SteamCMD

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to: navigation, search
English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Türkçe (tr)中文 (zh)Translate (Translate)

Консольный клиент Steam или SteamCMD - новая утилита для установки и обновления выделенных серверов через интерфейс командной строки.
Он работает только с играми, которые переведены на контентную систему SteamPipe. Постепенно все серверы, использующие HLDSUpdateTool, перейдут на неё.

Загрузка SteamCMD

Windows

1. Создайте папку для SteamCMD.

Для примера

C:\SteamCMD

2. Загрузите SteamCMD для Windows: https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd.zip

3. Извлеките содержимое zip-архива в созданную папку.

Linux

1. Сначала установите зависимости необходимые для запуска SteamCMD.

Ubuntu/Debian 64-бит

sudo apt-get install lib32gcc1

RedHat/CentOS

yum install glibc libstdc++

RedHat/CentOS 64-бит

yum install glibc.i686 libstdc++.i686

2. Рекомендуется создать отдельного пользователя для SteamCMD. В любом случае не запускайте из под root пользователя, это может быть не безопасно. Выполните следующие команды с root-правами чтобы создать пользователя steam и войти под ним:

useradd -m steam
su - steam

(Если вы предпочитаете использовать sudo, просто запустите предыдущую команду с префиксом sudo.)

3. Создайте директорию для SteamCMD и перейдите в неё.

mkdir ~/steamcmd
cd ~/steamcmd

3. Загрузите SteamCMD для Linux.

wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz

4. Извлеките содержимое в директорию.

tar -xvzf steamcmd_linux.tar.gz

OS X

1. Откройте Terminal.app и создайте директорию для SteamCMD.

mkdir ~/steamcmd
cd ~/steamcmd

2. Загрузите SteamCMD для OS X.

curl -O https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_osx.tar.gz

3. Извлеките содержимое в директорию.

tar -xvzf steamcmd_osx.tar.gz

Запуск SteamCMD

При первом запуске SteamCMD автоматически обновится и отобразит приглашение Steam>. Наберите help для более подробной информации.

Windows

Откройте Командную строку и запустите SteamCMD.

cd C:\SteamCMD
steamcmd

Linux/OS X

Откройте терминал и запустите SteamCMD.

cd ~/steamcmd
./steamcmd.sh

Вход в SteamCMD

Анонимно

Некоторые сервера можно загрузить анонимно.

login anonymous

С аккаунтом Steam

Однако большинство сервером требуют входа в аккаунт Steam.

Note.pngПримечание:По соображениям безопасности рекомендуется создать новый аккаунт Steam предназначенный для загрузки и обновления ваших серверов.
Note.pngПримечание:Вам нужно выйти из обычного клиента Steam чтобы корректно войти в SteamCMD.
login <username>

Затем введите пароль.

Если Steam Guard активирован, то проверьте вашу электронную почту чтобы узнать код доступа Steam Guard и ввести его. Это требуется сделать только при первом входе (а также при удалении файлов где SteamCMD хранит регистрационную информацию).

Вы должны увидеть сообщение о том, что вы успешно вошли в свой аккаунт.

Загрузка приложения

1. Запустите SteamCMD и войдите.

2. Установите директорию установки приложения.

Note.pngПримечание:Используйте косую черту для Linux/OS X и обратную косую черту для Windows.
force_install_dir <path>

Например директорию с именем cs_go внутри текущей директории: т.е. директория с именем cs_go Внутри данной директории:

force_install_dir ./cs_go/

3. Установить или обновить приложение можно с помощью команды app_update. Для проверки целостности приложения добавьте команду validate. Для загрузки beta версий, используйте опцию -beta <betaname>. Для примера HLDS beta версия называется beta, а beta версия SrcDS называется prerelease. Некоторые beta версии защищены паролем, чтобы иметь возможность скачивать их необходимо добавить опцию -betapassword <password>.

app_update <app_id> [-beta <betaname>] [-betapassword <password>] [validate]

HLDS это особый случай: App ID всегда 90 и мод должен быть выбран первым. Это делается путём установки параметра конфигурации приложения mod к запрашиваемому значению.

app_set_config <app_id> <option_name> <option_value>
Пример: Установить и проверить выделенный сервер Counter-Strike: Global Offensive:
app_update 740 validate
Пример: Установить и проверить HLDS с Team Fortress Classic:
app_set_config 90 mod tfc
app_update 90 validate
Icon-Bug.pngБаг:HLDS (APPID 90) в настоящее время требуется несколько прогонов app_update, прежде чем все необходимые файлы будут успешно установлены. Просто запустите app_update 90 validate несколько раз, пока приложение не будет больше обновляться.  [todo tested in?]
Пример: Установка и проверка бета-версии HLDS (Half-Life):
app_update 90 -beta beta validate
Пример: Установка и проверка бета-версии выделенного сервера Counter-Strike: Source:
app_update 232330 -beta prerelease validate
Пример: Установка и проверка закрытой бета-версии выделенного сервера Natural Selection 2 (название alpha, пароль natsel):
[beta name] это название приватной бета-версии
[beta code] это пароль приватной бета-версии
app_update 4940 -beta alpha -betapassword natsel validate

3. После завершения, введите quit чтобы правильно завершить сессию с серверами Steam.

quit

Проверка целостности

validate

Команда для проверки целостности всех файлов. Это полезно если они повреждены или отсутствуют.

Note.pngПримечание:Проверка перезапишет любые файлы, которые были изменены. Это может вызвать проблемы с индивидуальными серверами. Например, если настроить mapcycle.txt, этот файл будет перезаписан версией по умолчанию. Любые файлы, которые не являются частью установки по умолчанию не будут затронуты.

Рекомендуется использовать эту команду только при начальной установке или если файлы сервера были изменены.

Поддерживаемые сервера

Список выделенных серверов содержит известные сервера, которые использует SteamCMD.

Note.pngПримечание:Любые дополнительные перечисленные команды должны быть выполнены до выполнения команды app_update.

Автоматизация SteamCMD

Есть два способа для автоматизации SteamCMD.

Note.pngПримечание:Замените steamcmd на ./steamcmd.sh для Linux/OS X.

Командная строка

Note.pngПримечание:При использовании параметра -beta в командной строке, он должен быть заключён в кавычки, например, +app_update "90 -beta beta".
Note.pngПримечание:Если это не работает, попробуйте ввести его как "+app_update 90 -beta beta".

Вводить команды в командной строке необходимо с символом плюс в качестве префикса, например:

steamcmd +login anonymous +force_install_dir ../csgo_ds +app_update 740 +quit

Чтобы установить определённый мод для HL1, таких как Counter-Strike: Condition Zero:

steamcmd +login anonymous +force_install_dir ../czero +app_set_config 90 mod czero +app_update 90 +quit

Для игры которая требует авторизацию, такой как Killing Floor:

steamcmd +login <username> <password> +force_install_dir c:\KFServer\ +app_update 215350 +quit

Создание сценариев

1. Введите ваши команды SteamCMD в текстовом файле. (Вы можете добавить комментарии, которые начинаются с //.)

Пример:

// update_csgo_ds.txt
//
@ShutdownOnFailedCommand 1 //поставьте 0 при одновременном обновлении нескольких серверов
@NoPromptForPassword 1
login <username> <password>
//for servers which don't need a login
//login anonymous 
force_install_dir ../csgo_ds
app_update 740 validate
quit

2. Запустите SteamCMD с опцией +runscript, ссылаясь на файл который вы только что создали.

Пример:

steamcmd +runscript csgo_ds.txt

Кросс-платформенная установка

Можно выбрать платформу для которой необходимо скачать файлы, даже если это не та платформа на которой вы сейчас работаете. Это делается с помощью переменной @sSteamCmdForcePlatformType. (Да, это два "s" в начале имени переменной.) Например, чтобы загрузить выделенный сервер для Windows CSGO на Linux, вы можете запустить следующую команду:

./steamcmd.sh +@sSteamCmdForcePlatformType windows +login anonymous +force_install_dir ../csgo_ds +app_update 740 validate +quit

или использовать следующий сценарий:

@ShutdownOnFailedCommand 1
@NoPromptForPassword 1
@sSteamCmdForcePlatformType windows
login anonymous
force_install_dir ../csgo_ds
app_update 740 validate
quit

Поддерживаемые значения windows, macos и linux.

Windows ПО/Сценарии

SteamCMD AutoUpdater

Установка и автоматическое обновление любого игрового сервера

GitHub: https://github.com/C0nw0nk/SteamCMD-AutoUpdate-Any-Gameserver

condenser

condenser это загрузчик для установки, настройки, и запуска выделенных игровых серверов Steam.

SteamCMD GUI

Этот инструмент позволяет использовать SteamCMD на Windows, без командной строки и/или пакетных файлов.

GitHub: https://github.com/DioJoestar/SteamCMD-GUI

SteamCMD Guardian 1.2

Посмотреть и загрузить можно здесь: http://pastebin.com/BRUbsGQh

Linux Сценарии

Linux Game Server Managers

Linux Game Server Manager

Linux Game Server Managers приложение командной строки для быстрого, простого развёртывания и управления различных специализированных игровых серверов использующих SteamCMD.

Возможности

  • Установка сервера (SteamCMD)
  • Запуск/Остановка/Перезапуск сервера
  • Обновление сервера (SteamCMD)
  • Мониторинг сервера (включая e-mail уведомления)
  • Резервное копирование сервера
  • Командная строка сервера

Поддерживаемые сервера

  • ARMA 3
  • Blade Symphony
  • Counter-Strike
  • Counter-Strike: Condition Zero
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Counter-Strike: Source
  • Day of Defeat
  • Day of Defeat: Source
  • Fistful of Frags
  • Garry's Mod
  • Half-Life: Deathmatch Classic
  • Half-Life 2: Deathmatch
  • Insurgency
  • Just Cause 2
  • Killing Floor
  • Left 4 Dead
  • Left 4 Dead 2
  • No More Room in Hell
  • Natural Selection 2
  • Red Orchestra: Ostfront 41-45
  • Team Fortress Classic
  • Team Fortress 2
  • Team Fortress Classic

Полный список серверов и инструкции: http://danielgibbs.co.uk/lgsm

GitHub репозиторий: https://github.com/dgibbs64/linuxgameservers

SteamCMD Guardian 1.2

Следующий сценарий был протестирован на Debian Wheezy.

Посмотреть и загрузить можно здесь: http://pastebin.com/hcpMpmaZ

Установка

Для работы сценария необходимо достаточно свободного места. Предпочтительно использовать отдельно созданного пользователя (например steam) с его собственной домашней директорией (/home/steam). Необходимо войти под этим пользователем через SSH, tty или используя su.

  1. Создайте файл.
    nano updateserver.sh
  2. Вставьте код
  3. Измените код, добавив по крайней мере 1 игру в строку DL_SV*=.
  4. Закройте файл Ctrl+O, затем Enter и в конце Ctrl+X.
  5. Дайте права на исполнение для пользователя
    chmod u+x ./updateserver.sh
  6. Запустите файл
    ./updateserver.sh

Файл автоматически загрузит SteamCMD, обновит и установит все выбранные игры (до 4). Запустите файл повторно для обновления игр.

Известные проблемы

Failed to install app 'xxxxxx' (No subscription)

Если вы получаете ошибку 'No subscription', то необходимо войти под Steam аккаунтом в котором эта игра приобретена. См. Список выделенных серверов.

Note.pngПримечание:По соображениям безопасности рекомендуется создать новый аккаунт Steam только для ваших серверов.

Для примера

steamcmd +login <username> <password>

32-битные библиотеки на 64-битных дистрибутивах Linux

Так как SteamCMD это 32-битная программа, для запуска требуются некоторые 32-битные библиотеки, даже если у вас уже установлены 64-битные версии.

Может произойти следующая ошибка:

steamcmd: error while loading shared libraries: libstdc++.so.6: cannot open shared object file: No such file or directory

Решение зависит от вашего дистрибутива:

Дистрибутивы основанные на Debian (Ubuntu, Mint, и т.д.)

sudo apt-get install lib32stdc++6
Note.pngПримечание:ia32-libs не требуется для установки SteamCMD; lib32gcc1 будет достаточно.

На Debian 7 "Wheezy" вы можете столкнуться с такой ошибкой:

The following packages have unmet dependencies: ia32-libs : Depends: ia32-libs-multiarch but it is not installable
E: Unable to correct problems, you have held broken packages.

Чтобы исправить это, выполните следующие действия:

 dpkg --add-architecture i386
 apt-get update
 apt-get install lib32gcc1

Дистрибутивы основанные на Red Hat (RHEL, Fedora, CentOS, и т.д.)

yum install glibc.i686 libstdc++.i686

Arch Linux

Не забудьте сначала включить репозиторий Multilib.

pacman -S lib32-gcc-libs

Login Failure: No Connection

На Linux вы можете получить ошибку "Login Failure: No Connection". Она связана с отсутствующими правилами iptables. Необходимо их прописать например вот так:

iptables -A INPUT -p udp -m udp --sport 27000:27030 --dport 1025:65355 -j ACCEPT
iptables -A INPUT -p udp -m udp --sport 4380 --dport 1025:65355 -j ACCEPT

Список портов может быть найден здесь: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=8571-GLVN-8711&l=russian

На серверах Windows вы можете столкнуться с ошибкой "SteamUpdater: Error: Download failed: http error 0" и "SteamUpdater: Error: Steam needs to be online to update. Please confirm your network connection and try again.". Это как правило решается установкой опции "Автоматическое определение параметров" в IE (Internet Explorer) через настройки локальной сети в меню Свойства браузера.

  1. Откройте Internet Explorer (IE).
  2. Нажмите на ИнструментыСвойства браузера
  3. Нажмите на вкладку Подключения
  4. В нижней части вы должны увидеть Настройки параметров локальной сети
  5. Проверьте первый флажок (Автоматическое определение параметров)
  6. Нажмите на OK, и Применить.

Попробуйте запустить SteamCMD снова. Если по-прежнему не работает, то попробуйте уменьшить свой Уровень безопасности для этой зоны на средний или ниже на вкладке Безопасность в Свойства браузера.

Ошибки запуска SteamCMD

Unable to locate a running instance of Steam

Вы можете получить следующее сообщение об ошибке при запуске сервера на Linux:

[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; unable to locate a running instance of Steam, or a local steamclient.dll.

Решить проблему можно сделав символическую ссылку steamclient.so</code на ~/.steam/sdk32/steamclient.so:

ln -s steamcmd/linux32/steamclient.so ~/.steam/sdk32/steamclient.so

Ошибка запуска ulimit Linux

Некоторые пользователи могут получить ошибку ULIMIT (no permission/cannot open file) во время запуска сценария. Эта ошибка вызвана маленьким значением параметра -n (число файловых дескрипторов) ULIMIT. SteamCMD использует стандартные команды внутри сценария оболочки инициализации, чтобы изменить ULIMIT автоматически, но некоторые серверы могут запретить повышение значения ULIMIT после запуска (или за пределы лимита, установленного root).

Это может быть исправлено путём изменения ограничения на максимальное число открытых файлов ulimit:

ulimit -n 2048

Если появляется ошибка (no permission), вам придётся войти под root чтобы изменить параметр. Чтобы проверить текущую настройку введите ulimit -a. Система выдаст много строк, но вам нужно будет найти только одну:

open files                      (-n) 1024

В этом случае 1024 является текущим значением.

Вы можете также изменить ограничения в файле /etc/security/limits.conf.

В большинстве случаев вы просто получите предупреждающее сообщение, однако это не остановит запуск SteamCMD.

Загрузка HLDS

При попытке скачать мод HL1, таких как TFC, сначала загружаются файлы HLDS, но не мод. Это происходит как с обычной версией так и с бета-версией. Вам, возможно, придётся пробовать скачать несколько раз, пока все необходимые файлы не будут загружены, но как только это будет сделано, файлы должны будут правильно обновиться в следующий раз.

Обход этой проблемы здесь: http://danielgibbs.co.uk/2013/11/hlds-steamcmd-workaround-appid-90/

Просто удалив файлы appmanifest, без загрузки замены из сторонних источников, это может сработать. Вы получите в начале сообщение об ошибке из-за удалённых файлов, но загрузка должна продолжится.

Note.pngПримечание:По некоторым причинам CS всегда устанавливается также.

См. также