLogo.res
 
{
 
GameLogo
 
{
 
ControlName EditablePanel
 
fieldName GameLogo
 
xpos 0
 
ypos 0
 
zpos 50
 
wide 400
 
tall 100
 
autoResize 1
 
pinCorner 0
 
visible 1
 
enabled 1
 
offsetX -20
 
offsetY -15
 
}
 
 
 
Logo
 
{
 
ControlName ImagePanel
 
fieldName Logo
 
xpos 0
 
ypos 0
 
zpos 50
 
wide 400
 
tall 100
 
visible 1
 
enabled 1
 
image ../logo/TF2_Logo
 
scaleImage 1
 
}
 
}
 
</source>
 
 
 
Le chemin de le champ <code>image</code> est relatif au <code>materials\'''vgui\'''</code>. Comme vous pouvez le voir dans l’exemple ci-contre, le logo TF2 est en fait stocké dans <code>materials\logo\</code>!
 
 
 
N’incluez pas d’extension de fichier dans le chemin.
 
 
 
{{tip:fr|Supprimer votre texte du gameinfo.txt sous le nom '''titre''' supprimera le titre de la police et ne fournira que le logo.}}
 
 
 
{{tip:fr|Lorsque vous [[Creating a Material:fr|créé votre logo]], utiliser le [[UnlitGeneric:fr|UnlitGeneric]] shader, ne pas générer de mipmaps et désactiver la LOD.}}
 
 
 
{{tip:fr|Si votre logo de jeu a un canal alpha (transparence) alors ajouter <code>"$alphatest" "1"</code> à votre logo de jeu . vmt sinon il aura l’air opaque dans le jeu.}}
 
 
 
[[Category:French]]
 
[[Category:Modding:fr|Modding]]
 
[[Category:Material System:fr|Modding]]
 

Latest revision as of 01:57, 9 May 2023

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