Left 4 Dead 2 datamap dump
Contents
CBaseEntity
Note:Every entity has these
- m_iClassname (Offset 116) (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Offset 120) (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Offset 124) (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_nMinCPULevel (Offset 744) (Save|Key)(1 Bytes) - mincpulevel - m_nMaxCPULevel (Offset 745) (Save|Key)(1 Bytes) - maxcpulevel - m_nMinGPULevel (Offset 746) (Save|Key)(1 Bytes) - mingpulevel - m_nMaxGPULevel (Offset 747) (Save|Key)(1 Bytes) - maxgpulevel - m_bDisableX360 (Offset 276) (Save|Key)(1 Bytes) - disableX360 - m_iHammerID (Offset 128) (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid - m_flSpeed (Offset 264) (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Offset 268) (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Offset 269) (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Offset 132) (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Offset 136) (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Offset 140) (Save)(4 Bytes) - m_flCreateTime (Offset 144) (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Offset 148) (Save)(4 Bytes) - m_iszScriptId (Offset 996) (Save)(4 Bytes) - m_iszVScripts (Offset 972) (Save|Key)(4 Bytes) - vscripts - m_iszScriptThinkFunction (Offset 976) (Save|Key)(4 Bytes) - thinkfunction - m_nNextThinkTick (Offset 200) (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Offset 204) (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Offset 272) (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Offset 270) (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Offset 152) (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Offset 156) (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Offset 176) (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Offset 196) (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Offset 208) (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Offset 212) (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Offset 216) (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Offset 240) (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Offset 241) (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Offset 232) (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Offset 236) (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Offset 228) (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Offset 244) (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Offset 248) (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Offset 252) (Save)(4 Bytes) - m_hScriptUseTarget (Offset 260) (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Offset 364) (Global|Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Offset 369) (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Offset 372) (Global|Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Offset 376) (Global|Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Offset 380) (Global|Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Offset 312) (Save)(4 Bytes) - m_iName (Offset 320) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins (Offset 8) (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Offset 20) (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Offset 34) (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Offset 32) (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Offset 42) (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Offset 35) (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Offset 44) (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Offset 68) (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Offset 80) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty - m_hParent (Offset 52) (Global|Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Glow - CGlowProperty - m_iGlowType (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_MoveType (Offset 370) (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Offset 371) (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Offset 524) (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Offset 544) (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Offset 548) (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Offset 692) (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Offset 556) (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Offset 560) (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Offset 564) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Offset 568) (Save)(4 Bytes) - m_PreStasisMoveType (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_bIsInStasis (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hGroundEntity (Offset 580) (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Offset 584) (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Offset 588) (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_AIAddOn (Offset 592) (Save|Key)(4 Bytes) - addon - m_vecBaseVelocity (Offset 596) (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Offset 608) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Offset 620) (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Offset 632) (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Offset 575) (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Offset 574) (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Offset 680) (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Offset 684) (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Offset 688) (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Offset 700) (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Offset 704) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Offset 708) (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Offset 716) (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 728) (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Offset 740) (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Offset 741) (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Offset 742) (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Offset 743) (Save)(1 Bytes) - m_bGlowBackfaceMult (Offset 12) (Save|Key)(4 Bytes) - glowbackfacemult - m_spawnflags (Offset 308) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Offset 368) (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Offset 872) (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 904) (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Offset 916) (Save)(12 Bytes) - m_bClientSideRagdoll (Offset 748) (Save)(1 Bytes) - m_vecViewOffset (Offset 932) (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Offset 316) (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Offset 280) (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Offset 576) (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTeam - m_fadeMinDist (Offset 532) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Offset 536) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Offset 540) (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - InputKill (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchResponse (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - InputRunScriptFile (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RunScriptFile - InputRunScript (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RunScriptCode - InputCallScriptFunction (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CallScriptFunction - m_OnUser1 (Offset 752) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Offset 776) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Offset 800) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Offset 824) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityFrictionRevertThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityScriptThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Offset 528) (Save)(4 Bytes) - m_bLagCompensate (Offset 969) (Save|Key)(1 Bytes) - LagCompensate
CBaseAnimating
Note:Every entity inheriting CBaseAnimating has these. Marked with *CBaseAnimating in the rest of the dump
- m_flGroundSpeed (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Offset 1140) (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Offset 1141) (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Offset 1092) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Offset 1096) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Offset 1152) (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Offset 1156) (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Offset 1252) (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Offset 1132) (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Offset 1268) (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Offset 1269) (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Offset 1272) (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Offset 1276) (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Offset 1280) (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOrigin (Offset 1288) (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Offset 1284) (Save)(4 Bytes) - m_flModelScale (Offset 1104) (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Offset 1144) (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputIgniteLifetime (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime - InputIgnite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires - InputIgnite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale - InputBecomeRagdoll (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll - InputSetLightingOrigin (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_flFrozen (Offset 1300) (Save)(4 Bytes) - m_flFrozenThawRate (Offset 1312) (Save)(4 Bytes) - m_flFrozenMax (Offset 1316) (Save)(4 Bytes) - m_fBoneCacheFlags (Offset 1296) (Save)(2 Bytes)
Other
// Dump of all datamaps for "left4dead2" as at 2024/09/23 // // // Flag Details: // // Global: This field is masked for global entity save/restore // Save: This field is saved to disk // Key: This field can be requested and written to by string name at load time // Input: This field can be written to by string name at run time, and a function called // Output: This field propogates it's value to all targets whenever it changes // FunctionTable: This is a table entry for a member function pointer // Ptr: This field is a pointer, not an embedded object // Override: The field is an override for one in a base class (only used by prediction system for now) // CFireSmoke - _firesmoke - m_flStartScale (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flScale (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flScaleTime (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_nFlags (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_nFlameModelIndex (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_nFlameFromAboveModelIndex (Offset 1088) (Save)(4 Bytes) - m_flStartScale (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flScale (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flScaleTime (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_nFlags (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) CPlasma - _plasma - m_flScale (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flScaleTime (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_nFlags (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_flStartScale (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flScale (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flScaleTime (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_nFlags (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) CCharge - ability_charge - m_owner (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) CLeap - ability_leap - m_owner (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) CLunge - ability_lunge - m_owner (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) CSelfDestruct - ability_selfdestruct - m_owner (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) CSpitAbility - ability_spit - m_owner (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) CThrow - ability_throw - m_owner (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) CTongue - ability_tongue - m_bendPositions (Offset 1192) (Save)(120 Bytes) - m_owner (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) CVomit - ability_vomit - m_owner (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - ai_changehintgroup - m_iSearchType (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - SearchType - m_strSearchName (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - SearchName - m_strNewHintGroup (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - NewHintGroup - m_flRadius (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - Radius - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 1084) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate CBaseEntity - ai_changetarget - m_iszNewTarget (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszNewTarget - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate CBaseEntity - ai_sound - m_iSoundType (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - soundtype - m_iSoundContext (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - soundcontext - m_iVolume (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - volume - m_flDuration (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - duration - m_iszProxyEntityName (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - locationproxy - InputInsertSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsertSound - InputEmitAISound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EmitAISound CBaseEntity - ambient_generic - m_iszSound (Offset 1184) (Save|Key)(4 Bytes) - message - m_radius (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_sSourceEntName (Offset 1188) (Save|Key)(4 Bytes) - SourceEntityName - m_flMaxRadius (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_fActive (Offset 1180) (Save)(1 Bytes) - m_fLooping (Offset 1181) (Save)(1 Bytes) - m_iSoundLevel (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_dpv (Offset 1080) (Save)(100 Bytes) - CAmbientGenericRampThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputPlaySound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PlaySound - InputStopSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopSound - InputToggleSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleSound - InputPitch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Pitch - InputVolume (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Volume - InputFadeIn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FadeIn - InputFadeOut (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FadeOut CBaseEntity - ambient_music - m_iszSound (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - message - InputPlaySound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PlaySound - InputStopSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopSound CBeam - beam - m_nHaloIndex (Offset 1088) (Save)(4 Bytes) - m_nBeamType (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - m_nBeamFlags (Offset 1096) (Save)(4 Bytes) - m_nNumBeamEnts (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_hAttachEntity (Offset 1100) (Save)(40 Bytes) - m_nAttachIndex (Offset 1140) (Save)(40 Bytes) - m_fWidth (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) - m_fEndWidth (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_fFadeLength (Offset 1188) (Save)(4 Bytes) - m_fHaloScale (Offset 1192) (Save)(4 Bytes) - m_fAmplitude (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_fStartFrame (Offset 1200) (Save)(4 Bytes) - m_fSpeed (Offset 1204) (Save)(4 Bytes) - m_flFrameRate (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flFrame (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_flHDRColorScale (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flDamage (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - damage - m_flFireTime (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_vecEndPos (Offset 1212) (Save)(12 Bytes) - m_hEndEntity (Offset 1224) (Save)(4 Bytes) - m_nDissolveType (Offset 1228) (Save|Key)(4 Bytes) - dissolvetype - InputWidth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Width - InputNoise (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Noise - InputColorRedValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue - InputColorGreenValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue - InputColorBlueValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue - m_fSpeed (Offset 1204) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - ScrollSpeed CBeamSpotlight - beam_spotlight - m_nHaloIndex (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_bSpotlightOn (Offset 1072) (Save)(1 Bytes) - m_bHasDynamicLight (Offset 1073) (Save)(1 Bytes) - m_bNoFog (Offset 1074) (Save)(1 Bytes) - m_flRotationSpeed (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - m_isRotating (Offset 1100) (Save)(1 Bytes) - m_isReversed (Offset 1101) (Save)(1 Bytes) - m_nRotationAxis (Offset 1088) (Save)(4 Bytes) - m_flmaxSpeed (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - maxspeed - m_flSpotlightMaxLength (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - SpotlightLength - m_flSpotlightGoalWidth (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - SpotlightWidth - m_flHDRColorScale (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - LightOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - LightOff - InputStart (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Start - InputStop (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Stop - InputReverse (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Reverse - m_OnOn (Offset 1104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLightOn - m_OnOff (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLightOff Boomer - boomer - CTerrorPlayerOnPlayerUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetCommentaryStatueMode (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCommentaryStatueMode - InputIgnoreFallDamage (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamage - InputIgnoreFallDamageWithoutReset (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamageWithoutReset - InputEnableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableLedgeHang - InputDisableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableLedgeHang - InputSpeakResponseConcept (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpeakResponseConcept - InputTeleportToSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TeleportToSurvivorPosition - InputReleaseFromSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ReleaseFromSurvivorPosition - InputSetGlowEnabled (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowEnabled - InputRemoveWeaponUpgrades (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveWeaponUpgrades - InputCancelCurrentScene (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CancelCurrentScene - RescueZoneTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OnRescueZoneTouch - CCSPlayerPushawayThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Local - CPlayerLocalData - m_chAreaBits (Offset 4) (Save)(32 Bytes) - m_chAreaPortalBits (Offset 36) (Save)(24 Bytes) - m_iHideHUD (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_flFOVRate (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - m_vecOverViewpoint (Offset 68) (Save)(12 Bytes) - m_bDucked (Offset 80) (Save)(1 Bytes) - m_bDucking (Offset 81) (Save)(1 Bytes) - m_bInDuckJump (Offset 82) (Save)(1 Bytes) - m_nDuckTimeMsecs (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_nDuckJumpTimeMsecs (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_nJumpTimeMsecs (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_nStepside (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_flFallVelocity (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_nOldButtons (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_vecPunchAngle (Offset 112) (Save)(12 Bytes) - m_vecPunchAngleVel (Offset 124) (Save)(12 Bytes) - m_bDrawViewmodel (Offset 136) (Save)(1 Bytes) - m_bWearingSuit (Offset 137) (Save)(1 Bytes) - m_bPoisoned (Offset 138) (Save)(1 Bytes) - m_flStepSize (Offset 140) (Save)(4 Bytes) - m_bAllowAutoMovement (Offset 144) (Save)(1 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_skybox3d - sky3dparams_t - scale (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - origin (Offset 8) (Save)(12 Bytes) - area (Offset 20) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (3 Deep): fog - fogparams_t - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes) - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes) - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes) - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes) - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_fog - fogparams_t - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes) - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes) - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes) - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes) - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_audio - audioparams_t - localSound (Offset 4) (Save)(96 Bytes) - soundscapeIndex (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - localBits (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_hTriggerSoundscapeList (Offset 7276) (Save)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): pl - CPlayerState - v_angle (Offset 8) (Save)(12 Bytes) - deadflag (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_StuckLast (Offset 6720) (Save)(4 Bytes) - m_nButtons (Offset 7348) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonLast (Offset 7360) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonPressed (Offset 7352) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonReleased (Offset 7356) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonDisabled (Offset 7364) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonForced (Offset 7368) (Save)(4 Bytes) - m_iFOV (Offset 7532) (Save)(4 Bytes) - m_iFOVStart (Offset 7540) (Save)(4 Bytes) - m_flFOVTime (Offset 7544) (Save)(4 Bytes) - m_iDefaultFOV (Offset 7536) (Save)(4 Bytes) - m_flVehicleViewFOV (Offset 8452) (Save)(4 Bytes) - m_iObserverMode (Offset 7528) (Save)(4 Bytes) - m_iObserverLastMode (Offset 7548) (Save)(4 Bytes) - m_hObserverTarget (Offset 7552) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedObserverMode (Offset 7556) (Save)(1 Bytes) - m_szAnimExtension (Offset 7373) (Save)(32 Bytes) - m_nUpdateRate (Offset 7408) (Save)(4 Bytes) - m_fLerpTime (Offset 7412) (Save)(4 Bytes) - m_bLagCompensation (Offset 7416) (Save)(1 Bytes) - m_bPredictWeapons (Offset 7417) (Save)(1 Bytes) - m_vecAdditionalPVSOrigin (Offset 7424) (Save)(12 Bytes) - m_vecCameraPVSOrigin (Offset 7436) (Save)(12 Bytes) - m_hUseEntity (Offset 7448) (Save)(4 Bytes) - m_iTrain (Offset 7452) (Save)(4 Bytes) - m_iRespawnFrames (Offset 7456) (Save)(4 Bytes) - m_afPhysicsFlags (Offset 7460) (Save)(4 Bytes) - m_hVehicle (Offset 7464) (Save)(4 Bytes) - m_szNetworkIDString (Offset 8494) (Save)(64 Bytes) - m_oldOrigin (Offset 7652) (Save)(12 Bytes) - m_vecSmoothedVelocity (Offset 7664) (Save)(12 Bytes) - m_iTargetVolume (Offset 7684) (Save)(4 Bytes) - m_rgItems (Offset 7688) (Save)(20 Bytes) - m_flSuitUpdate (Offset 7716) (Save)(4 Bytes) - m_rgSuitPlayList (Offset 7720) (Save)(16 Bytes) - m_iSuitPlayNext (Offset 7736) (Save)(4 Bytes) - m_rgiSuitNoRepeat (Offset 7740) (Save)(128 Bytes) - m_rgflSuitNoRepeatTime (Offset 7868) (Save)(128 Bytes) - m_bPauseBonusProgress (Offset 7472) (Save)(1 Bytes) - m_iBonusProgress (Offset 7476) (Save)(4 Bytes) - m_iBonusChallenge (Offset 7480) (Save)(4 Bytes) - m_lastDamageAmount (Offset 7484) (Save)(4 Bytes) - m_fTimeLastHurt (Offset 7488) (Save)(4 Bytes) - m_tbdPrev (Offset 7564) (Save)(4 Bytes) - m_flStepSoundTime (Offset 8180) (Save)(4 Bytes) - m_szNetname (Offset 8365) (Save)(32 Bytes) - m_idrowndmg (Offset 7568) (Save)(4 Bytes) - m_idrownrestored (Offset 7572) (Save)(4 Bytes) - m_nPoisonDmg (Offset 7576) (Save)(4 Bytes) - m_nPoisonRestored (Offset 7580) (Save)(4 Bytes) - m_bitsHUDDamage (Offset 7516) (Save)(4 Bytes) - m_fInitHUD (Offset 8008) (Save)(1 Bytes) - m_flDeathTime (Offset 7520) (Save)(4 Bytes) - m_flDeathAnimTime (Offset 7524) (Save)(4 Bytes) - m_iFrags (Offset 8032) (Save)(4 Bytes) - m_iDeaths (Offset 8036) (Save)(4 Bytes) - m_bAllowInstantSpawn (Offset 8184) (Save)(1 Bytes) - m_flNextDecalTime (Offset 8040) (Save)(4 Bytes) - m_flNextTauntTime (Offset 8044) (Save)(4 Bytes) - m_ArmorValue (Offset 8052) (Save)(4 Bytes) - m_DmgOrigin (Offset 7492) (Save)(12 Bytes) - m_DmgTake (Offset 7504) (Save)(4 Bytes) - m_DmgSave (Offset 7508) (Save)(4 Bytes) - m_AirFinished (Offset 8056) (Save)(4 Bytes) - m_PainFinished (Offset 8060) (Save)(4 Bytes) - m_iPlayerLocked (Offset 8064) (Save)(4 Bytes) - m_hViewModel (Offset 8072) (Save)(8 Bytes) - m_flMaxspeed (Offset 8188) (Save)(4 Bytes) - m_flWaterJumpTime (Offset 8212) (Save)(4 Bytes) - m_vecWaterJumpVel (Offset 8216) (Save)(12 Bytes) - m_nImpulse (Offset 8228) (Save)(4 Bytes) - m_flSwimSoundTime (Offset 8232) (Save)(4 Bytes) - m_vecLadderNormal (Offset 8196) (Save)(12 Bytes) - m_ladderSurfaceProps (Offset 8192) (Save)(4 Bytes) - m_flFlashTime (Offset 8236) (Save)(4 Bytes) - m_nDrownDmgRate (Offset 8240) (Save)(4 Bytes) - m_iSuicideCustomKillFlags (Offset 7600) (Save)(4 Bytes) - m_bitsDamageType (Offset 7512) (Save)(4 Bytes) - m_rgbTimeBasedDamage (Offset 7584) (Save)(8 Bytes) - m_fLastPlayerTalkTime (Offset 8292) (Save)(4 Bytes) - m_hLastWeapon (Offset 8296) (Save)(4 Bytes) - m_flOldPlayerZ (Offset 8320) (Save)(4 Bytes) - m_flOldPlayerViewOffsetZ (Offset 8324) (Save)(4 Bytes) - m_bPlayerUnderwater (Offset 8328) (Save)(1 Bytes) - m_hViewEntity (Offset 8332) (Save)(4 Bytes) - m_hConstraintEntity (Offset 8336) (Save)(4 Bytes) - m_vecConstraintCenter (Offset 8340) (Save)(12 Bytes) - m_flConstraintRadius (Offset 8352) (Save)(4 Bytes) - m_flConstraintWidth (Offset 8356) (Save)(4 Bytes) - m_flConstraintSpeedFactor (Offset 8360) (Save)(4 Bytes) - m_bConstraintPastRadius (Offset 8364) (Save)(1 Bytes) - m_hZoomOwner (Offset 7560) (Save)(4 Bytes) - m_flLaggedMovementValue (Offset 8400) (Save)(4 Bytes) - m_vNewVPhysicsPosition (Offset 8404) (Save)(12 Bytes) - m_vNewVPhysicsVelocity (Offset 8416) (Save)(12 Bytes) - m_bSinglePlayerGameEnding (Offset 8586) (Save)(1 Bytes) - m_szLastPlaceName (Offset 8476) (Save)(18 Bytes) - m_autoKickDisabled (Offset 8592) (Save)(1 Bytes) - CBasePlayerPlayerDeathThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputSetHUDVisibility (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHUDVisibility - InputSetFogController (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFogController - m_nNumCrouches (Offset 8244) (Save)(4 Bytes) - m_bDuckToggled (Offset 8248) (Save)(1 Bytes) - m_flForwardMove (Offset 8252) (Save)(4 Bytes) - m_flSideMove (Offset 8256) (Save)(4 Bytes) - m_vecPreviouslyPredictedOrigin (Offset 8460) (Save)(12 Bytes) - m_nNumCrateHudHints (Offset 8260) (Save)(4 Bytes) - m_hPostProcessCtrl (Offset 7268) (Save)(4 Bytes) - m_hColorCorrectionCtrl (Offset 7272) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_PlayerFog - fogplayerparams_t - m_hCtrl (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_flTransitionTime (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_OldColor (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flOldStart (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flOldEnd (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_NewColor (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - m_flNewStart (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_flNewEnd (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating Charger - charger - CTerrorPlayerOnPlayerUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetCommentaryStatueMode (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCommentaryStatueMode - InputIgnoreFallDamage (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamage - InputIgnoreFallDamageWithoutReset (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamageWithoutReset - InputEnableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableLedgeHang - InputDisableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableLedgeHang - InputSpeakResponseConcept (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpeakResponseConcept - InputTeleportToSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TeleportToSurvivorPosition - InputReleaseFromSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ReleaseFromSurvivorPosition - InputSetGlowEnabled (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowEnabled - InputRemoveWeaponUpgrades (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveWeaponUpgrades - InputCancelCurrentScene (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CancelCurrentScene - RescueZoneTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OnRescueZoneTouch - CCSPlayerPushawayThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Local - CPlayerLocalData - m_chAreaBits (Offset 4) (Save)(32 Bytes) - m_chAreaPortalBits (Offset 36) (Save)(24 Bytes) - m_iHideHUD (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_flFOVRate (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - m_vecOverViewpoint (Offset 68) (Save)(12 Bytes) - m_bDucked (Offset 80) (Save)(1 Bytes) - m_bDucking (Offset 81) (Save)(1 Bytes) - m_bInDuckJump (Offset 82) (Save)(1 Bytes) - m_nDuckTimeMsecs (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_nDuckJumpTimeMsecs (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_nJumpTimeMsecs (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_nStepside (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_flFallVelocity (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_nOldButtons (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_vecPunchAngle (Offset 112) (Save)(12 Bytes) - m_vecPunchAngleVel (Offset 124) (Save)(12 Bytes) - m_bDrawViewmodel (Offset 136) (Save)(1 Bytes) - m_bWearingSuit (Offset 137) (Save)(1 Bytes) - m_bPoisoned (Offset 138) (Save)(1 Bytes) - m_flStepSize (Offset 140) (Save)(4 Bytes) - m_bAllowAutoMovement (Offset 144) (Save)(1 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_skybox3d - sky3dparams_t - scale (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - origin (Offset 8) (Save)(12 Bytes) - area (Offset 20) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (3 Deep): fog - fogparams_t - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes) - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes) - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes) - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes) - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_fog - fogparams_t - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes) - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes) - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes) - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes) - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_audio - audioparams_t - localSound (Offset 4) (Save)(96 Bytes) - soundscapeIndex (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - localBits (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_hTriggerSoundscapeList (Offset 7276) (Save)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): pl - CPlayerState - v_angle (Offset 8) (Save)(12 Bytes) - deadflag (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_StuckLast (Offset 6720) (Save)(4 Bytes) - m_nButtons (Offset 7348) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonLast (Offset 7360) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonPressed (Offset 7352) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonReleased (Offset 7356) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonDisabled (Offset 7364) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonForced (Offset 7368) (Save)(4 Bytes) - m_iFOV (Offset 7532) (Save)(4 Bytes) - m_iFOVStart (Offset 7540) (Save)(4 Bytes) - m_flFOVTime (Offset 7544) (Save)(4 Bytes) - m_iDefaultFOV (Offset 7536) (Save)(4 Bytes) - m_flVehicleViewFOV (Offset 8452) (Save)(4 Bytes) - m_iObserverMode (Offset 7528) (Save)(4 Bytes) - m_iObserverLastMode (Offset 7548) (Save)(4 Bytes) - m_hObserverTarget (Offset 7552) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedObserverMode (Offset 7556) (Save)(1 Bytes) - m_szAnimExtension (Offset 7373) (Save)(32 Bytes) - m_nUpdateRate (Offset 7408) (Save)(4 Bytes) - m_fLerpTime (Offset 7412) (Save)(4 Bytes) - m_bLagCompensation (Offset 7416) (Save)(1 Bytes) - m_bPredictWeapons (Offset 7417) (Save)(1 Bytes) - m_vecAdditionalPVSOrigin (Offset 7424) (Save)(12 Bytes) - m_vecCameraPVSOrigin (Offset 7436) (Save)(12 Bytes) - m_hUseEntity (Offset 7448) (Save)(4 Bytes) - m_iTrain (Offset 7452) (Save)(4 Bytes) - m_iRespawnFrames (Offset 7456) (Save)(4 Bytes) - m_afPhysicsFlags (Offset 7460) (Save)(4 Bytes) - m_hVehicle (Offset 7464) (Save)(4 Bytes) - m_szNetworkIDString (Offset 8494) (Save)(64 Bytes) - m_oldOrigin (Offset 7652) (Save)(12 Bytes) - m_vecSmoothedVelocity (Offset 7664) (Save)(12 Bytes) - m_iTargetVolume (Offset 7684) (Save)(4 Bytes) - m_rgItems (Offset 7688) (Save)(20 Bytes) - m_flSuitUpdate (Offset 7716) (Save)(4 Bytes) - m_rgSuitPlayList (Offset 7720) (Save)(16 Bytes) - m_iSuitPlayNext (Offset 7736) (Save)(4 Bytes) - m_rgiSuitNoRepeat (Offset 7740) (Save)(128 Bytes) - m_rgflSuitNoRepeatTime (Offset 7868) (Save)(128 Bytes) - m_bPauseBonusProgress (Offset 7472) (Save)(1 Bytes) - m_iBonusProgress (Offset 7476) (Save)(4 Bytes) - m_iBonusChallenge (Offset 7480) (Save)(4 Bytes) - m_lastDamageAmount (Offset 7484) (Save)(4 Bytes) - m_fTimeLastHurt (Offset 7488) (Save)(4 Bytes) - m_tbdPrev (Offset 7564) (Save)(4 Bytes) - m_flStepSoundTime (Offset 8180) (Save)(4 Bytes) - m_szNetname (Offset 8365) (Save)(32 Bytes) - m_idrowndmg (Offset 7568) (Save)(4 Bytes) - m_idrownrestored (Offset 7572) (Save)(4 Bytes) - m_nPoisonDmg (Offset 7576) (Save)(4 Bytes) - m_nPoisonRestored (Offset 7580) (Save)(4 Bytes) - m_bitsHUDDamage (Offset 7516) (Save)(4 Bytes) - m_fInitHUD (Offset 8008) (Save)(1 Bytes) - m_flDeathTime (Offset 7520) (Save)(4 Bytes) - m_flDeathAnimTime (Offset 7524) (Save)(4 Bytes) - m_iFrags (Offset 8032) (Save)(4 Bytes) - m_iDeaths (Offset 8036) (Save)(4 Bytes) - m_bAllowInstantSpawn (Offset 8184) (Save)(1 Bytes) - m_flNextDecalTime (Offset 8040) (Save)(4 Bytes) - m_flNextTauntTime (Offset 8044) (Save)(4 Bytes) - m_ArmorValue (Offset 8052) (Save)(4 Bytes) - m_DmgOrigin (Offset 7492) (Save)(12 Bytes) - m_DmgTake (Offset 7504) (Save)(4 Bytes) - m_DmgSave (Offset 7508) (Save)(4 Bytes) - m_AirFinished (Offset 8056) (Save)(4 Bytes) - m_PainFinished (Offset 8060) (Save)(4 Bytes) - m_iPlayerLocked (Offset 8064) (Save)(4 Bytes) - m_hViewModel (Offset 8072) (Save)(8 Bytes) - m_flMaxspeed (Offset 8188) (Save)(4 Bytes) - m_flWaterJumpTime (Offset 8212) (Save)(4 Bytes) - m_vecWaterJumpVel (Offset 8216) (Save)(12 Bytes) - m_nImpulse (Offset 8228) (Save)(4 Bytes) - m_flSwimSoundTime (Offset 8232) (Save)(4 Bytes) - m_vecLadderNormal (Offset 8196) (Save)(12 Bytes) - m_ladderSurfaceProps (Offset 8192) (Save)(4 Bytes) - m_flFlashTime (Offset 8236) (Save)(4 Bytes) - m_nDrownDmgRate (Offset 8240) (Save)(4 Bytes) - m_iSuicideCustomKillFlags (Offset 7600) (Save)(4 Bytes) - m_bitsDamageType (Offset 7512) (Save)(4 Bytes) - m_rgbTimeBasedDamage (Offset 7584) (Save)(8 Bytes) - m_fLastPlayerTalkTime (Offset 8292) (Save)(4 Bytes) - m_hLastWeapon (Offset 8296) (Save)(4 Bytes) - m_flOldPlayerZ (Offset 8320) (Save)(4 Bytes) - m_flOldPlayerViewOffsetZ (Offset 8324) (Save)(4 Bytes) - m_bPlayerUnderwater (Offset 8328) (Save)(1 Bytes) - m_hViewEntity (Offset 8332) (Save)(4 Bytes) - m_hConstraintEntity (Offset 8336) (Save)(4 Bytes) - m_vecConstraintCenter (Offset 8340) (Save)(12 Bytes) - m_flConstraintRadius (Offset 8352) (Save)(4 Bytes) - m_flConstraintWidth (Offset 8356) (Save)(4 Bytes) - m_flConstraintSpeedFactor (Offset 8360) (Save)(4 Bytes) - m_bConstraintPastRadius (Offset 8364) (Save)(1 Bytes) - m_hZoomOwner (Offset 7560) (Save)(4 Bytes) - m_flLaggedMovementValue (Offset 8400) (Save)(4 Bytes) - m_vNewVPhysicsPosition (Offset 8404) (Save)(12 Bytes) - m_vNewVPhysicsVelocity (Offset 8416) (Save)(12 Bytes) - m_bSinglePlayerGameEnding (Offset 8586) (Save)(1 Bytes) - m_szLastPlaceName (Offset 8476) (Save)(18 Bytes) - m_autoKickDisabled (Offset 8592) (Save)(1 Bytes) - CBasePlayerPlayerDeathThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputSetHUDVisibility (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHUDVisibility - InputSetFogController (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFogController - m_nNumCrouches (Offset 8244) (Save)(4 Bytes) - m_bDuckToggled (Offset 8248) (Save)(1 Bytes) - m_flForwardMove (Offset 8252) (Save)(4 Bytes) - m_flSideMove (Offset 8256) (Save)(4 Bytes) - m_vecPreviouslyPredictedOrigin (Offset 8460) (Save)(12 Bytes) - m_nNumCrateHudHints (Offset 8260) (Save)(4 Bytes) - m_hPostProcessCtrl (Offset 7268) (Save)(4 Bytes) - m_hColorCorrectionCtrl (Offset 7272) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_PlayerFog - fogplayerparams_t - m_hCtrl (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_flTransitionTime (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_OldColor (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flOldStart (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flOldEnd (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_NewColor (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - m_flNewStart (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_flNewEnd (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CClientPath - client_path - CClientPathVisibilityThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputPlayer (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Player CColorCorrection - color_correction - CColorCorrectionFadeInThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CColorCorrectionFadeOutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flCurWeight (Offset 1112) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeStartFadeIn (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeStartFadeOut (Offset 1088) (Save)(4 Bytes) - m_flStartFadeInWeight (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flStartFadeOutWeight (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_MinFalloff (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - minfalloff - m_MaxFalloff (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - maxfalloff - m_flMaxWeight (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - maxweight - m_flFadeInDuration (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - fadeInDuration - m_flFadeOutDuration (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - fadeOutDuration - m_lookupFilename (Offset 1376) (Save|Key)(4 Bytes) - filename - m_bEnabled (Offset 1097) (Save|Key)(1 Bytes) - enabled - m_bStartDisabled (Offset 1096) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bExclusive (Offset 1100) (Save|Key)(1 Bytes) - exclusive - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputSetFadeInDuration (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFadeInDuration - InputSetFadeOutDuration (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFadeOutDuration CColorCorrectionVolume - color_correction_volume - CColorCorrectionVolumeThinkFunc (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_FadeDuration (Offset 1656) (Save|Key)(4 Bytes) - fadeDuration - m_MaxWeight (Offset 1376) (Save|Key)(4 Bytes) - maxweight - m_lookupFilename (Offset 1380) (Save)(260 Bytes) - filename - m_bEnabled (Offset 1368) (Save|Key)(1 Bytes) - enabled - m_bStartDisabled (Offset 1369) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_Weight (Offset 1372) (Save)(4 Bytes) - m_LastEnterWeight (Offset 1640) (Save)(4 Bytes) - m_LastEnterTime (Offset 1644) (Save)(4 Bytes) - m_LastExitWeight (Offset 1648) (Save)(4 Bytes) - m_LastExitTime (Offset 1652) (Save)(4 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - commentary_auto - InputMultiplayerSpawned (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - MultiplayerSpawned - m_OnCommentaryNewGame (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryNewGame - m_OnCommentaryMidGame (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryMidGame - m_OnCommentaryMultiplayerSpawn (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryMultiplayerSpawn CBaseCombatCharacter - commentary_dummy - m_iEyeHeight (Offset 6720) (Save|Key)(4 Bytes) - EyeHeight - m_flHeadYaw (Offset 6724) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 6728) (Save)(4 Bytes) - m_flLastHeadUpdate (Offset 6732) (Save)(4 Bytes) - m_headYawPoseParameter (Offset 6736) (Save)(4 Bytes) - m_flLastHeadUpdate (Offset 6732) (Save)(4 Bytes) - m_iszStartingAnim (Offset 6752) (Save|Key)(4 Bytes) - StartingAnim - m_iszStartingWeapons (Offset 6756) (Save|Key)(4 Bytes) - StartingWeapons - m_iszHeadYawPoseParam (Offset 6744) (Save|Key)(4 Bytes) - HeadYawPoseParam - m_iszHeadPitchPoseParam (Offset 6748) (Save|Key)(4 Bytes) - HeadPitchPoseParam - m_bLookAtPlayers (Offset 6760) (Save|Key)(1 Bytes) - LookAtPlayers - InputSetAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAnimation - m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - commentary_zombie_spawner - InputSpawnZombie (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpawnZombie - m_OnSpawnedZombieDeath (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawnedZombieDeath CCSGameRulesProxy - cs_gamerules CCSRagdoll - cs_ragdoll - CCSRagdollPruneThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CCSTeam - cs_team_manager CBaseFlex - cycler_flex - m_flextime (Offset 6104) (Save)(4 Bytes) - m_flexnum (Offset 6108) (Save)(4 Bytes) - m_flextarget (Offset 6112) (Save)(256 Bytes) - m_blinktime (Offset 6368) (Save)(4 Bytes) - m_looktime (Offset 6372) (Save)(4 Bytes) - m_lookTarget (Offset 6376) (Save)(12 Bytes) - m_speaktime (Offset 6388) (Save)(4 Bytes) - m_istalking (Offset 6392) (Save)(4 Bytes) - m_phoneme (Offset 6396) (Save)(4 Bytes) - m_iszSentence (Offset 6400) (Save|Key)(4 Bytes) - Sentence - m_sentence (Offset 6404) (Save)(4 Bytes) - m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CDynamicProp - dynamic_prop - m_iszDefaultAnim (Offset 5492) (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim - m_iGoalSequence (Offset 5496) (Save)(4 Bytes) - m_iTransitionDirection (Offset 5500) (Save)(4 Bytes) - m_bRandomAnimator (Offset 5504) (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation - m_flNextRandAnim (Offset 5508) (Save)(4 Bytes) - m_flMinRandAnimTime (Offset 5512) (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime - m_flMaxRandAnimTime (Offset 5516) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime - m_bStartDisabled (Offset 5522) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bUseHitboxesForRenderBox (Offset 5524) (Save)(1 Bytes) - m_nPendingSequence (Offset 5520) (Save)(2 Bytes) - m_bUpdateAttachedChildren (Offset 5523) (Save|Key)(1 Bytes) - updatechildren - m_iInitialGlowState (Offset 5552) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate - m_nGlowRange (Offset 5556) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_nGlowRangeMin (Offset 5560) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin - m_glowColor (Offset 5564) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor - InputSetAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAnimation - InputSetDefaultAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableCollision - InputDisableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableCollision - InputSetPlaybackRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate - InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing - InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing - InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride - InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange - m_pOutputAnimBegun (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun - m_pOutputAnimOver (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone - CDynamicPropAnimThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones (Offset 0) (Global|Save)(4 Bytes) - m_physBones (Offset 4) (Global|Save)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - entity_blocker CEntityFlame - entityflame - m_flLifetime (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - m_flSize (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_hEntAttached (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_iDangerSound (Offset 1104) (Save)(4 Bytes) - m_bCheapEffect (Offset 1072) (Save)(1 Bytes) - CEntityFlameFlameThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseAnimating - env_airstrike_indoors - CEnvAirStrikeIndoorEffectCrumbleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputDoEffect (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DoEffect - m_nUserSpecifiedHeight (Offset 5108) (Save|Key)(4 Bytes) - height - *CBaseAnimating CBaseAnimating - env_airstrike_outdoors - InputDoEffect (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DoEffect - m_strModelGroup (Offset 5100) (Save|Key)(4 Bytes) - modelgroup - m_strSequenceName1 (Offset 5104) (Save|Key)(4 Bytes) - sequence1 - m_strSequenceName2 (Offset 5108) (Save|Key)(4 Bytes) - sequence2 - *CBaseAnimating CBeam - env_beam - m_active (Offset 1232) (Save)(4 Bytes) - m_spriteTexture (Offset 1236) (Save)(4 Bytes) - m_iszStartEntity (Offset 1240) (Save|Key)(4 Bytes) - LightningStart - m_iszEndEntity (Offset 1244) (Save|Key)(4 Bytes) - LightningEnd - m_life (Offset 1248) (Save|Key)(4 Bytes) - life - m_boltWidth (Offset 1252) (Save|Key)(4 Bytes) - BoltWidth - m_noiseAmplitude (Offset 1256) (Save|Key)(4 Bytes) - NoiseAmplitude - m_speed (Offset 1260) (Save|Key)(4 Bytes) - TextureScroll - m_restrike (Offset 1264) (Save|Key)(4 Bytes) - StrikeTime - m_iszSpriteName (Offset 1268) (Save|Key)(4 Bytes) - texture - m_frameStart (Offset 1272) (Save|Key)(4 Bytes) - framestart - m_radius (Offset 1276) (Save|Key)(4 Bytes) - Radius - m_TouchType (Offset 1280) (Save|Key)(4 Bytes) - TouchType - m_iFilterName (Offset 1284) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_iszDecal (Offset 1292) (Save|Key)(4 Bytes) - decalname - m_hFilter (Offset 1288) (Save)(4 Bytes) - CEnvBeamStrikeThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CEnvBeamUpdateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputStrikeOnce (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StrikeOnce - m_OnTouchedByEntity (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouchedByEntity - m_nHaloIndex (Offset 1088) (Save)(4 Bytes) - m_nBeamType (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - m_nBeamFlags (Offset 1096) (Save)(4 Bytes) - m_nNumBeamEnts (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_hAttachEntity (Offset 1100) (Save)(40 Bytes) - m_nAttachIndex (Offset 1140) (Save)(40 Bytes) - m_fWidth (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) - m_fEndWidth (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_fFadeLength (Offset 1188) (Save)(4 Bytes) - m_fHaloScale (Offset 1192) (Save)(4 Bytes) - m_fAmplitude (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_fStartFrame (Offset 1200) (Save)(4 Bytes) - m_fSpeed (Offset 1204) (Save)(4 Bytes) - m_flFrameRate (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flFrame (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_flHDRColorScale (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flDamage (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - damage - m_flFireTime (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_vecEndPos (Offset 1212) (Save)(12 Bytes) - m_hEndEntity (Offset 1224) (Save)(4 Bytes) - m_nDissolveType (Offset 1228) (Save|Key)(4 Bytes) - dissolvetype - InputWidth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Width - InputNoise (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Noise - InputColorRedValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue - InputColorGreenValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue - InputColorBlueValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue - m_fSpeed (Offset 1204) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - ScrollSpeed CBaseEntity - env_beverage - m_CanInDispenser (Offset 1068) (Save)(1 Bytes) - m_nBeverageType (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate CBaseEntity - env_blood - m_vecSprayDir (Offset 1068) (Save|Key)(12 Bytes) - spraydir - m_flAmount (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - amount - m_Color (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - InputEmitBlood (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EmitBlood CBaseEntity - env_bubbles - m_flSpeed (Offset 264) (Save|Key)(4 Bytes) - current - m_density (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - density - m_frequency (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - frequency - m_state (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - CBubblingFizzThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputSetCurrent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCurrent - InputSetDensity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDensity - InputSetFrequency (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFrequency CBaseEntity - env_credits - InputStart (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Start - CEnvCreditsCreditsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - env_debughistory CEnvDetailController - env_detail_controller CEnvDOFController - env_dof_controller - m_bDOFEnabled (Offset 1076) (Save)(1 Bytes) - m_flNearBlurDepth (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_flNearFocusDepth (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_flFarFocusDepth (Offset 1088) (Save)(4 Bytes) - m_flFarBlurDepth (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - m_flNearBlurRadius (Offset 1096) (Save)(4 Bytes) - m_flFarBlurRadius (Offset 1100) (Save)(4 Bytes) - m_flBlendEndTime (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flBlendStartTime (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - CEnvDOFControllerUpdateParamBlend (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetNearBlurDepth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetNearBlurDepth - InputSetNearFocusDepth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetNearFocusDepth - InputSetFarFocusDepth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFarFocusDepth - InputSetFarBlurDepth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFarBlurDepth - InputSetNearBlurRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetNearBlurRadius - InputSetFarBlurRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFarBlurRadius CBaseEntity - env_dustpuff - m_flScale (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_rgbaColor (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - color - InputSpawnDust (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpawnDust DustTrail - env_dusttrail - m_Color (Offset 1068) (Save)(12 Bytes) - m_Opacity (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - opacity - m_SpawnRate (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnrate - m_ParticleLifetime (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - lifetime - m_StopEmitTime (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - m_MinSpeed (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - minspeed - m_MaxSpeed (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - maxspeed - m_MinDirectedSpeed (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - mindirectedspeed - m_MaxDirectedSpeed (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - maxdirectedspeed - m_StartSize (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - startsize - m_EndSize (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - endsize - m_SpawnRadius (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnradius - m_bEmit (Offset 1124) (Save)(1 Bytes) - m_nAttachment (Offset 1128) (Save)(4 Bytes) CBaseAnimating - env_effectscript - InputSetSequence (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSequence - m_iszScriptName (Offset 5096) (Save|Key)(4 Bytes) - scriptfile - CEnvEffectsScriptThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CEmbers - env_embers - m_nDensity (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - density - m_nLifetime (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - lifetime - m_nSpeed (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_bEmit (Offset 1080) (Save)(1 Bytes) - CEmbersEmberUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CEntityDissolve - env_entity_dissolver - m_flStartTime (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flFadeInStart (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flFadeInLength (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flFadeOutModelStart (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_flFadeOutModelLength (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_flFadeOutStart (Offset 1088) (Save)(4 Bytes) - m_flFadeOutLength (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - m_nDissolveType (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - dissolvetype - m_vDissolverOrigin (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_nMagnitude (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - magnitude - CEntityDissolveDissolveThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CEntityDissolveElectrocuteThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputDissolve (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Dissolve CBaseEntity - env_entity_igniter - m_flLifetime (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - lifetime - InputIgnite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Ignite CBaseEntity - env_entity_maker - m_hCurrentInstance (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - m_hCurrentBlocker (Offset 1096) (Save)(4 Bytes) - m_vecBlockerOrigin (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_iszTemplate (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - EntityTemplate - m_angPostSpawnDirection (Offset 1112) (Save|Key)(12 Bytes) - PostSpawnDirection - m_flPostSpawnDirectionVariance (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - PostSpawnDirectionVariance - m_flPostSpawnSpeed (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - PostSpawnSpeed - m_bPostSpawnUseAngles (Offset 1132) (Save|Key)(1 Bytes) - PostSpawnInheritAngles - m_pOutputOnSpawned (Offset 1140) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntitySpawned - m_pOutputOnFailedSpawn (Offset 1164) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntityFailedSpawn - InputForceSpawn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceSpawn - InputForceSpawnAtEntityOrigin (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceSpawnAtEntityOrigin - CEnvEntityMakerCheckSpawnThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - env_explosion - m_iMagnitude (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - iMagnitude - m_iRadiusOverride (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - iRadiusOverride - m_spriteScale (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageForce (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - DamageForce - m_iszFireballSprite (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_sFireballSprite (Offset 1088) (Save)(2 Bytes) - m_hInflictor (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - m_iCustomDamageType (Offset 1096) (Save)(4 Bytes) - m_iClassIgnore (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - ignoredClass - m_hEntityIgnore (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - ignoredEntity - CEnvExplosionSmoke (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputExplode (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Explode CBaseEntity - env_fade - m_Duration (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - duration - m_HoldTime (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - holdtime - InputFade (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Fade - m_OnBeginFade (Offset 1076) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBeginFade CBaseEntity - env_fire - m_hEffect (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_hOwner (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_nFireType (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - firetype - m_flFuel (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageTime (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_lastDamage (Offset 1088) (Save)(4 Bytes) - m_flFireSize (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - firesize - m_flHeatLevel (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - ignitionpoint - m_flHeatAbsorb (Offset 1104) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageScale (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - damagescale - m_flMaxHeat (Offset 1112) (Save)(4 Bytes) - m_flAttackTime (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - fireattack - m_bEnabled (Offset 1124) (Save)(1 Bytes) - m_bStartDisabled (Offset 1125) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bDidActivate (Offset 1126) (Save)(1 Bytes) - CFireBurnThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFireGoOutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputStartFire (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartFire - InputExtinguish (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Extinguish - InputExtinguishTemporary (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ExtinguishTemporary - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - m_OnIgnited (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnited - m_OnExtinguished (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnExtinguished CFireTrail - env_fire_trail - m_flLifetime (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_nAttachment (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_firesensor - m_radius (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - fireradius - m_targetLevel (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - heatlevel - m_targetTime (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - heattime - m_bEnabled (Offset 1068) (Save)(1 Bytes) - m_bHeatAtLevel (Offset 1069) (Save)(1 Bytes) - m_levelTime (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - m_OnHeatLevelStart (Offset 1088) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHeatLevelStart - m_OnHeatLevelEnd (Offset 1112) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHeatLevelEnd CBaseEntity - env_firesource - m_bEnabled (Offset 1068) (Save)(1 Bytes) - m_radius (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - fireradius - m_damage (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - firedamage - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable CFogController - env_fog_controller - InputSetStartDist (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetStartDist - InputSetEndDist (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEndDist - InputSetMaxDensity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMaxDensity - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputSetColor (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetColor - InputSetColorSecondary (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetColorSecondary - InputSetFarZ (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFarZ - InputSetAngles (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAngles - InputSet2DSkyboxFogFactor (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Set2DSkyboxFogFactor - InputSetColorLerpTo (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetColorLerpTo - InputSetColorSecondaryLerpTo (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetColorSecondaryLerpTo - InputSetStartDistLerpTo (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetStartDistLerpTo - InputSetEndDistLerpTo (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEndDistLerpTo - InputSetMaxDensityLerpTo (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMaxDensityLerpTo - InputSet2DSkyboxFogFactorLerpTo (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Set2DSkyboxFogFactorLerpTo - InputStartFogTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartFogTransition - m_bUseAngles (Offset 1152) (Save|Key)(1 Bytes) - use_angles - m_fog.colorPrimary (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor - m_fog.colorSecondary (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor2 - m_fog.dirPrimary (Offset 1072) (Save|Key)(12 Bytes) - fogdir - m_fog.enable (Offset 1144) (Save|Key)(1 Bytes) - fogenable - m_fog.blend (Offset 1145) (Save|Key)(1 Bytes) - fogblend - m_fog.start (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - fogstart - m_fog.end (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - fogend - m_fog.maxdensity (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - fogmaxdensity - m_fog.farz (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - farz - m_fog.duration (Offset 1140) (Save|Key)(4 Bytes) - foglerptime - m_fog.HDRColorScale (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - CFogControllerSetLerpValues (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iChangedVariables (Offset 1156) (Save)(4 Bytes) - m_fog.lerptime (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_fog.colorPrimaryLerpTo (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - m_fog.colorSecondaryLerpTo (Offset 1096) (Save)(4 Bytes) - m_fog.startLerpTo (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_fog.endLerpTo (Offset 1128) (Save)(4 Bytes) - m_fog.maxdensityLerpTo (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_fog.skyboxFogFactor (Offset 1116) (Save)(4 Bytes) - m_fog.skyboxFogFactorLerpTo (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_funnel CBaseEntity - env_global - m_globalstate (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - globalstate - m_triggermode (Offset 1096) (Save)(4 Bytes) - m_initialstate (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - initialstate - m_counter (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - counter - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputRemove (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Remove - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputSetCounter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCounter - InputAddToCounter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddToCounter - InputGetCounter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GetCounter - m_outCounter (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - Counter CSprite - env_glow - m_flLastTime (Offset 1116) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxFrame (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - m_hAttachedToEntity (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_nAttachment (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flDieTime (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_nBrightness (Offset 1088) (Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTime (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - m_flSpriteScale (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_flSpriteFramerate (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - framerate - m_flFrame (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - frame - m_flHDRColorScale (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flGlowProxySize (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize - m_flScaleTime (Offset 1100) (Save)(4 Bytes) - m_flStartScale (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_flDestScale (Offset 1128) (Save)(4 Bytes) - m_flScaleTimeStart (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_nStartBrightness (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_nDestBrightness (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTimeStart (Offset 1144) (Save)(4 Bytes) - m_bWorldSpaceScale (Offset 1104) (Save)(1 Bytes) - CSpriteAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteExpandThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteAnimateUntilDead (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteBeginFadeOutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flSpriteScale (Offset 1096) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale - InputHideSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideSprite - InputShowSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ShowSprite - InputToggleSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleSprite - InputColorRedValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue - InputColorGreenValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue - InputColorBlueValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue CBaseEntity - env_gunfire - m_iMinBurstSize (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - minburstsize - m_iMaxBurstSize (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - maxburstsize - m_flMinBurstDelay (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - minburstdelay - m_flMaxBurstDelay (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - maxburstdelay - m_flRateOfFire (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - rateoffire - m_iszShootSound (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - shootsound - m_iszTracerType (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - tracertype - m_bDisabled (Offset 1096) (Save|Key)(1 Bytes) - startdisabled - m_iSpread (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - spread - m_flBias (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - bias - m_bCollide (Offset 1140) (Save|Key)(1 Bytes) - collisions - m_iShotsRemaining (Offset 1100) (Save)(4 Bytes) - m_vecSpread (Offset 1108) (Save)(12 Bytes) - m_vecTargetPosition (Offset 1120) (Save)(12 Bytes) - m_flTargetDist (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget (Offset 1144) (Save)(4 Bytes) - CEnvGunfireShootThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable CBaseEntity - env_hudhint - m_iszMessage (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - message - InputShowHudHint (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ShowHudHint - InputHideHudHint (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideHudHint CBaseEntity - env_instructor_hint - m_iszReplace_Key (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_replace_key - m_iszHintTargetEntity (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_target - m_iTimeout (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_timeout - m_iDisplayLimit (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_display_limit - m_iszIcon_Onscreen (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_icon_onscreen - m_iszIcon_Offscreen (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_icon_offscreen - m_iszCaption (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_caption - m_Color (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_color - m_fIconOffset (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_icon_offset - m_fRange (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_range - m_iPulseOption (Offset 1112) (Save|Key)(1 Bytes) - hint_pulseoption - m_iAlphaOption (Offset 1113) (Save|Key)(1 Bytes) - hint_alphaoption - m_iShakeOption (Offset 1114) (Save|Key)(1 Bytes) - hint_shakeoption - m_bStatic (Offset 1115) (Save|Key)(1 Bytes) - hint_static - m_bNoOffscreen (Offset 1116) (Save|Key)(1 Bytes) - hint_nooffscreen - m_bForceCaption (Offset 1117) (Save|Key)(1 Bytes) - hint_forcecaption - m_iInstanceType (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_instance_type - m_bSuppressRest (Offset 1124) (Save|Key)(1 Bytes) - hint_suppress_rest - m_iszBinding (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_binding - m_bAllowNoDrawTarget (Offset 1132) (Save|Key)(1 Bytes) - hint_allow_nodraw_target - m_bAutoStart (Offset 1133) (Save|Key)(1 Bytes) - hint_auto_start - m_iszName (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - hint_name - InputShowHint (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ShowHint - InputEndHint (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndHint CBeam - env_laser - m_iszLaserTarget (Offset 1232) (Save|Key)(4 Bytes) - LaserTarget - m_pSprite (Offset 1236) (Save)(4 Bytes) - m_iszSpriteName (Offset 1240) (Save|Key)(4 Bytes) - EndSprite - m_firePosition (Offset 1244) (Save)(12 Bytes) - m_flStartFrame (Offset 1256) (Save|Key)(4 Bytes) - framestart - CEnvLaserStrikeThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - m_nHaloIndex (Offset 1088) (Save)(4 Bytes) - m_nBeamType (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - m_nBeamFlags (Offset 1096) (Save)(4 Bytes) - m_nNumBeamEnts (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_hAttachEntity (Offset 1100) (Save)(40 Bytes) - m_nAttachIndex (Offset 1140) (Save)(40 Bytes) - m_fWidth (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) - m_fEndWidth (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_fFadeLength (Offset 1188) (Save)(4 Bytes) - m_fHaloScale (Offset 1192) (Save)(4 Bytes) - m_fAmplitude (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_fStartFrame (Offset 1200) (Save)(4 Bytes) - m_fSpeed (Offset 1204) (Save)(4 Bytes) - m_flFrameRate (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flFrame (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_flHDRColorScale (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flDamage (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - damage - m_flFireTime (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_vecEndPos (Offset 1212) (Save)(12 Bytes) - m_hEndEntity (Offset 1224) (Save)(4 Bytes) - m_nDissolveType (Offset 1228) (Save|Key)(4 Bytes) - dissolvetype - InputWidth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Width - InputNoise (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Noise - InputColorRedValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue - InputColorGreenValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue - InputColorBlueValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue - m_fSpeed (Offset 1204) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - ScrollSpeed CLightGlow - env_lightglow - m_nVerticalSize (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - VerticalGlowSize - m_nHorizontalSize (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - HorizontalGlowSize - m_nMinDist (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - MinDist - m_nMaxDist (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxDist - m_nOuterMaxDist (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - OuterMaxDist - m_flGlowProxySize (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize - m_flHDRColorScale (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - InputColor (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Color CBaseEntity - env_message - m_iszMessage (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - message - m_sNoise (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - messagesound - m_MessageAttenuation (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - messageattenuation - m_MessageVolume (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - messagevolume - m_Radius (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - InputShowMessage (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ShowMessage - m_OnShowMessage (Offset 1088) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnShowMessage CBaseEntity - env_microphone - m_bDisabled (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hMeasureTarget (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundMask (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - SoundMask - m_flSensitivity (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - Sensitivity - m_flSmoothFactor (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - SmoothFactor - m_iszSpeakerName (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - SpeakerName - m_iszListenFilter (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - ListenFilter - m_hListenFilter (Offset 1112) (Save)(4 Bytes) - m_hSpeaker (Offset 1096) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeakerDSPPreset (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - speaker_dsp_preset - m_flMaxRange (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxRange - m_szLastSound (Offset 1188) (Save)(256 Bytes) - m_iLastRoutedFrame (Offset 1444) (Save)(4 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputSetSpeakerName (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeakerName - m_SoundLevel (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - SoundLevel - m_OnRoutedSound (Offset 1140) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRoutedSound - m_OnHeardSound (Offset 1164) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHeardSound MovieExplosion - env_movieexplosion CBaseEntity - env_muzzleflash - m_flScale (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_iszParentAttachment (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - parentattachment - InputFire (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Fire CBaseEntity - env_outtro_stats - InputPZEndGame (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PZEndGame - InputRollStatsCrawl (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RollStatsCrawl - InputRollCredits (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RollCredits - InputSkipStateChanged (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SkipStateChanged - m_OnOuttroStatsDone (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOuttroStatsDone CParticlePerformanceMonitor - env_particle_performance_monitor - m_bDisplayPerf (Offset 1068) (Save)(1 Bytes) - m_bMeasurePerf (Offset 1069) (Save)(1 Bytes) - InputTurnOnDisplay (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOnDisplay - InputTurnOffDisplay (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOffDisplay - InputStartMeasuring (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartMeasuring - InputStopMeasuring (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopMeasuring CEntityParticleTrail - env_particle_trail - m_iMaterialName (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Info - EntityParticleTrailInfo_t - m_strMaterialName (Offset 4) (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailMaterial - m_flLifetime (Offset 8) (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailLifetime - m_flStartSize (Offset 12) (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailStartSize - m_flEndSize (Offset 16) (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailEndSize - m_hConstraintEntity (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) CParticleFire - env_particlefire - m_vOrigin (Offset 1068) (Save)(12 Bytes) - m_vDirection (Offset 1080) (Save)(12 Bytes) CBaseEntity - env_particlelight - m_flIntensity (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Intensity - m_vColor (Offset 1072) (Save|Key)(12 Bytes) - Color - m_PSName (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - PSName - m_bDirectional (Offset 1088) (Save|Key)(1 Bytes) - Directional CEnvParticleScript - env_particlescript - m_flSequenceScale (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - InputSetSequence (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSequence - *CBaseAnimating ParticleSmokeGrenade - env_particlesmokegrenade - m_CurrentStage (Offset 1068) (Save)(1 Bytes) - m_FadeStartTime (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_FadeEndTime (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_flSpawnTime (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_physexplosion - m_damage (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - magnitude - m_radius (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_targetEntityName (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - targetentityname - m_flInnerRadius (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - inner_radius - InputExplode (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Explode - m_OnPushedPlayer (Offset 1084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPushedPlayer CEnvPhysicsBlocker - env_physics_blocker - m_bBlocked (Offset 1096) (Save|Key)(1 Bytes) - InitialState - m_vMins (Offset 1068) (Save|Key)(12 Bytes) - boxmins - m_vMaxs (Offset 1080) (Save|Key)(12 Bytes) - boxmaxs - m_nBlockType (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - BlockType - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable CBaseEntity - env_physimpact - m_damage (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - magnitude - m_distance (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - distance - m_directionEntityName (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - directionentityname - CPhysImpactPointAtEntity (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputImpact (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Impact CBaseEntity - env_physwire - m_nDensity (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Density CBaseEntity - env_player_blocker - m_bBlocked (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - InitialState - m_nBlockType (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - BlockType - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable CBaseEntity - env_player_surface_trigger - m_iTargetGameMaterial (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - gamematerial - m_iCurrentGameMaterial (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1076) (Save)(1 Bytes) - CEnvPlayerSurfaceTriggerUpdateMaterialThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - m_OnSurfaceChangedToTarget (Offset 1080) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSurfaceChangedToTarget - m_OnSurfaceChangedFromTarget (Offset 1104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSurfaceChangedFromTarget CEnvProjectedTexture - env_projectedtexture - m_hTargetEntity (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_bState (Offset 1072) (Save)(1 Bytes) - m_flLightFOV (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - lightfov - m_bEnableShadows (Offset 1080) (Save|Key)(1 Bytes) - enableshadows - m_bLightOnlyTarget (Offset 1081) (Save|Key)(1 Bytes) - lightonlytarget - m_bLightWorld (Offset 1082) (Save|Key)(1 Bytes) - lightworld - m_bCameraSpace (Offset 1083) (Save|Key)(1 Bytes) - cameraspace - m_flAmbient (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - ambient - m_SpotlightTextureName (Offset 1100) (Save)(260 Bytes) - texturename - m_nSpotlightTextureFrame (Offset 1360) (Save|Key)(4 Bytes) - textureframe - m_flNearZ (Offset 1364) (Save|Key)(4 Bytes) - nearz - m_flFarZ (Offset 1368) (Save|Key)(4 Bytes) - farz - m_nShadowQuality (Offset 1372) (Save|Key)(4 Bytes) - shadowquality - m_LinearFloatLightColor (Offset 1084) (Save)(12 Bytes) - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputSetFOV (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FOV - InputSetTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Target - InputSetCameraSpace (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CameraSpace - InputSetLightOnlyTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - LightOnlyTarget - InputSetLightWorld (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - LightWorld - InputSetEnableShadows (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableShadows - InputSetAmbient (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Ambient - InputSetSpotlightTexture (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpotlightTexture - CEnvProjectedTextureInitialThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CEnvQuadraticBeam - env_quadraticbeam - m_targetPosition (Offset 1068) (Save)(12 Bytes) - m_controlPosition (Offset 1080) (Save)(12 Bytes) - m_scrollRate (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - m_flWidth (Offset 1096) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_ragdoll_boogie - m_flStartTime (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flBoogieLength (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flMagnitude (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - CRagdollBoogieBoogieThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CRagdollBoogieZapThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - env_rock_launcher - m_targetName (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - RockTargetName - m_rockDamageOverride (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - RockDamageOverride - InputLaunchRock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - LaunchRock - InputSetTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTarget RocketTrail - env_rockettrail - m_StartColor (Offset 1068) (Save)(12 Bytes) - m_EndColor (Offset 1080) (Save)(12 Bytes) - m_Opacity (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - m_SpawnRate (Offset 1096) (Save)(4 Bytes) - m_ParticleLifetime (Offset 1100) (Save)(4 Bytes) - m_StopEmitTime (Offset 1104) (Save)(4 Bytes) - m_MinSpeed (Offset 1108) (Save)(4 Bytes) - m_MaxSpeed (Offset 1112) (Save)(4 Bytes) - m_StartSize (Offset 1116) (Save)(4 Bytes) - m_EndSize (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - m_SpawnRadius (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_bEmit (Offset 1128) (Save)(1 Bytes) - m_nAttachment (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_bDamaged (Offset 1136) (Save)(1 Bytes) - m_flFlareScale (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_rotorshooter - m_flTimeUnderRotor (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - rotortime - m_flTimeUnderRotorVariance (Offset 1152) (Save|Key)(4 Bytes) - rotortimevariance - m_flLastWashStartTime (Offset 1156) (Save)(4 Bytes) - m_flNextGibTime (Offset 1160) (Save)(4 Bytes) - m_nSkin (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - skin - m_flGibScale (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_flGibGravityScale (Offset 1140) (Save|Key)(4 Bytes) - gibgravityscale - m_iGibs (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - m_iGibs - m_flGibVelocity (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - m_flVelocity - m_flVariance (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - m_flVariance - m_flGibLife (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - m_flGibLife - m_nSimulationType (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - Simulation - m_flDelay (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - delay - m_angGibRotation (Offset 1088) (Save|Key)(12 Bytes) - gibangles - m_flGibAngVelocity (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - gibanglevelocity - m_bIsSprite (Offset 1125) (Save)(1 Bytes) - m_iGibCapacity (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_iGibMaterial (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_iGibModelIndex (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_nMaxGibModelFrame (Offset 1116) (Save)(4 Bytes) - m_iszLightingOrigin (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_bNoGibShadows (Offset 1124) (Save|Key)(1 Bytes) - nogibshadows - InputShoot (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Shoot - CGibShooterShootThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CEnvScreenEffect - env_screeneffect - m_flDuration (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_nType (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - type - InputStartEffect (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartEffect - InputStopEffect (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopEffect CEnvScreenOverlay - env_screenoverlay - m_iszOverlayNames[0] (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName1 - m_iszOverlayNames[1] (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName2 - m_iszOverlayNames[2] (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName3 - m_iszOverlayNames[3] (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName4 - m_iszOverlayNames[4] (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName5 - m_iszOverlayNames[5] (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName6 - m_iszOverlayNames[6] (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName7 - m_iszOverlayNames[7] (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName8 - m_iszOverlayNames[8] (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName9 - m_iszOverlayNames[9] (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName10 - m_flOverlayTimes[0] (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime1 - m_flOverlayTimes[1] (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime2 - m_flOverlayTimes[2] (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime3 - m_flOverlayTimes[3] (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime4 - m_flOverlayTimes[4] (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime5 - m_flOverlayTimes[5] (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime6 - m_flOverlayTimes[6] (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime7 - m_flOverlayTimes[7] (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime8 - m_flOverlayTimes[8] (Offset 1140) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime9 - m_flOverlayTimes[9] (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime10 - m_iDesiredOverlay (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_flStartTime (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_bIsActive (Offset 1156) (Save)(1 Bytes) - InputStartOverlay (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartOverlays - InputStopOverlay (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopOverlays - InputSwitchOverlay (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SwitchOverlay CBaseEntity - env_shake - m_Amplitude (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - amplitude - m_Frequency (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - frequency - m_Duration (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - duration - m_Radius (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_stopTime (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_nextShake (Offset 1088) (Save)(4 Bytes) - m_currentAmp (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - m_maxForce (Offset 1096) (Save)(12 Bytes) - m_pShakeController (Offset 1108) (Save)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_shakeCallback - CPhysicsShake - m_force (Offset 4) (Save)(12 Bytes) - InputStartShake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartShake - InputStopShake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopShake - InputAmplitude (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Amplitude - InputFrequency (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Frequency CBaseEntity - env_shooter - m_nSkin (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - skin - m_flGibScale (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_flGibGravityScale (Offset 1140) (Save|Key)(4 Bytes) - gibgravityscale - m_iGibs (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - m_iGibs - m_flGibVelocity (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - m_flVelocity - m_flVariance (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - m_flVariance - m_flGibLife (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - m_flGibLife - m_nSimulationType (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - Simulation - m_flDelay (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - delay - m_angGibRotation (Offset 1088) (Save|Key)(12 Bytes) - gibangles - m_flGibAngVelocity (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - gibanglevelocity - m_bIsSprite (Offset 1125) (Save)(1 Bytes) - m_iGibCapacity (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_iGibMaterial (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_iGibModelIndex (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_nMaxGibModelFrame (Offset 1116) (Save)(4 Bytes) - m_iszLightingOrigin (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_bNoGibShadows (Offset 1124) (Save|Key)(1 Bytes) - nogibshadows - InputShoot (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Shoot - CGibShooterShootThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CSmokeStack - env_smokestack - m_StartSize (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - StartSize - m_EndSize (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - EndSize - m_InitialState (Offset 1200) (Save|Key)(1 Bytes) - InitialState - m_flBaseSpread (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - BaseSpread - m_flTwist (Offset 1168) (Save|Key)(4 Bytes) - Twist - m_flRollSpeed (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - Roll - m_strMaterialModel (Offset 1172) (Save)(4 Bytes) - m_iMaterialModel (Offset 1176) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_AmbientLight - CSmokeStackLightInfo - m_vPos (Offset 4) (Save)(12 Bytes) - m_vColor (Offset 16) (Save)(12 Bytes) - m_flIntensity (Offset 28) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_DirLight - CSmokeStackLightInfo - m_vPos (Offset 4) (Save)(12 Bytes) - m_vColor (Offset 16) (Save)(12 Bytes) - m_flIntensity (Offset 28) (Save)(4 Bytes) - m_WindAngle (Offset 1180) (Save|Key)(4 Bytes) - WindAngle - m_WindSpeed (Offset 1184) (Save|Key)(4 Bytes) - WindSpeed - m_vWind (Offset 1188) (Save)(12 Bytes) - m_bEmit (Offset 1096) (Save)(4 Bytes) - m_JetLength (Offset 1088) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - JetLength - m_SpreadSpeed (Offset 1068) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SpreadSpeed - m_Speed (Offset 1072) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - Speed - m_Rate (Offset 1084) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - Rate - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle SmokeTrail - env_smoketrail - m_StartColor (Offset 1068) (Save)(12 Bytes) - m_EndColor (Offset 1080) (Save)(12 Bytes) - m_Opacity (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - opacity - m_SpawnRate (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnrate - m_ParticleLifetime (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - lifetime - m_StopEmitTime (Offset 1104) (Save)(4 Bytes) - m_MinSpeed (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - minspeed - m_MaxSpeed (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - maxspeed - m_MinDirectedSpeed (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - mindirectedspeed - m_MaxDirectedSpeed (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - maxdirectedspeed - m_StartSize (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - startsize - m_EndSize (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - endsize - m_SpawnRadius (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnradius - m_bEmit (Offset 1136) (Save)(1 Bytes) - m_nAttachment (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_soundscape - m_flRadius (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_soundscapeName (Offset 1096) (Save)(4 Bytes) - m_hProxySoundscape (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_positionNames[0] (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - position0 - m_positionNames[1] (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - position1 - m_positionNames[2] (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - position2 - m_positionNames[3] (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - position3 - m_positionNames[4] (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - position4 - m_positionNames[5] (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - position5 - m_positionNames[6] (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - position6 - m_positionNames[7] (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - position7 - m_bDisabled (Offset 1144) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggleEnabled (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleEnabled - m_OnPlay (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlay CBaseEntity - env_soundscape_proxy - m_MainSoundscapeName (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - MainSoundscapeName - m_flRadius (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_soundscapeName (Offset 1096) (Save)(4 Bytes) - m_hProxySoundscape (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_positionNames[0] (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - position0 - m_positionNames[1] (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - position1 - m_positionNames[2] (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - position2 - m_positionNames[3] (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - position3 - m_positionNames[4] (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - position4 - m_positionNames[5] (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - position5 - m_positionNames[6] (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - position6 - m_positionNames[7] (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - position7 - m_bDisabled (Offset 1144) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggleEnabled (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleEnabled - m_OnPlay (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlay CBaseEntity - env_soundscape_triggerable - m_flRadius (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_soundscapeName (Offset 1096) (Save)(4 Bytes) - m_hProxySoundscape (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_positionNames[0] (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - position0 - m_positionNames[1] (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - position1 - m_positionNames[2] (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - position2 - m_positionNames[3] (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - position3 - m_positionNames[4] (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - position4 - m_positionNames[5] (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - position5 - m_positionNames[6] (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - position6 - m_positionNames[7] (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - position7 - m_bDisabled (Offset 1144) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggleEnabled (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleEnabled - m_OnPlay (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlay CBaseEntity - env_spark - m_flDelay (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxDelay - m_nGlowSpriteIndex (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_nMagnitude (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - Magnitude - m_nTrailLength (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - TrailLength - CEnvSparkSparkThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputStartSpark (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartSpark - InputStopSpark (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopSpark - InputToggleSpark (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleSpark - InputSparkOnce (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SparkOnce - m_OnSpark (Offset 1084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpark CBaseEntity - env_splash - m_flScale (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - scale - InputSplash (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Splash SporeExplosion - env_sporeexplosion - m_flSpawnRate (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnrate - m_flParticleLifetime (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flStartSize (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_flEndSize (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_flSpawnRadius (Offset 1088) (Save)(4 Bytes) - m_bEmit (Offset 1092) (Save)(1 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - startdisabled - m_bDontRemove (Offset 1093) (Save)(1 Bytes) - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable SporeTrail - env_sporetrail - m_vecEndColor (Offset 1068) (Save)(12 Bytes) - m_flSpawnRate (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_flParticleLifetime (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_flStartSize (Offset 1088) (Save)(4 Bytes) - m_flEndSize (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - m_flSpawnRadius (Offset 1096) (Save)(4 Bytes) - m_bEmit (Offset 1100) (Save)(1 Bytes) CSprite - env_sprite - m_flLastTime (Offset 1116) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxFrame (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - m_hAttachedToEntity (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_nAttachment (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flDieTime (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_nBrightness (Offset 1088) (Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTime (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - m_flSpriteScale (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_flSpriteFramerate (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - framerate - m_flFrame (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - frame - m_flHDRColorScale (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flGlowProxySize (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize - m_flScaleTime (Offset 1100) (Save)(4 Bytes) - m_flStartScale (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_flDestScale (Offset 1128) (Save)(4 Bytes) - m_flScaleTimeStart (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_nStartBrightness (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_nDestBrightness (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTimeStart (Offset 1144) (Save)(4 Bytes) - m_bWorldSpaceScale (Offset 1104) (Save)(1 Bytes) - CSpriteAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteExpandThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteAnimateUntilDead (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteBeginFadeOutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flSpriteScale (Offset 1096) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale - InputHideSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideSprite - InputShowSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ShowSprite - InputToggleSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleSprite - InputColorRedValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue - InputColorGreenValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue - InputColorBlueValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue CSpriteOriented - env_sprite_oriented - m_flLastTime (Offset 1116) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxFrame (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - m_hAttachedToEntity (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_nAttachment (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flDieTime (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_nBrightness (Offset 1088) (Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTime (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - m_flSpriteScale (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_flSpriteFramerate (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - framerate - m_flFrame (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - frame - m_flHDRColorScale (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flGlowProxySize (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize - m_flScaleTime (Offset 1100) (Save)(4 Bytes) - m_flStartScale (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_flDestScale (Offset 1128) (Save)(4 Bytes) - m_flScaleTimeStart (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_nStartBrightness (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_nDestBrightness (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTimeStart (Offset 1144) (Save)(4 Bytes) - m_bWorldSpaceScale (Offset 1104) (Save)(1 Bytes) - CSpriteAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteExpandThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteAnimateUntilDead (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteBeginFadeOutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flSpriteScale (Offset 1096) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale - InputHideSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideSprite - InputShowSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ShowSprite - InputToggleSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleSprite - InputColorRedValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue - InputColorGreenValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue - InputColorBlueValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue CSpriteTrail - env_spritetrail - m_flLifeTime (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - lifetime - m_flStartWidth (Offset 1152) (Save|Key)(4 Bytes) - startwidth - m_flEndWidth (Offset 1156) (Save|Key)(4 Bytes) - endwidth - m_iszSpriteName (Offset 1188) (Save|Key)(4 Bytes) - spritename - m_bAnimate (Offset 1192) (Save|Key)(1 Bytes) - animate - m_flStartWidthVariance (Offset 1160) (Save)(4 Bytes) - m_flTextureRes (Offset 1164) (Save)(4 Bytes) - m_flMinFadeLength (Offset 1168) (Save)(4 Bytes) - m_vecSkyboxOrigin (Offset 1172) (Save)(12 Bytes) - m_flSkyboxScale (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_flLastTime (Offset 1116) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxFrame (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - m_hAttachedToEntity (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_nAttachment (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flDieTime (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_nBrightness (Offset 1088) (Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTime (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - m_flSpriteScale (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_flSpriteFramerate (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - framerate - m_flFrame (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - frame - m_flHDRColorScale (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flGlowProxySize (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize - m_flScaleTime (Offset 1100) (Save)(4 Bytes) - m_flStartScale (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_flDestScale (Offset 1128) (Save)(4 Bytes) - m_flScaleTimeStart (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_nStartBrightness (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_nDestBrightness (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTimeStart (Offset 1144) (Save)(4 Bytes) - m_bWorldSpaceScale (Offset 1104) (Save)(1 Bytes) - CSpriteAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteExpandThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteAnimateUntilDead (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteBeginFadeOutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flSpriteScale (Offset 1096) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale - InputHideSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideSprite - InputShowSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ShowSprite - InputToggleSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleSprite - InputColorRedValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue - InputColorGreenValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue - InputColorBlueValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue CSteamJet - env_steam - m_StartSize (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - StartSize - m_EndSize (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - EndSize - m_InitialState (Offset 1101) (Save|Key)(1 Bytes) - InitialState - m_nType (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - Type - m_flRollSpeed (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - RollSpeed - m_NoiseStart (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - StartNoise - m_bEmit (Offset 1096) (Save)(4 Bytes) - m_bFaceLeft (Offset 1100) (Save)(1 Bytes) - m_JetLength (Offset 1088) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - JetLength - m_SpreadSpeed (Offset 1068) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SpreadSpeed - m_Speed (Offset 1072) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - Speed - m_Rate (Offset 1084) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - Rate - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle CSteamJet - env_steamjet - m_StartSize (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - StartSize - m_EndSize (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - EndSize - m_InitialState (Offset 1101) (Save|Key)(1 Bytes) - InitialState - m_nType (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - Type - m_flRollSpeed (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - RollSpeed - m_NoiseStart (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - StartNoise - m_bEmit (Offset 1096) (Save)(4 Bytes) - m_bFaceLeft (Offset 1100) (Save)(1 Bytes) - m_JetLength (Offset 1088) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - JetLength - m_SpreadSpeed (Offset 1068) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SpreadSpeed - m_Speed (Offset 1072) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - Speed - m_Rate (Offset 1084) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - Rate - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle CSun - env_sun - m_vDirection (Offset 1068) (Save)(12 Bytes) - m_bUseAngles (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - use_angles - m_flPitch (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - pitch - m_flYaw (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - angle - m_nSize (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - size - m_clrOverlay (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - overlaycolor - m_nOverlaySize (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - overlaysize - m_strMaterial (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - material - m_strOverlayMaterial (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - overlaymaterial - m_bOn (Offset 1112) (Save)(1 Bytes) - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputSetColor (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetColor - m_flHDRColorScale (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale CBaseEntity - env_texturetoggle - InputIncrementBrushTexIndex (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IncrementTextureIndex - InputSetBrushTexIndex (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTextureIndex CBaseEntity - env_tilt - m_Duration (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - duration - m_Radius (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_TiltTime (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - tilttime - m_stopTime (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - InputStartTilt (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTilt - InputStopTilt (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopTilt CEnvTonemapController - env_tonemap_controller - m_flBlendTonemapStart (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flBlendTonemapEnd (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flBlendEndTime (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flBlendStartTime (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_bUseCustomAutoExposureMin (Offset 1084) (Save)(1 Bytes) - m_bUseCustomAutoExposureMax (Offset 1085) (Save)(1 Bytes) - m_flCustomAutoExposureMin (Offset 1088) (Save)(4 Bytes) - m_flCustomAutoExposureMax (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - m_flCustomBloomScale (Offset 1096) (Save)(4 Bytes) - m_flCustomBloomScaleMinimum (Offset 1100) (Save)(4 Bytes) - m_bUseCustomBloomScale (Offset 1086) (Save)(1 Bytes) - m_flTonemapPercentTarget (Offset 1112) (Save)(4 Bytes) - m_flTonemapPercentBrightPixels (Offset 1116) (Save)(4 Bytes) - m_flTonemapMinAvgLum (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - m_flBloomExponent (Offset 1104) (Save)(4 Bytes) - m_flBloomSaturation (Offset 1108) (Save)(4 Bytes) - CEnvTonemapControllerUpdateTonemapScaleBlend (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetTonemapScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTonemapScale - InputBlendTonemapScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BlendTonemapScale - InputSetTonemapRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTonemapRate - InputSetAutoExposureMin (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAutoExposureMin - InputSetAutoExposureMax (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAutoExposureMax - InputUseDefaultAutoExposure (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UseDefaultAutoExposure - InputUseDefaultBloomScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UseDefaultBloomScale - InputSetBloomScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetBloomScale - InputSetBloomScaleRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetBloomScaleRange - InputSetBloomExponent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetBloomExponent - InputSetBloomSaturation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetBloomSaturation - InputSetTonemapPercentTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTonemapPercentTarget - InputSetTonemapPercentBrightPixels (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTonemapPercentBrightPixels - InputSetTonemapMinAvgLum (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTonemapMinAvgLum CEnvTonemapController - env_tonemap_controller_ghost - m_flBlendTonemapStart (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flBlendTonemapEnd (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flBlendEndTime (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flBlendStartTime (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_bUseCustomAutoExposureMin (Offset 1084) (Save)(1 Bytes) - m_bUseCustomAutoExposureMax (Offset 1085) (Save)(1 Bytes) - m_flCustomAutoExposureMin (Offset 1088) (Save)(4 Bytes) - m_flCustomAutoExposureMax (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - m_flCustomBloomScale (Offset 1096) (Save)(4 Bytes) - m_flCustomBloomScaleMinimum (Offset 1100) (Save)(4 Bytes) - m_bUseCustomBloomScale (Offset 1086) (Save)(1 Bytes) - m_flTonemapPercentTarget (Offset 1112) (Save)(4 Bytes) - m_flTonemapPercentBrightPixels (Offset 1116) (Save)(4 Bytes) - m_flTonemapMinAvgLum (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - m_flBloomExponent (Offset 1104) (Save)(4 Bytes) - m_flBloomSaturation (Offset 1108) (Save)(4 Bytes) - CEnvTonemapControllerUpdateTonemapScaleBlend (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetTonemapScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTonemapScale - InputBlendTonemapScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BlendTonemapScale - InputSetTonemapRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTonemapRate - InputSetAutoExposureMin (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAutoExposureMin - InputSetAutoExposureMax (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAutoExposureMax - InputUseDefaultAutoExposure (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UseDefaultAutoExposure - InputUseDefaultBloomScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UseDefaultBloomScale - InputSetBloomScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetBloomScale - InputSetBloomScaleRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetBloomScaleRange - InputSetBloomExponent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetBloomExponent - InputSetBloomSaturation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetBloomSaturation - InputSetTonemapPercentTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTonemapPercentTarget - InputSetTonemapPercentBrightPixels (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTonemapPercentBrightPixels - InputSetTonemapMinAvgLum (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTonemapMinAvgLum CEnvTonemapController - env_tonemap_controller_infected - m_flBlendTonemapStart (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flBlendTonemapEnd (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flBlendEndTime (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flBlendStartTime (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_bUseCustomAutoExposureMin (Offset 1084) (Save)(1 Bytes) - m_bUseCustomAutoExposureMax (Offset 1085) (Save)(1 Bytes) - m_flCustomAutoExposureMin (Offset 1088) (Save)(4 Bytes) - m_flCustomAutoExposureMax (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - m_flCustomBloomScale (Offset 1096) (Save)(4 Bytes) - m_flCustomBloomScaleMinimum (Offset 1100) (Save)(4 Bytes) - m_bUseCustomBloomScale (Offset 1086) (Save)(1 Bytes) - m_flTonemapPercentTarget (Offset 1112) (Save)(4 Bytes) - m_flTonemapPercentBrightPixels (Offset 1116) (Save)(4 Bytes) - m_flTonemapMinAvgLum (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - m_flBloomExponent (Offset 1104) (Save)(4 Bytes) - m_flBloomSaturation (Offset 1108) (Save)(4 Bytes) - CEnvTonemapControllerUpdateTonemapScaleBlend (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetTonemapScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTonemapScale - InputBlendTonemapScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BlendTonemapScale - InputSetTonemapRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTonemapRate - InputSetAutoExposureMin (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAutoExposureMin - InputSetAutoExposureMax (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAutoExposureMax - InputUseDefaultAutoExposure (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UseDefaultAutoExposure - InputUseDefaultBloomScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UseDefaultBloomScale - InputSetBloomScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetBloomScale - InputSetBloomScaleRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetBloomScaleRange - InputSetBloomExponent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetBloomExponent - InputSetBloomSaturation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetBloomSaturation - InputSetTonemapPercentTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTonemapPercentTarget - InputSetTonemapPercentBrightPixels (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTonemapPercentBrightPixels - InputSetTonemapMinAvgLum (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTonemapMinAvgLum CBaseEntity - env_tracer - m_flDelay (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - delay - m_vecEnd (Offset 1068) (Save)(12 Bytes) - CEnvTracerTracerThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - env_viewpunch - m_angViewPunch (Offset 1072) (Save|Key)(12 Bytes) - punchangle - m_flRadius (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - radius - InputViewPunch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ViewPunch CEnvWeaponfire - env_weaponfire - m_bDisabled (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bIgnorePlayers (Offset 1069) (Save|Key)(1 Bytes) - IgnorePlayers - m_iWeaponType (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - WeaponType - m_flTargetArc (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - TargetArc - m_flTargetRange (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - TargetRange - m_flDamageMod (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - DamageMod - m_iFilterName (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_iEnemyTeam (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - TargetTeam - CEnvWeaponfireWeaponfireThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable CEnvWind - env_wind - m_EnvWindShared.m_iMinWind (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - minwind - m_EnvWindShared.m_iMaxWind (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - maxwind - m_EnvWindShared.m_windRadius (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - windradius - m_EnvWindShared.m_iMinGust (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - mingust - m_EnvWindShared.m_iMaxGust (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - maxgust - m_EnvWindShared.m_flMinGustDelay (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - mingustdelay - m_EnvWindShared.m_flMaxGustDelay (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - maxgustdelay - m_EnvWindShared.m_iGustDirChange (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - gustdirchange - m_EnvWindShared.m_flGustDuration (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - gustduration - m_EnvWindShared.m_iWindDir (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_EnvWindShared.m_flWindSpeed (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_EnvWindShared.m_OnGustStart (Offset 1184) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGustStart - m_EnvWindShared.m_OnGustEnd (Offset 1208) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGustEnd - CEnvWindWindThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - env_zoom - m_flSpeed (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Rate - m_nFOV (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - FOV - InputZoom (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Zoom - InputUnZoom (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnZoom CBaseEntity - escape_route CBaseEntity - event_queue_saveload_proxy CBaseEntity - filter_activator_class - m_iFilterClass (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - filterclass - m_bNegated (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail (Offset 1096) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CBaseEntity - filter_activator_context - m_iFilterContext (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_bNegated (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail (Offset 1096) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CBaseEntity - filter_activator_infected_class - m_iFilterInfectedClass (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - filterinfectedclass - m_bNegated (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail (Offset 1096) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CBaseEntity - filter_activator_mass_greater - m_fFilterMass (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - filtermass - m_bNegated (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail (Offset 1096) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CBaseEntity - filter_activator_model - m_iFilterModel (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - model - m_bNegated (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail (Offset 1096) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CBaseEntity - filter_activator_name - m_iFilterName (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_bNegated (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail (Offset 1096) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CBaseEntity - filter_activator_team - m_iFilterTeam (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - filterteam - m_bNegated (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail (Offset 1096) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CBaseEntity - filter_base - m_bNegated (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail (Offset 1096) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CBaseEntity - filter_damage_type - m_iDamageType (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetype - m_bNegated (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail (Offset 1096) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CBaseEntity - filter_enemy - m_iszEnemyName (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_flRadius (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - filter_radius - m_flOuterRadius (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - filter_outer_radius - m_nMaxSquadmatesPerEnemy (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - filter_max_per_enemy - m_iszPlayerName (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_bNegated (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail (Offset 1096) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CBaseEntity - filter_health - m_bAdrenalineActive (Offset 1120) (Save|Key)(1 Bytes) - adrenalinepresence - m_iHealthMin (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - healthmin - m_iHealthMax (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - healthmax - m_bNegated (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail (Offset 1096) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CBaseEntity - filter_melee_damage - m_iDamageType (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetype - m_bNegated (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail (Offset 1096) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CBaseEntity - filter_multi - m_nFilterType (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - FilterType - m_iFilterName[0] (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter01 - m_iFilterName[1] (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter02 - m_iFilterName[2] (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter03 - m_iFilterName[3] (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter04 - m_iFilterName[4] (Offset 1140) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter05 - m_iFilterName[5] (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter06 - m_iFilterName[6] (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter07 - m_iFilterName[7] (Offset 1152) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter08 - m_iFilterName[8] (Offset 1156) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter09 - m_iFilterName[9] (Offset 1160) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter10 - m_hFilter (Offset 1164) (Save)(40 Bytes) - m_bNegated (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail (Offset 1096) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CFinaleTrigger - finale_trigger - OnFinaleEscapeStarted (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FinaleEscapeStarted - OnFinaleEscapeVehicleReadyForSurvivors (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FinaleEscapeVehicleReadyForSurvivors - OnFinaleEscapeForceSurvivorPositions (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FinaleEscapeForceSurvivorPositions - OnFinaleEscapeFinished (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FinaleEscapeFinished - OnFinalePause (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FinalePause - OnFinaleWon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FinaleWon - OnFinaleLost (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FinaleLost - OnForceFinaleStart (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceFinaleStart - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputGauntletForceTankSpawn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceTankSpawn - InputGauntletStopPanic (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GauntletStopPanic - InputAdvanceFinaleState (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AdvanceFinaleState - InputSacrificeEscapeFailed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SacrificeEscapeFailed - InputSacrificeEscapeSucceeded (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SacrificeEscapeSucceeded - InputSacrificePlayerBeginsRun (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SacrificePlayerBeginsRun - m_OnFinaleEscapeStarted (Offset 5440) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - FinaleEscapeStarted - m_OnFinaleWon (Offset 5464) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - FinaleWon - m_OnFinaleLost (Offset 5488) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - FinaleLost - m_OnFirstUseStart (Offset 5512) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - FirstUseStart - m_OnUseStart (Offset 5536) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UseStart - m_OnFinaleStart (Offset 5560) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - FinaleStart - m_OnFinalePause (Offset 5584) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - FinalePause - m_OnEscapeVehicleLeaving (Offset 5608) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - EscapeVehicleLeaving - m_firstUseDelay (Offset 5640) (Save|Key)(4 Bytes) - FirstUseDelay - m_useDelay (Offset 5644) (Save|Key)(4 Bytes) - UseDelay - m_bDisabled (Offset 5648) (Save|Key)(1 Bytes) - startdisabled - m_type (Offset 5656) (Save|Key)(4 Bytes) - type - m_scriptfile (Offset 5636) (Save|Key)(4 Bytes) - scriptfile - m_flVersusTravelCompletion (Offset 5660) (Save|Key)(4 Bytes) - VersusTravelCompletion - m_bIsSacrificeFinale (Offset 5664) (Save|Key)(1 Bytes) - IsSacrificeFinale - CFinaleTriggerFirstUseDelayThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFinaleTriggerDelayedFinaleStartThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFinaleTriggerDelayedSurvivalStartThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CFireCrackerBlast - fire_cracker_blast - CInfernoInfernoThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CFish - fish - m_pool (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_id (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_angle (Offset 5116) (Save)(4 Bytes) - m_angleChange (Offset 5120) (Save)(4 Bytes) - m_forward (Offset 5124) (Save)(12 Bytes) - m_perp (Offset 5136) (Save)(12 Bytes) - m_poolOrigin (Offset 5148) (Save)(12 Bytes) - m_waterLevel (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_speed (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_desiredSpeed (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_calmSpeed (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_panicSpeed (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_avoidRange (Offset 5180) (Save)(4 Bytes) - m_turnClockwise (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - fog_volume - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - m_fogName (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - FogName - m_postProcessName (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - PostProcessName - m_colorCorrectionName (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - ColorCorrectionName - m_bDisabled (Offset 1092) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hFogController (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_hPostProcessController (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_hColorCorrectionController (Offset 1088) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_areaportal - m_portalNumber (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - portalnumber - m_state (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - InputOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Open - InputClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Close - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - m_portalNumber (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_iPortalVersion (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - PortalVersion CFuncAreaPortalWindow - func_areaportalwindow - m_portalNumber (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - portalnumber - m_flFadeStartDist (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - FadeStartDist - m_flFadeDist (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - FadeDist - m_flTranslucencyLimit (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - TranslucencyLimit - m_iBackgroundBModelName (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - BackgroundBModel - InputSetFadeStartDistance (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFadeStartDistance - InputSetFadeEndDistance (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFadeEndDistance - m_portalNumber (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_iPortalVersion (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - PortalVersion CFuncBrush - func_block_charge - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - m_iDisabled (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled - m_iSolidity (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Solidity - m_bSolidBsp (Offset 1076) (Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp - m_iszExcludedClass (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - excludednpc - m_bInvertExclusion (Offset 1084) (Save|Key)(1 Bytes) - invert_exclusion - InputSetExcluded (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetExcluded - InputSetInvert (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetInvert CBreakable - func_breakable - m_Material (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_Explosion (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - explosion - m_GibDir (Offset 1092) (Save|Key)(12 Bytes) - gibdir - m_hBreaker (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_angle (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_iszGibModel (Offset 1104) (Save)(4 Bytes) - m_iszSpawnObject (Offset 1108) (Save)(4 Bytes) - m_ExplosionMagnitude (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude - m_flPressureDelay (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_iMinHealthDmg (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_bTookPhysicsDamage (Offset 1124) (Save)(1 Bytes) - m_iszPropData (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_PerformanceMode (Offset 1236) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_breakableType (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakableType - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - InputSetMass (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMass - CBreakableBreakTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakableDie (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnBreak (Offset 1144) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 1168) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_flDmgModBullet (Offset 1192) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 1200) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire (Offset 1204) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 1212) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 1216) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 1224) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 1232) (Save)(4 Bytes) - m_explodeRadius (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - m_iszModelName (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 1244) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 1248) (Save)(4 Bytes) CBreakableSurface - func_breakable_surf - m_nSurfaceType (Offset 1300) (Save|Key)(4 Bytes) - surfacetype - m_nFragility (Offset 2332) (Save|Key)(4 Bytes) - fragility - m_vLLVertex (Offset 2336) (Save|Key)(12 Bytes) - lowerleft - m_vULVertex (Offset 2348) (Save|Key)(12 Bytes) - upperleft - m_vLRVertex (Offset 2360) (Save|Key)(12 Bytes) - lowerright - m_vURVertex (Offset 2372) (Save|Key)(12 Bytes) - upperright - m_nQuadError (Offset 2384) (Save|Key)(4 Bytes) - error - m_nNumWide (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_nNumHigh (Offset 1260) (Save)(4 Bytes) - m_flPanelWidth (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_flPanelHeight (Offset 1268) (Save)(4 Bytes) - m_vNormal (Offset 1272) (Save)(12 Bytes) - m_vCorner (Offset 1284) (Save)(12 Bytes) - m_bIsBroken (Offset 1296) (Save)(1 Bytes) - m_nNumBrokenPanes (Offset 1304) (Save)(4 Bytes) - m_flSupport (Offset 1308) (Save)(1024 Bytes) - m_RawPanelBitVec (Offset 2388) (Save)(256 Bytes) - CBreakableSurfaceBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakableSurfaceSurfaceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputShatter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Shatter - m_Material (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_Explosion (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - explosion - m_GibDir (Offset 1092) (Save|Key)(12 Bytes) - gibdir - m_hBreaker (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_angle (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_iszGibModel (Offset 1104) (Save)(4 Bytes) - m_iszSpawnObject (Offset 1108) (Save)(4 Bytes) - m_ExplosionMagnitude (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude - m_flPressureDelay (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_iMinHealthDmg (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_bTookPhysicsDamage (Offset 1124) (Save)(1 Bytes) - m_iszPropData (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_PerformanceMode (Offset 1236) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_breakableType (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakableType - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - InputSetMass (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMass - CBreakableBreakTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakableDie (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnBreak (Offset 1144) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 1168) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_flDmgModBullet (Offset 1192) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 1200) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire (Offset 1204) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 1212) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 1216) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 1224) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 1232) (Save)(4 Bytes) - m_explodeRadius (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - m_iszModelName (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 1244) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 1248) (Save)(4 Bytes) CFuncBrush - func_brush - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - m_iDisabled (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled - m_iSolidity (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Solidity - m_bSolidBsp (Offset 1076) (Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp - m_iszExcludedClass (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - excludednpc - m_bInvertExclusion (Offset 1084) (Save|Key)(1 Bytes) - invert_exclusion - InputSetExcluded (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetExcluded - InputSetInvert (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetInvert CBaseButton - func_button - m_vecMoveDir (Offset 1188) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_fStayPushed (Offset 1200) (Save)(1 Bytes) - m_fRotating (Offset 1201) (Save)(1 Bytes) - m_bLockedSound (Offset 1244) (Save)(1 Bytes) - m_bLockedSentence (Offset 1245) (Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSound (Offset 1246) (Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSentence (Offset 1247) (Save)(1 Bytes) - m_bLocked (Offset 1248) (Save)(1 Bytes) - m_sNoise (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_flUseLockedTime (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_bSolidBsp (Offset 1260) (Save)(1 Bytes) - m_sounds (Offset 1252) (Save|Key)(4 Bytes) - sounds - m_sGlowEntity (Offset 1392) (Save|Key)(4 Bytes) - glow - CBaseButtonButtonTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonSpark (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonTriggerAndWait (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonReturn (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonBackHome (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputLock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock - InputPress (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Press - InputPressIn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PressIn - InputPressOut (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PressOut - m_OnDamaged (Offset 1268) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnPressed (Offset 1292) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed - m_OnUseLocked (Offset 1316) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseLocked - m_OnIn (Offset 1340) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIn - m_OnOut (Offset 1364) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOut - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CButtonTimed - func_button_timed - m_nUseTime (Offset 1412) (Save|Key)(4 Bytes) - use_time - m_sUseString (Offset 1404) (Save|Key)(4 Bytes) - use_string - m_sUseSubString (Offset 1408) (Save|Key)(4 Bytes) - use_sub_string - m_bAutoDisable (Offset 1416) (Save|Key)(1 Bytes) - auto_disable - CButtonTimedUseTimed (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CButtonTimedUseThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - m_OnUnpressed (Offset 1428) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnpressed - m_OnTimeUp (Offset 1452) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTimeUp - m_vecMoveDir (Offset 1188) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_fStayPushed (Offset 1200) (Save)(1 Bytes) - m_fRotating (Offset 1201) (Save)(1 Bytes) - m_bLockedSound (Offset 1244) (Save)(1 Bytes) - m_bLockedSentence (Offset 1245) (Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSound (Offset 1246) (Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSentence (Offset 1247) (Save)(1 Bytes) - m_bLocked (Offset 1248) (Save)(1 Bytes) - m_sNoise (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_flUseLockedTime (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_bSolidBsp (Offset 1260) (Save)(1 Bytes) - m_sounds (Offset 1252) (Save|Key)(4 Bytes) - sounds - m_sGlowEntity (Offset 1392) (Save|Key)(4 Bytes) - glow - CBaseButtonButtonTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonSpark (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonTriggerAndWait (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonReturn (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonBackHome (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputLock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock - InputPress (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Press - InputPressIn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PressIn - InputPressOut (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PressOut - m_OnDamaged (Offset 1268) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnPressed (Offset 1292) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed - m_OnUseLocked (Offset 1316) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseLocked - m_OnIn (Offset 1340) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIn - m_OnOut (Offset 1364) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOut - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_clip_vphysics - m_iFilterName (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1076) (Save)(1 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable CFuncConveyor - func_conveyor - InputToggleDirection (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleDirection - InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - m_vecMoveDir (Offset 1072) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_flConveyorSpeed (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_nState (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_detail_blocker CBaseDoor - func_door - m_vecMoveDir (Offset 1200) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_bLockedSentence (Offset 1252) (Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSentence (Offset 1253) (Save)(1 Bytes) - m_NoiseMoving (Offset 1268) (Save|Key)(4 Bytes) - noise1 - m_NoiseArrived (Offset 1272) (Save|Key)(4 Bytes) - noise2 - m_NoiseMovingClosed (Offset 1276) (Save|Key)(4 Bytes) - startclosesound - m_NoiseArrivedClosed (Offset 1280) (Save|Key)(4 Bytes) - closesound - m_ChainTarget (Offset 1284) (Save|Key)(4 Bytes) - chainstodoor - m_ls.sLockedSound (Offset 1216) (Save|Key)(4 Bytes) - locked_sound - m_ls.sUnlockedSound (Offset 1224) (Save|Key)(4 Bytes) - unlocked_sound - m_bLocked (Offset 1256) (Save)(1 Bytes) - m_flWaveHeight (Offset 1288) (Save|Key)(4 Bytes) - WaveHeight - m_flBlockDamage (Offset 1264) (Save|Key)(4 Bytes) - dmg - m_eSpawnPosition (Offset 1260) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnpos - m_bForceClosed (Offset 1254) (Save|Key)(1 Bytes) - forceclosed - m_bDoorGroup (Offset 1255) (Save)(1 Bytes) - m_bLoopMoveSound (Offset 1508) (Save|Key)(1 Bytes) - loopmovesound - m_bIgnoreDebris (Offset 1257) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoredebris - InputOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Open - InputClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Close - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputLock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock - InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - InputSetToggleState (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetToggleState - m_OnBlockedOpening (Offset 1316) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedOpening - m_OnBlockedClosing (Offset 1292) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedClosing - m_OnUnblockedOpening (Offset 1364) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedOpening - m_OnUnblockedClosing (Offset 1340) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedClosing - m_OnFullyClosed (Offset 1388) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - m_OnFullyOpen (Offset 1412) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnClose (Offset 1436) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose - m_OnOpen (Offset 1460) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen - m_OnLockedUse (Offset 1484) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLockedUse - CBaseDoorMovingSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorCloseAreaPortalsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseDoor - func_door_rotating - m_bSolidBsp (Offset 1516) (Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp - m_vecMoveDir (Offset 1200) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_bLockedSentence (Offset 1252) (Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSentence (Offset 1253) (Save)(1 Bytes) - m_NoiseMoving (Offset 1268) (Save|Key)(4 Bytes) - noise1 - m_NoiseArrived (Offset 1272) (Save|Key)(4 Bytes) - noise2 - m_NoiseMovingClosed (Offset 1276) (Save|Key)(4 Bytes) - startclosesound - m_NoiseArrivedClosed (Offset 1280) (Save|Key)(4 Bytes) - closesound - m_ChainTarget (Offset 1284) (Save|Key)(4 Bytes) - chainstodoor - m_ls.sLockedSound (Offset 1216) (Save|Key)(4 Bytes) - locked_sound - m_ls.sUnlockedSound (Offset 1224) (Save|Key)(4 Bytes) - unlocked_sound - m_bLocked (Offset 1256) (Save)(1 Bytes) - m_flWaveHeight (Offset 1288) (Save|Key)(4 Bytes) - WaveHeight - m_flBlockDamage (Offset 1264) (Save|Key)(4 Bytes) - dmg - m_eSpawnPosition (Offset 1260) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnpos - m_bForceClosed (Offset 1254) (Save|Key)(1 Bytes) - forceclosed - m_bDoorGroup (Offset 1255) (Save)(1 Bytes) - m_bLoopMoveSound (Offset 1508) (Save|Key)(1 Bytes) - loopmovesound - m_bIgnoreDebris (Offset 1257) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoredebris - InputOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Open - InputClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Close - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputLock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock - InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - InputSetToggleState (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetToggleState - m_OnBlockedOpening (Offset 1316) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedOpening - m_OnBlockedClosing (Offset 1292) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedClosing - m_OnUnblockedOpening (Offset 1364) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedOpening - m_OnUnblockedClosing (Offset 1340) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedClosing - m_OnFullyClosed (Offset 1388) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - m_OnFullyOpen (Offset 1412) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnClose (Offset 1436) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose - m_OnOpen (Offset 1460) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen - m_OnLockedUse (Offset 1484) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLockedUse - CBaseDoorMovingSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorCloseAreaPortalsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CFunc_Dust - func_dustcloud - m_DustFlags (Offset 1104) (Save)(4 Bytes) - m_Color (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Color - m_SpawnRate (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - SpawnRate - m_flSizeMin (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - SizeMin - m_flSizeMax (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - SizeMax - m_SpeedMax (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - SpeedMax - m_LifetimeMin (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - LifetimeMin - m_LifetimeMax (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - LifetimeMax - m_DistMax (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - DistMax - m_iAlpha (Offset 1108) (Save)(4 Bytes) - m_FallSpeed (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - FallSpeed - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff CFunc_Dust - func_dustmotes - m_DustFlags (Offset 1104) (Save)(4 Bytes) - m_Color (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Color - m_SpawnRate (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - SpawnRate - m_flSizeMin (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - SizeMin - m_flSizeMax (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - SizeMax - m_SpeedMax (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - SpeedMax - m_LifetimeMin (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - LifetimeMin - m_LifetimeMax (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - LifetimeMax - m_DistMax (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - DistMax - m_iAlpha (Offset 1108) (Save)(4 Bytes) - m_FallSpeed (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - FallSpeed - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff CFuncElevator - func_elevator - m_topFloorPosition (Offset 1208) (Save|Key)(12 Bytes) - top - m_bottomFloorPosition (Offset 1220) (Save|Key)(12 Bytes) - bottom - m_maxSpeed (Offset 1232) (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_acceleration (Offset 1236) (Save|Key)(4 Bytes) - acceleration - m_soundStart (Offset 1188) (Save|Key)(4 Bytes) - StartSound - m_soundStop (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - StopSound - m_soundDisable (Offset 1196) (Save|Key)(4 Bytes) - DisableSound - m_currentSound (Offset 1200) (Save)(4 Bytes) - m_flBlockDamage (Offset 1204) (Save|Key)(4 Bytes) - BlockDamage - InputMoveToFloor (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - MoveToFloor - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputSetMaxSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMaxSpeed - m_OnReachedTop (Offset 1276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReachedTop - m_OnReachedBottom (Offset 1300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReachedBottom - CFuncElevatorStopMoveSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - func_extinguisher - CFuncExtinguisherExtinguishThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_fish_pool - m_fishCount (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_maxRange (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_swimDepth (Offset 1088) (Save)(4 Bytes) - m_waterLevel (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - m_isDormant (Offset 1096) (Save)(1 Bytes) - m_fishes (Offset 1100) (Save)(0 Bytes) - CFishPoolUpdate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseToggle - func_guntarget - m_on (Offset 1188) (Save)(1 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 1192) (Save)(4 Bytes) - CGunTargetNext (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CGunTargetStart (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CGunTargetWait (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputStart (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Start - InputStop (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Stop - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - m_OnDeath (Offset 1196) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_illusionary CBaseEntity - func_ladderendpoint CFunc_LOD - func_lod - m_nDisappearMinDist (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - DisappearMinDist - m_nDisappearMaxDist (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - DisappearMaxDist CFuncMoveLinear - func_movelinear - m_vecMoveDir (Offset 1188) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_soundStart (Offset 1200) (Save|Key)(4 Bytes) - StartSound - m_soundStop (Offset 1204) (Save|Key)(4 Bytes) - StopSound - m_currentSound (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_flBlockDamage (Offset 1212) (Save|Key)(4 Bytes) - BlockDamage - m_flStartPosition (Offset 1216) (Save|Key)(4 Bytes) - StartPosition - m_flMoveDistance (Offset 1220) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveDistance - InputOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Open - InputClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Close - InputSetPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPosition - InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - InputTeleportToTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TeleportToTarget - InputResetPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ResetPosition - m_OnFullyOpen (Offset 1228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnFullyClosed (Offset 1252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - CFuncMoveLinearStopMoveSound (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_nav_attribute_region - InputApplyNavAttributes (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ApplyNavAttributes - m_bPrecise (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - precise - m_bCrouch (Offset 1069) (Save|Key)(1 Bytes) - crouch - m_bStairs (Offset 1070) (Save|Key)(1 Bytes) - stairs - m_bTankOnly (Offset 1071) (Save|Key)(1 Bytes) - tank_only - m_bMobOnly (Offset 1072) (Save|Key)(1 Bytes) - mob_only - m_bRemoveAttributes (Offset 1073) (Save|Key)(1 Bytes) - remove_attributes CBaseEntity - func_nav_avoidance_obstacle - m_bDisabled (Offset 1072) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled CBaseEntity - func_nav_blocker - InputBlockNav (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BlockNav - InputUnblockNav (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnblockNav - m_blockedTeamNumber (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - teamToBlock - m_bAffectsFlow (Offset 1100) (Save|Key)(1 Bytes) - affectsFlow CBaseEntity - func_nav_connection_blocker CFuncOccluder - func_occluder - m_bActive (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - StartActive - m_nOccluderIndex (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - occludernumber - InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle CBaseFlex - func_orator - InputSpeakResponseConcept (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpeakResponseConcept - m_flThenAnyMaxDist (Offset 6424) (Save|Key)(4 Bytes) - maxThenAnyDispatchDist - m_flextime (Offset 6104) (Save)(4 Bytes) - m_flexnum (Offset 6108) (Save)(4 Bytes) - m_flextarget (Offset 6112) (Save)(256 Bytes) - m_blinktime (Offset 6368) (Save)(4 Bytes) - m_looktime (Offset 6372) (Save)(4 Bytes) - m_lookTarget (Offset 6376) (Save)(12 Bytes) - m_speaktime (Offset 6388) (Save)(4 Bytes) - m_istalking (Offset 6392) (Save)(4 Bytes) - m_phoneme (Offset 6396) (Save)(4 Bytes) - m_iszSentence (Offset 6400) (Save|Key)(4 Bytes) - Sentence - m_sentence (Offset 6404) (Save)(4 Bytes) - m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CPhysBox - func_physbox - m_hCarryingPlayer (Offset 1488) (Save)(4 Bytes) - m_massScale (Offset 1260) (Save|Key)(4 Bytes) - massScale - m_damageType (Offset 1256) (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript (Offset 1264) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_damageToEnableMotion (Offset 1268) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion (Offset 1272) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_angPreferredCarryAngles (Offset 1276) (Save|Key)(12 Bytes) - preferredcarryangles - m_bNotSolidToWorld (Offset 1288) (Save|Key)(1 Bytes) - notsolid - m_iExploitableByPlayer (Offset 1292) (Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Sleep - InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputForceDrop (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceDrop - InputDisableFloating (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableFloating - CPhysBoxBreakTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnAwakened (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_OnMotionEnabled (Offset 1344) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup (Offset 1368) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunPunt (Offset 1392) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunOnlyPickup (Offset 1416) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunDrop (Offset 1440) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse (Offset 1464) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_Material (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_Explosion (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - explosion - m_GibDir (Offset 1092) (Save|Key)(12 Bytes) - gibdir - m_hBreaker (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_angle (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_iszGibModel (Offset 1104) (Save)(4 Bytes) - m_iszSpawnObject (Offset 1108) (Save)(4 Bytes) - m_ExplosionMagnitude (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude - m_flPressureDelay (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_iMinHealthDmg (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_bTookPhysicsDamage (Offset 1124) (Save)(1 Bytes) - m_iszPropData (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_PerformanceMode (Offset 1236) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_breakableType (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakableType - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - InputSetMass (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMass - CBreakableBreakTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakableDie (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnBreak (Offset 1144) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 1168) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_flDmgModBullet (Offset 1192) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 1200) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire (Offset 1204) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 1212) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 1216) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 1224) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 1232) (Save)(4 Bytes) - m_explodeRadius (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - m_iszModelName (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 1244) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 1248) (Save)(4 Bytes) CPhysBoxMultiplayer - func_physbox_multiplayer - m_hCarryingPlayer (Offset 1488) (Save)(4 Bytes) - m_massScale (Offset 1260) (Save|Key)(4 Bytes) - massScale - m_damageType (Offset 1256) (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript (Offset 1264) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_damageToEnableMotion (Offset 1268) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion (Offset 1272) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_angPreferredCarryAngles (Offset 1276) (Save|Key)(12 Bytes) - preferredcarryangles - m_bNotSolidToWorld (Offset 1288) (Save|Key)(1 Bytes) - notsolid - m_iExploitableByPlayer (Offset 1292) (Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Sleep - InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputForceDrop (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceDrop - InputDisableFloating (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableFloating - CPhysBoxBreakTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnAwakened (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_OnMotionEnabled (Offset 1344) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup (Offset 1368) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunPunt (Offset 1392) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunOnlyPickup (Offset 1416) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunDrop (Offset 1440) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse (Offset 1464) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_Material (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_Explosion (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - explosion - m_GibDir (Offset 1092) (Save|Key)(12 Bytes) - gibdir - m_hBreaker (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_angle (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_iszGibModel (Offset 1104) (Save)(4 Bytes) - m_iszSpawnObject (Offset 1108) (Save)(4 Bytes) - m_ExplosionMagnitude (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude - m_flPressureDelay (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_iMinHealthDmg (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_bTookPhysicsDamage (Offset 1124) (Save)(1 Bytes) - m_iszPropData (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_PerformanceMode (Offset 1236) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_breakableType (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakableType - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - InputSetMass (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMass - CBreakableBreakTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakableDie (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnBreak (Offset 1144) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 1168) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_flDmgModBullet (Offset 1192) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 1200) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire (Offset 1204) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 1212) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 1216) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 1224) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 1232) (Save)(4 Bytes) - m_explodeRadius (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - m_iszModelName (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 1244) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 1248) (Save)(4 Bytes) CBaseToggle - func_plat - m_sNoise (Offset 1212) (Save)(4 Bytes) - CFuncPlatPlatUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallGoDown (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallHitTop (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallHitBottom (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputGoUp (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GoUp - InputGoDown (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GoDown - m_NoiseMoving (Offset 1188) (Save|Key)(4 Bytes) - noise1 - m_NoiseArrived (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - noise2 - m_pMovementSound (Offset 1196) (Save)(0 Bytes) - m_volume (Offset 1200) (Save|Key)(4 Bytes) - volume - m_flTWidth (Offset 1204) (Save)(4 Bytes) - m_flTLength (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - lip - m_flWait (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - wait - m_flHeight (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - height - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseToggle - func_platrot - m_end (Offset 1216) (Save)(12 Bytes) - m_start (Offset 1228) (Save)(12 Bytes) - m_sNoise (Offset 1212) (Save)(4 Bytes) - CFuncPlatPlatUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallGoDown (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallHitTop (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallHitBottom (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputGoUp (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GoUp - InputGoDown (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GoDown - m_NoiseMoving (Offset 1188) (Save|Key)(4 Bytes) - noise1 - m_NoiseArrived (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - noise2 - m_pMovementSound (Offset 1196) (Save)(0 Bytes) - m_volume (Offset 1200) (Save|Key)(4 Bytes) - volume - m_flTWidth (Offset 1204) (Save)(4 Bytes) - m_flTLength (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - lip - m_flWait (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - wait - m_flHeight (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - height - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CFuncPlayerGhostInfectedClip - func_playerghostinfected_clip - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - m_iDisabled (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled - m_iSolidity (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Solidity - m_bSolidBsp (Offset 1076) (Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp - m_iszExcludedClass (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - excludednpc - m_bInvertExclusion (Offset 1084) (Save|Key)(1 Bytes) - invert_exclusion - InputSetExcluded (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetExcluded - InputSetInvert (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetInvert CFuncPlayerInfectedClip - func_playerinfected_clip - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - m_iDisabled (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled - m_iSolidity (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Solidity - m_bSolidBsp (Offset 1076) (Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp - m_iszExcludedClass (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - excludednpc - m_bInvertExclusion (Offset 1084) (Save|Key)(1 Bytes) - invert_exclusion - InputSetExcluded (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetExcluded - InputSetInvert (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetInvert CPrecipitation - func_precipitation - m_nPrecipType (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - preciptype - m_minSpeed (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - minSpeed - m_maxSpeed (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - maxSpeed CPrecipitationBlocker - func_precipitation_blocker CBaseEntity - func_proprrespawnzone CBreakable - func_pushable - m_Material (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_Explosion (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - explosion - m_GibDir (Offset 1092) (Save|Key)(12 Bytes) - gibdir - m_hBreaker (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_angle (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_iszGibModel (Offset 1104) (Save)(4 Bytes) - m_iszSpawnObject (Offset 1108) (Save)(4 Bytes) - m_ExplosionMagnitude (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude - m_flPressureDelay (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_iMinHealthDmg (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_bTookPhysicsDamage (Offset 1124) (Save)(1 Bytes) - m_iszPropData (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_PerformanceMode (Offset 1236) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_breakableType (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakableType - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - InputSetMass (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMass - CBreakableBreakTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakableDie (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnBreak (Offset 1144) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 1168) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_flDmgModBullet (Offset 1192) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 1200) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire (Offset 1204) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 1212) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 1216) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 1224) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 1232) (Save)(4 Bytes) - m_explodeRadius (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - m_iszModelName (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 1244) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 1248) (Save)(4 Bytes) CFuncRagdollFader - func_ragdoll_fader - m_bDisabled (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable CFuncReflectiveGlass - func_reflective_glass - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - m_iDisabled (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled - m_iSolidity (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Solidity - m_bSolidBsp (Offset 1076) (Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp - m_iszExcludedClass (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - excludednpc - m_bInvertExclusion (Offset 1084) (Save|Key)(1 Bytes) - invert_exclusion - InputSetExcluded (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetExcluded - InputSetInvert (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetInvert CBaseButton - func_rot_button - m_vecMoveDir (Offset 1188) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_fStayPushed (Offset 1200) (Save)(1 Bytes) - m_fRotating (Offset 1201) (Save)(1 Bytes) - m_bLockedSound (Offset 1244) (Save)(1 Bytes) - m_bLockedSentence (Offset 1245) (Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSound (Offset 1246) (Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSentence (Offset 1247) (Save)(1 Bytes) - m_bLocked (Offset 1248) (Save)(1 Bytes) - m_sNoise (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_flUseLockedTime (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_bSolidBsp (Offset 1260) (Save)(1 Bytes) - m_sounds (Offset 1252) (Save|Key)(4 Bytes) - sounds - m_sGlowEntity (Offset 1392) (Save|Key)(4 Bytes) - glow - CBaseButtonButtonTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonSpark (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonTriggerAndWait (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonReturn (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonBackHome (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputLock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock - InputPress (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Press - InputPressIn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PressIn - InputPressOut (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PressOut - m_OnDamaged (Offset 1268) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnPressed (Offset 1292) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed - m_OnUseLocked (Offset 1316) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseLocked - m_OnIn (Offset 1340) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIn - m_OnOut (Offset 1364) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOut - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CFuncRotating - func_rotating - m_vecMoveAng (Offset 1068) (Save)(12 Bytes) - m_flFanFriction (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_flAttenuation (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_flVolume (Offset 1088) (Save)(4 Bytes) - m_flTargetSpeed (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxSpeed (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - maxspeed - m_flBlockDamage (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - dmg - m_NoiseRunning (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - message - m_bReversed (Offset 1108) (Save)(1 Bytes) - m_angStart (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_bStopAtStartPos (Offset 1124) (Save)(1 Bytes) - m_bSolidBsp (Offset 1125) (Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp - CFuncRotatingSpinUpMove (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncRotatingSpinDownMove (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncRotatingHurtTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncRotatingRotatingUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncRotatingRotateMove (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncRotatingReverseMove (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - InputStart (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Start - InputStop (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Stop - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputReverse (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Reverse - InputStartForward (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartForward - InputStartBackward (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartBackward - InputStopAtStartPos (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopAtStartPos - InputSnapToStartPos (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SnapToStartPos CFuncSimpleLadder - func_simpleladder - m_climbableNormal (Offset 1068) (Save)(12 Bytes) CFuncSmokeVolume - func_smokevolume - m_Color1 (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Color1 - m_Color2 (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - Color2 - m_String_tMaterialName (Offset 1332) (Save|Key)(4 Bytes) - Material - m_ParticleDrawWidth (Offset 1336) (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleDrawWidth - m_ParticleSpacingDistance (Offset 1340) (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleSpacingDistance - m_DensityRampSpeed (Offset 1344) (Save|Key)(4 Bytes) - DensityRampSpeed - m_RotationSpeed (Offset 1348) (Save|Key)(4 Bytes) - RotationSpeed - m_MovementSpeed (Offset 1352) (Save|Key)(4 Bytes) - MovementSpeed - m_Density (Offset 1356) (Save|Key)(4 Bytes) - Density - m_maxDrawDistance (Offset 1360) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxDrawDistance - m_RotationSpeed (Offset 1348) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetRotationSpeed - m_MovementSpeed (Offset 1352) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetMovementSpeed - m_Density (Offset 1356) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetDensity CFuncTrackTrain - func_tanktrain - m_OnDeath (Offset 1268) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_length (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - wheels - m_height (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - height - m_maxSpeed (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - startspeed - m_flBank (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - bank - m_flBlockDamage (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - dmg - m_iszSoundMove (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSound - m_iszSoundMovePing (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - MovePingSound - m_iszSoundStart (Offset 1152) (Save|Key)(4 Bytes) - StartSound - m_iszSoundStop (Offset 1156) (Save|Key)(4 Bytes) - StopSound - m_nMoveSoundMinPitch (Offset 1172) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMinPitch - m_nMoveSoundMaxPitch (Offset 1176) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMaxPitch - m_flMoveSoundMinTime (Offset 1160) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMinTime - m_flMoveSoundMaxTime (Offset 1164) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMaxTime - m_flNextMoveSoundTime (Offset 1168) (Save)(4 Bytes) - m_eVelocityType (Offset 1184) (Save|Key)(4 Bytes) - velocitytype - m_eOrientationType (Offset 1180) (Save|Key)(4 Bytes) - orientationtype - m_ppath (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_dir (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_controlMins (Offset 1076) (Save)(12 Bytes) - m_controlMaxs (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_flVolume (Offset 1116) (Save)(4 Bytes) - m_oldSpeed (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_bSoundPlaying (Offset 1188) (Save)(1 Bytes) - m_bManualSpeedChanges (Offset 1240) (Save|Key)(1 Bytes) - ManualSpeedChanges - m_flAccelSpeed (Offset 1252) (Save|Key)(4 Bytes) - ManualAccelSpeed - m_flDecelSpeed (Offset 1256) (Save|Key)(4 Bytes) - ManualDecelSpeed - InputStop (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Stop - InputStartForward (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartForward - InputStartBackward (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartBackward - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputResume (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Resume - InputReverse (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Reverse - InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - InputSetSpeedDir (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedDir - InputSetSpeedReal (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedReal - InputSetSpeedDirAccel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedDirAccel - m_OnStart (Offset 1192) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStart - m_OnNext (Offset 1216) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNextPoint - CFuncTrackTrainNext (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncTrackTrainFind (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncTrackTrainNearestPath (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncTrackTrainDeadEnd (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - func_timescale - InputStart (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Start - InputStop (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Stop - InputReset (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Reset - m_flDesiredTimescale (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - desiredTimescale - m_flAcceleration (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - acceleration - m_flMinBlendRate (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - minBlendRate - m_flBlendDeltaMultiplier (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - blendDeltaMultiplier CBaseToggle - func_trackautochange - TriggerTrackChange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Trigger - m_trackTop (Offset 1240) (Global|Save)(4 Bytes) - m_trackBottom (Offset 1244) (Global|Save)(4 Bytes) - m_train (Offset 1248) (Global|Save)(4 Bytes) - m_trackTopName (Offset 1252) (Global|Save|Key)(4 Bytes) - toptrack - m_trackBottomName (Offset 1256) (Global|Save|Key)(4 Bytes) - bottomtrack - m_trainName (Offset 1260) (Global|Save|Key)(4 Bytes) - train - m_code (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_targetState (Offset 1268) (Save)(4 Bytes) - m_use (Offset 1272) (Save)(4 Bytes) - CFuncTrackChangeFind (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_end (Offset 1216) (Save)(12 Bytes) - m_start (Offset 1228) (Save)(12 Bytes) - m_sNoise (Offset 1212) (Save)(4 Bytes) - CFuncPlatPlatUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallGoDown (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallHitTop (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallHitBottom (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputGoUp (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GoUp - InputGoDown (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GoDown - m_NoiseMoving (Offset 1188) (Save|Key)(4 Bytes) - noise1 - m_NoiseArrived (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - noise2 - m_pMovementSound (Offset 1196) (Save)(0 Bytes) - m_volume (Offset 1200) (Save|Key)(4 Bytes) - volume - m_flTWidth (Offset 1204) (Save)(4 Bytes) - m_flTLength (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - lip - m_flWait (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - wait - m_flHeight (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - height - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseToggle - func_trackchange - m_trackTop (Offset 1240) (Global|Save)(4 Bytes) - m_trackBottom (Offset 1244) (Global|Save)(4 Bytes) - m_train (Offset 1248) (Global|Save)(4 Bytes) - m_trackTopName (Offset 1252) (Global|Save|Key)(4 Bytes) - toptrack - m_trackBottomName (Offset 1256) (Global|Save|Key)(4 Bytes) - bottomtrack - m_trainName (Offset 1260) (Global|Save|Key)(4 Bytes) - train - m_code (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_targetState (Offset 1268) (Save)(4 Bytes) - m_use (Offset 1272) (Save)(4 Bytes) - CFuncTrackChangeFind (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_end (Offset 1216) (Save)(12 Bytes) - m_start (Offset 1228) (Save)(12 Bytes) - m_sNoise (Offset 1212) (Save)(4 Bytes) - CFuncPlatPlatUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallGoDown (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallHitTop (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallHitBottom (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputGoUp (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GoUp - InputGoDown (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GoDown - m_NoiseMoving (Offset 1188) (Save|Key)(4 Bytes) - noise1 - m_NoiseArrived (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - noise2 - m_pMovementSound (Offset 1196) (Save)(0 Bytes) - m_volume (Offset 1200) (Save|Key)(4 Bytes) - volume - m_flTWidth (Offset 1204) (Save)(4 Bytes) - m_flTLength (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - lip - m_flWait (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - wait - m_flHeight (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - height - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CFuncTrackTrain - func_tracktrain - m_length (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - wheels - m_height (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - height - m_maxSpeed (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - startspeed - m_flBank (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - bank - m_flBlockDamage (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - dmg - m_iszSoundMove (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSound - m_iszSoundMovePing (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - MovePingSound - m_iszSoundStart (Offset 1152) (Save|Key)(4 Bytes) - StartSound - m_iszSoundStop (Offset 1156) (Save|Key)(4 Bytes) - StopSound - m_nMoveSoundMinPitch (Offset 1172) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMinPitch - m_nMoveSoundMaxPitch (Offset 1176) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMaxPitch - m_flMoveSoundMinTime (Offset 1160) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMinTime - m_flMoveSoundMaxTime (Offset 1164) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMaxTime - m_flNextMoveSoundTime (Offset 1168) (Save)(4 Bytes) - m_eVelocityType (Offset 1184) (Save|Key)(4 Bytes) - velocitytype - m_eOrientationType (Offset 1180) (Save|Key)(4 Bytes) - orientationtype - m_ppath (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_dir (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_controlMins (Offset 1076) (Save)(12 Bytes) - m_controlMaxs (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_flVolume (Offset 1116) (Save)(4 Bytes) - m_oldSpeed (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_bSoundPlaying (Offset 1188) (Save)(1 Bytes) - m_bManualSpeedChanges (Offset 1240) (Save|Key)(1 Bytes) - ManualSpeedChanges - m_flAccelSpeed (Offset 1252) (Save|Key)(4 Bytes) - ManualAccelSpeed - m_flDecelSpeed (Offset 1256) (Save|Key)(4 Bytes) - ManualDecelSpeed - InputStop (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Stop - InputStartForward (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartForward - InputStartBackward (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartBackward - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputResume (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Resume - InputReverse (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Reverse - InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - InputSetSpeedDir (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedDir - InputSetSpeedReal (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedReal - InputSetSpeedDirAccel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedDirAccel - m_OnStart (Offset 1192) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStart - m_OnNext (Offset 1216) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNextPoint - CFuncTrackTrainNext (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncTrackTrainFind (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncTrackTrainNearestPath (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncTrackTrainDeadEnd (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseToggle - func_train - m_hCurrentTarget (Offset 1212) (Save)(4 Bytes) - m_activated (Offset 1216) (Save)(1 Bytes) - m_hEnemy (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_iszLastTarget (Offset 1232) (Save)(4 Bytes) - m_flNextBlockTime (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_flBlockDamage (Offset 1224) (Save|Key)(4 Bytes) - dmg - CFuncTrainWait (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncTrainNext (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputStart (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Start - InputStop (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Stop - m_NoiseMoving (Offset 1188) (Save|Key)(4 Bytes) - noise1 - m_NoiseArrived (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - noise2 - m_pMovementSound (Offset 1196) (Save)(0 Bytes) - m_volume (Offset 1200) (Save|Key)(4 Bytes) - volume - m_flTWidth (Offset 1204) (Save)(4 Bytes) - m_flTLength (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - lip - m_flWait (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - wait - m_flHeight (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - height - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_traincontrols - CFuncTrainControlsFind (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CFuncLadder - func_useableladder - m_vecPlayerMountPositionTop (Offset 1100) (Save|Key)(12 Bytes) - point0 - m_vecPlayerMountPositionBottom (Offset 1112) (Save|Key)(12 Bytes) - point1 - m_vecLadderDir (Offset 1068) (Save)(12 Bytes) - m_bFakeLadder (Offset 1125) (Save)(1 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1124) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_surfacePropName (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - ladderSurfaceProperties - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - m_OnPlayerGotOnLadder (Offset 1132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerGotOnLadder - m_OnPlayerGotOffLadder (Offset 1156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerGotOffLadder CBaseEntity - func_vehicleclip - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable CBaseEntity - func_wall - m_nState (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_wall_toggle - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - m_nState (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) CBaseDoor - func_water - m_vecMoveDir (Offset 1200) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_bLockedSentence (Offset 1252) (Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSentence (Offset 1253) (Save)(1 Bytes) - m_NoiseMoving (Offset 1268) (Save|Key)(4 Bytes) - noise1 - m_NoiseArrived (Offset 1272) (Save|Key)(4 Bytes) - noise2 - m_NoiseMovingClosed (Offset 1276) (Save|Key)(4 Bytes) - startclosesound - m_NoiseArrivedClosed (Offset 1280) (Save|Key)(4 Bytes) - closesound - m_ChainTarget (Offset 1284) (Save|Key)(4 Bytes) - chainstodoor - m_ls.sLockedSound (Offset 1216) (Save|Key)(4 Bytes) - locked_sound - m_ls.sUnlockedSound (Offset 1224) (Save|Key)(4 Bytes) - unlocked_sound - m_bLocked (Offset 1256) (Save)(1 Bytes) - m_flWaveHeight (Offset 1288) (Save|Key)(4 Bytes) - WaveHeight - m_flBlockDamage (Offset 1264) (Save|Key)(4 Bytes) - dmg - m_eSpawnPosition (Offset 1260) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnpos - m_bForceClosed (Offset 1254) (Save|Key)(1 Bytes) - forceclosed - m_bDoorGroup (Offset 1255) (Save)(1 Bytes) - m_bLoopMoveSound (Offset 1508) (Save|Key)(1 Bytes) - loopmovesound - m_bIgnoreDebris (Offset 1257) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoredebris - InputOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Open - InputClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Close - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputLock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock - InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - InputSetToggleState (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetToggleState - m_OnBlockedOpening (Offset 1316) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedOpening - m_OnBlockedClosing (Offset 1292) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedClosing - m_OnUnblockedOpening (Offset 1364) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedOpening - m_OnUnblockedClosing (Offset 1340) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedClosing - m_OnFullyClosed (Offset 1388) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - m_OnFullyOpen (Offset 1412) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnClose (Offset 1436) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose - m_OnOpen (Offset 1460) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen - m_OnLockedUse (Offset 1484) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLockedUse - CBaseDoorMovingSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorCloseAreaPortalsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CFuncMoveLinear - func_water_analog - m_vecMoveDir (Offset 1188) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_soundStart (Offset 1200) (Save|Key)(4 Bytes) - StartSound - m_soundStop (Offset 1204) (Save|Key)(4 Bytes) - StopSound - m_currentSound (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_flBlockDamage (Offset 1212) (Save|Key)(4 Bytes) - BlockDamage - m_flStartPosition (Offset 1216) (Save|Key)(4 Bytes) - StartPosition - m_flMoveDistance (Offset 1220) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveDistance - InputOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Open - InputClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Close - InputSetPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPosition - InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - InputTeleportToTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TeleportToTarget - InputResetPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ResetPosition - m_OnFullyOpen (Offset 1228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnFullyClosed (Offset 1252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - CFuncMoveLinearStopMoveSound (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_weight_button - m_fStressToActivate (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - WeightToActivate - m_bHasBeenPressed (Offset 1120) (Save)(1 Bytes) - m_OnPressed (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed - m_OnReleased (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReleased - CWeightButtonTriggerThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseFlex - funCBaseFlex - m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - game_end - InputGameEnd (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndGame - m_Score (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_iszMaster (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - master CBaseEntity - game_gib_manager - m_iMaxPieces (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - maxpieces - m_bAllowNewGibs (Offset 1096) (Save|Key)(1 Bytes) - allownewgibs - InputSetMaxPieces (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMaxPieces - InputSetMaxPiecesDX8 (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMaxPiecesDX8 CBaseEntity - game_player_equip - m_weaponNames (Offset 1076) (Save)(128 Bytes) - m_weaponCount (Offset 1204) (Save)(128 Bytes) - m_Score (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_iszMaster (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - master CBaseEntity - game_player_team - m_Score (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_iszMaster (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - master CRagdollManager - game_ragdoll_manager - m_iCurrentMaxRagdollCount (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxRagdollCount (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxRagdollCount - m_bSaveImportant (Offset 1076) (Save|Key)(1 Bytes) - SaveImportant - InputSetMaxRagdollCount (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMaxRagdollCount CScavengeProgressDisplay - game_scavenge_progress_display - m_bActive (Offset 1072) (Save)(1 Bytes) - m_nTotalScavengeItems (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Max - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputSetTotalItems (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTotalItems CBaseEntity - game_score - InputApplyScore (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ApplyScore - m_Score (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_iszMaster (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - master CBaseEntity - game_text - m_iszMessage (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - message - m_textParms.channel (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - channel - m_textParms.x (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - x - m_textParms.y (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - y - m_textParms.effect (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - effect - m_textParms.fadeinTime (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - fadein - m_textParms.fadeoutTime (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - fadeout - m_textParms.holdTime (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - holdtime - m_textParms.fxTime (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - fxtime - m_textParms (Offset 1080) (Save)(40 Bytes) - InputDisplay (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Display - InputSetText (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetText - m_Score (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_iszMaster (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - master CBaseEntity - game_ui - m_flFieldOfView (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - FieldOfView - m_hSaveWeapon (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_bForceUpdate (Offset 1508) (Save)(1 Bytes) - m_player (Offset 1516) (Save)(4 Bytes) - m_nLastButtonState (Offset 1512) (Save)(4 Bytes) - InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate - m_playerOn (Offset 1076) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOn - m_playerOff (Offset 1100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOff - m_pressedMoveLeft (Offset 1124) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedMoveLeft - m_pressedMoveRight (Offset 1148) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedMoveRight - m_pressedForward (Offset 1172) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedForward - m_pressedBack (Offset 1196) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedBack - m_pressedAttack (Offset 1220) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack - m_pressedAttack2 (Offset 1244) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack2 - m_unpressedMoveLeft (Offset 1268) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedMoveLeft - m_unpressedMoveRight (Offset 1292) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedMoveRight - m_unpressedForward (Offset 1316) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedForward - m_unpressedBack (Offset 1340) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedBack - m_unpressedAttack (Offset 1364) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedAttack - m_unpressedAttack2 (Offset 1388) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedAttack2 - m_xaxis (Offset 1412) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - XAxis - m_yaxis (Offset 1436) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - YAxis - m_attackaxis (Offset 1460) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - AttackAxis - m_attack2axis (Offset 1484) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - Attack2Axis CBaseEntity - game_weapon_manager - m_iszWeaponName (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponname - m_iMaxPieces (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - maxpieces - m_flAmmoMod (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - ammomod - m_bExpectingWeapon (Offset 1080) (Save)(1 Bytes) - CGameWeaponManagerThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetMaxPieces (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMaxPieces - InputSetAmmoModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAmmoModifier - m_ManagedNonWeapons (Offset 1084) (Save)(0 Bytes) CBaseEntity - game_zone_player - InputCountPlayersInZone (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CountPlayersInZone - m_OnPlayerInZone (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerInZone - m_OnPlayerOutZone (Offset 1096) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerOutZone - m_PlayersInCount (Offset 1120) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayersInCount - m_PlayersOutCount (Offset 1144) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayersOutCount - m_iszMaster (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - master CBaseAnimating - gib - CGibBounceGibTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CGibStickyGibTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CGibWaitTillLand (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CGibDieThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - gibshooter - m_iGibs (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - m_iGibs - m_flGibVelocity (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - m_flVelocity - m_flVariance (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - m_flVariance - m_flGibLife (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - m_flGibLife - m_nSimulationType (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - Simulation - m_flDelay (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - delay - m_angGibRotation (Offset 1088) (Save|Key)(12 Bytes) - gibangles - m_flGibAngVelocity (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - gibanglevelocity - m_bIsSprite (Offset 1125) (Save)(1 Bytes) - m_iGibCapacity (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_iGibMaterial (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_iGibModelIndex (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_nMaxGibModelFrame (Offset 1116) (Save)(4 Bytes) - m_iszLightingOrigin (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_bNoGibShadows (Offset 1124) (Save|Key)(1 Bytes) - nogibshadows - InputShoot (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Shoot - CGibShooterShootThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseGrenade - grenade - m_hThrower (Offset 6748) (Save)(4 Bytes) - m_bIsLive (Offset 6725) (Save)(1 Bytes) - m_DmgRadius (Offset 6728) (Save)(4 Bytes) - m_flDetonateTime (Offset 6732) (Save)(4 Bytes) - m_flWarnAITime (Offset 6736) (Save)(4 Bytes) - m_flDamage (Offset 6740) (Save)(4 Bytes) - m_iszBounceSound (Offset 6744) (Save)(4 Bytes) - m_bHasWarnedAI (Offset 6724) (Save)(1 Bytes) - CBaseGrenadeSmoke (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeBounceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeSlideTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeExplodeTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonateUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadePreDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeTumbleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CGrenadeLauncher_Projectile - grenade_launcher_projectile - CBaseCSGrenadeProjectileDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hThrower (Offset 6748) (Save)(4 Bytes) - m_bIsLive (Offset 6725) (Save)(1 Bytes) - m_DmgRadius (Offset 6728) (Save)(4 Bytes) - m_flDetonateTime (Offset 6732) (Save)(4 Bytes) - m_flWarnAITime (Offset 6736) (Save)(4 Bytes) - m_flDamage (Offset 6740) (Save)(4 Bytes) - m_iszBounceSound (Offset 6744) (Save)(4 Bytes) - m_bHasWarnedAI (Offset 6724) (Save)(1 Bytes) - CBaseGrenadeSmoke (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeBounceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeSlideTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeExplodeTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonateUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadePreDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeTumbleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - hammer_updateignorelist - m_nIgnoredEntityNames[0] (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName01 - m_nIgnoredEntityNames[1] (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName02 - m_nIgnoredEntityNames[2] (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName03 - m_nIgnoredEntityNames[3] (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName04 - m_nIgnoredEntityNames[4] (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName05 - m_nIgnoredEntityNames[5] (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName06 - m_nIgnoredEntityNames[6] (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName07 - m_nIgnoredEntityNames[7] (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName08 - m_nIgnoredEntityNames[8] (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName09 - m_nIgnoredEntityNames[9] (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName10 - m_nIgnoredEntityNames[10] (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName11 - m_nIgnoredEntityNames[11] (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName12 - m_nIgnoredEntityNames[12] (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName13 - m_nIgnoredEntityNames[13] (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName14 - m_nIgnoredEntityNames[14] (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName15 - m_nIgnoredEntityNames[15] (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName16 CBaseEntity - handle_dummy CHandleTest - handle_test CBaseAnimating - holiday_gift - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating Hunter - hunter - CTerrorPlayerOnPlayerUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetCommentaryStatueMode (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCommentaryStatueMode - InputIgnoreFallDamage (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamage - InputIgnoreFallDamageWithoutReset (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamageWithoutReset - InputEnableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableLedgeHang - InputDisableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableLedgeHang - InputSpeakResponseConcept (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpeakResponseConcept - InputTeleportToSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TeleportToSurvivorPosition - InputReleaseFromSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ReleaseFromSurvivorPosition - InputSetGlowEnabled (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowEnabled - InputRemoveWeaponUpgrades (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveWeaponUpgrades - InputCancelCurrentScene (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CancelCurrentScene - RescueZoneTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OnRescueZoneTouch - CCSPlayerPushawayThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Local - CPlayerLocalData - m_chAreaBits (Offset 4) (Save)(32 Bytes) - m_chAreaPortalBits (Offset 36) (Save)(24 Bytes) - m_iHideHUD (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_flFOVRate (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - m_vecOverViewpoint (Offset 68) (Save)(12 Bytes) - m_bDucked (Offset 80) (Save)(1 Bytes) - m_bDucking (Offset 81) (Save)(1 Bytes) - m_bInDuckJump (Offset 82) (Save)(1 Bytes) - m_nDuckTimeMsecs (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_nDuckJumpTimeMsecs (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_nJumpTimeMsecs (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_nStepside (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_flFallVelocity (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_nOldButtons (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_vecPunchAngle (Offset 112) (Save)(12 Bytes) - m_vecPunchAngleVel (Offset 124) (Save)(12 Bytes) - m_bDrawViewmodel (Offset 136) (Save)(1 Bytes) - m_bWearingSuit (Offset 137) (Save)(1 Bytes) - m_bPoisoned (Offset 138) (Save)(1 Bytes) - m_flStepSize (Offset 140) (Save)(4 Bytes) - m_bAllowAutoMovement (Offset 144) (Save)(1 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_skybox3d - sky3dparams_t - scale (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - origin (Offset 8) (Save)(12 Bytes) - area (Offset 20) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (3 Deep): fog - fogparams_t - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes) - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes) - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes) - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes) - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_fog - fogparams_t - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes) - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes) - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes) - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes) - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_audio - audioparams_t - localSound (Offset 4) (Save)(96 Bytes) - soundscapeIndex (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - localBits (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_hTriggerSoundscapeList (Offset 7276) (Save)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): pl - CPlayerState - v_angle (Offset 8) (Save)(12 Bytes) - deadflag (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_StuckLast (Offset 6720) (Save)(4 Bytes) - m_nButtons (Offset 7348) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonLast (Offset 7360) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonPressed (Offset 7352) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonReleased (Offset 7356) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonDisabled (Offset 7364) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonForced (Offset 7368) (Save)(4 Bytes) - m_iFOV (Offset 7532) (Save)(4 Bytes) - m_iFOVStart (Offset 7540) (Save)(4 Bytes) - m_flFOVTime (Offset 7544) (Save)(4 Bytes) - m_iDefaultFOV (Offset 7536) (Save)(4 Bytes) - m_flVehicleViewFOV (Offset 8452) (Save)(4 Bytes) - m_iObserverMode (Offset 7528) (Save)(4 Bytes) - m_iObserverLastMode (Offset 7548) (Save)(4 Bytes) - m_hObserverTarget (Offset 7552) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedObserverMode (Offset 7556) (Save)(1 Bytes) - m_szAnimExtension (Offset 7373) (Save)(32 Bytes) - m_nUpdateRate (Offset 7408) (Save)(4 Bytes) - m_fLerpTime (Offset 7412) (Save)(4 Bytes) - m_bLagCompensation (Offset 7416) (Save)(1 Bytes) - m_bPredictWeapons (Offset 7417) (Save)(1 Bytes) - m_vecAdditionalPVSOrigin (Offset 7424) (Save)(12 Bytes) - m_vecCameraPVSOrigin (Offset 7436) (Save)(12 Bytes) - m_hUseEntity (Offset 7448) (Save)(4 Bytes) - m_iTrain (Offset 7452) (Save)(4 Bytes) - m_iRespawnFrames (Offset 7456) (Save)(4 Bytes) - m_afPhysicsFlags (Offset 7460) (Save)(4 Bytes) - m_hVehicle (Offset 7464) (Save)(4 Bytes) - m_szNetworkIDString (Offset 8494) (Save)(64 Bytes) - m_oldOrigin (Offset 7652) (Save)(12 Bytes) - m_vecSmoothedVelocity (Offset 7664) (Save)(12 Bytes) - m_iTargetVolume (Offset 7684) (Save)(4 Bytes) - m_rgItems (Offset 7688) (Save)(20 Bytes) - m_flSuitUpdate (Offset 7716) (Save)(4 Bytes) - m_rgSuitPlayList (Offset 7720) (Save)(16 Bytes) - m_iSuitPlayNext (Offset 7736) (Save)(4 Bytes) - m_rgiSuitNoRepeat (Offset 7740) (Save)(128 Bytes) - m_rgflSuitNoRepeatTime (Offset 7868) (Save)(128 Bytes) - m_bPauseBonusProgress (Offset 7472) (Save)(1 Bytes) - m_iBonusProgress (Offset 7476) (Save)(4 Bytes) - m_iBonusChallenge (Offset 7480) (Save)(4 Bytes) - m_lastDamageAmount (Offset 7484) (Save)(4 Bytes) - m_fTimeLastHurt (Offset 7488) (Save)(4 Bytes) - m_tbdPrev (Offset 7564) (Save)(4 Bytes) - m_flStepSoundTime (Offset 8180) (Save)(4 Bytes) - m_szNetname (Offset 8365) (Save)(32 Bytes) - m_idrowndmg (Offset 7568) (Save)(4 Bytes) - m_idrownrestored (Offset 7572) (Save)(4 Bytes) - m_nPoisonDmg (Offset 7576) (Save)(4 Bytes) - m_nPoisonRestored (Offset 7580) (Save)(4 Bytes) - m_bitsHUDDamage (Offset 7516) (Save)(4 Bytes) - m_fInitHUD (Offset 8008) (Save)(1 Bytes) - m_flDeathTime (Offset 7520) (Save)(4 Bytes) - m_flDeathAnimTime (Offset 7524) (Save)(4 Bytes) - m_iFrags (Offset 8032) (Save)(4 Bytes) - m_iDeaths (Offset 8036) (Save)(4 Bytes) - m_bAllowInstantSpawn (Offset 8184) (Save)(1 Bytes) - m_flNextDecalTime (Offset 8040) (Save)(4 Bytes) - m_flNextTauntTime (Offset 8044) (Save)(4 Bytes) - m_ArmorValue (Offset 8052) (Save)(4 Bytes) - m_DmgOrigin (Offset 7492) (Save)(12 Bytes) - m_DmgTake (Offset 7504) (Save)(4 Bytes) - m_DmgSave (Offset 7508) (Save)(4 Bytes) - m_AirFinished (Offset 8056) (Save)(4 Bytes) - m_PainFinished (Offset 8060) (Save)(4 Bytes) - m_iPlayerLocked (Offset 8064) (Save)(4 Bytes) - m_hViewModel (Offset 8072) (Save)(8 Bytes) - m_flMaxspeed (Offset 8188) (Save)(4 Bytes) - m_flWaterJumpTime (Offset 8212) (Save)(4 Bytes) - m_vecWaterJumpVel (Offset 8216) (Save)(12 Bytes) - m_nImpulse (Offset 8228) (Save)(4 Bytes) - m_flSwimSoundTime (Offset 8232) (Save)(4 Bytes) - m_vecLadderNormal (Offset 8196) (Save)(12 Bytes) - m_ladderSurfaceProps (Offset 8192) (Save)(4 Bytes) - m_flFlashTime (Offset 8236) (Save)(4 Bytes) - m_nDrownDmgRate (Offset 8240) (Save)(4 Bytes) - m_iSuicideCustomKillFlags (Offset 7600) (Save)(4 Bytes) - m_bitsDamageType (Offset 7512) (Save)(4 Bytes) - m_rgbTimeBasedDamage (Offset 7584) (Save)(8 Bytes) - m_fLastPlayerTalkTime (Offset 8292) (Save)(4 Bytes) - m_hLastWeapon (Offset 8296) (Save)(4 Bytes) - m_flOldPlayerZ (Offset 8320) (Save)(4 Bytes) - m_flOldPlayerViewOffsetZ (Offset 8324) (Save)(4 Bytes) - m_bPlayerUnderwater (Offset 8328) (Save)(1 Bytes) - m_hViewEntity (Offset 8332) (Save)(4 Bytes) - m_hConstraintEntity (Offset 8336) (Save)(4 Bytes) - m_vecConstraintCenter (Offset 8340) (Save)(12 Bytes) - m_flConstraintRadius (Offset 8352) (Save)(4 Bytes) - m_flConstraintWidth (Offset 8356) (Save)(4 Bytes) - m_flConstraintSpeedFactor (Offset 8360) (Save)(4 Bytes) - m_bConstraintPastRadius (Offset 8364) (Save)(1 Bytes) - m_hZoomOwner (Offset 7560) (Save)(4 Bytes) - m_flLaggedMovementValue (Offset 8400) (Save)(4 Bytes) - m_vNewVPhysicsPosition (Offset 8404) (Save)(12 Bytes) - m_vNewVPhysicsVelocity (Offset 8416) (Save)(12 Bytes) - m_bSinglePlayerGameEnding (Offset 8586) (Save)(1 Bytes) - m_szLastPlaceName (Offset 8476) (Save)(18 Bytes) - m_autoKickDisabled (Offset 8592) (Save)(1 Bytes) - CBasePlayerPlayerDeathThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputSetHUDVisibility (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHUDVisibility - InputSetFogController (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFogController - m_nNumCrouches (Offset 8244) (Save)(4 Bytes) - m_bDuckToggled (Offset 8248) (Save)(1 Bytes) - m_flForwardMove (Offset 8252) (Save)(4 Bytes) - m_flSideMove (Offset 8256) (Save)(4 Bytes) - m_vecPreviouslyPredictedOrigin (Offset 8460) (Save)(12 Bytes) - m_nNumCrateHudHints (Offset 8260) (Save)(4 Bytes) - m_hPostProcessCtrl (Offset 7268) (Save)(4 Bytes) - m_hColorCorrectionCtrl (Offset 7272) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_PlayerFog - fogplayerparams_t - m_hCtrl (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_flTransitionTime (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_OldColor (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flOldStart (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flOldEnd (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_NewColor (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - m_flNewStart (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_flNewEnd (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating Infected - infected - NextBotCombatCharacterDoThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CInferno - inferno - CInfernoInfernoThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - info_ambient_mob_end CBaseEntity - info_ambient_mob_start CBaseTrigger - info_changelevel - m_mapName (Offset 1368) (Save)(32 Bytes) - m_landmarkName (Offset 1400) (Save)(32 Bytes) - InfoChangelevelTouchChangeLevel (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - OnCheckpointDoorOpened (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CheckpointDoorOpened - OnCheckpointDoorClosed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CheckpointDoorClosed - InfoChangelevelChangelevelThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InfoChangelevelChangeLevelSpeechDelay (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InfoChangelevelChangeLevelNow (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - info_constraint_anchor - m_massScale (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - massScale CBaseEntity - info_director - InputPanicEvent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PanicEvent - InputScriptedPanicEvent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ScriptedPanicEvent - InputForcePanicEvent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForcePanicEvent - InputEndCustomScriptedStage (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndCustomScriptedStage - InputForceSurvivorPositions (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceSurvivorPositions - InputReleaseSurvivorPositions (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ReleaseSurvivorPositions - InputRefreshInitialSpawnPositions (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RefreshInitialSpawnPositions - InputStartIntro (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartIntro - InputFinishIntro (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FinishIntro - InputFireConceptToAny (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FireConceptToAny - InputIncrementTeamScore (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IncrementTeamScore - InputBeginScript (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginScript - InputEndScript (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndScript - InputOpenJournalForWrite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CreateNewJournal - InputWriteToJournal (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - WriteToJournal - InputExecuteJournalCategory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ExecuteJournal - InputEnableTankFrustration (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableTankFrustration - InputDisableTankFrustration (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableTankFrustration - m_OnGameplayStart (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGameplayStart - m_OnPanicEventFinished (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPanicEventFinished - m_OnCustomPanicStageFinished (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCustomPanicStageFinished - m_OnTeamScored (Offset 1140) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTeamScored - m_OnScavengeRoundStart (Offset 1164) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScavengeRoundStart - m_OnScavengeOvertimeStart (Offset 1188) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScavengeOvertimeStart - m_OnScavengeOvertimeCancel (Offset 1212) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScavengeOvertimeCancel - m_OnScavengeTimerExpired (Offset 1236) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScavengeTimerExpired - m_OnScavengeIntensityChanged (Offset 1260) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScavengeIntensityChanged - m_OnOnUserDefinedScriptEvent[0] (Offset 1284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUserDefinedScriptEvent1 - m_OnOnUserDefinedScriptEvent[1] (Offset 1308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUserDefinedScriptEvent2 - m_OnOnUserDefinedScriptEvent[2] (Offset 1332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUserDefinedScriptEvent3 - m_OnOnUserDefinedScriptEvent[3] (Offset 1356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUserDefinedScriptEvent4 CBaseEntity - info_elevator_floor - m_OnReachedFloor (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReachedFloor CBaseEntity - info_game_event_proxy - m_iszEventName (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - event_name - m_flRange (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - range - InputGenerateGameEvent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GenerateGameEvent CBaseEntity - info_gamemode - InputPostSpawnActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PostSpawnActivate - InputPreRoundActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PreRoundActivate - InputFireScavengeMatchStart (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FireScavengeMatchStart - m_OnCoop (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCoop - m_OnVersus (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnVersus - m_OnSurvival (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSurvival - m_OnScavenge (Offset 1140) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScavenge - m_OnCoopPreRound (Offset 1164) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCoopPostIO - m_OnVersusPreRound (Offset 1188) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnVersusPostIO - m_OnSurvivalPreRound (Offset 1212) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSurvivalPostIO - m_OnScavengePreRound (Offset 1236) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScavengePostIO - m_OnScavengeMatchStart (Offset 1260) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScavengeMatchStart - m_OnNavAnalyze (Offset 1284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNavAnalyze CBaseEntity - info_goal_infected_chase - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable CBaseEntity - info_hang_lighting CBaseEntity - info_infected_zoo_maker - Input_SpawnAll (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpawnAll Infected - info_infected_zoo_puppet - NextBotCombatCharacterDoThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - info_intermission CBaseEntity - info_item_position - m_group (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - group - m_rarity (Offset 1112) (Save|Key)(1 Bytes) - rarity - InputSetGroup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGroup - InputSetRarity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRarity - m_iszReplaceParm[0] (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Replace01 - m_iszReplaceParm[1] (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - Replace02 - m_iszReplaceParm[2] (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - Replace03 - m_iszReplaceParm[3] (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - Replace04 - m_iszReplaceParm[4] (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - Replace05 - m_iszReplaceParm[5] (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - Replace06 - m_iszReplaceParm[6] (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - Replace07 - m_iszReplaceParm[7] (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - Replace08 - m_iszReplaceParm[8] (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - Replace09 - m_iszReplaceParm[9] (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - Replace10 CBaseEntity - info_l4d1_survivor_spawn - InputSpawnSurvivor (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpawnSurvivor - m_character (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Character CFuncSimpleLadder - info_ladder - m_climbableNormal (Offset 1068) (Save)(12 Bytes) CInfoLadderDismount - info_ladder_dismount CBaseEntity - info_landmark CBaseEntity - info_map_parameters - InputUpdateCvars (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateCvars CBaseEntity - info_map_parameters_versus - InputUpdateCvars (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateCvars CBaseEntity - info_mass_center CBaseEntity - info_null CInfoOverlayAccessor - info_overlay_accessor - m_iOverlayID (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayID CParticleSystem - info_particle_system - m_bStartActive (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - start_active - m_bActive (Offset 1076) (Save)(1 Bytes) - m_flStartTime (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_vServerControlPoints (Offset 1088) (Save)(48 Bytes) - m_iServerControlPointAssignments (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_iszEffectName (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - effect_name - m_iszControlPointNames[0] (Offset 1140) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint1 - m_iszControlPointNames[1] (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint2 - m_iszControlPointNames[2] (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint3 - m_iszControlPointNames[3] (Offset 1152) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint4 - m_iszControlPointNames[4] (Offset 1156) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint5 - m_iszControlPointNames[5] (Offset 1160) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint6 - m_iszControlPointNames[6] (Offset 1164) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint7 - m_iszControlPointNames[7] (Offset 1168) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint8 - m_iszControlPointNames[8] (Offset 1172) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint9 - m_iszControlPointNames[9] (Offset 1176) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint10 - m_iszControlPointNames[10] (Offset 1180) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint11 - m_iszControlPointNames[11] (Offset 1184) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint12 - m_iszControlPointNames[12] (Offset 1188) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint13 - m_iszControlPointNames[13] (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint14 - m_iszControlPointNames[14] (Offset 1196) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint15 - m_iszControlPointNames[15] (Offset 1200) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint16 - m_iszControlPointNames[16] (Offset 1204) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint17 - m_iszControlPointNames[17] (Offset 1208) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint18 - m_iszControlPointNames[18] (Offset 1212) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint19 - m_iszControlPointNames[19] (Offset 1216) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint20 - m_iszControlPointNames[20] (Offset 1220) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint21 - m_iszControlPointNames[21] (Offset 1224) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint22 - m_iszControlPointNames[22] (Offset 1228) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint23 - m_iszControlPointNames[23] (Offset 1232) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint24 - m_iszControlPointNames[24] (Offset 1236) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint25 - m_iszControlPointNames[25] (Offset 1240) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint26 - m_iszControlPointNames[26] (Offset 1244) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint27 - m_iszControlPointNames[27] (Offset 1248) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint28 - m_iszControlPointNames[28] (Offset 1252) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint29 - m_iszControlPointNames[29] (Offset 1256) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint30 - m_iszControlPointNames[30] (Offset 1260) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint31 - m_iszControlPointNames[31] (Offset 1264) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint32 - m_iszControlPointNames[32] (Offset 1268) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint33 - m_iszControlPointNames[33] (Offset 1272) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint34 - m_iszControlPointNames[34] (Offset 1276) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint35 - m_iszControlPointNames[35] (Offset 1280) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint36 - m_iszControlPointNames[36] (Offset 1284) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint37 - m_iszControlPointNames[37] (Offset 1288) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint38 - m_iszControlPointNames[38] (Offset 1292) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint39 - m_iszControlPointNames[39] (Offset 1296) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint40 - m_iszControlPointNames[40] (Offset 1300) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint41 - m_iszControlPointNames[41] (Offset 1304) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint42 - m_iszControlPointNames[42] (Offset 1308) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint43 - m_iszControlPointNames[43] (Offset 1312) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint44 - m_iszControlPointNames[44] (Offset 1316) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint45 - m_iszControlPointNames[45] (Offset 1320) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint46 - m_iszControlPointNames[46] (Offset 1324) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint47 - m_iszControlPointNames[47] (Offset 1328) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint48 - m_iszControlPointNames[48] (Offset 1332) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint49 - m_iszControlPointNames[49] (Offset 1336) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint50 - m_iszControlPointNames[50] (Offset 1340) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint51 - m_iszControlPointNames[51] (Offset 1344) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint52 - m_iszControlPointNames[52] (Offset 1348) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint53 - m_iszControlPointNames[53] (Offset 1352) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint54 - m_iszControlPointNames[54] (Offset 1356) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint55 - m_iszControlPointNames[55] (Offset 1360) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint56 - m_iszControlPointNames[56] (Offset 1364) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint57 - m_iszControlPointNames[57] (Offset 1368) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint58 - m_iszControlPointNames[58] (Offset 1372) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint59 - m_iszControlPointNames[59] (Offset 1376) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint60 - m_iszControlPointNames[60] (Offset 1380) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint61 - m_iszControlPointNames[61] (Offset 1384) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint62 - m_iszControlPointNames[62] (Offset 1388) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint63 - m_iControlPointParents.m_Value[0] (Offset 1644) (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint1_parent - m_iControlPointParents.m_Value[1] (Offset 1645) (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint2_parent - m_iControlPointParents.m_Value[2] (Offset 1646) (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint3_parent - m_iControlPointParents.m_Value[3] (Offset 1647) (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint4_parent - m_iControlPointParents.m_Value[4] (Offset 1648) (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint5_parent - m_iControlPointParents.m_Value[5] (Offset 1649) (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint6_parent - m_iControlPointParents.m_Value[6] (Offset 1650) (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint7_parent - m_hControlPointEnts (Offset 1392) (Save)(252 Bytes) - InputStart (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Start - InputStop (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Stop - CParticleSystemStartParticleSystemThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - info_particle_target CBaseEntity - info_player_deathmatch - m_Master (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - master CBaseEntity - info_player_logo CBaseEntity - info_player_start CBaseEntity - info_player_teamspawn - m_iDisabled (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - m_OnPlayerSpawn (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerSpawn CBaseEntity - info_projecteddecal - m_nTexture (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flDistance (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - Distance - CProjectedDecalStaticDecal (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CProjectedDecalTriggerDecal (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate CBaseEntity - info_remarkable - m_szRemarkContext (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - contextsubject CSurvivorPosition - info_survivor_position - InputSetViewControl (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetViewControl - m_order (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Order - m_iszSurvivorName (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - SurvivorName - m_iszSurvivorIntroSequence (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - SurvivorIntroSequence - m_iszGameMode (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - GameMode - m_iszSurvivorConcept (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - SurvivorConcept - m_bHideWeapons (Offset 1092) (Save|Key)(1 Bytes) - HideWeapons CSurvivorRescue - info_survivor_rescue - m_rescueEyePos (Offset 6468) (Save|Key)(12 Bytes) - rescueEyePos - InputRescue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Rescue - CSurvivorRescueYellThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSurvivorRescueRescueThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSurvivorRescueAreaScanThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSpeakResponseConcept (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpeakResponseConcept - m_flThenAnyMaxDist (Offset 6424) (Save|Key)(4 Bytes) - maxThenAnyDispatchDist - m_flextime (Offset 6104) (Save)(4 Bytes) - m_flexnum (Offset 6108) (Save)(4 Bytes) - m_flextarget (Offset 6112) (Save)(256 Bytes) - m_blinktime (Offset 6368) (Save)(4 Bytes) - m_looktime (Offset 6372) (Save)(4 Bytes) - m_lookTarget (Offset 6376) (Save)(12 Bytes) - m_speaktime (Offset 6388) (Save)(4 Bytes) - m_istalking (Offset 6392) (Save)(4 Bytes) - m_phoneme (Offset 6396) (Save)(4 Bytes) - m_iszSentence (Offset 6400) (Save|Key)(4 Bytes) - Sentence - m_sentence (Offset 6404) (Save)(4 Bytes) - m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - info_target CBaseEntity - info_target_instructor_hint CBaseEntity - info_teleport_destination CTransitioningPlayer - info_transitioning_player - CTransitioningPlayerTransitionThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - info_vehicle_groundspawn - m_OnVehicleSpawn (Offset 1096) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnVehicleSpawn - m_iDisabled (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - m_OnPlayerSpawn (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerSpawn CBaseEntity - info_view_parameters - m_nViewMode (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - ViewMode CBaseEntity - info_zombie_border - m_bDisabled (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable CBaseEntity - info_zombie_spawn - m_szPopulation (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - population - m_bOfferTank (Offset 1072) (Save|Key)(1 Bytes) - offer_tank - SpawnZombie (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpawnZombie - StartleZombie (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartleZombie - m_OnSpawn[ZOMBIE_NORMAL] (Offset 1080) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawnNormal - m_OnSpawn[ZOMBIE_SMOKER] (Offset 1104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawnSmoker - m_OnSpawn[ZOMBIE_BOOMER] (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawnBoomer - m_OnSpawn[ZOMBIE_HUNTER] (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawnHunter - m_OnSpawn[ZOMBIE_SPITTER] (Offset 1176) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawnSpitter - m_OnSpawn[ZOMBIE_JOCKEY] (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawnJockey - m_OnSpawn[ZOMBIE_CHARGER] (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawnCharger - m_OnSpawn[ZOMBIE_WITCH] (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawnWitch - m_OnSpawn[ZOMBIE_TANK] (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawnTank CBaseEntity - infodecal - m_nTexture (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_bLowPriority (Offset 1072) (Save|Key)(1 Bytes) - LowPriority - m_entityName (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - ApplyEntity - CDecalStaticDecal (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CDecalTriggerDecal (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate CInsectSwarm - insect_swarm - CInfernoInfernoThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CSceneEntity - instanced_scripted_scene - m_hOwner (Offset 1792) (Save)(4 Bytes) - m_bHadOwner (Offset 1796) (Save)(1 Bytes) - m_flPostSpeakDelay (Offset 1800) (Save)(4 Bytes) - m_flPreDelay (Offset 1804) (Save)(4 Bytes) - m_szInstanceFilename (Offset 1808) (Save)(128 Bytes) - m_bIsBackground (Offset 1936) (Save)(1 Bytes) - m_iszSceneFile (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - SceneFile - m_iszResumeSceneFile (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - ResumeSceneFile - m_hWaitingForThisResumeScene (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_bWaitingForResumeScene (Offset 1084) (Save)(1 Bytes) - m_iszTarget1 (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - target1 - m_iszTarget2 (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - target2 - m_iszTarget3 (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - target3 - m_iszTarget4 (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - target4 - m_iszTarget5 (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - target5 - m_iszTarget6 (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - target6 - m_iszTarget7 (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - target7 - m_iszTarget8 (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - target8 - m_BusyActor (Offset 1780) (Save|Key)(4 Bytes) - busyactor - m_hTarget1 (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget2 (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget3 (Offset 1128) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget4 (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget5 (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget6 (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget7 (Offset 1144) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget8 (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_bIsPlayingBack (Offset 1152) (Save)(1 Bytes) - m_bPaused (Offset 1153) (Save)(1 Bytes) - m_flCurrentTime (Offset 1160) (Save)(4 Bytes) - m_flForceClientTime (Offset 1156) (Save)(4 Bytes) - m_flFrameTime (Offset 1164) (Save)(4 Bytes) - m_bCancelAtNextInterrupt (Offset 1168) (Save)(1 Bytes) - m_fPitch (Offset 1172) (Save)(4 Bytes) - m_bAutomated (Offset 1176) (Save)(1 Bytes) - m_nAutomatedAction (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) - m_flAutomationDelay (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_flAutomationTime (Offset 1188) (Save)(4 Bytes) - m_bPausedViaInput (Offset 1192) (Save)(1 Bytes) - m_bWaitingForActor (Offset 1193) (Save)(1 Bytes) - m_bWaitingForInterrupt (Offset 1194) (Save)(1 Bytes) - m_bInterruptedActorsScenes (Offset 1195) (Save)(1 Bytes) - m_bBreakOnNonIdle (Offset 1196) (Save)(1 Bytes) - m_hActorList (Offset 1200) (Save)(0 Bytes) - m_hRemoveActorList (Offset 1220) (Save)(0 Bytes) - m_nInterruptCount (Offset 1708) (Save)(4 Bytes) - m_bInterrupted (Offset 1712) (Save)(1 Bytes) - m_hInterruptScene (Offset 1716) (Save)(4 Bytes) - m_bCompletedEarly (Offset 1720) (Save)(1 Bytes) - m_bInterruptSceneFinished (Offset 1721) (Save)(1 Bytes) - m_bGenerated (Offset 1765) (Save)(1 Bytes) - m_iszSoundName (Offset 1768) (Save)(4 Bytes) - m_hActor (Offset 1772) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1776) (Save)(4 Bytes) - m_hNotifySceneCompletion (Offset 1724) (Save)(0 Bytes) - m_hListManagers (Offset 1744) (Save)(0 Bytes) - m_bMultiplayer (Offset 1154) (Save)(1 Bytes) - InputStartPlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Start - InputPausePlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Pause - InputResumePlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Resume - InputCancelPlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Cancel - InputCancelAtNextInterrupt (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CancelAtNextInterrupt - InputPitchShiftPlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PitchShift - InputInterjectResponse (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InterjectResponse - InputStopWaitingForActor (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopWaitingForActor - InputTriggerEvent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Trigger - m_iPlayerDeathBehavior (Offset 1784) (Save|Key)(4 Bytes) - onplayerdeath - InputScriptPlayerDeath (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ScriptPlayerDeath - m_OnStart (Offset 1252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStart - m_OnCompletion (Offset 1276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCompletion - m_OnCanceled (Offset 1300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCanceled - m_OnTrigger1 (Offset 1324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger1 - m_OnTrigger2 (Offset 1348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger2 - m_OnTrigger3 (Offset 1372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger3 - m_OnTrigger4 (Offset 1396) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger4 - m_OnTrigger5 (Offset 1420) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger5 - m_OnTrigger6 (Offset 1444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger6 - m_OnTrigger7 (Offset 1468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger7 - m_OnTrigger8 (Offset 1492) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger8 - m_OnTrigger9 (Offset 1516) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger9 - m_OnTrigger10 (Offset 1540) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger10 - m_OnTrigger11 (Offset 1564) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger11 - m_OnTrigger12 (Offset 1588) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger12 - m_OnTrigger13 (Offset 1612) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger13 - m_OnTrigger14 (Offset 1636) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger14 - m_OnTrigger15 (Offset 1660) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger15 - m_OnTrigger16 (Offset 1684) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger16 CBaseAnimating - item_sodacan - CItemSodaCanThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemSodaCanTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating Jockey - jockey - CTerrorPlayerOnPlayerUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetCommentaryStatueMode (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCommentaryStatueMode - InputIgnoreFallDamage (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamage - InputIgnoreFallDamageWithoutReset (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamageWithoutReset - InputEnableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableLedgeHang - InputDisableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableLedgeHang - InputSpeakResponseConcept (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpeakResponseConcept - InputTeleportToSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TeleportToSurvivorPosition - InputReleaseFromSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ReleaseFromSurvivorPosition - InputSetGlowEnabled (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowEnabled - InputRemoveWeaponUpgrades (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveWeaponUpgrades - InputCancelCurrentScene (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CancelCurrentScene - RescueZoneTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OnRescueZoneTouch - CCSPlayerPushawayThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Local - CPlayerLocalData - m_chAreaBits (Offset 4) (Save)(32 Bytes) - m_chAreaPortalBits (Offset 36) (Save)(24 Bytes) - m_iHideHUD (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_flFOVRate (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - m_vecOverViewpoint (Offset 68) (Save)(12 Bytes) - m_bDucked (Offset 80) (Save)(1 Bytes) - m_bDucking (Offset 81) (Save)(1 Bytes) - m_bInDuckJump (Offset 82) (Save)(1 Bytes) - m_nDuckTimeMsecs (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_nDuckJumpTimeMsecs (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_nJumpTimeMsecs (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_nStepside (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_flFallVelocity (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_nOldButtons (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_vecPunchAngle (Offset 112) (Save)(12 Bytes) - m_vecPunchAngleVel (Offset 124) (Save)(12 Bytes) - m_bDrawViewmodel (Offset 136) (Save)(1 Bytes) - m_bWearingSuit (Offset 137) (Save)(1 Bytes) - m_bPoisoned (Offset 138) (Save)(1 Bytes) - m_flStepSize (Offset 140) (Save)(4 Bytes) - m_bAllowAutoMovement (Offset 144) (Save)(1 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_skybox3d - sky3dparams_t - scale (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - origin (Offset 8) (Save)(12 Bytes) - area (Offset 20) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (3 Deep): fog - fogparams_t - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes) - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes) - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes) - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes) - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_fog - fogparams_t - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes) - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes) - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes) - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes) - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_audio - audioparams_t - localSound (Offset 4) (Save)(96 Bytes) - soundscapeIndex (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - localBits (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_hTriggerSoundscapeList (Offset 7276) (Save)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): pl - CPlayerState - v_angle (Offset 8) (Save)(12 Bytes) - deadflag (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_StuckLast (Offset 6720) (Save)(4 Bytes) - m_nButtons (Offset 7348) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonLast (Offset 7360) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonPressed (Offset 7352) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonReleased (Offset 7356) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonDisabled (Offset 7364) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonForced (Offset 7368) (Save)(4 Bytes) - m_iFOV (Offset 7532) (Save)(4 Bytes) - m_iFOVStart (Offset 7540) (Save)(4 Bytes) - m_flFOVTime (Offset 7544) (Save)(4 Bytes) - m_iDefaultFOV (Offset 7536) (Save)(4 Bytes) - m_flVehicleViewFOV (Offset 8452) (Save)(4 Bytes) - m_iObserverMode (Offset 7528) (Save)(4 Bytes) - m_iObserverLastMode (Offset 7548) (Save)(4 Bytes) - m_hObserverTarget (Offset 7552) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedObserverMode (Offset 7556) (Save)(1 Bytes) - m_szAnimExtension (Offset 7373) (Save)(32 Bytes) - m_nUpdateRate (Offset 7408) (Save)(4 Bytes) - m_fLerpTime (Offset 7412) (Save)(4 Bytes) - m_bLagCompensation (Offset 7416) (Save)(1 Bytes) - m_bPredictWeapons (Offset 7417) (Save)(1 Bytes) - m_vecAdditionalPVSOrigin (Offset 7424) (Save)(12 Bytes) - m_vecCameraPVSOrigin (Offset 7436) (Save)(12 Bytes) - m_hUseEntity (Offset 7448) (Save)(4 Bytes) - m_iTrain (Offset 7452) (Save)(4 Bytes) - m_iRespawnFrames (Offset 7456) (Save)(4 Bytes) - m_afPhysicsFlags (Offset 7460) (Save)(4 Bytes) - m_hVehicle (Offset 7464) (Save)(4 Bytes) - m_szNetworkIDString (Offset 8494) (Save)(64 Bytes) - m_oldOrigin (Offset 7652) (Save)(12 Bytes) - m_vecSmoothedVelocity (Offset 7664) (Save)(12 Bytes) - m_iTargetVolume (Offset 7684) (Save)(4 Bytes) - m_rgItems (Offset 7688) (Save)(20 Bytes) - m_flSuitUpdate (Offset 7716) (Save)(4 Bytes) - m_rgSuitPlayList (Offset 7720) (Save)(16 Bytes) - m_iSuitPlayNext (Offset 7736) (Save)(4 Bytes) - m_rgiSuitNoRepeat (Offset 7740) (Save)(128 Bytes) - m_rgflSuitNoRepeatTime (Offset 7868) (Save)(128 Bytes) - m_bPauseBonusProgress (Offset 7472) (Save)(1 Bytes) - m_iBonusProgress (Offset 7476) (Save)(4 Bytes) - m_iBonusChallenge (Offset 7480) (Save)(4 Bytes) - m_lastDamageAmount (Offset 7484) (Save)(4 Bytes) - m_fTimeLastHurt (Offset 7488) (Save)(4 Bytes) - m_tbdPrev (Offset 7564) (Save)(4 Bytes) - m_flStepSoundTime (Offset 8180) (Save)(4 Bytes) - m_szNetname (Offset 8365) (Save)(32 Bytes) - m_idrowndmg (Offset 7568) (Save)(4 Bytes) - m_idrownrestored (Offset 7572) (Save)(4 Bytes) - m_nPoisonDmg (Offset 7576) (Save)(4 Bytes) - m_nPoisonRestored (Offset 7580) (Save)(4 Bytes) - m_bitsHUDDamage (Offset 7516) (Save)(4 Bytes) - m_fInitHUD (Offset 8008) (Save)(1 Bytes) - m_flDeathTime (Offset 7520) (Save)(4 Bytes) - m_flDeathAnimTime (Offset 7524) (Save)(4 Bytes) - m_iFrags (Offset 8032) (Save)(4 Bytes) - m_iDeaths (Offset 8036) (Save)(4 Bytes) - m_bAllowInstantSpawn (Offset 8184) (Save)(1 Bytes) - m_flNextDecalTime (Offset 8040) (Save)(4 Bytes) - m_flNextTauntTime (Offset 8044) (Save)(4 Bytes) - m_ArmorValue (Offset 8052) (Save)(4 Bytes) - m_DmgOrigin (Offset 7492) (Save)(12 Bytes) - m_DmgTake (Offset 7504) (Save)(4 Bytes) - m_DmgSave (Offset 7508) (Save)(4 Bytes) - m_AirFinished (Offset 8056) (Save)(4 Bytes) - m_PainFinished (Offset 8060) (Save)(4 Bytes) - m_iPlayerLocked (Offset 8064) (Save)(4 Bytes) - m_hViewModel (Offset 8072) (Save)(8 Bytes) - m_flMaxspeed (Offset 8188) (Save)(4 Bytes) - m_flWaterJumpTime (Offset 8212) (Save)(4 Bytes) - m_vecWaterJumpVel (Offset 8216) (Save)(12 Bytes) - m_nImpulse (Offset 8228) (Save)(4 Bytes) - m_flSwimSoundTime (Offset 8232) (Save)(4 Bytes) - m_vecLadderNormal (Offset 8196) (Save)(12 Bytes) - m_ladderSurfaceProps (Offset 8192) (Save)(4 Bytes) - m_flFlashTime (Offset 8236) (Save)(4 Bytes) - m_nDrownDmgRate (Offset 8240) (Save)(4 Bytes) - m_iSuicideCustomKillFlags (Offset 7600) (Save)(4 Bytes) - m_bitsDamageType (Offset 7512) (Save)(4 Bytes) - m_rgbTimeBasedDamage (Offset 7584) (Save)(8 Bytes) - m_fLastPlayerTalkTime (Offset 8292) (Save)(4 Bytes) - m_hLastWeapon (Offset 8296) (Save)(4 Bytes) - m_flOldPlayerZ (Offset 8320) (Save)(4 Bytes) - m_flOldPlayerViewOffsetZ (Offset 8324) (Save)(4 Bytes) - m_bPlayerUnderwater (Offset 8328) (Save)(1 Bytes) - m_hViewEntity (Offset 8332) (Save)(4 Bytes) - m_hConstraintEntity (Offset 8336) (Save)(4 Bytes) - m_vecConstraintCenter (Offset 8340) (Save)(12 Bytes) - m_flConstraintRadius (Offset 8352) (Save)(4 Bytes) - m_flConstraintWidth (Offset 8356) (Save)(4 Bytes) - m_flConstraintSpeedFactor (Offset 8360) (Save)(4 Bytes) - m_bConstraintPastRadius (Offset 8364) (Save)(1 Bytes) - m_hZoomOwner (Offset 7560) (Save)(4 Bytes) - m_flLaggedMovementValue (Offset 8400) (Save)(4 Bytes) - m_vNewVPhysicsPosition (Offset 8404) (Save)(12 Bytes) - m_vNewVPhysicsVelocity (Offset 8416) (Save)(12 Bytes) - m_bSinglePlayerGameEnding (Offset 8586) (Save)(1 Bytes) - m_szLastPlaceName (Offset 8476) (Save)(18 Bytes) - m_autoKickDisabled (Offset 8592) (Save)(1 Bytes) - CBasePlayerPlayerDeathThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputSetHUDVisibility (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHUDVisibility - InputSetFogController (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFogController - m_nNumCrouches (Offset 8244) (Save)(4 Bytes) - m_bDuckToggled (Offset 8248) (Save)(1 Bytes) - m_flForwardMove (Offset 8252) (Save)(4 Bytes) - m_flSideMove (Offset 8256) (Save)(4 Bytes) - m_vecPreviouslyPredictedOrigin (Offset 8460) (Save)(12 Bytes) - m_nNumCrateHudHints (Offset 8260) (Save)(4 Bytes) - m_hPostProcessCtrl (Offset 7268) (Save)(4 Bytes) - m_hColorCorrectionCtrl (Offset 7272) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_PlayerFog - fogplayerparams_t - m_hCtrl (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_flTransitionTime (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_OldColor (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flOldStart (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flOldEnd (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_NewColor (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - m_flNewStart (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_flNewEnd (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CRopeKeyframe - keyframe_rope - m_RopeFlags (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_iNextLinkName (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - NextKey - m_Slack (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - Slack - m_Width (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - Width - m_TextureScale (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - TextureScale - m_nSegments (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - m_bConstrainBetweenEndpoints (Offset 1096) (Save)(1 Bytes) - m_strRopeMaterialModel (Offset 1100) (Save)(4 Bytes) - m_iRopeMaterialModelIndex (Offset 1104) (Save)(4 Bytes) - m_Subdiv (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - Subdiv - m_RopeLength (Offset 1116) (Save)(4 Bytes) - m_fLockedPoints (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - m_bCreatedFromMapFile (Offset 1124) (Save)(1 Bytes) - m_flScrollSpeed (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - ScrollSpeed - m_bStartPointValid (Offset 1132) (Save)(1 Bytes) - m_bEndPointValid (Offset 1133) (Save)(1 Bytes) - m_hStartPoint (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_hEndPoint (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_iStartAttachment (Offset 1144) (Save)(2 Bytes) - m_iEndAttachment (Offset 1146) (Save)(2 Bytes) - InputSetScrollSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetScrollSpeed - InputSetForce (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetForce - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break CBaseEntity - keyframe_track - m_Origin (Offset 1068) (Save)(12 Bytes) - m_Angles (Offset 1080) (Save)(12 Bytes) - m_qAngle (Offset 1092) (Save)(16 Bytes) - m_iNextKey (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - NextKey - m_flNextTime (Offset 1112) (Save)(4 Bytes) - m_flSpeed (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSpeed - m_pNextKey (Offset 1116) (Save)(4 Bytes) - m_pPrevKey (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - light - m_iCurrentFade (Offset 1080) (Save)(1 Bytes) - m_iTargetFade (Offset 1081) (Save)(1 Bytes) - m_iStyle (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - style - m_iDefaultStyle (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle - m_iszPattern (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - pattern - CLightFadeThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetPattern (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPattern - InputFadeToPattern (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FadeToPattern - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff CBaseEntity - light_directional - m_iCurrentFade (Offset 1080) (Save)(1 Bytes) - m_iTargetFade (Offset 1081) (Save)(1 Bytes) - m_iStyle (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - style - m_iDefaultStyle (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle - m_iszPattern (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - pattern - CLightFadeThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetPattern (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPattern - InputFadeToPattern (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FadeToPattern - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff CDynamicLight - light_dynamic - m_ActualFlags (Offset 1068) (Save)(1 Bytes) - m_Flags (Offset 1069) (Save)(1 Bytes) - m_On (Offset 1071) (Save)(1 Bytes) - CDynamicLightDynamicLightThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_Radius (Offset 1072) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - distance - m_Exponent (Offset 1076) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - brightness - m_InnerAngle (Offset 1080) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - _inner_cone - m_OuterAngle (Offset 1084) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - _cone - m_SpotRadius (Offset 1088) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - spotlight_radius - m_LightStyle (Offset 1070) (Save|Key|Input)(1 Bytes) - style - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle CBaseEntity - light_environment - m_iCurrentFade (Offset 1080) (Save)(1 Bytes) - m_iTargetFade (Offset 1081) (Save)(1 Bytes) - m_iStyle (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - style - m_iDefaultStyle (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle - m_iszPattern (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - pattern - CLightFadeThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetPattern (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPattern - InputFadeToPattern (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FadeToPattern - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff CBaseEntity - light_glspot - m_iCurrentFade (Offset 1080) (Save)(1 Bytes) - m_iTargetFade (Offset 1081) (Save)(1 Bytes) - m_iStyle (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - style - m_iDefaultStyle (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle - m_iszPattern (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - pattern - CLightFadeThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetPattern (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPattern - InputFadeToPattern (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FadeToPattern - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff CBaseEntity - light_spot - m_iCurrentFade (Offset 1080) (Save)(1 Bytes) - m_iTargetFade (Offset 1081) (Save)(1 Bytes) - m_iStyle (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - style - m_iDefaultStyle (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle - m_iszPattern (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - pattern - CLightFadeThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetPattern (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPattern - InputFadeToPattern (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FadeToPattern - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff CBaseEntity - logic_active_autosave - m_TriggerHitPoints (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - TriggerHitPoints - m_flTimeToTrigger (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - TimeToTrigger - m_flDangerousTime (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - DangerousTime - m_flStartTime (Offset 1088) (Save)(4 Bytes) - CLogicActiveAutosaveSaveThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - m_bForceNewLevelUnit (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - NewLevelUnit - m_minHitPoints (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumHitPoints - m_minHitPointsToCommit (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - MinHitPointsToCommit - InputSave (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Save - InputSaveDangerous (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SaveDangerous - InputSetMinHitpointsThreshold (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMinHitpointsThreshold CBaseEntity - logic_auto - m_globalstate (Offset 1260) (Save|Key)(4 Bytes) - globalstate - m_OnMapSpawn (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMapSpawn - m_OnDemoMapSpawn (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDemoMapSpawn - m_OnNewGame (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNewGame - m_OnLoadGame (Offset 1140) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLoadGame - m_OnMapTransition (Offset 1164) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMapTransition - m_OnBackgroundMap (Offset 1188) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBackgroundMap - m_OnMultiNewMap (Offset 1212) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMultiNewMap - m_OnMultiNewRound (Offset 1236) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMultiNewRound CBaseEntity - logic_autosave - m_bForceNewLevelUnit (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - NewLevelUnit - m_minHitPoints (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumHitPoints - m_minHitPointsToCommit (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - MinHitPointsToCommit - InputSave (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Save - InputSaveDangerous (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SaveDangerous - InputSetMinHitpointsThreshold (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMinHitpointsThreshold CBaseEntity - logic_branch - m_bInValue (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - InitialValue - m_Listeners (Offset 1072) (Save)(0 Bytes) - InputSetValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetValue - InputSetValueTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetValueTest - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputToggleTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleTest - InputTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Test - m_OnTrue (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrue - m_OnFalse (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFalse CBaseEntity - logic_branch_listener - m_nLogicBranchNames[0] (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch01 - m_nLogicBranchNames[1] (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch02 - m_nLogicBranchNames[2] (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch03 - m_nLogicBranchNames[3] (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch04 - m_nLogicBranchNames[4] (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch05 - m_nLogicBranchNames[5] (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch06 - m_nLogicBranchNames[6] (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch07 - m_nLogicBranchNames[7] (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch08 - m_nLogicBranchNames[8] (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch09 - m_nLogicBranchNames[9] (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch10 - m_nLogicBranchNames[10] (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch11 - m_nLogicBranchNames[11] (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch12 - m_nLogicBranchNames[12] (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch13 - m_nLogicBranchNames[13] (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch14 - m_nLogicBranchNames[14] (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch15 - m_nLogicBranchNames[15] (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch16 - m_LogicBranchList (Offset 1132) (Save)(0 Bytes) - m_eLastState (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - InputTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Test - Input_OnLogicBranchChanged (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - _OnLogicBranchChanged - Input_OnLogicBranchRemoved (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - _OnLogicBranchRemoved - m_OnAllTrue (Offset 1156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAllTrue - m_OnAllFalse (Offset 1180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAllFalse - m_OnMixed (Offset 1204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMixed CBaseEntity - logic_case - m_nCase[0] (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Case01 - m_nCase[1] (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - Case02 - m_nCase[2] (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - Case03 - m_nCase[3] (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - Case04 - m_nCase[4] (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - Case05 - m_nCase[5] (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - Case06 - m_nCase[6] (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - Case07 - m_nCase[7] (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - Case08 - m_nCase[8] (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - Case09 - m_nCase[9] (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - Case10 - m_nCase[10] (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - Case11 - m_nCase[11] (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - Case12 - m_nCase[12] (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - Case13 - m_nCase[13] (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - Case14 - m_nCase[14] (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - Case15 - m_nCase[15] (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - Case16 - m_nShuffleCases (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_nLastShuffleCase (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_uchShuffleCaseMap (Offset 1140) (Save)(16 Bytes) - InputValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InValue - InputPickRandom (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PickRandom - InputPickRandomShuffle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PickRandomShuffle - m_OnCase[0] (Offset 1156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase01 - m_OnCase[1] (Offset 1180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase02 - m_OnCase[2] (Offset 1204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase03 - m_OnCase[3] (Offset 1228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase04 - m_OnCase[4] (Offset 1252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase05 - m_OnCase[5] (Offset 1276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase06 - m_OnCase[6] (Offset 1300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase07 - m_OnCase[7] (Offset 1324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase08 - m_OnCase[8] (Offset 1348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase09 - m_OnCase[9] (Offset 1372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase10 - m_OnCase[10] (Offset 1396) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase11 - m_OnCase[11] (Offset 1420) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase12 - m_OnCase[12] (Offset 1444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase13 - m_OnCase[13] (Offset 1468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase14 - m_OnCase[14] (Offset 1492) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase15 - m_OnCase[15] (Offset 1516) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase16 - m_OnDefault (Offset 1540) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDefault CSceneEntity - logic_choreographed_scene - m_iszSceneFile (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - SceneFile - m_iszResumeSceneFile (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - ResumeSceneFile - m_hWaitingForThisResumeScene (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_bWaitingForResumeScene (Offset 1084) (Save)(1 Bytes) - m_iszTarget1 (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - target1 - m_iszTarget2 (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - target2 - m_iszTarget3 (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - target3 - m_iszTarget4 (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - target4 - m_iszTarget5 (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - target5 - m_iszTarget6 (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - target6 - m_iszTarget7 (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - target7 - m_iszTarget8 (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - target8 - m_BusyActor (Offset 1780) (Save|Key)(4 Bytes) - busyactor - m_hTarget1 (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget2 (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget3 (Offset 1128) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget4 (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget5 (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget6 (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget7 (Offset 1144) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget8 (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_bIsPlayingBack (Offset 1152) (Save)(1 Bytes) - m_bPaused (Offset 1153) (Save)(1 Bytes) - m_flCurrentTime (Offset 1160) (Save)(4 Bytes) - m_flForceClientTime (Offset 1156) (Save)(4 Bytes) - m_flFrameTime (Offset 1164) (Save)(4 Bytes) - m_bCancelAtNextInterrupt (Offset 1168) (Save)(1 Bytes) - m_fPitch (Offset 1172) (Save)(4 Bytes) - m_bAutomated (Offset 1176) (Save)(1 Bytes) - m_nAutomatedAction (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) - m_flAutomationDelay (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_flAutomationTime (Offset 1188) (Save)(4 Bytes) - m_bPausedViaInput (Offset 1192) (Save)(1 Bytes) - m_bWaitingForActor (Offset 1193) (Save)(1 Bytes) - m_bWaitingForInterrupt (Offset 1194) (Save)(1 Bytes) - m_bInterruptedActorsScenes (Offset 1195) (Save)(1 Bytes) - m_bBreakOnNonIdle (Offset 1196) (Save)(1 Bytes) - m_hActorList (Offset 1200) (Save)(0 Bytes) - m_hRemoveActorList (Offset 1220) (Save)(0 Bytes) - m_nInterruptCount (Offset 1708) (Save)(4 Bytes) - m_bInterrupted (Offset 1712) (Save)(1 Bytes) - m_hInterruptScene (Offset 1716) (Save)(4 Bytes) - m_bCompletedEarly (Offset 1720) (Save)(1 Bytes) - m_bInterruptSceneFinished (Offset 1721) (Save)(1 Bytes) - m_bGenerated (Offset 1765) (Save)(1 Bytes) - m_iszSoundName (Offset 1768) (Save)(4 Bytes) - m_hActor (Offset 1772) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1776) (Save)(4 Bytes) - m_hNotifySceneCompletion (Offset 1724) (Save)(0 Bytes) - m_hListManagers (Offset 1744) (Save)(0 Bytes) - m_bMultiplayer (Offset 1154) (Save)(1 Bytes) - InputStartPlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Start - InputPausePlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Pause - InputResumePlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Resume - InputCancelPlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Cancel - InputCancelAtNextInterrupt (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CancelAtNextInterrupt - InputPitchShiftPlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PitchShift - InputInterjectResponse (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InterjectResponse - InputStopWaitingForActor (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopWaitingForActor - InputTriggerEvent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Trigger - m_iPlayerDeathBehavior (Offset 1784) (Save|Key)(4 Bytes) - onplayerdeath - InputScriptPlayerDeath (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ScriptPlayerDeath - m_OnStart (Offset 1252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStart - m_OnCompletion (Offset 1276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCompletion - m_OnCanceled (Offset 1300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCanceled - m_OnTrigger1 (Offset 1324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger1 - m_OnTrigger2 (Offset 1348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger2 - m_OnTrigger3 (Offset 1372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger3 - m_OnTrigger4 (Offset 1396) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger4 - m_OnTrigger5 (Offset 1420) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger5 - m_OnTrigger6 (Offset 1444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger6 - m_OnTrigger7 (Offset 1468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger7 - m_OnTrigger8 (Offset 1492) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger8 - m_OnTrigger9 (Offset 1516) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger9 - m_OnTrigger10 (Offset 1540) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger10 - m_OnTrigger11 (Offset 1564) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger11 - m_OnTrigger12 (Offset 1588) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger12 - m_OnTrigger13 (Offset 1612) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger13 - m_OnTrigger14 (Offset 1636) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger14 - m_OnTrigger15 (Offset 1660) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger15 - m_OnTrigger16 (Offset 1684) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger16 CBaseEntity - logic_collision_pair - m_nameAttach1 (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttach2 (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_disabled (Offset 1076) (Save|Key)(1 Bytes) - startdisabled - m_succeeded (Offset 1077) (Save)(1 Bytes) - InputDisableCollisions (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableCollisions - InputEnableCollisions (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableCollisions CBaseEntity - logic_compare - m_flCompareValue (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - CompareValue - m_flInValue (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - InitialValue - InputSetValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetValue - InputSetValueCompare (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetValueCompare - InputSetCompareValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCompareValue - InputCompare (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Compare - m_OnEqualTo (Offset 1100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEqualTo - m_OnNotEqualTo (Offset 1124) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotEqualTo - m_OnGreaterThan (Offset 1148) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGreaterThan - m_OnLessThan (Offset 1076) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLessThan CBaseEntity - logic_director_query - m_nMinRemapVal (Offset 1140) (Save|Key)(4 Bytes) - minAngerRange - m_nMaxRemapVal (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - maxAngerRange - m_nNoise (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - noise - InputHowAngry (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HowAngry - m_OutAnger (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OutAnger - m_On20SecondsToMob (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - On20SecondsToMob - m_On60SecondsToMob (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - On60SecondsToMob - CLogicDirectorQueryQueryThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - logic_game_event - m_iszEventName (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - eventName - InputFireEvent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FireEvent CBaseEntity - logic_lineto - m_SourceName (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - source - m_StartEntity (Offset 1096) (Save)(4 Bytes) - m_EndEntity (Offset 1100) (Save)(4 Bytes) - m_Line (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - Line CBaseEntity - logic_measure_movement - m_strMeasureTarget (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - MeasureTarget - m_strMeasureReference (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - MeasureReference - m_strTargetReference (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - TargetReference - m_flScale (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - TargetScale - m_nMeasureType (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - MeasureType - m_hMeasureTarget (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_hMeasureReference (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget (Offset 1088) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetReference (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - InputSetMeasureTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMeasureTarget - InputSetMeasureReference (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMeasureReference - InputSetTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTarget - InputSetTargetReference (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTargetReference - InputSetTargetScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTargetScale - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - CLogicMeasureMovementMeasureThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - logic_multicompare - m_OnEqual (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEqual - m_OnNotEqual (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotEqual - m_iIntegerValue (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - IntegerValue - m_iShouldCompareToValue (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - ShouldComparetoValue - m_AllIntCompares (Offset 1124) (Save)(8 Bytes) - InputValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InputValue - InputCompareValues (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CompareValues CBaseEntity - logic_navigation - m_isOn (Offset 1072) (Save)(1 Bytes) - m_navProperty (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle CBaseEntity - logic_proximity CBaseEntity - logic_relay - m_bWaitForRefire (Offset 1121) (Save)(1 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1120) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputEnableRefire (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableRefire - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTrigger (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Trigger - InputCancelPending (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CancelPending - m_OnTrigger (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger - m_OnSpawn (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawn CBaseEntity - logic_scene_list_manager - m_hListManagers (Offset 1068) (Save)(0 Bytes) - m_iszScenes[0] (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - scene0 - m_iszScenes[1] (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - scene1 - m_iszScenes[2] (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - scene2 - m_iszScenes[3] (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - scene3 - m_iszScenes[4] (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - scene4 - m_iszScenes[5] (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - scene5 - m_iszScenes[6] (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - scene6 - m_iszScenes[7] (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - scene7 - m_iszScenes[8] (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - scene8 - m_iszScenes[9] (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - scene9 - m_iszScenes[10] (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - scene10 - m_iszScenes[11] (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - scene11 - m_iszScenes[12] (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - scene12 - m_iszScenes[13] (Offset 1140) (Save|Key)(4 Bytes) - scene13 - m_iszScenes[14] (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - scene14 - m_iszScenes[15] (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - scene15 - m_hScenes[0] (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[1] (Offset 1156) (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[2] (Offset 1160) (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[3] (Offset 1164) (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[4] (Offset 1168) (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[5] (Offset 1172) (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[6] (Offset 1176) (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[7] (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[8] (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[9] (Offset 1188) (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[10] (Offset 1192) (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[11] (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[12] (Offset 1200) (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[13] (Offset 1204) (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[14] (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[15] (Offset 1212) (Save)(4 Bytes) - InputShutdown (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Shutdown CBaseEntity - logic_script - m_iszGroupMembers[0] (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Group00 - m_iszGroupMembers[1] (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - Group01 - m_iszGroupMembers[2] (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - Group02 - m_iszGroupMembers[3] (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - Group03 - m_iszGroupMembers[4] (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - Group04 - m_iszGroupMembers[5] (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - Group05 - m_iszGroupMembers[6] (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - Group06 - m_iszGroupMembers[7] (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - Group07 - m_iszGroupMembers[8] (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - Group08 - m_iszGroupMembers[9] (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - Group09 - m_iszGroupMembers[10] (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - Group10 - m_iszGroupMembers[11] (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - Group11 - m_iszGroupMembers[12] (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - Group12 - m_iszGroupMembers[13] (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - Group13 - m_iszGroupMembers[14] (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - Group14 - m_iszGroupMembers[15] (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - Group15 CBaseEntity - logic_timer - m_iDisabled (Offset 1140) (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled - m_flRefireTime (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - RefireTime - m_bUpDownState (Offset 1148) (Save)(1 Bytes) - InputRefireTime (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RefireTime - InputFireTimer (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FireTimer - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputAddToTimer (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddToTimer - InputResetTimer (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ResetTimer - InputSubtractFromTimer (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SubtractFromTimer - m_iUseRandomTime (Offset 1152) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - UseRandomTime - m_flLowerRandomBound (Offset 1156) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - LowerRandomBound - m_flUpperRandomBound (Offset 1160) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - UpperRandomBound - m_OnTimer (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTimer - m_OnTimerHigh (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTimerHigh - m_OnTimerLow (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTimerLow CBaseEntity - logic_versus_random - InputPickRandom (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PickRandom - m_OnRandom[0] (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRandom01 - m_OnRandom[1] (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRandom02 - m_OnRandom[2] (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRandom03 - m_OnRandom[3] (Offset 1140) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRandom04 - m_OnRandom[4] (Offset 1164) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRandom05 - m_OnRandom[5] (Offset 1188) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRandom06 - m_OnRandom[6] (Offset 1212) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRandom07 - m_OnRandom[7] (Offset 1236) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRandom08 - m_OnRandom[8] (Offset 1260) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRandom09 - m_OnRandom[9] (Offset 1284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRandom10 - m_OnRandom[10] (Offset 1308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRandom11 - m_OnRandom[11] (Offset 1332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRandom12 - m_OnRandom[12] (Offset 1356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRandom13 - m_OnRandom[13] (Offset 1380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRandom14 - m_OnRandom[14] (Offset 1404) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRandom15 - m_OnRandom[15] (Offset 1428) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRandom16 CMaterialModifyControl - material_modify_control - m_szMaterialName (Offset 1068) (Save)(255 Bytes) - m_szMaterialVar (Offset 1323) (Save)(255 Bytes) - m_szMaterialVarValue (Offset 1578) (Save)(255 Bytes) - m_iFrameStart (Offset 1836) (Save)(4 Bytes) - m_iFrameEnd (Offset 1840) (Save)(4 Bytes) - m_bWrap (Offset 1844) (Save)(1 Bytes) - m_flFramerate (Offset 1848) (Save)(4 Bytes) - m_bNewAnimCommandsSemaphore (Offset 1852) (Save)(1 Bytes) - m_flFloatLerpStartValue (Offset 1856) (Save)(4 Bytes) - m_flFloatLerpEndValue (Offset 1860) (Save)(4 Bytes) - m_flFloatLerpTransitionTime (Offset 1864) (Save)(4 Bytes) - m_nModifyMode (Offset 1868) (Save)(4 Bytes) - SetMaterialVar (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMaterialVar - SetMaterialVarToCurrentTime (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMaterialVarToCurrentTime - InputStartAnimSequence (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartAnimSequence - InputStartFloatLerp (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartFloatLerp CBaseEntity - math_colorblend - InputValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InValue - m_OutValue (Offset 1084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OutColor - m_flInMin (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - inmin - m_flInMax (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - inmax - m_OutColor1 (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - colormin - m_OutColor2 (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - colormax CBaseEntity - math_counter - m_bHitMax (Offset 1077) (Save)(1 Bytes) - m_bHitMin (Offset 1076) (Save)(1 Bytes) - m_flMin (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - min - m_flMax (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - max - m_bDisabled (Offset 1078) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputAdd (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Add - InputDivide (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Divide - InputMultiply (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Multiply - InputSetValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetValue - InputSetValueNoFire (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetValueNoFire - InputSubtract (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Subtract - InputSetHitMax (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHitMax - InputSetHitMin (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHitMin - InputGetValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GetValue - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - m_OutValue (Offset 1080) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OutValue - m_OnHitMin (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHitMin - m_OnHitMax (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHitMax - m_OnGetValue (Offset 1104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGetValue CBaseEntity - math_remap - InputValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InValue - m_OutValue (Offset 1088) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OutValue - m_flInMin (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - in1 - m_flInMax (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - in2 - m_flOut1 (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - out1 - m_flOut2 (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - out2 - m_bEnabled (Offset 1084) (Save)(1 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable CMolotovProjectile - molotov_projectile - CBaseCSGrenadeProjectileDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hThrower (Offset 6748) (Save)(4 Bytes) - m_bIsLive (Offset 6725) (Save)(1 Bytes) - m_DmgRadius (Offset 6728) (Save)(4 Bytes) - m_flDetonateTime (Offset 6732) (Save)(4 Bytes) - m_flWarnAITime (Offset 6736) (Save)(4 Bytes) - m_flDamage (Offset 6740) (Save)(4 Bytes) - m_iszBounceSound (Offset 6744) (Save)(4 Bytes) - m_bHasWarnedAI (Offset 6724) (Save)(1 Bytes) - CBaseGrenadeSmoke (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeBounceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeSlideTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeExplodeTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonateUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadePreDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeTumbleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CFuncMoveLinear - momentary_door - m_vecMoveDir (Offset 1188) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_soundStart (Offset 1200) (Save|Key)(4 Bytes) - StartSound - m_soundStop (Offset 1204) (Save|Key)(4 Bytes) - StopSound - m_currentSound (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_flBlockDamage (Offset 1212) (Save|Key)(4 Bytes) - BlockDamage - m_flStartPosition (Offset 1216) (Save|Key)(4 Bytes) - StartPosition - m_flMoveDistance (Offset 1220) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveDistance - InputOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Open - InputClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Close - InputSetPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPosition - InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - InputTeleportToTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TeleportToTarget - InputResetPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ResetPosition - m_OnFullyOpen (Offset 1228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnFullyClosed (Offset 1252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - CFuncMoveLinearStopMoveSound (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseButton - momentary_rot_button - m_lastUsed (Offset 1528) (Save)(4 Bytes) - m_start (Offset 1532) (Save)(12 Bytes) - m_end (Offset 1544) (Save)(12 Bytes) - m_IdealYaw (Offset 1556) (Save)(4 Bytes) - m_sNoise (Offset 1560) (Save)(4 Bytes) - m_bUpdateTarget (Offset 1564) (Save)(1 Bytes) - m_direction (Offset 1568) (Save|Key)(4 Bytes) - StartDirection - m_returnSpeed (Offset 1572) (Save|Key)(4 Bytes) - returnspeed - m_flStartPosition (Offset 1576) (Save|Key)(4 Bytes) - StartPosition - m_bSolidBsp (Offset 1260) (Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp - CMomentaryRotButtonUseMoveDone (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CMomentaryRotButtonReturnMoveDone (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CMomentaryRotButtonSetPositionMoveDone (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CMomentaryRotButtonUpdateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPosition - InputSetPositionImmediately (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPositionImmediately - InputDisableUpdateTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - _DisableUpdateTarget - InputEnableUpdateTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - _EnableUpdateTarget - m_Position (Offset 1408) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - Position - m_OnUnpressed (Offset 1432) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnpressed - m_OnFullyClosed (Offset 1480) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - m_OnFullyOpen (Offset 1456) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnReachedPosition (Offset 1504) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReachedPosition - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - m_bDisabled (Offset 1404) (Save)(1 Bytes) - m_vecMoveDir (Offset 1188) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_fStayPushed (Offset 1200) (Save)(1 Bytes) - m_fRotating (Offset 1201) (Save)(1 Bytes) - m_bLockedSound (Offset 1244) (Save)(1 Bytes) - m_bLockedSentence (Offset 1245) (Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSound (Offset 1246) (Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSentence (Offset 1247) (Save)(1 Bytes) - m_bLocked (Offset 1248) (Save)(1 Bytes) - m_sNoise (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_flUseLockedTime (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_bSolidBsp (Offset 1260) (Save)(1 Bytes) - m_sounds (Offset 1252) (Save|Key)(4 Bytes) - sounds - m_sGlowEntity (Offset 1392) (Save|Key)(4 Bytes) - glow - CBaseButtonButtonTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonSpark (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonTriggerAndWait (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonReturn (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonBackHome (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputLock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock - InputPress (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Press - InputPressIn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PressIn - InputPressOut (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PressOut - m_OnDamaged (Offset 1268) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnPressed (Offset 1292) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed - m_OnUseLocked (Offset 1316) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseLocked - m_OnIn (Offset 1340) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIn - m_OnOut (Offset 1364) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOut - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - move_keyframed - m_iPositionInterpolator (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - PositionInterpolator - m_iRotationInterpolator (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - RotationInterpolator - m_pCurrentKeyFrame (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_pTargetKeyFrame (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_pPreKeyFrame (Offset 1156) (Save)(4 Bytes) - m_pPostKeyFrame (Offset 1160) (Save)(4 Bytes) - m_flAnimStartTime (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_flAnimEndTime (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_flAverageSpeedAcrossFrame (Offset 1144) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeIntoFrame (Offset 1164) (Save)(4 Bytes) - m_iDirection (Offset 1168) (Save)(4 Bytes) - m_Origin (Offset 1068) (Save)(12 Bytes) - m_Angles (Offset 1080) (Save)(12 Bytes) - m_qAngle (Offset 1092) (Save)(16 Bytes) - m_iNextKey (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - NextKey - m_flNextTime (Offset 1112) (Save)(4 Bytes) - m_flSpeed (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSpeed - m_pNextKey (Offset 1116) (Save)(4 Bytes) - m_pPrevKey (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) CRopeKeyframe - move_rope - m_RopeFlags (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_iNextLinkName (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - NextKey - m_Slack (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - Slack - m_Width (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - Width - m_TextureScale (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - TextureScale - m_nSegments (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - m_bConstrainBetweenEndpoints (Offset 1096) (Save)(1 Bytes) - m_strRopeMaterialModel (Offset 1100) (Save)(4 Bytes) - m_iRopeMaterialModelIndex (Offset 1104) (Save)(4 Bytes) - m_Subdiv (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - Subdiv - m_RopeLength (Offset 1116) (Save)(4 Bytes) - m_fLockedPoints (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - m_bCreatedFromMapFile (Offset 1124) (Save)(1 Bytes) - m_flScrollSpeed (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - ScrollSpeed - m_bStartPointValid (Offset 1132) (Save)(1 Bytes) - m_bEndPointValid (Offset 1133) (Save)(1 Bytes) - m_hStartPoint (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_hEndPoint (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_iStartAttachment (Offset 1144) (Save)(2 Bytes) - m_iEndAttachment (Offset 1146) (Save)(2 Bytes) - InputSetScrollSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetScrollSpeed - InputSetForce (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetForce - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break CBaseEntity - multisource - m_rgEntities (Offset 1068) (Save)(128 Bytes) - m_rgTriggered (Offset 1196) (Save)(128 Bytes) - m_iTotal (Offset 1348) (Save)(4 Bytes) - m_globalstate (Offset 1352) (Save|Key)(4 Bytes) - globalstate - CMultiSourceRegister (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnTrigger (Offset 1324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger CBaseEntity - path_corner - m_flWait (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - wait - InputSetNextPathCorner (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetNextPathCorner - InputInPass (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InPass - m_OnPass (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass CBaseEntity - path_corner_crash - m_flWait (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - wait - InputSetNextPathCorner (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetNextPathCorner - InputInPass (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InPass - m_OnPass (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass CBaseEntity - path_track - m_pnext (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_pprevious (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_paltpath (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flRadius (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_length (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_altName (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - altpath - m_eOrientationType (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - orientationtype - InputPass (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InPass - InputEnableAlternatePath (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableAlternatePath - InputDisableAlternatePath (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableAlternatePath - InputToggleAlternatePath (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleAlternatePath - InputEnablePath (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePath - InputDisablePath (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePath - InputTogglePath (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TogglePath - m_OnPass (Offset 1100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass CBaseEntity - phys_ballsocket - m_pConstraint (Offset 1068) (Save)(0 Bytes) - m_nameSystem (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem - m_nameAttach1 (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttach2 (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_breakSound (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound - m_forceLimit (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit - m_torqueLimit (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit - m_minTeleportDistance (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance - m_OnBreak (Offset 1104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputOnBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff CBoneFollower - phys_bone_follower - m_modelIndex (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_solidIndex (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_physicsBone (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_hitGroup (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - phys_constraint - m_pConstraint (Offset 1068) (Save)(0 Bytes) - m_nameSystem (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem - m_nameAttach1 (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttach2 (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_breakSound (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound - m_forceLimit (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit - m_torqueLimit (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit - m_minTeleportDistance (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance - m_OnBreak (Offset 1104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputOnBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff CBaseEntity - phys_constraintsystem - m_pMachine (Offset 1068) (Save)(0 Bytes) - m_additionalIterations (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - additionaliterations CBaseEntity - phys_convert - m_swapModel (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - swapmodel - m_flMassOverride (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - massoverride - InputConvertTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ConvertTarget - m_OnConvert (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnConvert CBaseEntity - phys_hinge - m_hingeFriction (Offset 1196) (Save|Key)(4 Bytes) - hingefriction - m_hinge.worldPosition (Offset 1132) (Save)(12 Bytes) - m_hinge.worldAxisDirection (Offset 1144) (Save|Key)(12 Bytes) - hingeaxis - m_systemLoadScale (Offset 1200) (Save|Key)(4 Bytes) - systemloadscale - InputSetVelocity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAngularVelocity - InputSetHingeFriction (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHingeFriction - m_pConstraint (Offset 1068) (Save)(0 Bytes) - m_nameSystem (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem - m_nameAttach1 (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttach2 (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_breakSound (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound - m_forceLimit (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit - m_torqueLimit (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit - m_minTeleportDistance (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance - m_OnBreak (Offset 1104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputOnBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff CBaseEntity - phys_keepupright - m_worldGoalAxis (Offset 1072) (Save)(12 Bytes) - m_localTestAxis (Offset 1084) (Save)(12 Bytes) - m_pController (Offset 1096) (Save)(0 Bytes) - m_nameAttach (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_attachedObject (Offset 1104) (Save)(4 Bytes) - m_angularLimit (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - angularlimit - m_bActive (Offset 1112) (Save)(1 Bytes) - m_bDampAllRotation (Offset 1113) (Save)(1 Bytes) - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputSetAngularLimit (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAngularLimit CBaseEntity - phys_lengthconstraint - m_offset (Offset 1128) (Save)(24 Bytes) - m_addLength (Offset 1164) (Save|Key)(4 Bytes) - addlength - m_minLength (Offset 1168) (Save|Key)(4 Bytes) - minlength - m_vecAttach (Offset 1152) (Save|Key)(12 Bytes) - attachpoint - m_totalLength (Offset 1172) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1068) (Save)(0 Bytes) - m_nameSystem (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem - m_nameAttach1 (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttach2 (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_breakSound (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound - m_forceLimit (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit - m_torqueLimit (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit - m_minTeleportDistance (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance - m_OnBreak (Offset 1104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputOnBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff CPhysMagnet - phys_magnet - m_OnMagnetAttach (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAttach - m_OnMagnetDetach (Offset 5124) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDetach - m_massScale (Offset 5148) (Save|Key)(4 Bytes) - massScale - m_iszOverrideScript (Offset 5152) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_iMaxObjectsAttached (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - maxobjects - m_forceLimit (Offset 5156) (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit - m_torqueLimit (Offset 5160) (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit - m_MagnettedEntities (Offset 5164) (Save)(0 Bytes) - m_pConstraintGroup (Offset 5184) (Save)(0 Bytes) - m_bActive (Offset 5188) (Save)(1 Bytes) - m_bHasHitSomething (Offset 5189) (Save)(1 Bytes) - m_flTotalMass (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_flRadius (Offset 5196) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSuckTime (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - *CBaseAnimating CBaseEntity - phys_motor - m_nameAttach (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_attachedObject (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_spinUp (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - spinup - m_additionalAcceleration (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - addangaccel - m_angularAcceleration (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_lastTime (Offset 1088) (Save)(4 Bytes) - m_pHinge (Offset 1092) (Save)(0 Bytes) - m_pController (Offset 1096) (Save)(0 Bytes) - InputSetTargetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff Sub-Class Table (1 Deep): m_motor - CMotorController - m_speed (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_maxTorque (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_axis (Offset 12) (Save|Key)(12 Bytes) - axis - m_inertiaFactor (Offset 24) (Save|Key)(4 Bytes) - inertiafactor - m_lastSpeed (Offset 28) (Save)(4 Bytes) - m_lastAcceleration (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_lastForce (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - m_restistanceDamping (Offset 40) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - phys_pulleyconstraint - m_position2 (Offset 1128) (Save|Key)(12 Bytes) - position2 - m_offset (Offset 1140) (Save)(24 Bytes) - m_addLength (Offset 1164) (Save|Key)(4 Bytes) - addlength - m_gearRatio (Offset 1168) (Save|Key)(4 Bytes) - gearratio - m_pConstraint (Offset 1068) (Save)(0 Bytes) - m_nameSystem (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem - m_nameAttach1 (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttach2 (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_breakSound (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound - m_forceLimit (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit - m_torqueLimit (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit - m_minTeleportDistance (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance - m_OnBreak (Offset 1104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputOnBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff CBaseEntity - phys_ragdollconstraint - m_xmin (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - xmin - m_xmax (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - xmax - m_ymin (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - ymin - m_ymax (Offset 1140) (Save|Key)(4 Bytes) - ymax - m_zmin (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - zmin - m_zmax (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - zmax - m_xfriction (Offset 1152) (Save|Key)(4 Bytes) - xfriction - m_yfriction (Offset 1156) (Save|Key)(4 Bytes) - yfriction - m_zfriction (Offset 1160) (Save|Key)(4 Bytes) - zfriction - m_pConstraint (Offset 1068) (Save)(0 Bytes) - m_nameSystem (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem - m_nameAttach1 (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttach2 (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_breakSound (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound - m_forceLimit (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit - m_torqueLimit (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit - m_minTeleportDistance (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance - m_OnBreak (Offset 1104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputOnBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff CBaseEntity - phys_ragdollmagnet - m_radius (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_force (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - force - m_axis (Offset 1080) (Save|Key)(12 Bytes) - axis - m_bDisabled (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable CBaseEntity - phys_slideconstraint - m_axisEnd (Offset 1132) (Save|Key)(12 Bytes) - slideaxis - m_slideFriction (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - slidefriction - m_systemLoadScale (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - systemloadscale - InputSetVelocity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetVelocity - m_pConstraint (Offset 1068) (Save)(0 Bytes) - m_nameSystem (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem - m_nameAttach1 (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttach2 (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_breakSound (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound - m_forceLimit (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit - m_torqueLimit (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit - m_minTeleportDistance (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance - m_OnBreak (Offset 1104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputOnBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff CBaseEntity - phys_spring - m_pSpring (Offset 1068) (Save)(0 Bytes) - m_tempConstant (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - constant - m_tempLength (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - length - m_tempDamping (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - damping - m_tempRelativeDamping (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - relativedamping - m_nameAttachStart (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttachEnd (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_start (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_end (Offset 1112) (Save|Key)(12 Bytes) - springaxis - m_isLocal (Offset 1072) (Save)(1 Bytes) - InputSetSpringConstant (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpringConstant - InputSetSpringLength (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpringLength - InputSetSpringDamping (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpringDamping CBaseEntity - phys_thruster - m_localOrigin (Offset 1148) (Save)(12 Bytes) - m_pController (Offset 1068) (Save)(0 Bytes) - m_nameAttach (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_force (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - force - m_forceTime (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetime - m_attachedObject (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_integrator - CConstantForceController - m_controlType (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_linear (Offset 8) (Save)(12 Bytes) - m_angular (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_linearSave (Offset 32) (Save)(12 Bytes) - m_angularSave (Offset 44) (Save)(12 Bytes) - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputForceScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - scale - CPhysForceForceOff (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - phys_torque - m_axis (Offset 1148) (Save|Key)(12 Bytes) - axis - m_pController (Offset 1068) (Save)(0 Bytes) - m_nameAttach (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_force (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - force - m_forceTime (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetime - m_attachedObject (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_integrator - CConstantForceController - m_controlType (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_linear (Offset 8) (Save)(12 Bytes) - m_angular (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_linearSave (Offset 32) (Save)(12 Bytes) - m_angularSave (Offset 44) (Save)(12 Bytes) - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputForceScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - scale - CPhysForceForceOff (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseCombatCharacter - physics_cannister - m_onActivate (Offset 6804) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnActivate - m_OnAwakened (Offset 6828) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_thrustOrigin (Offset 6724) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_thruster - CThrustController - m_thrustVector (Offset 4) (Save)(12 Bytes) - m_torqueVector (Offset 16) (Save)(12 Bytes) - m_thrust (Offset 28) (Save|Key)(4 Bytes) - thrust - m_pController (Offset 6768) (Save)(0 Bytes) - m_pJet (Offset 6772) (Save)(4 Bytes) - m_active (Offset 6776) (Save)(1 Bytes) - m_thrustTime (Offset 6780) (Save|Key)(4 Bytes) - fuel - m_damage (Offset 6784) (Save|Key)(4 Bytes) - expdamage - m_damageRadius (Offset 6788) (Save|Key)(4 Bytes) - expradius - m_activateTime (Offset 6792) (Save)(4 Bytes) - m_gasSound (Offset 6796) (Save|Key)(4 Bytes) - gassound - m_bFired (Offset 6800) (Save)(1 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 6852) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 6856) (Save)(4 Bytes) - m_hLauncher (Offset 6860) (Save)(4 Bytes) - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputExplode (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Explode - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - CPhysicsCannisterBeginShutdownThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CPhysicsCannisterExplodeTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - physics_entity_solver - m_hMovingEntity (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsBlocker (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_separationDuration (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_cancelTime (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_savedCollisionGroup (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - physics_npc_solver - m_hNPC (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_hEntity (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_separationDuration (Offset 1088) (Save)(4 Bytes) - m_cancelTime (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - m_allowIntersection (Offset 1096) (Save)(1 Bytes) - m_pController (Offset 1084) (Save)(0 Bytes) CPhysicsProp - physics_prop - InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableFloating - InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing - InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing - InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride - InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange - m_bAwake (Offset 5744) (Save)(1 Bytes) - m_massScale (Offset 5684) (Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale (Offset 5688) (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType (Offset 5692) (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript (Offset 5696) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_breakableType (Offset 5708) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakableType - m_iInitialGlowState (Offset 5728) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate - m_nGlowRange (Offset 5732) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_nGlowRangeMin (Offset 5736) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin - m_glowColor (Offset 5740) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor - m_damageToEnableMotion (Offset 5700) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion (Offset 5704) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup (Offset 5492) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup (Offset 5540) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunPunt (Offset 5516) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunDrop (Offset 5564) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse (Offset 5588) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5612) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnOutOfWorld (Offset 5636) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld - m_OnHitByTank (Offset 5660) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHitByTank - m_bThrownByPlayer (Offset 5712) (Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch (Offset 5713) (Save)(1 Bytes) - m_iExploitableByPlayer (Offset 5716) (Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer - CPhysicsPropClearFlagsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CPhysicsPropNavThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CRagdollProp - physics_prop_ragdoll - m_ragdoll.boneIndex (Offset 7128) (Save)(96 Bytes) - m_ragPos (Offset 7252) (Save)(288 Bytes) - m_ragAngles (Offset 7540) (Save)(288 Bytes) - m_anglesOverrideString (Offset 7828) (Save|Key)(4 Bytes) - angleOverride - m_lastUpdateTickCount (Offset 7836) (Save)(4 Bytes) - m_allAsleep (Offset 7840) (Save)(1 Bytes) - m_hDamageEntity (Offset 7844) (Save)(4 Bytes) - m_hKiller (Offset 7848) (Save)(4 Bytes) - m_bStartDisabled (Offset 7248) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputStartRadgollBoogie (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartRagdollBoogie - InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputFadeAndRemove (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FadeAndRemove - m_hUnragdoll (Offset 7832) (Save)(4 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch (Offset 7841) (Save)(1 Bytes) - m_flBlendWeight (Offset 7876) (Save)(4 Bytes) - m_nOverlaySequence (Offset 7880) (Save)(4 Bytes) - m_ragdollMins (Offset 7888) (Save)(288 Bytes) - m_ragdollMaxs (Offset 8176) (Save)(288 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 7852) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 7856) (Save)(4 Bytes) - m_flFadeOutStartTime (Offset 7860) (Save)(4 Bytes) - m_flFadeTime (Offset 7864) (Save)(4 Bytes) - m_strSourceClassName (Offset 7868) (Save)(4 Bytes) - m_bHasBeenPhysgunned (Offset 7872) (Save)(1 Bytes) - CRagdollPropSetDebrisThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CRagdollPropClearFlagsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CRagdollPropFadeOutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_ragdoll.listCount (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.allowStretch (Offset 5104) (Save)(1 Bytes) - m_ragdoll.pGroup (Offset 5108) (Save)(0 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 7884) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[1].originParentSpace (Offset 5196) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[1].pObject (Offset 5208) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[1].pConstraint (Offset 5216) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[1].parentIndex (Offset 5224) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[2].originParentSpace (Offset 5280) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[2].pObject (Offset 5292) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[2].pConstraint (Offset 5300) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[2].parentIndex (Offset 5308) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[3].originParentSpace (Offset 5364) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[3].pObject (Offset 5376) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[3].pConstraint (Offset 5384) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[3].parentIndex (Offset 5392) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[4].originParentSpace (Offset 5448) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[4].pObject (Offset 5460) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[4].pConstraint (Offset 5468) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[4].parentIndex (Offset 5476) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[5].originParentSpace (Offset 5532) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[5].pObject (Offset 5544) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[5].pConstraint (Offset 5552) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[5].parentIndex (Offset 5560) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[6].originParentSpace (Offset 5616) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[6].pObject (Offset 5628) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[6].pConstraint (Offset 5636) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[6].parentIndex (Offset 5644) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[7].originParentSpace (Offset 5700) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[7].pObject (Offset 5712) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[7].pConstraint (Offset 5720) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[7].parentIndex (Offset 5728) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[8].originParentSpace (Offset 5784) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[8].pObject (Offset 5796) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[8].pConstraint (Offset 5804) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[8].parentIndex (Offset 5812) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[9].originParentSpace (Offset 5868) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[9].pObject (Offset 5880) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[9].pConstraint (Offset 5888) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[9].parentIndex (Offset 5896) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[10].originParentSpace (Offset 5952) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[10].pObject (Offset 5964) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[10].pConstraint (Offset 5972) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[10].parentIndex (Offset 5980) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[11].originParentSpace (Offset 6036) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[11].pObject (Offset 6048) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[11].pConstraint (Offset 6056) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[11].parentIndex (Offset 6064) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[12].originParentSpace (Offset 6120) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[12].pObject (Offset 6132) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[12].pConstraint (Offset 6140) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[12].parentIndex (Offset 6148) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[13].originParentSpace (Offset 6204) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[13].pObject (Offset 6216) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[13].pConstraint (Offset 6224) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[13].parentIndex (Offset 6232) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[14].originParentSpace (Offset 6288) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[14].pObject (Offset 6300) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[14].pConstraint (Offset 6308) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[14].parentIndex (Offset 6316) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[15].originParentSpace (Offset 6372) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[15].pObject (Offset 6384) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[15].pConstraint (Offset 6392) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[15].parentIndex (Offset 6400) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[16].originParentSpace (Offset 6456) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[16].pObject (Offset 6468) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[16].pConstraint (Offset 6476) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[16].parentIndex (Offset 6484) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[17].originParentSpace (Offset 6540) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[17].pObject (Offset 6552) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[17].pConstraint (Offset 6560) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[17].parentIndex (Offset 6568) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[18].originParentSpace (Offset 6624) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[18].pObject (Offset 6636) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[18].pConstraint (Offset 6644) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[18].parentIndex (Offset 6652) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[19].originParentSpace (Offset 6708) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[19].pObject (Offset 6720) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[19].pConstraint (Offset 6728) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[19].parentIndex (Offset 6736) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[20].originParentSpace (Offset 6792) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[20].pObject (Offset 6804) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[20].pConstraint (Offset 6812) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[20].parentIndex (Offset 6820) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[21].originParentSpace (Offset 6876) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[21].pObject (Offset 6888) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[21].pConstraint (Offset 6896) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[21].parentIndex (Offset 6904) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[22].originParentSpace (Offset 6960) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[22].pObject (Offset 6972) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[22].pConstraint (Offset 6980) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[22].parentIndex (Offset 6988) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[23].originParentSpace (Offset 7044) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[23].pObject (Offset 7056) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[23].pConstraint (Offset 7064) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[23].parentIndex (Offset 7072) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CPipeBombProjectile - pipe_bomb_projectile - CBaseCSGrenadeProjectileDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hThrower (Offset 6748) (Save)(4 Bytes) - m_bIsLive (Offset 6725) (Save)(1 Bytes) - m_DmgRadius (Offset 6728) (Save)(4 Bytes) - m_flDetonateTime (Offset 6732) (Save)(4 Bytes) - m_flWarnAITime (Offset 6736) (Save)(4 Bytes) - m_flDamage (Offset 6740) (Save)(4 Bytes) - m_iszBounceSound (Offset 6744) (Save)(4 Bytes) - m_bHasWarnedAI (Offset 6724) (Save)(1 Bytes) - CBaseGrenadeSmoke (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeBounceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeSlideTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeExplodeTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonateUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadePreDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeTumbleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CTerrorPlayer - player - CTerrorPlayerOnPlayerUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetCommentaryStatueMode (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCommentaryStatueMode - InputIgnoreFallDamage (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamage - InputIgnoreFallDamageWithoutReset (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamageWithoutReset - InputEnableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableLedgeHang - InputDisableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableLedgeHang - InputSpeakResponseConcept (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpeakResponseConcept - InputTeleportToSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TeleportToSurvivorPosition - InputReleaseFromSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ReleaseFromSurvivorPosition - InputSetGlowEnabled (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowEnabled - InputRemoveWeaponUpgrades (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveWeaponUpgrades - InputCancelCurrentScene (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CancelCurrentScene - RescueZoneTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OnRescueZoneTouch - CCSPlayerPushawayThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Local - CPlayerLocalData - m_chAreaBits (Offset 4) (Save)(32 Bytes) - m_chAreaPortalBits (Offset 36) (Save)(24 Bytes) - m_iHideHUD (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_flFOVRate (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - m_vecOverViewpoint (Offset 68) (Save)(12 Bytes) - m_bDucked (Offset 80) (Save)(1 Bytes) - m_bDucking (Offset 81) (Save)(1 Bytes) - m_bInDuckJump (Offset 82) (Save)(1 Bytes) - m_nDuckTimeMsecs (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_nDuckJumpTimeMsecs (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_nJumpTimeMsecs (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_nStepside (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_flFallVelocity (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_nOldButtons (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_vecPunchAngle (Offset 112) (Save)(12 Bytes) - m_vecPunchAngleVel (Offset 124) (Save)(12 Bytes) - m_bDrawViewmodel (Offset 136) (Save)(1 Bytes) - m_bWearingSuit (Offset 137) (Save)(1 Bytes) - m_bPoisoned (Offset 138) (Save)(1 Bytes) - m_flStepSize (Offset 140) (Save)(4 Bytes) - m_bAllowAutoMovement (Offset 144) (Save)(1 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_skybox3d - sky3dparams_t - scale (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - origin (Offset 8) (Save)(12 Bytes) - area (Offset 20) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (3 Deep): fog - fogparams_t - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes) - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes) - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes) - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes) - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_fog - fogparams_t - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes) - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes) - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes) - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes) - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_audio - audioparams_t - localSound (Offset 4) (Save)(96 Bytes) - soundscapeIndex (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - localBits (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_hTriggerSoundscapeList (Offset 7276) (Save)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): pl - CPlayerState - v_angle (Offset 8) (Save)(12 Bytes) - deadflag (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_StuckLast (Offset 6720) (Save)(4 Bytes) - m_nButtons (Offset 7348) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonLast (Offset 7360) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonPressed (Offset 7352) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonReleased (Offset 7356) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonDisabled (Offset 7364) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonForced (Offset 7368) (Save)(4 Bytes) - m_iFOV (Offset 7532) (Save)(4 Bytes) - m_iFOVStart (Offset 7540) (Save)(4 Bytes) - m_flFOVTime (Offset 7544) (Save)(4 Bytes) - m_iDefaultFOV (Offset 7536) (Save)(4 Bytes) - m_flVehicleViewFOV (Offset 8452) (Save)(4 Bytes) - m_iObserverMode (Offset 7528) (Save)(4 Bytes) - m_iObserverLastMode (Offset 7548) (Save)(4 Bytes) - m_hObserverTarget (Offset 7552) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedObserverMode (Offset 7556) (Save)(1 Bytes) - m_szAnimExtension (Offset 7373) (Save)(32 Bytes) - m_nUpdateRate (Offset 7408) (Save)(4 Bytes) - m_fLerpTime (Offset 7412) (Save)(4 Bytes) - m_bLagCompensation (Offset 7416) (Save)(1 Bytes) - m_bPredictWeapons (Offset 7417) (Save)(1 Bytes) - m_vecAdditionalPVSOrigin (Offset 7424) (Save)(12 Bytes) - m_vecCameraPVSOrigin (Offset 7436) (Save)(12 Bytes) - m_hUseEntity (Offset 7448) (Save)(4 Bytes) - m_iTrain (Offset 7452) (Save)(4 Bytes) - m_iRespawnFrames (Offset 7456) (Save)(4 Bytes) - m_afPhysicsFlags (Offset 7460) (Save)(4 Bytes) - m_hVehicle (Offset 7464) (Save)(4 Bytes) - m_szNetworkIDString (Offset 8494) (Save)(64 Bytes) - m_oldOrigin (Offset 7652) (Save)(12 Bytes) - m_vecSmoothedVelocity (Offset 7664) (Save)(12 Bytes) - m_iTargetVolume (Offset 7684) (Save)(4 Bytes) - m_rgItems (Offset 7688) (Save)(20 Bytes) - m_flSuitUpdate (Offset 7716) (Save)(4 Bytes) - m_rgSuitPlayList (Offset 7720) (Save)(16 Bytes) - m_iSuitPlayNext (Offset 7736) (Save)(4 Bytes) - m_rgiSuitNoRepeat (Offset 7740) (Save)(128 Bytes) - m_rgflSuitNoRepeatTime (Offset 7868) (Save)(128 Bytes) - m_bPauseBonusProgress (Offset 7472) (Save)(1 Bytes) - m_iBonusProgress (Offset 7476) (Save)(4 Bytes) - m_iBonusChallenge (Offset 7480) (Save)(4 Bytes) - m_lastDamageAmount (Offset 7484) (Save)(4 Bytes) - m_fTimeLastHurt (Offset 7488) (Save)(4 Bytes) - m_tbdPrev (Offset 7564) (Save)(4 Bytes) - m_flStepSoundTime (Offset 8180) (Save)(4 Bytes) - m_szNetname (Offset 8365) (Save)(32 Bytes) - m_idrowndmg (Offset 7568) (Save)(4 Bytes) - m_idrownrestored (Offset 7572) (Save)(4 Bytes) - m_nPoisonDmg (Offset 7576) (Save)(4 Bytes) - m_nPoisonRestored (Offset 7580) (Save)(4 Bytes) - m_bitsHUDDamage (Offset 7516) (Save)(4 Bytes) - m_fInitHUD (Offset 8008) (Save)(1 Bytes) - m_flDeathTime (Offset 7520) (Save)(4 Bytes) - m_flDeathAnimTime (Offset 7524) (Save)(4 Bytes) - m_iFrags (Offset 8032) (Save)(4 Bytes) - m_iDeaths (Offset 8036) (Save)(4 Bytes) - m_bAllowInstantSpawn (Offset 8184) (Save)(1 Bytes) - m_flNextDecalTime (Offset 8040) (Save)(4 Bytes) - m_flNextTauntTime (Offset 8044) (Save)(4 Bytes) - m_ArmorValue (Offset 8052) (Save)(4 Bytes) - m_DmgOrigin (Offset 7492) (Save)(12 Bytes) - m_DmgTake (Offset 7504) (Save)(4 Bytes) - m_DmgSave (Offset 7508) (Save)(4 Bytes) - m_AirFinished (Offset 8056) (Save)(4 Bytes) - m_PainFinished (Offset 8060) (Save)(4 Bytes) - m_iPlayerLocked (Offset 8064) (Save)(4 Bytes) - m_hViewModel (Offset 8072) (Save)(8 Bytes) - m_flMaxspeed (Offset 8188) (Save)(4 Bytes) - m_flWaterJumpTime (Offset 8212) (Save)(4 Bytes) - m_vecWaterJumpVel (Offset 8216) (Save)(12 Bytes) - m_nImpulse (Offset 8228) (Save)(4 Bytes) - m_flSwimSoundTime (Offset 8232) (Save)(4 Bytes) - m_vecLadderNormal (Offset 8196) (Save)(12 Bytes) - m_ladderSurfaceProps (Offset 8192) (Save)(4 Bytes) - m_flFlashTime (Offset 8236) (Save)(4 Bytes) - m_nDrownDmgRate (Offset 8240) (Save)(4 Bytes) - m_iSuicideCustomKillFlags (Offset 7600) (Save)(4 Bytes) - m_bitsDamageType (Offset 7512) (Save)(4 Bytes) - m_rgbTimeBasedDamage (Offset 7584) (Save)(8 Bytes) - m_fLastPlayerTalkTime (Offset 8292) (Save)(4 Bytes) - m_hLastWeapon (Offset 8296) (Save)(4 Bytes) - m_flOldPlayerZ (Offset 8320) (Save)(4 Bytes) - m_flOldPlayerViewOffsetZ (Offset 8324) (Save)(4 Bytes) - m_bPlayerUnderwater (Offset 8328) (Save)(1 Bytes) - m_hViewEntity (Offset 8332) (Save)(4 Bytes) - m_hConstraintEntity (Offset 8336) (Save)(4 Bytes) - m_vecConstraintCenter (Offset 8340) (Save)(12 Bytes) - m_flConstraintRadius (Offset 8352) (Save)(4 Bytes) - m_flConstraintWidth (Offset 8356) (Save)(4 Bytes) - m_flConstraintSpeedFactor (Offset 8360) (Save)(4 Bytes) - m_bConstraintPastRadius (Offset 8364) (Save)(1 Bytes) - m_hZoomOwner (Offset 7560) (Save)(4 Bytes) - m_flLaggedMovementValue (Offset 8400) (Save)(4 Bytes) - m_vNewVPhysicsPosition (Offset 8404) (Save)(12 Bytes) - m_vNewVPhysicsVelocity (Offset 8416) (Save)(12 Bytes) - m_bSinglePlayerGameEnding (Offset 8586) (Save)(1 Bytes) - m_szLastPlaceName (Offset 8476) (Save)(18 Bytes) - m_autoKickDisabled (Offset 8592) (Save)(1 Bytes) - CBasePlayerPlayerDeathThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputSetHUDVisibility (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHUDVisibility - InputSetFogController (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFogController - m_nNumCrouches (Offset 8244) (Save)(4 Bytes) - m_bDuckToggled (Offset 8248) (Save)(1 Bytes) - m_flForwardMove (Offset 8252) (Save)(4 Bytes) - m_flSideMove (Offset 8256) (Save)(4 Bytes) - m_vecPreviouslyPredictedOrigin (Offset 8460) (Save)(12 Bytes) - m_nNumCrateHudHints (Offset 8260) (Save)(4 Bytes) - m_hPostProcessCtrl (Offset 7268) (Save)(4 Bytes) - m_hColorCorrectionCtrl (Offset 7272) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_PlayerFog - fogplayerparams_t - m_hCtrl (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_flTransitionTime (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_OldColor (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flOldStart (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flOldEnd (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_NewColor (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - m_flNewStart (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_flNewEnd (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - player_loadsaved - m_loadTime (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - loadtime - m_Duration (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - duration - m_HoldTime (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - holdtime - InputReload (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Reload - CRevertSavedLoadThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CPlayerResource - player_manager - CPlayerResourceResourceThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - player_pickup CBaseEntity - player_speedmod - InputSpeedMod (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ModifySpeed CBaseEntity - player_weaponstrip - InputStripWeapons (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Strip - InputStripWeaponsAndSuit (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StripWeaponsAndSuit - InputStripActiveWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StripActiveWeapon - InputStripWeaponByClassname (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StripWeaponByClassname CBaseEntity - point_anglesensor - m_bDisabled (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_nLookAtName (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - lookatname - m_hTargetEntity (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_hLookAtEntity (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_flDuration (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - duration - m_flDotTolerance (Offset 1088) (Save)(4 Bytes) - m_flFacingTime (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - m_bFired (Offset 1096) (Save)(1 Bytes) - m_OnFacingLookat (Offset 1100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFacingLookat - m_OnNotFacingLookat (Offset 1124) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotFacingLookat - m_TargetDir (Offset 1148) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - TargetDir - m_FacingPercentage (Offset 1172) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - FacingPercentage - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Test - InputSetTargetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTargetEntity CBaseEntity - point_bonusmaps_accessor - m_String_tFileName (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - filename - m_String_tMapName (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - mapname - InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock - InputComplete (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Complete - InputSave (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Save CBaseEntity - point_broadcastclientcommand - InputCommand (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Command CBaseEntity - point_clientcommand - InputCommand (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Command CPointCommentaryNode - point_commentary_node - m_iszPreCommands (Offset 5096) (Save|Key)(4 Bytes) - precommands - m_iszPostCommands (Offset 5100) (Save|Key)(4 Bytes) - postcommands - m_iszCommentaryFile (Offset 5104) (Save|Key)(4 Bytes) - commentaryfile - m_iszCommentaryFileNoHDR (Offset 5108) (Save|Key)(4 Bytes) - commentaryfile_nohdr - m_iszViewTarget (Offset 5112) (Save|Key)(4 Bytes) - viewtarget - m_hViewTarget (Offset 5116) (Save)(4 Bytes) - m_hViewTargetAngles (Offset 5120) (Save)(4 Bytes) - m_iszViewPosition (Offset 5124) (Save|Key)(4 Bytes) - viewposition - m_hViewPosition (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_hViewPositionMover (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_bPreventMovement (Offset 5136) (Save|Key)(1 Bytes) - prevent_movement - m_bUnderCrosshair (Offset 5137) (Save)(1 Bytes) - m_bUnstoppable (Offset 5138) (Save)(1 Bytes) - m_flFinishedTime (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinishOrigin (Offset 5144) (Save)(12 Bytes) - m_vecOriginalAngles (Offset 5156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinishAngles (Offset 5168) (Save)(12 Bytes) - m_bActive (Offset 5244) (Save)(1 Bytes) - m_flStartTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - m_iszSpeakers (Offset 5252) (Save|Key)(4 Bytes) - speakers - m_iNodeNumber (Offset 5256) (Save)(4 Bytes) - m_iNodeNumberMax (Offset 5260) (Save)(4 Bytes) - m_bPreventChangesWhileMoving (Offset 5180) (Save)(1 Bytes) - m_bDisabled (Offset 5181) (Save|Key)(1 Bytes) - start_disabled - m_vecTeleportOrigin (Offset 5184) (Save|Key)(12 Bytes) - teleport_origin - m_pOnCommentaryStarted (Offset 5196) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryStarted - m_pOnCommentaryStopped (Offset 5220) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryStopped - InputStartCommentary (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartCommentary - InputStartUnstoppableCommentary (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartUnstoppableCommentary - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - CPointCommentaryNodeSpinThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CPointCommentaryNodeUpdateViewThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CPointCommentaryNodeUpdateViewPostThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CSprite - point_commentary_viewpoint - m_flLastTime (Offset 1116) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxFrame (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - m_hAttachedToEntity (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_nAttachment (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flDieTime (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_nBrightness (Offset 1088) (Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTime (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - m_flSpriteScale (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_flSpriteFramerate (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - framerate - m_flFrame (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - frame - m_flHDRColorScale (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flGlowProxySize (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize - m_flScaleTime (Offset 1100) (Save)(4 Bytes) - m_flStartScale (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_flDestScale (Offset 1128) (Save)(4 Bytes) - m_flScaleTimeStart (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_nStartBrightness (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_nDestBrightness (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTimeStart (Offset 1144) (Save)(4 Bytes) - m_bWorldSpaceScale (Offset 1104) (Save)(1 Bytes) - CSpriteAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteExpandThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteAnimateUntilDead (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteBeginFadeOutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flSpriteScale (Offset 1096) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale - InputHideSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideSprite - InputShowSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ShowSprite - InputToggleSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleSprite - InputColorRedValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue - InputColorGreenValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue - InputColorBlueValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue CBaseEntity - point_deathfall_camera - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - m_fov (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - fov - m_fovSpeed (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - fov_rate CBaseEntity - point_devshot_camera - CPointDevShotCameraDevShotThink_Setup (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CPointDevShotCameraDevShotThink_TakeShot (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CPointDevShotCameraDevShotThink_PostShot (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iszCameraName (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - cameraname - m_iFOV (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - FOV CBaseEntity - point_enable_motion_fixup CBaseEntity - point_entity_finder - m_FindMethod (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - method - m_iFilterName (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_iRefName (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - referencename - m_hReference (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_OnFoundEntity (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEntity - InputFindEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FindEntity CBaseEntity - point_gamestats_counter - m_strStatisticName (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Name - m_bDisabled (Offset 1072) (Save)(1 Bytes) - InputSetName (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetName - InputIncrement (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Increment - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable CBaseEntity - point_hurt - m_flRadius (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - DamageRadius - m_nDamage (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Damage - m_flDelay (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - DamageDelay - m_bitsDamageType (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - DamageType - m_strTarget (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - DamageTarget - CPointHurtHurtThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputHurt (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Hurt - m_pActivator (Offset 1088) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - point_message - m_radius (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_messageText (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - message - m_bDeveloperOnly (Offset 1077) (Save|Key)(1 Bytes) - developeronly - m_drawText (Offset 1076) (Save)(1 Bytes) - m_bEnabled (Offset 1078) (Save)(1 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable CBaseEntity - point_nav_attribute_region - InputApplyNavAttributes (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ApplyNavAttributes - m_bPrecise (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - precise - m_bCrouch (Offset 1069) (Save|Key)(1 Bytes) - crouch - m_bStairs (Offset 1070) (Save|Key)(1 Bytes) - stairs - m_bTankOnly (Offset 1071) (Save|Key)(1 Bytes) - tank_only - m_bMobOnly (Offset 1072) (Save|Key)(1 Bytes) - mob_only - m_bRemoveAttributes (Offset 1073) (Save|Key)(1 Bytes) - remove_attributes CBaseEntity - point_playermoveconstraint - m_flRadius (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_flConstraintWidth (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - width - m_flSpeedFactor (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - speedfactor - m_hConstrainedPlayers (Offset 1084) (Save)(0 Bytes) - CPointPlayerMoveConstraintConstraintThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - m_OnConstraintBroken (Offset 1104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnConstraintBroken CPoseController - point_posecontroller - m_hProps (Offset 1068) (Save)(16 Bytes) - m_chPoseIndex (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_bDisablePropLookup (Offset 1088) (Save)(1 Bytes) - m_bPoseValueParity (Offset 1089) (Save)(1 Bytes) - m_iszPropName (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - PropName - m_iszPoseParameterName (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - PoseParameterName - m_fPoseValue (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - PoseValue - m_fInterpolationTime (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - InterpolationTime - m_bInterpolationWrap (Offset 1108) (Save|Key)(1 Bytes) - InterpolationWrap - m_fCycleFrequency (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - CycleFrequency - m_nFModType (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - FModType - m_fFModTimeOffset (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - FModTimeOffset - m_fFModRate (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - FModRate - m_fFModAmplitude (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - FModAmplitude - CPoseControllerThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetPoseParameterName (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPoseParameterName - InputSetPoseValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPoseValue - InputSetInterpolationTime (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetInterpolationTime - InputSetCycleFrequency (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCycleFrequency - InputSetFModType (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFModType - InputSetFModTimeOffset (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFModTimeOffset - InputSetFModRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFModRate - InputSetFModAmplitude (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFModAmplitude - InputRandomizeFMod (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RandomizeFMod - InputGetFMod (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GetFMod CPointPropUseTarget - point_prop_use_target - m_sGasNozzleName (Offset 1156) (Save|Key)(4 Bytes) - nozzle - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate - m_onUseStarted (Offset 1084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseStarted - m_onUseCancelled (Offset 1108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseCancelled - m_onUseFinished (Offset 1132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseFinished CBaseEntity - point_proximity_sensor - m_bDisabled (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTargetEntity (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_Distance (Offset 1076) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - Distance - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputSetTargetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTargetEntity CBaseEntity - point_push - CPointPushPushThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_bEnabled (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - enabled - m_flMagnitude (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - magnitude - m_flRadius (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_flInnerRadius (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - inner_radius - m_flConeOfInfluence (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - influence_cone - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable CBaseEntity - point_script_template - m_iszTemplateEntityNames[0] (Offset 1196) (Save|Key)(4 Bytes) - Template01 - m_iszTemplateEntityNames[1] (Offset 1200) (Save|Key)(4 Bytes) - Template02 - m_iszTemplateEntityNames[2] (Offset 1204) (Save|Key)(4 Bytes) - Template03 - m_iszTemplateEntityNames[3] (Offset 1208) (Save|Key)(4 Bytes) - Template04 - m_iszTemplateEntityNames[4] (Offset 1212) (Save|Key)(4 Bytes) - Template05 - m_iszTemplateEntityNames[5] (Offset 1216) (Save|Key)(4 Bytes) - Template06 - m_iszTemplateEntityNames[6] (Offset 1220) (Save|Key)(4 Bytes) - Template07 - m_iszTemplateEntityNames[7] (Offset 1224) (Save|Key)(4 Bytes) - Template08 - m_iszTemplateEntityNames[8] (Offset 1228) (Save|Key)(4 Bytes) - Template09 - m_iszTemplateEntityNames[9] (Offset 1232) (Save|Key)(4 Bytes) - Template10 - m_iszTemplateEntityNames[10] (Offset 1236) (Save|Key)(4 Bytes) - Template11 - m_iszTemplateEntityNames[11] (Offset 1240) (Save|Key)(4 Bytes) - Template12 - m_iszTemplateEntityNames[12] (Offset 1244) (Save|Key)(4 Bytes) - Template13 - m_iszTemplateEntityNames[13] (Offset 1248) (Save|Key)(4 Bytes) - Template14 - m_iszTemplateEntityNames[14] (Offset 1252) (Save|Key)(4 Bytes) - Template15 - m_iszTemplateEntityNames[15] (Offset 1256) (Save|Key)(4 Bytes) - Template16 - InputForceSpawn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceSpawn - m_pOutputOnSpawned (Offset 1280) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntitySpawned CPointScriptUseTarget - point_script_use_target - m_sUseModelName (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - model - m_flDuration (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - InputSetUseModel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetUseModel - m_OnUseStarted (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseStarted - m_OnUseFinished (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseFinished - m_OnUseCanceled (Offset 1176) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseCanceled - CPointScriptUseTargetThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - point_servercommand - InputCommand (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Command CBaseEntity - point_spotlight - m_flSpotlightCurLength (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_bSpotlightOn (Offset 1068) (Save)(1 Bytes) - m_bEfficientSpotlight (Offset 1069) (Save)(1 Bytes) - m_vSpotlightTargetPos (Offset 1072) (Save)(12 Bytes) - m_vSpotlightCurrentPos (Offset 1084) (Save)(12 Bytes) - m_vSpotlightDir (Offset 1096) (Save)(12 Bytes) - m_nHaloSprite (Offset 1108) (Save)(4 Bytes) - m_flSpotlightMaxLength (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - SpotlightLength - m_flSpotlightGoalWidth (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - SpotlightWidth - m_flHDRColorScale (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flHaloScale (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - HaloScale - InputLightOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - LightOn - InputLightOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - LightOff - m_OnOn (Offset 1140) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLightOn - m_OnOff (Offset 1164) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLightOff - CPointSpotlightSpotlightThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - point_surroundtest - FireCorrectOutput (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FireCorrectOutput - m_On2Speakers (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - On2Speakers - m_On4Speakers (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - On4Speakers - m_On51Speakers (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - On51Speakers CBaseEntity - point_teleport - m_vSaveOrigin (Offset 1068) (Save)(12 Bytes) - m_vSaveAngles (Offset 1080) (Save)(12 Bytes) - InputTeleport (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Teleport - InputTeleportEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TeleportEntity - InputTeleportToCurrentPos (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TeleportToCurrentPos CBaseEntity - point_template - m_iszTemplateEntityNames[0] (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - Template01 - m_iszTemplateEntityNames[1] (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - Template02 - m_iszTemplateEntityNames[2] (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - Template03 - m_iszTemplateEntityNames[3] (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - Template04 - m_iszTemplateEntityNames[4] (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - Template05 - m_iszTemplateEntityNames[5] (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - Template06 - m_iszTemplateEntityNames[6] (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - Template07 - m_iszTemplateEntityNames[7] (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - Template08 - m_iszTemplateEntityNames[8] (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - Template09 - m_iszTemplateEntityNames[9] (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - Template10 - m_iszTemplateEntityNames[10] (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - Template11 - m_iszTemplateEntityNames[11] (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - Template12 - m_iszTemplateEntityNames[12] (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - Template13 - m_iszTemplateEntityNames[13] (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - Template14 - m_iszTemplateEntityNames[14] (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - Template15 - m_iszTemplateEntityNames[15] (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - Template16 - m_hTemplateEntities (Offset 1132) (Save)(0 Bytes) - m_hTemplates (Offset 1152) (Save)(0 Bytes) - InputForceSpawn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceSpawn - m_pOutputOnSpawned (Offset 1172) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntitySpawned CBaseEntity - point_viewcontrol - m_hPlayer (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_pPath (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_sPath (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_flReturnTime (Offset 1088) (Save)(4 Bytes) - m_flStopTime (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - m_moveDistance (Offset 1096) (Save)(4 Bytes) - m_targetSpeed (Offset 1100) (Save)(4 Bytes) - m_initialSpeed (Offset 1104) (Save)(4 Bytes) - m_acceleration (Offset 1108) (Save)(4 Bytes) - m_deceleration (Offset 1112) (Save)(4 Bytes) - m_state (Offset 1116) (Save)(4 Bytes) - m_vecMoveDir (Offset 1120) (Save)(12 Bytes) - m_iszTargetAttachment (Offset 1140) (Save|Key)(4 Bytes) - targetattachment - m_iAttachmentIndex (Offset 1144) (Save)(4 Bytes) - m_bSnapToGoal (Offset 1148) (Save)(1 Bytes) - m_nPlayerButtons (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_nOldTakeDamage (Offset 1156) (Save)(4 Bytes) - m_fov (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - fov - m_fovSpeed (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - fov_rate - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - CTriggerCameraFollowTarget (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnEndFollow (Offset 1160) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndFollow CBaseEntity - point_viewcontrol_multiplayer - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputAddPlayer (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddPlayer - InputRemovePlayer (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemovePlayer - InputStartMovement (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartMovement - m_fov (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - fov - m_fovSpeed (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - fov_rate - m_targetEntName (Offset 1140) (Save|Key)(4 Bytes) - target_entity - m_flInterpTime (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - interp_time CBaseEntity - point_viewcontrol_survivor - m_fov (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - fov - m_fovSpeed (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - fov_rate - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputStartMovement (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartMovement - CSurvivorCameraFollowTarget (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CPostProcessController - postprocess_controller - m_fLocalContrastStrength (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - localcontraststrength - m_fLocalContrastEdgeStrength (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - localcontrastedgestrength - m_fVignetteStart (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - vignettestart - m_fVignetteEnd (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - vignetteend - m_fVignetteBlurStrength (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - vignetteblurstrength - m_fFadeToBlackStrength (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - fadetoblackstrength - m_fGrainStrength (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - grainstrength - m_fTopVignetteStrength (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - topvignettestrength - m_fFadeTime (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - fadetime - InputSetLocalContrastStrength (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetLocalContrastStrength - InputSetLocalContrastEdgeStrength (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetLocalContrastEdgeStrength - InputSetVignetteStart (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetVignetteStart - InputSetVignetteEnd (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetVignetteEnd - InputSetVignetteBlurStrength (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetVignetteBlurStrength - InputSetFadeToBlackStrength (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFadeToBlackStrength - InputSetGrainStrength (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGrainStrength - InputSetTopVignetteStrength (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTopVignetteStrength - InputSetFadeTime (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFadeTime CTerrorViewModel - predicted_viewmodel - m_hOwner (Offset 5660) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5636) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5664) (Save)(4 Bytes) - m_nAnimationParity (Offset 5640) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastFacing (Offset 5624) (Save)(12 Bytes) - m_hWeapon (Offset 5656) (Save)(4 Bytes) - m_hScreens (Offset 5680) (Save)(0 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CPhysicsProp - prop_car_alarm - m_bDisabled (Offset 5897) (Save|Key)(1 Bytes) - startdisabled - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputSurvivorStandingOnCar (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SurvivorStandingOnCar - m_OnCarAlarmStart (Offset 5772) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCarAlarmStart - m_OnCarAlarmEnd (Offset 5796) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCarAlarmEnd - m_OnCarAlarmChirpStart (Offset 5820) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCarAlarmChirpStart - m_OnCarAlarmChirpEnd (Offset 5844) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCarAlarmChirpEnd - CCarPropAlarmEndThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CCarPropChirpStartThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CCarPropChirpEndThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CCarPropAlarmTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableFloating - InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing - InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing - InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride - InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange - m_bAwake (Offset 5744) (Save)(1 Bytes) - m_massScale (Offset 5684) (Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale (Offset 5688) (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType (Offset 5692) (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript (Offset 5696) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_breakableType (Offset 5708) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakableType - m_iInitialGlowState (Offset 5728) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate - m_nGlowRange (Offset 5732) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_nGlowRangeMin (Offset 5736) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin - m_glowColor (Offset 5740) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor - m_damageToEnableMotion (Offset 5700) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion (Offset 5704) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup (Offset 5492) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup (Offset 5540) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunPunt (Offset 5516) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunDrop (Offset 5564) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse (Offset 5588) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5612) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnOutOfWorld (Offset 5636) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld - m_OnHitByTank (Offset 5660) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHitByTank - m_bThrownByPlayer (Offset 5712) (Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch (Offset 5713) (Save)(1 Bytes) - m_iExploitableByPlayer (Offset 5716) (Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer - CPhysicsPropClearFlagsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CPhysicsPropNavThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CDynamicProp - prop_car_glass - m_iszDefaultAnim (Offset 5492) (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim - m_iGoalSequence (Offset 5496) (Save)(4 Bytes) - m_iTransitionDirection (Offset 5500) (Save)(4 Bytes) - m_bRandomAnimator (Offset 5504) (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation - m_flNextRandAnim (Offset 5508) (Save)(4 Bytes) - m_flMinRandAnimTime (Offset 5512) (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime - m_flMaxRandAnimTime (Offset 5516) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime - m_bStartDisabled (Offset 5522) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bUseHitboxesForRenderBox (Offset 5524) (Save)(1 Bytes) - m_nPendingSequence (Offset 5520) (Save)(2 Bytes) - m_bUpdateAttachedChildren (Offset 5523) (Save|Key)(1 Bytes) - updatechildren - m_iInitialGlowState (Offset 5552) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate - m_nGlowRange (Offset 5556) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_nGlowRangeMin (Offset 5560) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin - m_glowColor (Offset 5564) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor - InputSetAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAnimation - InputSetDefaultAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableCollision - InputDisableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableCollision - InputSetPlaybackRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate - InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing - InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing - InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride - InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange - m_pOutputAnimBegun (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun - m_pOutputAnimOver (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone - CDynamicPropAnimThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones (Offset 0) (Global|Save)(4 Bytes) - m_physBones (Offset 4) (Global|Save)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CBasePropDoor - prop_door_rotating - InputSetUnbreakable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetUnbreakable - InputSetBreakable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetBreakable - m_eSpawnPosition (Offset 5960) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnpos - m_eOpenDirection (Offset 5964) (Save|Key)(4 Bytes) - opendir - m_vecAxis (Offset 5944) (Save|Key)(12 Bytes) - axis - m_flDistance (Offset 5956) (Save|Key)(4 Bytes) - distance - m_angRotationAjar (Offset 5968) (Save|Key)(12 Bytes) - ajarangles - m_angRotationClosed (Offset 5980) (Save)(12 Bytes) - m_angRotationOpenForward (Offset 5992) (Save)(12 Bytes) - m_angRotationOpenBack (Offset 6004) (Save)(12 Bytes) - m_angGoal (Offset 6016) (Save)(12 Bytes) - m_hDoorBlocker (Offset 6076) (Save)(4 Bytes) - InputSetRotationDistance (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRotationDistance - InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - m_nHardwareType (Offset 5604) (Save|Key)(4 Bytes) - hardware - m_flAutoReturnDelay (Offset 5580) (Save|Key)(4 Bytes) - returndelay - m_hActivator (Offset 5652) (Save)(4 Bytes) - m_SoundMoving (Offset 5692) (Save|Key)(4 Bytes) - soundmoveoverride - m_SoundOpen (Offset 5696) (Save|Key)(4 Bytes) - soundopenoverride - m_SoundClose (Offset 5700) (Save|Key)(4 Bytes) - soundcloseoverride - m_ls.sLockedSound (Offset 5616) (Save|Key)(4 Bytes) - soundlockedoverride - m_ls.sUnlockedSound (Offset 5624) (Save|Key)(4 Bytes) - soundunlockedoverride - m_SoundLock (Offset 5704) (Save|Key)(4 Bytes) - soundsetlockedoverride - m_SoundUnlock (Offset 5708) (Save|Key)(4 Bytes) - soundsetunlockedoverride - m_SlaveName (Offset 5720) (Save|Key)(4 Bytes) - slavename - m_bLocked (Offset 5656) (Save)(1 Bytes) - m_bForceClosed (Offset 5665) (Save|Key)(1 Bytes) - forceclosed - m_eDoorState (Offset 5608) (Save)(4 Bytes) - m_hMaster (Offset 5724) (Save)(4 Bytes) - m_hBlocker (Offset 5660) (Save)(4 Bytes) - m_bFirstBlocked (Offset 5664) (Save)(1 Bytes) - InputOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Open - InputOpenAwayFrom (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OpenAwayFrom - InputClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Close - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputLock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock - InputPlayerOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PlayerOpen - InputPlayerClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PlayerClose - m_OnBlockedOpening (Offset 5752) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedOpening - m_OnBlockedClosing (Offset 5728) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedClosing - m_OnUnblockedOpening (Offset 5800) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedOpening - m_OnUnblockedClosing (Offset 5776) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedClosing - m_OnFullyClosed (Offset 5824) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - m_OnFullyOpen (Offset 5848) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnClose (Offset 5872) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose - m_OnOpen (Offset 5896) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen - m_OnLockedUse (Offset 5920) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLockedUse Sub-Class Table (1 Deep): m_ls - locksound_t - sLockedSound (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - sLockedSentence (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - sUnlockedSound (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - sUnlockedSentence (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iLockedSentence (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - iUnlockedSentence (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - flwaitSound (Offset 28) (Save)(4 Bytes) - flwaitSentence (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - bEOFLocked (Offset 36) (Save)(1 Bytes) - bEOFUnlocked (Offset 37) (Save)(1 Bytes) - CBasePropDoorDoorOpenMoveDone (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBasePropDoorDoorCloseMoveDone (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBasePropDoorDoorAutoCloseThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBasePropDoorDisableAreaPortalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iszDefaultAnim (Offset 5492) (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim - m_iGoalSequence (Offset 5496) (Save)(4 Bytes) - m_iTransitionDirection (Offset 5500) (Save)(4 Bytes) - m_bRandomAnimator (Offset 5504) (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation - m_flNextRandAnim (Offset 5508) (Save)(4 Bytes) - m_flMinRandAnimTime (Offset 5512) (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime - m_flMaxRandAnimTime (Offset 5516) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime - m_bStartDisabled (Offset 5522) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bUseHitboxesForRenderBox (Offset 5524) (Save)(1 Bytes) - m_nPendingSequence (Offset 5520) (Save)(2 Bytes) - m_bUpdateAttachedChildren (Offset 5523) (Save|Key)(1 Bytes) - updatechildren - m_iInitialGlowState (Offset 5552) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate - m_nGlowRange (Offset 5556) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_nGlowRangeMin (Offset 5560) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin - m_glowColor (Offset 5564) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor - InputSetAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAnimation - InputSetDefaultAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableCollision - InputDisableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableCollision - InputSetPlaybackRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate - InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing - InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing - InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride - InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange - m_pOutputAnimBegun (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun - m_pOutputAnimOver (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone - CDynamicPropAnimThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones (Offset 0) (Global|Save)(4 Bytes) - m_physBones (Offset 4) (Global|Save)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CPropDoorRotatingCheckpoint - prop_door_rotating_checkpoint - m_hasUnlockSequence (Offset 6080) (Save)(1 Bytes) - CPropDoorRotatingCheckpointUnlockThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_eSpawnPosition (Offset 5960) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnpos - m_eOpenDirection (Offset 5964) (Save|Key)(4 Bytes) - opendir - m_vecAxis (Offset 5944) (Save|Key)(12 Bytes) - axis - m_flDistance (Offset 5956) (Save|Key)(4 Bytes) - distance - m_angRotationAjar (Offset 5968) (Save|Key)(12 Bytes) - ajarangles - m_angRotationClosed (Offset 5980) (Save)(12 Bytes) - m_angRotationOpenForward (Offset 5992) (Save)(12 Bytes) - m_angRotationOpenBack (Offset 6004) (Save)(12 Bytes) - m_angGoal (Offset 6016) (Save)(12 Bytes) - m_hDoorBlocker (Offset 6076) (Save)(4 Bytes) - InputSetRotationDistance (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRotationDistance - InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - m_nHardwareType (Offset 5604) (Save|Key)(4 Bytes) - hardware - m_flAutoReturnDelay (Offset 5580) (Save|Key)(4 Bytes) - returndelay - m_hActivator (Offset 5652) (Save)(4 Bytes) - m_SoundMoving (Offset 5692) (Save|Key)(4 Bytes) - soundmoveoverride - m_SoundOpen (Offset 5696) (Save|Key)(4 Bytes) - soundopenoverride - m_SoundClose (Offset 5700) (Save|Key)(4 Bytes) - soundcloseoverride - m_ls.sLockedSound (Offset 5616) (Save|Key)(4 Bytes) - soundlockedoverride - m_ls.sUnlockedSound (Offset 5624) (Save|Key)(4 Bytes) - soundunlockedoverride - m_SoundLock (Offset 5704) (Save|Key)(4 Bytes) - soundsetlockedoverride - m_SoundUnlock (Offset 5708) (Save|Key)(4 Bytes) - soundsetunlockedoverride - m_SlaveName (Offset 5720) (Save|Key)(4 Bytes) - slavename - m_bLocked (Offset 5656) (Save)(1 Bytes) - m_bForceClosed (Offset 5665) (Save|Key)(1 Bytes) - forceclosed - m_eDoorState (Offset 5608) (Save)(4 Bytes) - m_hMaster (Offset 5724) (Save)(4 Bytes) - m_hBlocker (Offset 5660) (Save)(4 Bytes) - m_bFirstBlocked (Offset 5664) (Save)(1 Bytes) - InputOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Open - InputOpenAwayFrom (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OpenAwayFrom - InputClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Close - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputLock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock - InputPlayerOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PlayerOpen - InputPlayerClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PlayerClose - m_OnBlockedOpening (Offset 5752) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedOpening - m_OnBlockedClosing (Offset 5728) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedClosing - m_OnUnblockedOpening (Offset 5800) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedOpening - m_OnUnblockedClosing (Offset 5776) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedClosing - m_OnFullyClosed (Offset 5824) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - m_OnFullyOpen (Offset 5848) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnClose (Offset 5872) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose - m_OnOpen (Offset 5896) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen - m_OnLockedUse (Offset 5920) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLockedUse Sub-Class Table (1 Deep): m_ls - locksound_t - sLockedSound (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - sLockedSentence (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - sUnlockedSound (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - sUnlockedSentence (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iLockedSentence (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - iUnlockedSentence (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - flwaitSound (Offset 28) (Save)(4 Bytes) - flwaitSentence (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - bEOFLocked (Offset 36) (Save)(1 Bytes) - bEOFUnlocked (Offset 37) (Save)(1 Bytes) - CBasePropDoorDoorOpenMoveDone (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBasePropDoorDoorCloseMoveDone (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBasePropDoorDoorAutoCloseThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBasePropDoorDisableAreaPortalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iszDefaultAnim (Offset 5492) (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim - m_iGoalSequence (Offset 5496) (Save)(4 Bytes) - m_iTransitionDirection (Offset 5500) (Save)(4 Bytes) - m_bRandomAnimator (Offset 5504) (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation - m_flNextRandAnim (Offset 5508) (Save)(4 Bytes) - m_flMinRandAnimTime (Offset 5512) (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime - m_flMaxRandAnimTime (Offset 5516) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime - m_bStartDisabled (Offset 5522) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bUseHitboxesForRenderBox (Offset 5524) (Save)(1 Bytes) - m_nPendingSequence (Offset 5520) (Save)(2 Bytes) - m_bUpdateAttachedChildren (Offset 5523) (Save|Key)(1 Bytes) - updatechildren - m_iInitialGlowState (Offset 5552) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate - m_nGlowRange (Offset 5556) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_nGlowRangeMin (Offset 5560) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin - m_glowColor (Offset 5564) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor - InputSetAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAnimation - InputSetDefaultAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableCollision - InputDisableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableCollision - InputSetPlaybackRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate - InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing - InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing - InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride - InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange - m_pOutputAnimBegun (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun - m_pOutputAnimOver (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone - CDynamicPropAnimThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones (Offset 0) (Global|Save)(4 Bytes) - m_physBones (Offset 4) (Global|Save)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CDynamicProp - prop_dynamic - m_iszDefaultAnim (Offset 5492) (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim - m_iGoalSequence (Offset 5496) (Save)(4 Bytes) - m_iTransitionDirection (Offset 5500) (Save)(4 Bytes) - m_bRandomAnimator (Offset 5504) (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation - m_flNextRandAnim (Offset 5508) (Save)(4 Bytes) - m_flMinRandAnimTime (Offset 5512) (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime - m_flMaxRandAnimTime (Offset 5516) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime - m_bStartDisabled (Offset 5522) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bUseHitboxesForRenderBox (Offset 5524) (Save)(1 Bytes) - m_nPendingSequence (Offset 5520) (Save)(2 Bytes) - m_bUpdateAttachedChildren (Offset 5523) (Save|Key)(1 Bytes) - updatechildren - m_iInitialGlowState (Offset 5552) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate - m_nGlowRange (Offset 5556) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_nGlowRangeMin (Offset 5560) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin - m_glowColor (Offset 5564) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor - InputSetAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAnimation - InputSetDefaultAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableCollision - InputDisableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableCollision - InputSetPlaybackRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate - InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing - InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing - InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride - InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange - m_pOutputAnimBegun (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun - m_pOutputAnimOver (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone - CDynamicPropAnimThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones (Offset 0) (Global|Save)(4 Bytes) - m_physBones (Offset 4) (Global|Save)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CDynamicProp - prop_dynamic_ornament - m_initialOwner (Offset 5568) (Save|Key)(4 Bytes) - InitialOwner - InputSetAttached (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAttached - InputDetach (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Detach - m_iszDefaultAnim (Offset 5492) (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim - m_iGoalSequence (Offset 5496) (Save)(4 Bytes) - m_iTransitionDirection (Offset 5500) (Save)(4 Bytes) - m_bRandomAnimator (Offset 5504) (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation - m_flNextRandAnim (Offset 5508) (Save)(4 Bytes) - m_flMinRandAnimTime (Offset 5512) (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime - m_flMaxRandAnimTime (Offset 5516) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime - m_bStartDisabled (Offset 5522) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bUseHitboxesForRenderBox (Offset 5524) (Save)(1 Bytes) - m_nPendingSequence (Offset 5520) (Save)(2 Bytes) - m_bUpdateAttachedChildren (Offset 5523) (Save|Key)(1 Bytes) - updatechildren - m_iInitialGlowState (Offset 5552) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate - m_nGlowRange (Offset 5556) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_nGlowRangeMin (Offset 5560) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin - m_glowColor (Offset 5564) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor - InputSetAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAnimation - InputSetDefaultAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableCollision - InputDisableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableCollision - InputSetPlaybackRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate - InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing - InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing - InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride - InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange - m_pOutputAnimBegun (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun - m_pOutputAnimOver (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone - CDynamicPropAnimThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones (Offset 0) (Global|Save)(4 Bytes) - m_physBones (Offset 4) (Global|Save)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CDynamicProp - prop_dynamic_override - m_iszDefaultAnim (Offset 5492) (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim - m_iGoalSequence (Offset 5496) (Save)(4 Bytes) - m_iTransitionDirection (Offset 5500) (Save)(4 Bytes) - m_bRandomAnimator (Offset 5504) (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation - m_flNextRandAnim (Offset 5508) (Save)(4 Bytes) - m_flMinRandAnimTime (Offset 5512) (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime - m_flMaxRandAnimTime (Offset 5516) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime - m_bStartDisabled (Offset 5522) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bUseHitboxesForRenderBox (Offset 5524) (Save)(1 Bytes) - m_nPendingSequence (Offset 5520) (Save)(2 Bytes) - m_bUpdateAttachedChildren (Offset 5523) (Save|Key)(1 Bytes) - updatechildren - m_iInitialGlowState (Offset 5552) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate - m_nGlowRange (Offset 5556) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_nGlowRangeMin (Offset 5560) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin - m_glowColor (Offset 5564) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor - InputSetAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAnimation - InputSetDefaultAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableCollision - InputDisableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableCollision - InputSetPlaybackRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate - InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing - InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing - InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride - InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange - m_pOutputAnimBegun (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun - m_pOutputAnimOver (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone - CDynamicPropAnimThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones (Offset 0) (Global|Save)(4 Bytes) - m_physBones (Offset 4) (Global|Save)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CPhysicsProp - prop_fuel_barrel - m_BasePiece (Offset 5760) (Save|Key)(4 Bytes) - BasePiece - m_FlyingPiece[0] (Offset 5764) (Save|Key)(4 Bytes) - FlyingPiece01 - m_FlyingPiece[1] (Offset 5768) (Save|Key)(4 Bytes) - FlyingPiece02 - m_FlyingPiece[2] (Offset 5772) (Save|Key)(4 Bytes) - FlyingPiece03 - m_FlyingPiece[3] (Offset 5776) (Save|Key)(4 Bytes) - FlyingPiece04 - m_DetonateParticles (Offset 5780) (Save|Key)(4 Bytes) - DetonateParticles - m_FlyingParticles (Offset 5784) (Save|Key)(4 Bytes) - FlyingParticles - m_DetonateSound (Offset 5788) (Save|Key)(4 Bytes) - DetonateSound - InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableFloating - InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing - InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing - InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride - InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange - m_bAwake (Offset 5744) (Save)(1 Bytes) - m_massScale (Offset 5684) (Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale (Offset 5688) (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType (Offset 5692) (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript (Offset 5696) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_breakableType (Offset 5708) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakableType - m_iInitialGlowState (Offset 5728) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate - m_nGlowRange (Offset 5732) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_nGlowRangeMin (Offset 5736) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin - m_glowColor (Offset 5740) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor - m_damageToEnableMotion (Offset 5700) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion (Offset 5704) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup (Offset 5492) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup (Offset 5540) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunPunt (Offset 5516) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunDrop (Offset 5564) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse (Offset 5588) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5612) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnOutOfWorld (Offset 5636) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld - m_OnHitByTank (Offset 5660) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHitByTank - m_bThrownByPlayer (Offset 5712) (Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch (Offset 5713) (Save)(1 Bytes) - m_iExploitableByPlayer (Offset 5716) (Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer - CPhysicsPropClearFlagsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CPhysicsPropNavThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CPhysicsProp - prop_fuel_barrel_piece - InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableFloating - InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing - InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing - InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride - InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange - m_bAwake (Offset 5744) (Save)(1 Bytes) - m_massScale (Offset 5684) (Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale (Offset 5688) (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType (Offset 5692) (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript (Offset 5696) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_breakableType (Offset 5708) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakableType - m_iInitialGlowState (Offset 5728) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate - m_nGlowRange (Offset 5732) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_nGlowRangeMin (Offset 5736) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin - m_glowColor (Offset 5740) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor - m_damageToEnableMotion (Offset 5700) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion (Offset 5704) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup (Offset 5492) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup (Offset 5540) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunPunt (Offset 5516) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunDrop (Offset 5564) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse (Offset 5588) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5612) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnOutOfWorld (Offset 5636) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld - m_OnHitByTank (Offset 5660) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHitByTank - m_bThrownByPlayer (Offset 5712) (Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch (Offset 5713) (Save)(1 Bytes) - m_iExploitableByPlayer (Offset 5716) (Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer - CPhysicsPropClearFlagsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CPhysicsPropNavThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CPropHealthCabinet - prop_health_cabinet - m_pillCount (Offset 5584) (Save|Key)(4 Bytes) - HealthCount - m_iszDefaultAnim (Offset 5492) (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim - m_iGoalSequence (Offset 5496) (Save)(4 Bytes) - m_iTransitionDirection (Offset 5500) (Save)(4 Bytes) - m_bRandomAnimator (Offset 5504) (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation - m_flNextRandAnim (Offset 5508) (Save)(4 Bytes) - m_flMinRandAnimTime (Offset 5512) (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime - m_flMaxRandAnimTime (Offset 5516) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime - m_bStartDisabled (Offset 5522) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bUseHitboxesForRenderBox (Offset 5524) (Save)(1 Bytes) - m_nPendingSequence (Offset 5520) (Save)(2 Bytes) - m_bUpdateAttachedChildren (Offset 5523) (Save|Key)(1 Bytes) - updatechildren - m_iInitialGlowState (Offset 5552) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate - m_nGlowRange (Offset 5556) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_nGlowRangeMin (Offset 5560) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin - m_glowColor (Offset 5564) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor - InputSetAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAnimation - InputSetDefaultAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableCollision - InputDisableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableCollision - InputSetPlaybackRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate - InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing - InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing - InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride - InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange - m_pOutputAnimBegun (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun - m_pOutputAnimOver (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone - CDynamicPropAnimThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones (Offset 0) (Global|Save)(4 Bytes) - m_physBones (Offset 4) (Global|Save)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CPropMountedGun - prop_minigun - m_maxYaw (Offset 5572) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxYaw - m_maxPitch (Offset 5576) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxPitch - m_minPitch (Offset 5580) (Save|Key)(4 Bytes) - MinPitch - CPropMountedGunAngleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CPropMountedGunFireThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnFireStart (Offset 5672) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFireStart - m_OnFireStop (Offset 5696) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFireStop - m_iszDefaultAnim (Offset 5492) (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim - m_iGoalSequence (Offset 5496) (Save)(4 Bytes) - m_iTransitionDirection (Offset 5500) (Save)(4 Bytes) - m_bRandomAnimator (Offset 5504) (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation - m_flNextRandAnim (Offset 5508) (Save)(4 Bytes) - m_flMinRandAnimTime (Offset 5512) (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime - m_flMaxRandAnimTime (Offset 5516) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime - m_bStartDisabled (Offset 5522) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bUseHitboxesForRenderBox (Offset 5524) (Save)(1 Bytes) - m_nPendingSequence (Offset 5520) (Save)(2 Bytes) - m_bUpdateAttachedChildren (Offset 5523) (Save|Key)(1 Bytes) - updatechildren - m_iInitialGlowState (Offset 5552) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate - m_nGlowRange (Offset 5556) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_nGlowRangeMin (Offset 5560) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin - m_glowColor (Offset 5564) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor - InputSetAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAnimation - InputSetDefaultAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableCollision - InputDisableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableCollision - InputSetPlaybackRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate - InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing - InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing - InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride - InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange - m_pOutputAnimBegun (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun - m_pOutputAnimOver (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone - CDynamicPropAnimThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones (Offset 0) (Global|Save)(4 Bytes) - m_physBones (Offset 4) (Global|Save)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CPropMinigun - prop_minigun_l4d1 - m_maxYaw (Offset 5572) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxYaw - m_maxPitch (Offset 5576) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxPitch - m_minPitch (Offset 5580) (Save|Key)(4 Bytes) - MinPitch - CPropMinigunAngleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CPropMinigunFireThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnFireStart (Offset 5672) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFireStart - m_OnFireStop (Offset 5696) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFireStop - m_iszDefaultAnim (Offset 5492) (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim - m_iGoalSequence (Offset 5496) (Save)(4 Bytes) - m_iTransitionDirection (Offset 5500) (Save)(4 Bytes) - m_bRandomAnimator (Offset 5504) (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation - m_flNextRandAnim (Offset 5508) (Save)(4 Bytes) - m_flMinRandAnimTime (Offset 5512) (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime - m_flMaxRandAnimTime (Offset 5516) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime - m_bStartDisabled (Offset 5522) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bUseHitboxesForRenderBox (Offset 5524) (Save)(1 Bytes) - m_nPendingSequence (Offset 5520) (Save)(2 Bytes) - m_bUpdateAttachedChildren (Offset 5523) (Save|Key)(1 Bytes) - updatechildren - m_iInitialGlowState (Offset 5552) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate - m_nGlowRange (Offset 5556) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_nGlowRangeMin (Offset 5560) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin - m_glowColor (Offset 5564) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor - InputSetAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAnimation - InputSetDefaultAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableCollision - InputDisableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableCollision - InputSetPlaybackRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate - InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing - InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing - InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride - InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange - m_pOutputAnimBegun (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun - m_pOutputAnimOver (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone - CDynamicPropAnimThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones (Offset 0) (Global|Save)(4 Bytes) - m_physBones (Offset 4) (Global|Save)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CPropMountedGun - prop_mounted_machine_gun - m_maxYaw (Offset 5572) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxYaw - m_maxPitch (Offset 5576) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxPitch - m_minPitch (Offset 5580) (Save|Key)(4 Bytes) - MinPitch - CPropMountedGunAngleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CPropMountedGunFireThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnFireStart (Offset 5672) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFireStart - m_OnFireStop (Offset 5696) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFireStop - m_iszDefaultAnim (Offset 5492) (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim - m_iGoalSequence (Offset 5496) (Save)(4 Bytes) - m_iTransitionDirection (Offset 5500) (Save)(4 Bytes) - m_bRandomAnimator (Offset 5504) (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation - m_flNextRandAnim (Offset 5508) (Save)(4 Bytes) - m_flMinRandAnimTime (Offset 5512) (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime - m_flMaxRandAnimTime (Offset 5516) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime - m_bStartDisabled (Offset 5522) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bUseHitboxesForRenderBox (Offset 5524) (Save)(1 Bytes) - m_nPendingSequence (Offset 5520) (Save)(2 Bytes) - m_bUpdateAttachedChildren (Offset 5523) (Save|Key)(1 Bytes) - updatechildren - m_iInitialGlowState (Offset 5552) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate - m_nGlowRange (Offset 5556) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_nGlowRangeMin (Offset 5560) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin - m_glowColor (Offset 5564) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor - InputSetAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAnimation - InputSetDefaultAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableCollision - InputDisableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableCollision - InputSetPlaybackRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate - InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing - InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing - InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride - InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange - m_pOutputAnimBegun (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun - m_pOutputAnimOver (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone - CDynamicPropAnimThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones (Offset 0) (Global|Save)(4 Bytes) - m_physBones (Offset 4) (Global|Save)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CPhysicsProp - prop_physics - InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableFloating - InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing - InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing - InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride - InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange - m_bAwake (Offset 5744) (Save)(1 Bytes) - m_massScale (Offset 5684) (Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale (Offset 5688) (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType (Offset 5692) (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript (Offset 5696) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_breakableType (Offset 5708) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakableType - m_iInitialGlowState (Offset 5728) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate - m_nGlowRange (Offset 5732) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_nGlowRangeMin (Offset 5736) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin - m_glowColor (Offset 5740) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor - m_damageToEnableMotion (Offset 5700) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion (Offset 5704) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup (Offset 5492) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup (Offset 5540) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunPunt (Offset 5516) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunDrop (Offset 5564) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse (Offset 5588) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5612) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnOutOfWorld (Offset 5636) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld - m_OnHitByTank (Offset 5660) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHitByTank - m_bThrownByPlayer (Offset 5712) (Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch (Offset 5713) (Save)(1 Bytes) - m_iExploitableByPlayer (Offset 5716) (Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer - CPhysicsPropClearFlagsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CPhysicsPropNavThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseAnimating - prop_physics2 CPhysicsProp - prop_physics_multiplayer - InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableFloating - InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing - InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing - InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride - InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange - m_bAwake (Offset 5744) (Save)(1 Bytes) - m_massScale (Offset 5684) (Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale (Offset 5688) (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType (Offset 5692) (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript (Offset 5696) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_breakableType (Offset 5708) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakableType - m_iInitialGlowState (Offset 5728) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate - m_nGlowRange (Offset 5732) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_nGlowRangeMin (Offset 5736) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin - m_glowColor (Offset 5740) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor - m_damageToEnableMotion (Offset 5700) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion (Offset 5704) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup (Offset 5492) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup (Offset 5540) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunPunt (Offset 5516) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunDrop (Offset 5564) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse (Offset 5588) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5612) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnOutOfWorld (Offset 5636) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld - m_OnHitByTank (Offset 5660) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHitByTank - m_bThrownByPlayer (Offset 5712) (Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch (Offset 5713) (Save)(1 Bytes) - m_iExploitableByPlayer (Offset 5716) (Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer - CPhysicsPropClearFlagsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CPhysicsPropNavThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CPhysicsProp - prop_physics_override - InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableFloating - InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing - InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing - InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride - InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange - m_bAwake (Offset 5744) (Save)(1 Bytes) - m_massScale (Offset 5684) (Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale (Offset 5688) (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType (Offset 5692) (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript (Offset 5696) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_breakableType (Offset 5708) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakableType - m_iInitialGlowState (Offset 5728) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate - m_nGlowRange (Offset 5732) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_nGlowRangeMin (Offset 5736) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin - m_glowColor (Offset 5740) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor - m_damageToEnableMotion (Offset 5700) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion (Offset 5704) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup (Offset 5492) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup (Offset 5540) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunPunt (Offset 5516) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunDrop (Offset 5564) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse (Offset 5588) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5612) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnOutOfWorld (Offset 5636) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld - m_OnHitByTank (Offset 5660) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHitByTank - m_bThrownByPlayer (Offset 5712) (Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch (Offset 5713) (Save)(1 Bytes) - m_iExploitableByPlayer (Offset 5716) (Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer - CPhysicsPropClearFlagsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CPhysicsPropNavThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CPhysicsProp - prop_physics_respawnable - CPhysicsPropRespawnableMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flRespawnTime (Offset 5808) (Save|Key)(4 Bytes) - RespawnTime - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5760) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5772) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalMins (Offset 5784) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalMaxs (Offset 5796) (Save)(12 Bytes) - InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableFloating - InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing - InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing - InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride - InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange - m_bAwake (Offset 5744) (Save)(1 Bytes) - m_massScale (Offset 5684) (Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale (Offset 5688) (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType (Offset 5692) (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript (Offset 5696) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_breakableType (Offset 5708) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakableType - m_iInitialGlowState (Offset 5728) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate - m_nGlowRange (Offset 5732) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_nGlowRangeMin (Offset 5736) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin - m_glowColor (Offset 5740) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor - m_damageToEnableMotion (Offset 5700) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion (Offset 5704) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup (Offset 5492) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup (Offset 5540) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunPunt (Offset 5516) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunDrop (Offset 5564) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse (Offset 5588) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5612) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnOutOfWorld (Offset 5636) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld - m_OnHitByTank (Offset 5660) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHitByTank - m_bThrownByPlayer (Offset 5712) (Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch (Offset 5713) (Save)(1 Bytes) - m_iExploitableByPlayer (Offset 5716) (Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer - CPhysicsPropClearFlagsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CPhysicsPropNavThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CRagdollProp - prop_ragdoll - m_ragdoll.boneIndex (Offset 7128) (Save)(96 Bytes) - m_ragPos (Offset 7252) (Save)(288 Bytes) - m_ragAngles (Offset 7540) (Save)(288 Bytes) - m_anglesOverrideString (Offset 7828) (Save|Key)(4 Bytes) - angleOverride - m_lastUpdateTickCount (Offset 7836) (Save)(4 Bytes) - m_allAsleep (Offset 7840) (Save)(1 Bytes) - m_hDamageEntity (Offset 7844) (Save)(4 Bytes) - m_hKiller (Offset 7848) (Save)(4 Bytes) - m_bStartDisabled (Offset 7248) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputStartRadgollBoogie (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartRagdollBoogie - InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputFadeAndRemove (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FadeAndRemove - m_hUnragdoll (Offset 7832) (Save)(4 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch (Offset 7841) (Save)(1 Bytes) - m_flBlendWeight (Offset 7876) (Save)(4 Bytes) - m_nOverlaySequence (Offset 7880) (Save)(4 Bytes) - m_ragdollMins (Offset 7888) (Save)(288 Bytes) - m_ragdollMaxs (Offset 8176) (Save)(288 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 7852) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 7856) (Save)(4 Bytes) - m_flFadeOutStartTime (Offset 7860) (Save)(4 Bytes) - m_flFadeTime (Offset 7864) (Save)(4 Bytes) - m_strSourceClassName (Offset 7868) (Save)(4 Bytes) - m_bHasBeenPhysgunned (Offset 7872) (Save)(1 Bytes) - CRagdollPropSetDebrisThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CRagdollPropClearFlagsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CRagdollPropFadeOutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_ragdoll.listCount (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.allowStretch (Offset 5104) (Save)(1 Bytes) - m_ragdoll.pGroup (Offset 5108) (Save)(0 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 7884) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[1].originParentSpace (Offset 5196) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[1].pObject (Offset 5208) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[1].pConstraint (Offset 5216) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[1].parentIndex (Offset 5224) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[2].originParentSpace (Offset 5280) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[2].pObject (Offset 5292) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[2].pConstraint (Offset 5300) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[2].parentIndex (Offset 5308) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[3].originParentSpace (Offset 5364) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[3].pObject (Offset 5376) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[3].pConstraint (Offset 5384) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[3].parentIndex (Offset 5392) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[4].originParentSpace (Offset 5448) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[4].pObject (Offset 5460) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[4].pConstraint (Offset 5468) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[4].parentIndex (Offset 5476) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[5].originParentSpace (Offset 5532) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[5].pObject (Offset 5544) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[5].pConstraint (Offset 5552) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[5].parentIndex (Offset 5560) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[6].originParentSpace (Offset 5616) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[6].pObject (Offset 5628) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[6].pConstraint (Offset 5636) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[6].parentIndex (Offset 5644) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[7].originParentSpace (Offset 5700) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[7].pObject (Offset 5712) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[7].pConstraint (Offset 5720) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[7].parentIndex (Offset 5728) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[8].originParentSpace (Offset 5784) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[8].pObject (Offset 5796) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[8].pConstraint (Offset 5804) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[8].parentIndex (Offset 5812) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[9].originParentSpace (Offset 5868) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[9].pObject (Offset 5880) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[9].pConstraint (Offset 5888) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[9].parentIndex (Offset 5896) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[10].originParentSpace (Offset 5952) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[10].pObject (Offset 5964) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[10].pConstraint (Offset 5972) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[10].parentIndex (Offset 5980) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[11].originParentSpace (Offset 6036) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[11].pObject (Offset 6048) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[11].pConstraint (Offset 6056) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[11].parentIndex (Offset 6064) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[12].originParentSpace (Offset 6120) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[12].pObject (Offset 6132) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[12].pConstraint (Offset 6140) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[12].parentIndex (Offset 6148) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[13].originParentSpace (Offset 6204) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[13].pObject (Offset 6216) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[13].pConstraint (Offset 6224) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[13].parentIndex (Offset 6232) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[14].originParentSpace (Offset 6288) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[14].pObject (Offset 6300) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[14].pConstraint (Offset 6308) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[14].parentIndex (Offset 6316) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[15].originParentSpace (Offset 6372) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[15].pObject (Offset 6384) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[15].pConstraint (Offset 6392) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[15].parentIndex (Offset 6400) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[16].originParentSpace (Offset 6456) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[16].pObject (Offset 6468) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[16].pConstraint (Offset 6476) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[16].parentIndex (Offset 6484) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[17].originParentSpace (Offset 6540) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[17].pObject (Offset 6552) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[17].pConstraint (Offset 6560) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[17].parentIndex (Offset 6568) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[18].originParentSpace (Offset 6624) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[18].pObject (Offset 6636) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[18].pConstraint (Offset 6644) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[18].parentIndex (Offset 6652) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[19].originParentSpace (Offset 6708) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[19].pObject (Offset 6720) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[19].pConstraint (Offset 6728) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[19].parentIndex (Offset 6736) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[20].originParentSpace (Offset 6792) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[20].pObject (Offset 6804) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[20].pConstraint (Offset 6812) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[20].parentIndex (Offset 6820) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[21].originParentSpace (Offset 6876) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[21].pObject (Offset 6888) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[21].pConstraint (Offset 6896) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[21].parentIndex (Offset 6904) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[22].originParentSpace (Offset 6960) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[22].pObject (Offset 6972) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[22].pConstraint (Offset 6980) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[22].parentIndex (Offset 6988) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[23].originParentSpace (Offset 7044) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[23].pObject (Offset 7056) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[23].pConstraint (Offset 7064) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[23].parentIndex (Offset 7072) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CRagdollPropAttached - prop_ragdoll_attached - m_boneIndexAttached (Offset 8464) (Save)(4 Bytes) - m_ragdollAttachedObjectIndex (Offset 8468) (Save)(4 Bytes) - m_attachmentPointBoneSpace (Offset 8472) (Save)(12 Bytes) - m_attachmentPointRagdollSpace (Offset 8484) (Save)(12 Bytes) - m_bShouldDetach (Offset 8496) (Save)(1 Bytes) - m_pAttachConstraint (Offset 8500) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.boneIndex (Offset 7128) (Save)(96 Bytes) - m_ragPos (Offset 7252) (Save)(288 Bytes) - m_ragAngles (Offset 7540) (Save)(288 Bytes) - m_anglesOverrideString (Offset 7828) (Save|Key)(4 Bytes) - angleOverride - m_lastUpdateTickCount (Offset 7836) (Save)(4 Bytes) - m_allAsleep (Offset 7840) (Save)(1 Bytes) - m_hDamageEntity (Offset 7844) (Save)(4 Bytes) - m_hKiller (Offset 7848) (Save)(4 Bytes) - m_bStartDisabled (Offset 7248) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputStartRadgollBoogie (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartRagdollBoogie - InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputFadeAndRemove (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FadeAndRemove - m_hUnragdoll (Offset 7832) (Save)(4 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch (Offset 7841) (Save)(1 Bytes) - m_flBlendWeight (Offset 7876) (Save)(4 Bytes) - m_nOverlaySequence (Offset 7880) (Save)(4 Bytes) - m_ragdollMins (Offset 7888) (Save)(288 Bytes) - m_ragdollMaxs (Offset 8176) (Save)(288 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 7852) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 7856) (Save)(4 Bytes) - m_flFadeOutStartTime (Offset 7860) (Save)(4 Bytes) - m_flFadeTime (Offset 7864) (Save)(4 Bytes) - m_strSourceClassName (Offset 7868) (Save)(4 Bytes) - m_bHasBeenPhysgunned (Offset 7872) (Save)(1 Bytes) - CRagdollPropSetDebrisThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CRagdollPropClearFlagsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CRagdollPropFadeOutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_ragdoll.listCount (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.allowStretch (Offset 5104) (Save)(1 Bytes) - m_ragdoll.pGroup (Offset 5108) (Save)(0 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 7884) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[1].originParentSpace (Offset 5196) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[1].pObject (Offset 5208) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[1].pConstraint (Offset 5216) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[1].parentIndex (Offset 5224) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[2].originParentSpace (Offset 5280) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[2].pObject (Offset 5292) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[2].pConstraint (Offset 5300) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[2].parentIndex (Offset 5308) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[3].originParentSpace (Offset 5364) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[3].pObject (Offset 5376) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[3].pConstraint (Offset 5384) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[3].parentIndex (Offset 5392) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[4].originParentSpace (Offset 5448) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[4].pObject (Offset 5460) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[4].pConstraint (Offset 5468) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[4].parentIndex (Offset 5476) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[5].originParentSpace (Offset 5532) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[5].pObject (Offset 5544) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[5].pConstraint (Offset 5552) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[5].parentIndex (Offset 5560) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[6].originParentSpace (Offset 5616) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[6].pObject (Offset 5628) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[6].pConstraint (Offset 5636) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[6].parentIndex (Offset 5644) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[7].originParentSpace (Offset 5700) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[7].pObject (Offset 5712) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[7].pConstraint (Offset 5720) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[7].parentIndex (Offset 5728) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[8].originParentSpace (Offset 5784) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[8].pObject (Offset 5796) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[8].pConstraint (Offset 5804) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[8].parentIndex (Offset 5812) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[9].originParentSpace (Offset 5868) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[9].pObject (Offset 5880) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[9].pConstraint (Offset 5888) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[9].parentIndex (Offset 5896) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[10].originParentSpace (Offset 5952) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[10].pObject (Offset 5964) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[10].pConstraint (Offset 5972) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[10].parentIndex (Offset 5980) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[11].originParentSpace (Offset 6036) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[11].pObject (Offset 6048) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[11].pConstraint (Offset 6056) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[11].parentIndex (Offset 6064) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[12].originParentSpace (Offset 6120) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[12].pObject (Offset 6132) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[12].pConstraint (Offset 6140) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[12].parentIndex (Offset 6148) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[13].originParentSpace (Offset 6204) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[13].pObject (Offset 6216) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[13].pConstraint (Offset 6224) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[13].parentIndex (Offset 6232) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[14].originParentSpace (Offset 6288) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[14].pObject (Offset 6300) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[14].pConstraint (Offset 6308) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[14].parentIndex (Offset 6316) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[15].originParentSpace (Offset 6372) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[15].pObject (Offset 6384) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[15].pConstraint (Offset 6392) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[15].parentIndex (Offset 6400) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[16].originParentSpace (Offset 6456) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[16].pObject (Offset 6468) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[16].pConstraint (Offset 6476) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[16].parentIndex (Offset 6484) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[17].originParentSpace (Offset 6540) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[17].pObject (Offset 6552) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[17].pConstraint (Offset 6560) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[17].parentIndex (Offset 6568) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[18].originParentSpace (Offset 6624) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[18].pObject (Offset 6636) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[18].pConstraint (Offset 6644) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[18].parentIndex (Offset 6652) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[19].originParentSpace (Offset 6708) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[19].pObject (Offset 6720) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[19].pConstraint (Offset 6728) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[19].parentIndex (Offset 6736) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[20].originParentSpace (Offset 6792) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[20].pObject (Offset 6804) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[20].pConstraint (Offset 6812) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[20].parentIndex (Offset 6820) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[21].originParentSpace (Offset 6876) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[21].pObject (Offset 6888) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[21].pConstraint (Offset 6896) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[21].parentIndex (Offset 6904) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[22].originParentSpace (Offset 6960) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[22].pObject (Offset 6972) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[22].pConstraint (Offset 6980) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[22].parentIndex (Offset 6988) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[23].originParentSpace (Offset 7044) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[23].pObject (Offset 7056) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[23].pConstraint (Offset 7064) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[23].parentIndex (Offset 7072) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CPhysicsProp - prop_sphere - InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableFloating - InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing - InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing - InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride - InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange - m_bAwake (Offset 5744) (Save)(1 Bytes) - m_massScale (Offset 5684) (Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale (Offset 5688) (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType (Offset 5692) (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript (Offset 5696) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_breakableType (Offset 5708) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakableType - m_iInitialGlowState (Offset 5728) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate - m_nGlowRange (Offset 5732) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_nGlowRangeMin (Offset 5736) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin - m_glowColor (Offset 5740) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor - m_damageToEnableMotion (Offset 5700) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion (Offset 5704) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup (Offset 5492) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup (Offset 5540) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunPunt (Offset 5516) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunDrop (Offset 5564) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse (Offset 5588) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5612) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnOutOfWorld (Offset 5636) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld - m_OnHitByTank (Offset 5660) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHitByTank - m_bThrownByPlayer (Offset 5712) (Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch (Offset 5713) (Save)(1 Bytes) - m_iExploitableByPlayer (Offset 5716) (Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer - CPhysicsPropClearFlagsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CPhysicsPropNavThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseAnimating - prop_vehicle Sub-Class Table (1 Deep): m_VehiclePhysics - CFourWheelVehiclePhysics - m_controls.throttle (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_controls.steering (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_controls.brake (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_controls.boost (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_controls.handbrake (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_controls.handbrakeLeft (Offset 29) (Save)(1 Bytes) - m_controls.handbrakeRight (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_controls.brakepedal (Offset 31) (Save)(1 Bytes) - m_controls.bHasBrakePedal (Offset 32) (Save)(1 Bytes) - m_nSpeed (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_nLastSpeed (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - m_nRPM (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - m_fLastBoost (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_nBoostTimeLeft (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - m_nHasBoost (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_maxThrottle (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRevThrottle (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxSpeed (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_actionSpeed (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_wheelCount (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_wheelPosition (Offset 100) (Save)(48 Bytes) - m_wheelRotation (Offset 148) (Save)(48 Bytes) - m_wheelBaseHeight (Offset 196) (Save)(16 Bytes) - m_wheelTotalHeight (Offset 212) (Save)(16 Bytes) - m_poseParameters (Offset 228) (Save)(48 Bytes) - m_actionValue (Offset 276) (Save)(4 Bytes) - m_actionScale (Offset 280) (Save|Key)(4 Bytes) - actionScale - m_debugRadius (Offset 284) (Save)(4 Bytes) - m_throttleRate (Offset 288) (Save)(4 Bytes) - m_throttleStartTime (Offset 292) (Save)(4 Bytes) - m_throttleActiveTime (Offset 296) (Save)(4 Bytes) - m_turboTimer (Offset 300) (Save)(4 Bytes) - m_flVehicleVolume (Offset 304) (Save)(4 Bytes) - m_bIsOn (Offset 308) (Save)(1 Bytes) - m_bLastThrottle (Offset 309) (Save)(1 Bytes) - m_bLastBoost (Offset 310) (Save)(1 Bytes) - m_bLastSkid (Offset 311) (Save)(1 Bytes) - m_VehiclePhysics.m_pVehicle (Offset 5136) (Save)(0 Bytes) - m_VehiclePhysics.m_pWheels (Offset 5180) (Save)(0 Bytes) - m_nVehicleType (Offset 5412) (Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 5432) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5436) (Save)(4 Bytes) - m_vehicleScript (Offset 5416) (Save|Key)(4 Bytes) - VehicleScript - m_vecSmoothedVelocity (Offset 5420) (Save)(12 Bytes) - InputThrottle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Throttle - InputSteering (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Steer - InputAction (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Action - InputHandBrakeOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HandBrakeOn - InputHandBrakeOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HandBrakeOff - *CBaseAnimating CPropVehicleDriveable - prop_vehicle_driveable - InputLock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - m_bHasGun (Offset 5645) (Save|Key|Input)(1 Bytes) - EnableGun - m_playerOn (Offset 5452) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOn - m_playerOff (Offset 5476) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOff - m_pressedAttack (Offset 5500) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack - m_pressedAttack2 (Offset 5524) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack2 - m_attackaxis (Offset 5548) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - AttackAxis - m_attack2axis (Offset 5572) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - Attack2Axis - m_hPlayer (Offset 5596) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pServerVehicle - CFourWheelServerVehicle Sub-Class Table (2 Deep): m_ViewSmoothing - ViewSmoothingData_t - vecAnglesSaved (Offset 72) (Save)(12 Bytes) - vecOriginSaved (Offset 84) (Save)(12 Bytes) - vecAngleDiffSaved (Offset 96) (Save)(12 Bytes) - vecAngleDiffMin (Offset 108) (Save)(12 Bytes) - bRunningEnterExit (Offset 61) (Save)(1 Bytes) - bWasRunningAnim (Offset 62) (Save)(1 Bytes) - flEnterExitStartTime (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - flEnterExitDuration (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - flFOV (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_nNPCButtons (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_nPrevNPCButtons (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - m_flTurnDegrees (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_flVehicleVolume (Offset 384) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_vehicleSounds - vehiclesounds_t - iszSound (Offset 44) (Save)(36 Bytes) - pGears (Offset 4) (Save)(0 Bytes) - crashSounds (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - iszStateSounds (Offset 80) (Save)(80 Bytes) - minStateTime (Offset 160) (Save)(80 Bytes) - m_iSoundGear (Offset 388) (Save)(4 Bytes) - m_flSpeedPercentage (Offset 392) (Save)(4 Bytes) - m_pStateSound (Offset 396) (Save)(0 Bytes) - m_pStateSoundFade (Offset 400) (Save)(0 Bytes) - m_soundState (Offset 404) (Save)(4 Bytes) - m_soundStateStartTime (Offset 408) (Save)(4 Bytes) - m_lastSpeed (Offset 412) (Save)(4 Bytes) - m_iCurrentExitAnim (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_vecCurrentExitEndPoint (Offset 112) (Save)(12 Bytes) - m_chPreviousTextureType (Offset 140) (Save)(1 Bytes) - m_savedViewOffset (Offset 124) (Save)(12 Bytes) - m_hExitBlocker (Offset 136) (Save)(4 Bytes) - m_PassengerInfo (Offset 4) (Save)(0 Bytes) - m_nSpeed (Offset 5600) (Save)(4 Bytes) - m_nRPM (Offset 5604) (Save)(4 Bytes) - m_flThrottle (Offset 5608) (Save)(4 Bytes) - m_nBoostTimeLeft (Offset 5612) (Save)(4 Bytes) - m_nHasBoost (Offset 5616) (Save)(4 Bytes) - m_nScannerDisabledWeapons (Offset 5646) (Save)(1 Bytes) - m_nScannerDisabledVehicle (Offset 5647) (Save)(1 Bytes) - m_bUnableToFire (Offset 5644) (Save)(1 Bytes) - m_vecEyeExitEndpoint (Offset 5620) (Save)(12 Bytes) - m_vecGunCrosshair (Offset 5632) (Save)(12 Bytes) - m_bEngineLocked (Offset 5656) (Save)(1 Bytes) - m_bLocked (Offset 5657) (Save|Key)(1 Bytes) - VehicleLocked - m_flMinimumSpeedToEnterExit (Offset 5660) (Save)(4 Bytes) - m_bEnterAnimOn (Offset 5664) (Save)(1 Bytes) - m_bExitAnimOn (Offset 5665) (Save)(1 Bytes) - m_flTurnOffKeepUpright (Offset 5668) (Save)(4 Bytes) - m_hNPCDriver (Offset 5648) (Save)(4 Bytes) - m_hKeepUpright (Offset 5652) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_VehiclePhysics - CFourWheelVehiclePhysics - m_controls.throttle (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_controls.steering (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_controls.brake (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_controls.boost (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_controls.handbrake (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_controls.handbrakeLeft (Offset 29) (Save)(1 Bytes) - m_controls.handbrakeRight (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_controls.brakepedal (Offset 31) (Save)(1 Bytes) - m_controls.bHasBrakePedal (Offset 32) (Save)(1 Bytes) - m_nSpeed (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_nLastSpeed (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - m_nRPM (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - m_fLastBoost (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_nBoostTimeLeft (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - m_nHasBoost (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_maxThrottle (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRevThrottle (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxSpeed (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_actionSpeed (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_wheelCount (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_wheelPosition (Offset 100) (Save)(48 Bytes) - m_wheelRotation (Offset 148) (Save)(48 Bytes) - m_wheelBaseHeight (Offset 196) (Save)(16 Bytes) - m_wheelTotalHeight (Offset 212) (Save)(16 Bytes) - m_poseParameters (Offset 228) (Save)(48 Bytes) - m_actionValue (Offset 276) (Save)(4 Bytes) - m_actionScale (Offset 280) (Save|Key)(4 Bytes) - actionScale - m_debugRadius (Offset 284) (Save)(4 Bytes) - m_throttleRate (Offset 288) (Save)(4 Bytes) - m_throttleStartTime (Offset 292) (Save)(4 Bytes) - m_throttleActiveTime (Offset 296) (Save)(4 Bytes) - m_turboTimer (Offset 300) (Save)(4 Bytes) - m_flVehicleVolume (Offset 304) (Save)(4 Bytes) - m_bIsOn (Offset 308) (Save)(1 Bytes) - m_bLastThrottle (Offset 309) (Save)(1 Bytes) - m_bLastBoost (Offset 310) (Save)(1 Bytes) - m_bLastSkid (Offset 311) (Save)(1 Bytes) - m_VehiclePhysics.m_pVehicle (Offset 5136) (Save)(0 Bytes) - m_VehiclePhysics.m_pWheels (Offset 5180) (Save)(0 Bytes) - m_nVehicleType (Offset 5412) (Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 5432) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5436) (Save)(4 Bytes) - m_vehicleScript (Offset 5416) (Save|Key)(4 Bytes) - VehicleScript - m_vecSmoothedVelocity (Offset 5420) (Save)(12 Bytes) - InputThrottle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Throttle - InputSteering (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Steer - InputAction (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Action - InputHandBrakeOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HandBrakeOn - InputHandBrakeOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HandBrakeOff - *CBaseAnimating CBasePropDoor - prop_wall_breakable - InputSetUnbreakable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetUnbreakable - InputSetBreakable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetBreakable - m_eSpawnPosition (Offset 5960) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnpos - m_eOpenDirection (Offset 5964) (Save|Key)(4 Bytes) - opendir - m_vecAxis (Offset 5944) (Save|Key)(12 Bytes) - axis - m_flDistance (Offset 5956) (Save|Key)(4 Bytes) - distance - m_angRotationAjar (Offset 5968) (Save|Key)(12 Bytes) - ajarangles - m_angRotationClosed (Offset 5980) (Save)(12 Bytes) - m_angRotationOpenForward (Offset 5992) (Save)(12 Bytes) - m_angRotationOpenBack (Offset 6004) (Save)(12 Bytes) - m_angGoal (Offset 6016) (Save)(12 Bytes) - m_hDoorBlocker (Offset 6076) (Save)(4 Bytes) - InputSetRotationDistance (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRotationDistance - InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - m_nHardwareType (Offset 5604) (Save|Key)(4 Bytes) - hardware - m_flAutoReturnDelay (Offset 5580) (Save|Key)(4 Bytes) - returndelay - m_hActivator (Offset 5652) (Save)(4 Bytes) - m_SoundMoving (Offset 5692) (Save|Key)(4 Bytes) - soundmoveoverride - m_SoundOpen (Offset 5696) (Save|Key)(4 Bytes) - soundopenoverride - m_SoundClose (Offset 5700) (Save|Key)(4 Bytes) - soundcloseoverride - m_ls.sLockedSound (Offset 5616) (Save|Key)(4 Bytes) - soundlockedoverride - m_ls.sUnlockedSound (Offset 5624) (Save|Key)(4 Bytes) - soundunlockedoverride - m_SoundLock (Offset 5704) (Save|Key)(4 Bytes) - soundsetlockedoverride - m_SoundUnlock (Offset 5708) (Save|Key)(4 Bytes) - soundsetunlockedoverride - m_SlaveName (Offset 5720) (Save|Key)(4 Bytes) - slavename - m_bLocked (Offset 5656) (Save)(1 Bytes) - m_bForceClosed (Offset 5665) (Save|Key)(1 Bytes) - forceclosed - m_eDoorState (Offset 5608) (Save)(4 Bytes) - m_hMaster (Offset 5724) (Save)(4 Bytes) - m_hBlocker (Offset 5660) (Save)(4 Bytes) - m_bFirstBlocked (Offset 5664) (Save)(1 Bytes) - InputOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Open - InputOpenAwayFrom (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OpenAwayFrom - InputClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Close - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputLock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock - InputPlayerOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PlayerOpen - InputPlayerClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PlayerClose - m_OnBlockedOpening (Offset 5752) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedOpening - m_OnBlockedClosing (Offset 5728) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedClosing - m_OnUnblockedOpening (Offset 5800) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedOpening - m_OnUnblockedClosing (Offset 5776) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedClosing - m_OnFullyClosed (Offset 5824) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - m_OnFullyOpen (Offset 5848) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnClose (Offset 5872) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose - m_OnOpen (Offset 5896) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen - m_OnLockedUse (Offset 5920) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLockedUse Sub-Class Table (1 Deep): m_ls - locksound_t - sLockedSound (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - sLockedSentence (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - sUnlockedSound (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - sUnlockedSentence (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iLockedSentence (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - iUnlockedSentence (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - flwaitSound (Offset 28) (Save)(4 Bytes) - flwaitSentence (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - bEOFLocked (Offset 36) (Save)(1 Bytes) - bEOFUnlocked (Offset 37) (Save)(1 Bytes) - CBasePropDoorDoorOpenMoveDone (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBasePropDoorDoorCloseMoveDone (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBasePropDoorDoorAutoCloseThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBasePropDoorDisableAreaPortalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iszDefaultAnim (Offset 5492) (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim - m_iGoalSequence (Offset 5496) (Save)(4 Bytes) - m_iTransitionDirection (Offset 5500) (Save)(4 Bytes) - m_bRandomAnimator (Offset 5504) (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation - m_flNextRandAnim (Offset 5508) (Save)(4 Bytes) - m_flMinRandAnimTime (Offset 5512) (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime - m_flMaxRandAnimTime (Offset 5516) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime - m_bStartDisabled (Offset 5522) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bUseHitboxesForRenderBox (Offset 5524) (Save)(1 Bytes) - m_nPendingSequence (Offset 5520) (Save)(2 Bytes) - m_bUpdateAttachedChildren (Offset 5523) (Save|Key)(1 Bytes) - updatechildren - m_iInitialGlowState (Offset 5552) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate - m_nGlowRange (Offset 5556) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_nGlowRangeMin (Offset 5560) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrangemin - m_glowColor (Offset 5564) (Save|Key)(4 Bytes) - glowcolor - InputSetAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAnimation - InputSetDefaultAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableCollision - InputDisableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableCollision - InputSetPlaybackRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate - InputStartGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartGlowing - InputStopGlowing (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopGlowing - InputSetGlowOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowOverride - InputSetGlowRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowRange - m_pOutputAnimBegun (Offset 5444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun - m_pOutputAnimOver (Offset 5468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone - CDynamicPropAnimThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones (Offset 0) (Global|Save)(4 Bytes) - m_physBones (Offset 4) (Global|Save)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseAnimating - raggib - *CBaseAnimating CBaseEntity - scene_manager - m_ActiveScenes (Offset 1068) (Save)(0 Bytes) CBaseEntity - script_clip_vphysics - m_vExtent (Offset 1080) (Save|Key)(12 Bytes) - extent - m_iFilterName (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1076) (Save)(1 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable CScriptBaseButton - script_func_button - m_vExtent (Offset 1404) (Save|Key)(12 Bytes) - extent - m_vecMoveDir (Offset 1188) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_fStayPushed (Offset 1200) (Save)(1 Bytes) - m_fRotating (Offset 1201) (Save)(1 Bytes) - m_bLockedSound (Offset 1244) (Save)(1 Bytes) - m_bLockedSentence (Offset 1245) (Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSound (Offset 1246) (Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSentence (Offset 1247) (Save)(1 Bytes) - m_bLocked (Offset 1248) (Save)(1 Bytes) - m_sNoise (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_flUseLockedTime (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_bSolidBsp (Offset 1260) (Save)(1 Bytes) - m_sounds (Offset 1252) (Save|Key)(4 Bytes) - sounds - m_sGlowEntity (Offset 1392) (Save|Key)(4 Bytes) - glow - CBaseButtonButtonTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonSpark (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonTriggerAndWait (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonReturn (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonBackHome (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputLock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock - InputPress (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Press - InputPressIn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PressIn - InputPressOut (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PressOut - m_OnDamaged (Offset 1268) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnPressed (Offset 1292) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed - m_OnUseLocked (Offset 1316) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseLocked - m_OnIn (Offset 1340) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIn - m_OnOut (Offset 1364) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOut - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - script_nav_attribute_region - m_vExtent (Offset 1076) (Save|Key)(12 Bytes) - extent - InputApplyNavAttributes (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ApplyNavAttributes - m_bPrecise (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - precise - m_bCrouch (Offset 1069) (Save|Key)(1 Bytes) - crouch - m_bStairs (Offset 1070) (Save|Key)(1 Bytes) - stairs - m_bTankOnly (Offset 1071) (Save|Key)(1 Bytes) - tank_only - m_bMobOnly (Offset 1072) (Save|Key)(1 Bytes) - mob_only - m_bRemoveAttributes (Offset 1073) (Save|Key)(1 Bytes) - remove_attributes CBaseEntity - script_nav_blocker - m_vExtent (Offset 1104) (Save|Key)(12 Bytes) - extent - InputBlockNav (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BlockNav - InputUnblockNav (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnblockNav - m_blockedTeamNumber (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - teamToBlock - m_bAffectsFlow (Offset 1100) (Save|Key)(1 Bytes) - affectsFlow CBaseTrigger - script_trigger_hurt - m_vExtent (Offset 1488) (Save|Key)(12 Bytes) - extent - CTriggerHurtRadiationThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerHurtHurtThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerHurtNavThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flOriginalDamage (Offset 1368) (Save)(4 Bytes) - m_flDamage (Offset 1372) (Save|Key)(4 Bytes) - damage - m_flDamageCap (Offset 1376) (Save|Key)(4 Bytes) - damagecap - m_bitsDamageInflict (Offset 1388) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetype - m_damageModel (Offset 1392) (Save|Key)(4 Bytes) - damagemodel - m_bNoDmgForce (Offset 1396) (Save|Key)(1 Bytes) - nodmgforce - m_vDamageForce (Offset 1400) (Save|Key)(12 Bytes) - damageforce - m_thinkAlways (Offset 1412) (Save|Key)(1 Bytes) - thinkalways - m_flLastDmgTime (Offset 1380) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgResetTime (Offset 1384) (Save)(4 Bytes) - m_hurtEntities (Offset 1468) (Save)(0 Bytes) - m_flDamage (Offset 1372) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetDamage - m_OnHurt (Offset 1420) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHurt - m_OnHurtPlayer (Offset 1444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHurtPlayer - m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - script_trigger_multiple - m_vExtent (Offset 1452) (Save|Key)(12 Bytes) - extent - m_iEntireTeam (Offset 1396) (Save|Key)(4 Bytes) - entireteam - m_bAllowIncapTouch (Offset 1400) (Save|Key)(1 Bytes) - allowincap - m_bAllowGhostTouch (Offset 1401) (Save|Key)(1 Bytes) - allowghost - CTriggerMultipleMultiTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerMultipleMultiWaitOver (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerMultipleTeamTouchThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnTrigger (Offset 1368) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger - m_OnEntireTeamStartTouch (Offset 1404) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntireTeamStartTouch - m_OnEntireTeamEndTouch (Offset 1428) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntireTeamEndTouch - m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - script_trigger_once - m_vExtent (Offset 1452) (Save|Key)(12 Bytes) - extent - m_iEntireTeam (Offset 1396) (Save|Key)(4 Bytes) - entireteam - m_bAllowIncapTouch (Offset 1400) (Save|Key)(1 Bytes) - allowincap - m_bAllowGhostTouch (Offset 1401) (Save|Key)(1 Bytes) - allowghost - CTriggerMultipleMultiTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerMultipleMultiWaitOver (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerMultipleTeamTouchThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnTrigger (Offset 1368) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger - m_OnEntireTeamStartTouch (Offset 1404) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntireTeamStartTouch - m_OnEntireTeamEndTouch (Offset 1428) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntireTeamEndTouch - m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - script_trigger_push - m_vExtent (Offset 1392) (Save|Key)(12 Bytes) - extent - m_vecPushDir (Offset 1368) (Save|Key)(12 Bytes) - pushdir - m_flAlternateTicksFix (Offset 1384) (Save|Key)(4 Bytes) - alternateticksfix - m_bTriggerOnStartTouch (Offset 1380) (Save|Key)(1 Bytes) - triggeronstarttouch - InputSetPushDirection (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPushDirection - InputSetPushSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPushSpeed - m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseAnimating - scripted_item_drop - m_OnPlayerPickup (Offset 5184) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CSceneEntity - scripted_scene - m_iszSceneFile (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - SceneFile - m_iszResumeSceneFile (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - ResumeSceneFile - m_hWaitingForThisResumeScene (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_bWaitingForResumeScene (Offset 1084) (Save)(1 Bytes) - m_iszTarget1 (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - target1 - m_iszTarget2 (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - target2 - m_iszTarget3 (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - target3 - m_iszTarget4 (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - target4 - m_iszTarget5 (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - target5 - m_iszTarget6 (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - target6 - m_iszTarget7 (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - target7 - m_iszTarget8 (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - target8 - m_BusyActor (Offset 1780) (Save|Key)(4 Bytes) - busyactor - m_hTarget1 (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget2 (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget3 (Offset 1128) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget4 (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget5 (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget6 (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget7 (Offset 1144) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget8 (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_bIsPlayingBack (Offset 1152) (Save)(1 Bytes) - m_bPaused (Offset 1153) (Save)(1 Bytes) - m_flCurrentTime (Offset 1160) (Save)(4 Bytes) - m_flForceClientTime (Offset 1156) (Save)(4 Bytes) - m_flFrameTime (Offset 1164) (Save)(4 Bytes) - m_bCancelAtNextInterrupt (Offset 1168) (Save)(1 Bytes) - m_fPitch (Offset 1172) (Save)(4 Bytes) - m_bAutomated (Offset 1176) (Save)(1 Bytes) - m_nAutomatedAction (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) - m_flAutomationDelay (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_flAutomationTime (Offset 1188) (Save)(4 Bytes) - m_bPausedViaInput (Offset 1192) (Save)(1 Bytes) - m_bWaitingForActor (Offset 1193) (Save)(1 Bytes) - m_bWaitingForInterrupt (Offset 1194) (Save)(1 Bytes) - m_bInterruptedActorsScenes (Offset 1195) (Save)(1 Bytes) - m_bBreakOnNonIdle (Offset 1196) (Save)(1 Bytes) - m_hActorList (Offset 1200) (Save)(0 Bytes) - m_hRemoveActorList (Offset 1220) (Save)(0 Bytes) - m_nInterruptCount (Offset 1708) (Save)(4 Bytes) - m_bInterrupted (Offset 1712) (Save)(1 Bytes) - m_hInterruptScene (Offset 1716) (Save)(4 Bytes) - m_bCompletedEarly (Offset 1720) (Save)(1 Bytes) - m_bInterruptSceneFinished (Offset 1721) (Save)(1 Bytes) - m_bGenerated (Offset 1765) (Save)(1 Bytes) - m_iszSoundName (Offset 1768) (Save)(4 Bytes) - m_hActor (Offset 1772) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1776) (Save)(4 Bytes) - m_hNotifySceneCompletion (Offset 1724) (Save)(0 Bytes) - m_hListManagers (Offset 1744) (Save)(0 Bytes) - m_bMultiplayer (Offset 1154) (Save)(1 Bytes) - InputStartPlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Start - InputPausePlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Pause - InputResumePlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Resume - InputCancelPlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Cancel - InputCancelAtNextInterrupt (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CancelAtNextInterrupt - InputPitchShiftPlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PitchShift - InputInterjectResponse (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InterjectResponse - InputStopWaitingForActor (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopWaitingForActor - InputTriggerEvent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Trigger - m_iPlayerDeathBehavior (Offset 1784) (Save|Key)(4 Bytes) - onplayerdeath - InputScriptPlayerDeath (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ScriptPlayerDeath - m_OnStart (Offset 1252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStart - m_OnCompletion (Offset 1276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCompletion - m_OnCanceled (Offset 1300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCanceled - m_OnTrigger1 (Offset 1324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger1 - m_OnTrigger2 (Offset 1348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger2 - m_OnTrigger3 (Offset 1372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger3 - m_OnTrigger4 (Offset 1396) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger4 - m_OnTrigger5 (Offset 1420) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger5 - m_OnTrigger6 (Offset 1444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger6 - m_OnTrigger7 (Offset 1468) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger7 - m_OnTrigger8 (Offset 1492) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger8 - m_OnTrigger9 (Offset 1516) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger9 - m_OnTrigger10 (Offset 1540) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger10 - m_OnTrigger11 (Offset 1564) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger11 - m_OnTrigger12 (Offset 1588) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger12 - m_OnTrigger13 (Offset 1612) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger13 - m_OnTrigger14 (Offset 1636) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger14 - m_OnTrigger15 (Offset 1660) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger15 - m_OnTrigger16 (Offset 1684) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger16 CShadowControl - shadow_control - m_flShadowMaxDist (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - distance - m_bDisableShadows (Offset 1088) (Save|Key)(1 Bytes) - disableallshadows - m_bEnableLocalLightShadows (Offset 1089) (Save|Key)(1 Bytes) - enableshadowsfromlocallights - m_shadowColor (Offset 1080) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - color - m_shadowDirection (Offset 1068) (Save|Key|Input)(12 Bytes) - direction - m_flShadowMaxDist (Offset 1084) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetDistance - m_bDisableShadows (Offset 1088) (Save|Key|Input)(1 Bytes) - SetShadowsDisabled - m_bEnableLocalLightShadows (Offset 1089) (Save|Key|Input)(1 Bytes) - SetShadowsFromLocalLightsEnabled - InputSetAngles (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAngles CBaseEntity - simple_physics_brush CBaseAnimating - simple_physics_prop - *CBaseAnimating CBaseEntity - sky_camera - m_skyboxData.scale (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_skyboxData.origin (Offset 1076) (Save)(12 Bytes) - m_skyboxData.area (Offset 1088) (Save)(4 Bytes) - m_skyboxData.bClip3DSkyBoxNearToWorldFar (Offset 1092) (Save|Key)(1 Bytes) - clip_3D_skybox_near_to_world_far - m_skyboxData.flClip3DSkyBoxNearToWorldFarOffset (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - clip_3D_skybox_near_to_world_far_offset - m_bUseAngles (Offset 1184) (Save|Key)(1 Bytes) - use_angles - m_skyboxData.fog.enable (Offset 1176) (Save|Key)(1 Bytes) - fogenable - m_skyboxData.fog.blend (Offset 1177) (Save|Key)(1 Bytes) - fogblend - m_skyboxData.fog.dirPrimary (Offset 1104) (Save|Key)(12 Bytes) - fogdir - m_skyboxData.fog.colorPrimary (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor - m_skyboxData.fog.colorSecondary (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor2 - m_skyboxData.fog.start (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - fogstart - m_skyboxData.fog.end (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - fogend - m_skyboxData.fog.maxdensity (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - fogmaxdensity - m_skyboxData.fog.HDRColorScale (Offset 1180) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - InputActivateSkybox (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSkybox Smoker - smoker - CTerrorPlayerOnPlayerUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetCommentaryStatueMode (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCommentaryStatueMode - InputIgnoreFallDamage (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamage - InputIgnoreFallDamageWithoutReset (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamageWithoutReset - InputEnableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableLedgeHang - InputDisableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableLedgeHang - InputSpeakResponseConcept (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpeakResponseConcept - InputTeleportToSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TeleportToSurvivorPosition - InputReleaseFromSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ReleaseFromSurvivorPosition - InputSetGlowEnabled (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowEnabled - InputRemoveWeaponUpgrades (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveWeaponUpgrades - InputCancelCurrentScene (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CancelCurrentScene - RescueZoneTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OnRescueZoneTouch - CCSPlayerPushawayThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Local - CPlayerLocalData - m_chAreaBits (Offset 4) (Save)(32 Bytes) - m_chAreaPortalBits (Offset 36) (Save)(24 Bytes) - m_iHideHUD (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_flFOVRate (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - m_vecOverViewpoint (Offset 68) (Save)(12 Bytes) - m_bDucked (Offset 80) (Save)(1 Bytes) - m_bDucking (Offset 81) (Save)(1 Bytes) - m_bInDuckJump (Offset 82) (Save)(1 Bytes) - m_nDuckTimeMsecs (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_nDuckJumpTimeMsecs (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_nJumpTimeMsecs (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_nStepside (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_flFallVelocity (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_nOldButtons (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_vecPunchAngle (Offset 112) (Save)(12 Bytes) - m_vecPunchAngleVel (Offset 124) (Save)(12 Bytes) - m_bDrawViewmodel (Offset 136) (Save)(1 Bytes) - m_bWearingSuit (Offset 137) (Save)(1 Bytes) - m_bPoisoned (Offset 138) (Save)(1 Bytes) - m_flStepSize (Offset 140) (Save)(4 Bytes) - m_bAllowAutoMovement (Offset 144) (Save)(1 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_skybox3d - sky3dparams_t - scale (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - origin (Offset 8) (Save)(12 Bytes) - area (Offset 20) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (3 Deep): fog - fogparams_t - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes) - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes) - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes) - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes) - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_fog - fogparams_t - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes) - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes) - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes) - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes) - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_audio - audioparams_t - localSound (Offset 4) (Save)(96 Bytes) - soundscapeIndex (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - localBits (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_hTriggerSoundscapeList (Offset 7276) (Save)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): pl - CPlayerState - v_angle (Offset 8) (Save)(12 Bytes) - deadflag (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_StuckLast (Offset 6720) (Save)(4 Bytes) - m_nButtons (Offset 7348) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonLast (Offset 7360) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonPressed (Offset 7352) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonReleased (Offset 7356) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonDisabled (Offset 7364) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonForced (Offset 7368) (Save)(4 Bytes) - m_iFOV (Offset 7532) (Save)(4 Bytes) - m_iFOVStart (Offset 7540) (Save)(4 Bytes) - m_flFOVTime (Offset 7544) (Save)(4 Bytes) - m_iDefaultFOV (Offset 7536) (Save)(4 Bytes) - m_flVehicleViewFOV (Offset 8452) (Save)(4 Bytes) - m_iObserverMode (Offset 7528) (Save)(4 Bytes) - m_iObserverLastMode (Offset 7548) (Save)(4 Bytes) - m_hObserverTarget (Offset 7552) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedObserverMode (Offset 7556) (Save)(1 Bytes) - m_szAnimExtension (Offset 7373) (Save)(32 Bytes) - m_nUpdateRate (Offset 7408) (Save)(4 Bytes) - m_fLerpTime (Offset 7412) (Save)(4 Bytes) - m_bLagCompensation (Offset 7416) (Save)(1 Bytes) - m_bPredictWeapons (Offset 7417) (Save)(1 Bytes) - m_vecAdditionalPVSOrigin (Offset 7424) (Save)(12 Bytes) - m_vecCameraPVSOrigin (Offset 7436) (Save)(12 Bytes) - m_hUseEntity (Offset 7448) (Save)(4 Bytes) - m_iTrain (Offset 7452) (Save)(4 Bytes) - m_iRespawnFrames (Offset 7456) (Save)(4 Bytes) - m_afPhysicsFlags (Offset 7460) (Save)(4 Bytes) - m_hVehicle (Offset 7464) (Save)(4 Bytes) - m_szNetworkIDString (Offset 8494) (Save)(64 Bytes) - m_oldOrigin (Offset 7652) (Save)(12 Bytes) - m_vecSmoothedVelocity (Offset 7664) (Save)(12 Bytes) - m_iTargetVolume (Offset 7684) (Save)(4 Bytes) - m_rgItems (Offset 7688) (Save)(20 Bytes) - m_flSuitUpdate (Offset 7716) (Save)(4 Bytes) - m_rgSuitPlayList (Offset 7720) (Save)(16 Bytes) - m_iSuitPlayNext (Offset 7736) (Save)(4 Bytes) - m_rgiSuitNoRepeat (Offset 7740) (Save)(128 Bytes) - m_rgflSuitNoRepeatTime (Offset 7868) (Save)(128 Bytes) - m_bPauseBonusProgress (Offset 7472) (Save)(1 Bytes) - m_iBonusProgress (Offset 7476) (Save)(4 Bytes) - m_iBonusChallenge (Offset 7480) (Save)(4 Bytes) - m_lastDamageAmount (Offset 7484) (Save)(4 Bytes) - m_fTimeLastHurt (Offset 7488) (Save)(4 Bytes) - m_tbdPrev (Offset 7564) (Save)(4 Bytes) - m_flStepSoundTime (Offset 8180) (Save)(4 Bytes) - m_szNetname (Offset 8365) (Save)(32 Bytes) - m_idrowndmg (Offset 7568) (Save)(4 Bytes) - m_idrownrestored (Offset 7572) (Save)(4 Bytes) - m_nPoisonDmg (Offset 7576) (Save)(4 Bytes) - m_nPoisonRestored (Offset 7580) (Save)(4 Bytes) - m_bitsHUDDamage (Offset 7516) (Save)(4 Bytes) - m_fInitHUD (Offset 8008) (Save)(1 Bytes) - m_flDeathTime (Offset 7520) (Save)(4 Bytes) - m_flDeathAnimTime (Offset 7524) (Save)(4 Bytes) - m_iFrags (Offset 8032) (Save)(4 Bytes) - m_iDeaths (Offset 8036) (Save)(4 Bytes) - m_bAllowInstantSpawn (Offset 8184) (Save)(1 Bytes) - m_flNextDecalTime (Offset 8040) (Save)(4 Bytes) - m_flNextTauntTime (Offset 8044) (Save)(4 Bytes) - m_ArmorValue (Offset 8052) (Save)(4 Bytes) - m_DmgOrigin (Offset 7492) (Save)(12 Bytes) - m_DmgTake (Offset 7504) (Save)(4 Bytes) - m_DmgSave (Offset 7508) (Save)(4 Bytes) - m_AirFinished (Offset 8056) (Save)(4 Bytes) - m_PainFinished (Offset 8060) (Save)(4 Bytes) - m_iPlayerLocked (Offset 8064) (Save)(4 Bytes) - m_hViewModel (Offset 8072) (Save)(8 Bytes) - m_flMaxspeed (Offset 8188) (Save)(4 Bytes) - m_flWaterJumpTime (Offset 8212) (Save)(4 Bytes) - m_vecWaterJumpVel (Offset 8216) (Save)(12 Bytes) - m_nImpulse (Offset 8228) (Save)(4 Bytes) - m_flSwimSoundTime (Offset 8232) (Save)(4 Bytes) - m_vecLadderNormal (Offset 8196) (Save)(12 Bytes) - m_ladderSurfaceProps (Offset 8192) (Save)(4 Bytes) - m_flFlashTime (Offset 8236) (Save)(4 Bytes) - m_nDrownDmgRate (Offset 8240) (Save)(4 Bytes) - m_iSuicideCustomKillFlags (Offset 7600) (Save)(4 Bytes) - m_bitsDamageType (Offset 7512) (Save)(4 Bytes) - m_rgbTimeBasedDamage (Offset 7584) (Save)(8 Bytes) - m_fLastPlayerTalkTime (Offset 8292) (Save)(4 Bytes) - m_hLastWeapon (Offset 8296) (Save)(4 Bytes) - m_flOldPlayerZ (Offset 8320) (Save)(4 Bytes) - m_flOldPlayerViewOffsetZ (Offset 8324) (Save)(4 Bytes) - m_bPlayerUnderwater (Offset 8328) (Save)(1 Bytes) - m_hViewEntity (Offset 8332) (Save)(4 Bytes) - m_hConstraintEntity (Offset 8336) (Save)(4 Bytes) - m_vecConstraintCenter (Offset 8340) (Save)(12 Bytes) - m_flConstraintRadius (Offset 8352) (Save)(4 Bytes) - m_flConstraintWidth (Offset 8356) (Save)(4 Bytes) - m_flConstraintSpeedFactor (Offset 8360) (Save)(4 Bytes) - m_bConstraintPastRadius (Offset 8364) (Save)(1 Bytes) - m_hZoomOwner (Offset 7560) (Save)(4 Bytes) - m_flLaggedMovementValue (Offset 8400) (Save)(4 Bytes) - m_vNewVPhysicsPosition (Offset 8404) (Save)(12 Bytes) - m_vNewVPhysicsVelocity (Offset 8416) (Save)(12 Bytes) - m_bSinglePlayerGameEnding (Offset 8586) (Save)(1 Bytes) - m_szLastPlaceName (Offset 8476) (Save)(18 Bytes) - m_autoKickDisabled (Offset 8592) (Save)(1 Bytes) - CBasePlayerPlayerDeathThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputSetHUDVisibility (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHUDVisibility - InputSetFogController (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFogController - m_nNumCrouches (Offset 8244) (Save)(4 Bytes) - m_bDuckToggled (Offset 8248) (Save)(1 Bytes) - m_flForwardMove (Offset 8252) (Save)(4 Bytes) - m_flSideMove (Offset 8256) (Save)(4 Bytes) - m_vecPreviouslyPredictedOrigin (Offset 8460) (Save)(12 Bytes) - m_nNumCrateHudHints (Offset 8260) (Save)(4 Bytes) - m_hPostProcessCtrl (Offset 7268) (Save)(4 Bytes) - m_hColorCorrectionCtrl (Offset 7272) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_PlayerFog - fogplayerparams_t - m_hCtrl (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_flTransitionTime (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_OldColor (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flOldStart (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flOldEnd (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_NewColor (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - m_flNewStart (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_flNewEnd (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CSoundMixLayer - sound_mix_layer - m_iszMixLayerName (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - MixLayerName - m_fMixLayerLevel (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - Level - CSoundMixLayerThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetLevel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Level CBaseEntity - soundent - m_iFreeSound (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_iActiveSound (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_cLastActiveSounds (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_SoundPool - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - spark_shower Spitter - spitter - CTerrorPlayerOnPlayerUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetCommentaryStatueMode (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCommentaryStatueMode - InputIgnoreFallDamage (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamage - InputIgnoreFallDamageWithoutReset (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamageWithoutReset - InputEnableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableLedgeHang - InputDisableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableLedgeHang - InputSpeakResponseConcept (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpeakResponseConcept - InputTeleportToSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TeleportToSurvivorPosition - InputReleaseFromSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ReleaseFromSurvivorPosition - InputSetGlowEnabled (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowEnabled - InputRemoveWeaponUpgrades (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveWeaponUpgrades - InputCancelCurrentScene (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CancelCurrentScene - RescueZoneTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OnRescueZoneTouch - CCSPlayerPushawayThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Local - CPlayerLocalData - m_chAreaBits (Offset 4) (Save)(32 Bytes) - m_chAreaPortalBits (Offset 36) (Save)(24 Bytes) - m_iHideHUD (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_flFOVRate (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - m_vecOverViewpoint (Offset 68) (Save)(12 Bytes) - m_bDucked (Offset 80) (Save)(1 Bytes) - m_bDucking (Offset 81) (Save)(1 Bytes) - m_bInDuckJump (Offset 82) (Save)(1 Bytes) - m_nDuckTimeMsecs (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_nDuckJumpTimeMsecs (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_nJumpTimeMsecs (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_nStepside (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_flFallVelocity (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_nOldButtons (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_vecPunchAngle (Offset 112) (Save)(12 Bytes) - m_vecPunchAngleVel (Offset 124) (Save)(12 Bytes) - m_bDrawViewmodel (Offset 136) (Save)(1 Bytes) - m_bWearingSuit (Offset 137) (Save)(1 Bytes) - m_bPoisoned (Offset 138) (Save)(1 Bytes) - m_flStepSize (Offset 140) (Save)(4 Bytes) - m_bAllowAutoMovement (Offset 144) (Save)(1 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_skybox3d - sky3dparams_t - scale (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - origin (Offset 8) (Save)(12 Bytes) - area (Offset 20) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (3 Deep): fog - fogparams_t - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes) - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes) - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes) - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes) - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_fog - fogparams_t - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes) - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes) - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes) - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes) - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_audio - audioparams_t - localSound (Offset 4) (Save)(96 Bytes) - soundscapeIndex (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - localBits (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_hTriggerSoundscapeList (Offset 7276) (Save)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): pl - CPlayerState - v_angle (Offset 8) (Save)(12 Bytes) - deadflag (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_StuckLast (Offset 6720) (Save)(4 Bytes) - m_nButtons (Offset 7348) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonLast (Offset 7360) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonPressed (Offset 7352) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonReleased (Offset 7356) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonDisabled (Offset 7364) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonForced (Offset 7368) (Save)(4 Bytes) - m_iFOV (Offset 7532) (Save)(4 Bytes) - m_iFOVStart (Offset 7540) (Save)(4 Bytes) - m_flFOVTime (Offset 7544) (Save)(4 Bytes) - m_iDefaultFOV (Offset 7536) (Save)(4 Bytes) - m_flVehicleViewFOV (Offset 8452) (Save)(4 Bytes) - m_iObserverMode (Offset 7528) (Save)(4 Bytes) - m_iObserverLastMode (Offset 7548) (Save)(4 Bytes) - m_hObserverTarget (Offset 7552) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedObserverMode (Offset 7556) (Save)(1 Bytes) - m_szAnimExtension (Offset 7373) (Save)(32 Bytes) - m_nUpdateRate (Offset 7408) (Save)(4 Bytes) - m_fLerpTime (Offset 7412) (Save)(4 Bytes) - m_bLagCompensation (Offset 7416) (Save)(1 Bytes) - m_bPredictWeapons (Offset 7417) (Save)(1 Bytes) - m_vecAdditionalPVSOrigin (Offset 7424) (Save)(12 Bytes) - m_vecCameraPVSOrigin (Offset 7436) (Save)(12 Bytes) - m_hUseEntity (Offset 7448) (Save)(4 Bytes) - m_iTrain (Offset 7452) (Save)(4 Bytes) - m_iRespawnFrames (Offset 7456) (Save)(4 Bytes) - m_afPhysicsFlags (Offset 7460) (Save)(4 Bytes) - m_hVehicle (Offset 7464) (Save)(4 Bytes) - m_szNetworkIDString (Offset 8494) (Save)(64 Bytes) - m_oldOrigin (Offset 7652) (Save)(12 Bytes) - m_vecSmoothedVelocity (Offset 7664) (Save)(12 Bytes) - m_iTargetVolume (Offset 7684) (Save)(4 Bytes) - m_rgItems (Offset 7688) (Save)(20 Bytes) - m_flSuitUpdate (Offset 7716) (Save)(4 Bytes) - m_rgSuitPlayList (Offset 7720) (Save)(16 Bytes) - m_iSuitPlayNext (Offset 7736) (Save)(4 Bytes) - m_rgiSuitNoRepeat (Offset 7740) (Save)(128 Bytes) - m_rgflSuitNoRepeatTime (Offset 7868) (Save)(128 Bytes) - m_bPauseBonusProgress (Offset 7472) (Save)(1 Bytes) - m_iBonusProgress (Offset 7476) (Save)(4 Bytes) - m_iBonusChallenge (Offset 7480) (Save)(4 Bytes) - m_lastDamageAmount (Offset 7484) (Save)(4 Bytes) - m_fTimeLastHurt (Offset 7488) (Save)(4 Bytes) - m_tbdPrev (Offset 7564) (Save)(4 Bytes) - m_flStepSoundTime (Offset 8180) (Save)(4 Bytes) - m_szNetname (Offset 8365) (Save)(32 Bytes) - m_idrowndmg (Offset 7568) (Save)(4 Bytes) - m_idrownrestored (Offset 7572) (Save)(4 Bytes) - m_nPoisonDmg (Offset 7576) (Save)(4 Bytes) - m_nPoisonRestored (Offset 7580) (Save)(4 Bytes) - m_bitsHUDDamage (Offset 7516) (Save)(4 Bytes) - m_fInitHUD (Offset 8008) (Save)(1 Bytes) - m_flDeathTime (Offset 7520) (Save)(4 Bytes) - m_flDeathAnimTime (Offset 7524) (Save)(4 Bytes) - m_iFrags (Offset 8032) (Save)(4 Bytes) - m_iDeaths (Offset 8036) (Save)(4 Bytes) - m_bAllowInstantSpawn (Offset 8184) (Save)(1 Bytes) - m_flNextDecalTime (Offset 8040) (Save)(4 Bytes) - m_flNextTauntTime (Offset 8044) (Save)(4 Bytes) - m_ArmorValue (Offset 8052) (Save)(4 Bytes) - m_DmgOrigin (Offset 7492) (Save)(12 Bytes) - m_DmgTake (Offset 7504) (Save)(4 Bytes) - m_DmgSave (Offset 7508) (Save)(4 Bytes) - m_AirFinished (Offset 8056) (Save)(4 Bytes) - m_PainFinished (Offset 8060) (Save)(4 Bytes) - m_iPlayerLocked (Offset 8064) (Save)(4 Bytes) - m_hViewModel (Offset 8072) (Save)(8 Bytes) - m_flMaxspeed (Offset 8188) (Save)(4 Bytes) - m_flWaterJumpTime (Offset 8212) (Save)(4 Bytes) - m_vecWaterJumpVel (Offset 8216) (Save)(12 Bytes) - m_nImpulse (Offset 8228) (Save)(4 Bytes) - m_flSwimSoundTime (Offset 8232) (Save)(4 Bytes) - m_vecLadderNormal (Offset 8196) (Save)(12 Bytes) - m_ladderSurfaceProps (Offset 8192) (Save)(4 Bytes) - m_flFlashTime (Offset 8236) (Save)(4 Bytes) - m_nDrownDmgRate (Offset 8240) (Save)(4 Bytes) - m_iSuicideCustomKillFlags (Offset 7600) (Save)(4 Bytes) - m_bitsDamageType (Offset 7512) (Save)(4 Bytes) - m_rgbTimeBasedDamage (Offset 7584) (Save)(8 Bytes) - m_fLastPlayerTalkTime (Offset 8292) (Save)(4 Bytes) - m_hLastWeapon (Offset 8296) (Save)(4 Bytes) - m_flOldPlayerZ (Offset 8320) (Save)(4 Bytes) - m_flOldPlayerViewOffsetZ (Offset 8324) (Save)(4 Bytes) - m_bPlayerUnderwater (Offset 8328) (Save)(1 Bytes) - m_hViewEntity (Offset 8332) (Save)(4 Bytes) - m_hConstraintEntity (Offset 8336) (Save)(4 Bytes) - m_vecConstraintCenter (Offset 8340) (Save)(12 Bytes) - m_flConstraintRadius (Offset 8352) (Save)(4 Bytes) - m_flConstraintWidth (Offset 8356) (Save)(4 Bytes) - m_flConstraintSpeedFactor (Offset 8360) (Save)(4 Bytes) - m_bConstraintPastRadius (Offset 8364) (Save)(1 Bytes) - m_hZoomOwner (Offset 7560) (Save)(4 Bytes) - m_flLaggedMovementValue (Offset 8400) (Save)(4 Bytes) - m_vNewVPhysicsPosition (Offset 8404) (Save)(12 Bytes) - m_vNewVPhysicsVelocity (Offset 8416) (Save)(12 Bytes) - m_bSinglePlayerGameEnding (Offset 8586) (Save)(1 Bytes) - m_szLastPlaceName (Offset 8476) (Save)(18 Bytes) - m_autoKickDisabled (Offset 8592) (Save)(1 Bytes) - CBasePlayerPlayerDeathThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputSetHUDVisibility (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHUDVisibility - InputSetFogController (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFogController - m_nNumCrouches (Offset 8244) (Save)(4 Bytes) - m_bDuckToggled (Offset 8248) (Save)(1 Bytes) - m_flForwardMove (Offset 8252) (Save)(4 Bytes) - m_flSideMove (Offset 8256) (Save)(4 Bytes) - m_vecPreviouslyPredictedOrigin (Offset 8460) (Save)(12 Bytes) - m_nNumCrateHudHints (Offset 8260) (Save)(4 Bytes) - m_hPostProcessCtrl (Offset 7268) (Save)(4 Bytes) - m_hColorCorrectionCtrl (Offset 7272) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_PlayerFog - fogplayerparams_t - m_hCtrl (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_flTransitionTime (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_OldColor (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flOldStart (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flOldEnd (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_NewColor (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - m_flNewStart (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_flNewEnd (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CSpitterProjectile - spitter_projectile - CBaseCSGrenadeProjectileDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hThrower (Offset 6748) (Save)(4 Bytes) - m_bIsLive (Offset 6725) (Save)(1 Bytes) - m_DmgRadius (Offset 6728) (Save)(4 Bytes) - m_flDetonateTime (Offset 6732) (Save)(4 Bytes) - m_flWarnAITime (Offset 6736) (Save)(4 Bytes) - m_flDamage (Offset 6740) (Save)(4 Bytes) - m_iszBounceSound (Offset 6744) (Save)(4 Bytes) - m_bHasWarnedAI (Offset 6724) (Save)(1 Bytes) - CBaseGrenadeSmoke (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeBounceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeSlideTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeExplodeTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonateUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadePreDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeTumbleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CSpotlightEnd - spotlight_end - m_flLightScale (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_Radius (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_vSpotlightDir (Offset 1076) (Save)(12 Bytes) - m_vSpotlightOrg (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) CBaseEntity - spraycan SurvivorBot - survivor_bot - CTerrorPlayerOnPlayerUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetCommentaryStatueMode (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCommentaryStatueMode - InputIgnoreFallDamage (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamage - InputIgnoreFallDamageWithoutReset (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamageWithoutReset - InputEnableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableLedgeHang - InputDisableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableLedgeHang - InputSpeakResponseConcept (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpeakResponseConcept - InputTeleportToSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TeleportToSurvivorPosition - InputReleaseFromSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ReleaseFromSurvivorPosition - InputSetGlowEnabled (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowEnabled - InputRemoveWeaponUpgrades (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveWeaponUpgrades - InputCancelCurrentScene (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CancelCurrentScene - RescueZoneTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OnRescueZoneTouch - CCSPlayerPushawayThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Local - CPlayerLocalData - m_chAreaBits (Offset 4) (Save)(32 Bytes) - m_chAreaPortalBits (Offset 36) (Save)(24 Bytes) - m_iHideHUD (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_flFOVRate (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - m_vecOverViewpoint (Offset 68) (Save)(12 Bytes) - m_bDucked (Offset 80) (Save)(1 Bytes) - m_bDucking (Offset 81) (Save)(1 Bytes) - m_bInDuckJump (Offset 82) (Save)(1 Bytes) - m_nDuckTimeMsecs (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_nDuckJumpTimeMsecs (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_nJumpTimeMsecs (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_nStepside (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_flFallVelocity (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_nOldButtons (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_vecPunchAngle (Offset 112) (Save)(12 Bytes) - m_vecPunchAngleVel (Offset 124) (Save)(12 Bytes) - m_bDrawViewmodel (Offset 136) (Save)(1 Bytes) - m_bWearingSuit (Offset 137) (Save)(1 Bytes) - m_bPoisoned (Offset 138) (Save)(1 Bytes) - m_flStepSize (Offset 140) (Save)(4 Bytes) - m_bAllowAutoMovement (Offset 144) (Save)(1 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_skybox3d - sky3dparams_t - scale (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - origin (Offset 8) (Save)(12 Bytes) - area (Offset 20) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (3 Deep): fog - fogparams_t - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes) - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes) - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes) - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes) - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_fog - fogparams_t - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes) - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes) - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes) - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes) - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_audio - audioparams_t - localSound (Offset 4) (Save)(96 Bytes) - soundscapeIndex (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - localBits (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_hTriggerSoundscapeList (Offset 7276) (Save)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): pl - CPlayerState - v_angle (Offset 8) (Save)(12 Bytes) - deadflag (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_StuckLast (Offset 6720) (Save)(4 Bytes) - m_nButtons (Offset 7348) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonLast (Offset 7360) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonPressed (Offset 7352) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonReleased (Offset 7356) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonDisabled (Offset 7364) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonForced (Offset 7368) (Save)(4 Bytes) - m_iFOV (Offset 7532) (Save)(4 Bytes) - m_iFOVStart (Offset 7540) (Save)(4 Bytes) - m_flFOVTime (Offset 7544) (Save)(4 Bytes) - m_iDefaultFOV (Offset 7536) (Save)(4 Bytes) - m_flVehicleViewFOV (Offset 8452) (Save)(4 Bytes) - m_iObserverMode (Offset 7528) (Save)(4 Bytes) - m_iObserverLastMode (Offset 7548) (Save)(4 Bytes) - m_hObserverTarget (Offset 7552) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedObserverMode (Offset 7556) (Save)(1 Bytes) - m_szAnimExtension (Offset 7373) (Save)(32 Bytes) - m_nUpdateRate (Offset 7408) (Save)(4 Bytes) - m_fLerpTime (Offset 7412) (Save)(4 Bytes) - m_bLagCompensation (Offset 7416) (Save)(1 Bytes) - m_bPredictWeapons (Offset 7417) (Save)(1 Bytes) - m_vecAdditionalPVSOrigin (Offset 7424) (Save)(12 Bytes) - m_vecCameraPVSOrigin (Offset 7436) (Save)(12 Bytes) - m_hUseEntity (Offset 7448) (Save)(4 Bytes) - m_iTrain (Offset 7452) (Save)(4 Bytes) - m_iRespawnFrames (Offset 7456) (Save)(4 Bytes) - m_afPhysicsFlags (Offset 7460) (Save)(4 Bytes) - m_hVehicle (Offset 7464) (Save)(4 Bytes) - m_szNetworkIDString (Offset 8494) (Save)(64 Bytes) - m_oldOrigin (Offset 7652) (Save)(12 Bytes) - m_vecSmoothedVelocity (Offset 7664) (Save)(12 Bytes) - m_iTargetVolume (Offset 7684) (Save)(4 Bytes) - m_rgItems (Offset 7688) (Save)(20 Bytes) - m_flSuitUpdate (Offset 7716) (Save)(4 Bytes) - m_rgSuitPlayList (Offset 7720) (Save)(16 Bytes) - m_iSuitPlayNext (Offset 7736) (Save)(4 Bytes) - m_rgiSuitNoRepeat (Offset 7740) (Save)(128 Bytes) - m_rgflSuitNoRepeatTime (Offset 7868) (Save)(128 Bytes) - m_bPauseBonusProgress (Offset 7472) (Save)(1 Bytes) - m_iBonusProgress (Offset 7476) (Save)(4 Bytes) - m_iBonusChallenge (Offset 7480) (Save)(4 Bytes) - m_lastDamageAmount (Offset 7484) (Save)(4 Bytes) - m_fTimeLastHurt (Offset 7488) (Save)(4 Bytes) - m_tbdPrev (Offset 7564) (Save)(4 Bytes) - m_flStepSoundTime (Offset 8180) (Save)(4 Bytes) - m_szNetname (Offset 8365) (Save)(32 Bytes) - m_idrowndmg (Offset 7568) (Save)(4 Bytes) - m_idrownrestored (Offset 7572) (Save)(4 Bytes) - m_nPoisonDmg (Offset 7576) (Save)(4 Bytes) - m_nPoisonRestored (Offset 7580) (Save)(4 Bytes) - m_bitsHUDDamage (Offset 7516) (Save)(4 Bytes) - m_fInitHUD (Offset 8008) (Save)(1 Bytes) - m_flDeathTime (Offset 7520) (Save)(4 Bytes) - m_flDeathAnimTime (Offset 7524) (Save)(4 Bytes) - m_iFrags (Offset 8032) (Save)(4 Bytes) - m_iDeaths (Offset 8036) (Save)(4 Bytes) - m_bAllowInstantSpawn (Offset 8184) (Save)(1 Bytes) - m_flNextDecalTime (Offset 8040) (Save)(4 Bytes) - m_flNextTauntTime (Offset 8044) (Save)(4 Bytes) - m_ArmorValue (Offset 8052) (Save)(4 Bytes) - m_DmgOrigin (Offset 7492) (Save)(12 Bytes) - m_DmgTake (Offset 7504) (Save)(4 Bytes) - m_DmgSave (Offset 7508) (Save)(4 Bytes) - m_AirFinished (Offset 8056) (Save)(4 Bytes) - m_PainFinished (Offset 8060) (Save)(4 Bytes) - m_iPlayerLocked (Offset 8064) (Save)(4 Bytes) - m_hViewModel (Offset 8072) (Save)(8 Bytes) - m_flMaxspeed (Offset 8188) (Save)(4 Bytes) - m_flWaterJumpTime (Offset 8212) (Save)(4 Bytes) - m_vecWaterJumpVel (Offset 8216) (Save)(12 Bytes) - m_nImpulse (Offset 8228) (Save)(4 Bytes) - m_flSwimSoundTime (Offset 8232) (Save)(4 Bytes) - m_vecLadderNormal (Offset 8196) (Save)(12 Bytes) - m_ladderSurfaceProps (Offset 8192) (Save)(4 Bytes) - m_flFlashTime (Offset 8236) (Save)(4 Bytes) - m_nDrownDmgRate (Offset 8240) (Save)(4 Bytes) - m_iSuicideCustomKillFlags (Offset 7600) (Save)(4 Bytes) - m_bitsDamageType (Offset 7512) (Save)(4 Bytes) - m_rgbTimeBasedDamage (Offset 7584) (Save)(8 Bytes) - m_fLastPlayerTalkTime (Offset 8292) (Save)(4 Bytes) - m_hLastWeapon (Offset 8296) (Save)(4 Bytes) - m_flOldPlayerZ (Offset 8320) (Save)(4 Bytes) - m_flOldPlayerViewOffsetZ (Offset 8324) (Save)(4 Bytes) - m_bPlayerUnderwater (Offset 8328) (Save)(1 Bytes) - m_hViewEntity (Offset 8332) (Save)(4 Bytes) - m_hConstraintEntity (Offset 8336) (Save)(4 Bytes) - m_vecConstraintCenter (Offset 8340) (Save)(12 Bytes) - m_flConstraintRadius (Offset 8352) (Save)(4 Bytes) - m_flConstraintWidth (Offset 8356) (Save)(4 Bytes) - m_flConstraintSpeedFactor (Offset 8360) (Save)(4 Bytes) - m_bConstraintPastRadius (Offset 8364) (Save)(1 Bytes) - m_hZoomOwner (Offset 7560) (Save)(4 Bytes) - m_flLaggedMovementValue (Offset 8400) (Save)(4 Bytes) - m_vNewVPhysicsPosition (Offset 8404) (Save)(12 Bytes) - m_vNewVPhysicsVelocity (Offset 8416) (Save)(12 Bytes) - m_bSinglePlayerGameEnding (Offset 8586) (Save)(1 Bytes) - m_szLastPlaceName (Offset 8476) (Save)(18 Bytes) - m_autoKickDisabled (Offset 8592) (Save)(1 Bytes) - CBasePlayerPlayerDeathThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputSetHUDVisibility (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHUDVisibility - InputSetFogController (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFogController - m_nNumCrouches (Offset 8244) (Save)(4 Bytes) - m_bDuckToggled (Offset 8248) (Save)(1 Bytes) - m_flForwardMove (Offset 8252) (Save)(4 Bytes) - m_flSideMove (Offset 8256) (Save)(4 Bytes) - m_vecPreviouslyPredictedOrigin (Offset 8460) (Save)(12 Bytes) - m_nNumCrateHudHints (Offset 8260) (Save)(4 Bytes) - m_hPostProcessCtrl (Offset 7268) (Save)(4 Bytes) - m_hColorCorrectionCtrl (Offset 7272) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_PlayerFog - fogplayerparams_t - m_hCtrl (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_flTransitionTime (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_OldColor (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flOldStart (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flOldEnd (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_NewColor (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - m_flNewStart (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_flNewEnd (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CSurvivorDeathModel - survivor_death_model - InputShock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Shock - m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating Tank - tank - CTerrorPlayerOnPlayerUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetCommentaryStatueMode (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCommentaryStatueMode - InputIgnoreFallDamage (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamage - InputIgnoreFallDamageWithoutReset (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreFallDamageWithoutReset - InputEnableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableLedgeHang - InputDisableLedgeHang (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableLedgeHang - InputSpeakResponseConcept (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpeakResponseConcept - InputTeleportToSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TeleportToSurvivorPosition - InputReleaseFromSurvivorPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ReleaseFromSurvivorPosition - InputSetGlowEnabled (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetGlowEnabled - InputRemoveWeaponUpgrades (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveWeaponUpgrades - InputCancelCurrentScene (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CancelCurrentScene - RescueZoneTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OnRescueZoneTouch - CCSPlayerPushawayThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Local - CPlayerLocalData - m_chAreaBits (Offset 4) (Save)(32 Bytes) - m_chAreaPortalBits (Offset 36) (Save)(24 Bytes) - m_iHideHUD (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_flFOVRate (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - m_vecOverViewpoint (Offset 68) (Save)(12 Bytes) - m_bDucked (Offset 80) (Save)(1 Bytes) - m_bDucking (Offset 81) (Save)(1 Bytes) - m_bInDuckJump (Offset 82) (Save)(1 Bytes) - m_nDuckTimeMsecs (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_nDuckJumpTimeMsecs (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_nJumpTimeMsecs (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_nStepside (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_flFallVelocity (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_nOldButtons (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_vecPunchAngle (Offset 112) (Save)(12 Bytes) - m_vecPunchAngleVel (Offset 124) (Save)(12 Bytes) - m_bDrawViewmodel (Offset 136) (Save)(1 Bytes) - m_bWearingSuit (Offset 137) (Save)(1 Bytes) - m_bPoisoned (Offset 138) (Save)(1 Bytes) - m_flStepSize (Offset 140) (Save)(4 Bytes) - m_bAllowAutoMovement (Offset 144) (Save)(1 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_skybox3d - sky3dparams_t - scale (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - origin (Offset 8) (Save)(12 Bytes) - area (Offset 20) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (3 Deep): fog - fogparams_t - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes) - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes) - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes) - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes) - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_fog - fogparams_t - enable (Offset 76) (Save)(1 Bytes) - blend (Offset 77) (Save)(1 Bytes) - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes) - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes) - startLerpTo (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - endLerpTo (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - maxdensityLerpTo (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - lerptime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - duration (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactor (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - skyboxFogFactorLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_audio - audioparams_t - localSound (Offset 4) (Save)(96 Bytes) - soundscapeIndex (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - localBits (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_hTriggerSoundscapeList (Offset 7276) (Save)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): pl - CPlayerState - v_angle (Offset 8) (Save)(12 Bytes) - deadflag (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_StuckLast (Offset 6720) (Save)(4 Bytes) - m_nButtons (Offset 7348) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonLast (Offset 7360) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonPressed (Offset 7352) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonReleased (Offset 7356) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonDisabled (Offset 7364) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonForced (Offset 7368) (Save)(4 Bytes) - m_iFOV (Offset 7532) (Save)(4 Bytes) - m_iFOVStart (Offset 7540) (Save)(4 Bytes) - m_flFOVTime (Offset 7544) (Save)(4 Bytes) - m_iDefaultFOV (Offset 7536) (Save)(4 Bytes) - m_flVehicleViewFOV (Offset 8452) (Save)(4 Bytes) - m_iObserverMode (Offset 7528) (Save)(4 Bytes) - m_iObserverLastMode (Offset 7548) (Save)(4 Bytes) - m_hObserverTarget (Offset 7552) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedObserverMode (Offset 7556) (Save)(1 Bytes) - m_szAnimExtension (Offset 7373) (Save)(32 Bytes) - m_nUpdateRate (Offset 7408) (Save)(4 Bytes) - m_fLerpTime (Offset 7412) (Save)(4 Bytes) - m_bLagCompensation (Offset 7416) (Save)(1 Bytes) - m_bPredictWeapons (Offset 7417) (Save)(1 Bytes) - m_vecAdditionalPVSOrigin (Offset 7424) (Save)(12 Bytes) - m_vecCameraPVSOrigin (Offset 7436) (Save)(12 Bytes) - m_hUseEntity (Offset 7448) (Save)(4 Bytes) - m_iTrain (Offset 7452) (Save)(4 Bytes) - m_iRespawnFrames (Offset 7456) (Save)(4 Bytes) - m_afPhysicsFlags (Offset 7460) (Save)(4 Bytes) - m_hVehicle (Offset 7464) (Save)(4 Bytes) - m_szNetworkIDString (Offset 8494) (Save)(64 Bytes) - m_oldOrigin (Offset 7652) (Save)(12 Bytes) - m_vecSmoothedVelocity (Offset 7664) (Save)(12 Bytes) - m_iTargetVolume (Offset 7684) (Save)(4 Bytes) - m_rgItems (Offset 7688) (Save)(20 Bytes) - m_flSuitUpdate (Offset 7716) (Save)(4 Bytes) - m_rgSuitPlayList (Offset 7720) (Save)(16 Bytes) - m_iSuitPlayNext (Offset 7736) (Save)(4 Bytes) - m_rgiSuitNoRepeat (Offset 7740) (Save)(128 Bytes) - m_rgflSuitNoRepeatTime (Offset 7868) (Save)(128 Bytes) - m_bPauseBonusProgress (Offset 7472) (Save)(1 Bytes) - m_iBonusProgress (Offset 7476) (Save)(4 Bytes) - m_iBonusChallenge (Offset 7480) (Save)(4 Bytes) - m_lastDamageAmount (Offset 7484) (Save)(4 Bytes) - m_fTimeLastHurt (Offset 7488) (Save)(4 Bytes) - m_tbdPrev (Offset 7564) (Save)(4 Bytes) - m_flStepSoundTime (Offset 8180) (Save)(4 Bytes) - m_szNetname (Offset 8365) (Save)(32 Bytes) - m_idrowndmg (Offset 7568) (Save)(4 Bytes) - m_idrownrestored (Offset 7572) (Save)(4 Bytes) - m_nPoisonDmg (Offset 7576) (Save)(4 Bytes) - m_nPoisonRestored (Offset 7580) (Save)(4 Bytes) - m_bitsHUDDamage (Offset 7516) (Save)(4 Bytes) - m_fInitHUD (Offset 8008) (Save)(1 Bytes) - m_flDeathTime (Offset 7520) (Save)(4 Bytes) - m_flDeathAnimTime (Offset 7524) (Save)(4 Bytes) - m_iFrags (Offset 8032) (Save)(4 Bytes) - m_iDeaths (Offset 8036) (Save)(4 Bytes) - m_bAllowInstantSpawn (Offset 8184) (Save)(1 Bytes) - m_flNextDecalTime (Offset 8040) (Save)(4 Bytes) - m_flNextTauntTime (Offset 8044) (Save)(4 Bytes) - m_ArmorValue (Offset 8052) (Save)(4 Bytes) - m_DmgOrigin (Offset 7492) (Save)(12 Bytes) - m_DmgTake (Offset 7504) (Save)(4 Bytes) - m_DmgSave (Offset 7508) (Save)(4 Bytes) - m_AirFinished (Offset 8056) (Save)(4 Bytes) - m_PainFinished (Offset 8060) (Save)(4 Bytes) - m_iPlayerLocked (Offset 8064) (Save)(4 Bytes) - m_hViewModel (Offset 8072) (Save)(8 Bytes) - m_flMaxspeed (Offset 8188) (Save)(4 Bytes) - m_flWaterJumpTime (Offset 8212) (Save)(4 Bytes) - m_vecWaterJumpVel (Offset 8216) (Save)(12 Bytes) - m_nImpulse (Offset 8228) (Save)(4 Bytes) - m_flSwimSoundTime (Offset 8232) (Save)(4 Bytes) - m_vecLadderNormal (Offset 8196) (Save)(12 Bytes) - m_ladderSurfaceProps (Offset 8192) (Save)(4 Bytes) - m_flFlashTime (Offset 8236) (Save)(4 Bytes) - m_nDrownDmgRate (Offset 8240) (Save)(4 Bytes) - m_iSuicideCustomKillFlags (Offset 7600) (Save)(4 Bytes) - m_bitsDamageType (Offset 7512) (Save)(4 Bytes) - m_rgbTimeBasedDamage (Offset 7584) (Save)(8 Bytes) - m_fLastPlayerTalkTime (Offset 8292) (Save)(4 Bytes) - m_hLastWeapon (Offset 8296) (Save)(4 Bytes) - m_flOldPlayerZ (Offset 8320) (Save)(4 Bytes) - m_flOldPlayerViewOffsetZ (Offset 8324) (Save)(4 Bytes) - m_bPlayerUnderwater (Offset 8328) (Save)(1 Bytes) - m_hViewEntity (Offset 8332) (Save)(4 Bytes) - m_hConstraintEntity (Offset 8336) (Save)(4 Bytes) - m_vecConstraintCenter (Offset 8340) (Save)(12 Bytes) - m_flConstraintRadius (Offset 8352) (Save)(4 Bytes) - m_flConstraintWidth (Offset 8356) (Save)(4 Bytes) - m_flConstraintSpeedFactor (Offset 8360) (Save)(4 Bytes) - m_bConstraintPastRadius (Offset 8364) (Save)(1 Bytes) - m_hZoomOwner (Offset 7560) (Save)(4 Bytes) - m_flLaggedMovementValue (Offset 8400) (Save)(4 Bytes) - m_vNewVPhysicsPosition (Offset 8404) (Save)(12 Bytes) - m_vNewVPhysicsVelocity (Offset 8416) (Save)(12 Bytes) - m_bSinglePlayerGameEnding (Offset 8586) (Save)(1 Bytes) - m_szLastPlaceName (Offset 8476) (Save)(18 Bytes) - m_autoKickDisabled (Offset 8592) (Save)(1 Bytes) - CBasePlayerPlayerDeathThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputSetHUDVisibility (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHUDVisibility - InputSetFogController (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFogController - m_nNumCrouches (Offset 8244) (Save)(4 Bytes) - m_bDuckToggled (Offset 8248) (Save)(1 Bytes) - m_flForwardMove (Offset 8252) (Save)(4 Bytes) - m_flSideMove (Offset 8256) (Save)(4 Bytes) - m_vecPreviouslyPredictedOrigin (Offset 8460) (Save)(12 Bytes) - m_nNumCrateHudHints (Offset 8260) (Save)(4 Bytes) - m_hPostProcessCtrl (Offset 7268) (Save)(4 Bytes) - m_hColorCorrectionCtrl (Offset 7272) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_PlayerFog - fogplayerparams_t - m_hCtrl (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_flTransitionTime (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_OldColor (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flOldStart (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flOldEnd (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_NewColor (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - m_flNewStart (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_flNewEnd (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseCSGrenadeProjectile - tank_rock - CTankRockProximityThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CTankRockBounceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCSGrenadeProjectileDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hThrower (Offset 6748) (Save)(4 Bytes) - m_bIsLive (Offset 6725) (Save)(1 Bytes) - m_DmgRadius (Offset 6728) (Save)(4 Bytes) - m_flDetonateTime (Offset 6732) (Save)(4 Bytes) - m_flWarnAITime (Offset 6736) (Save)(4 Bytes) - m_flDamage (Offset 6740) (Save)(4 Bytes) - m_iszBounceSound (Offset 6744) (Save)(4 Bytes) - m_bHasWarnedAI (Offset 6724) (Save)(1 Bytes) - CBaseGrenadeSmoke (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeBounceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeSlideTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeExplodeTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonateUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadePreDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeTumbleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - tanktrain_ai - m_hTrain (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEntity (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_soundPlaying (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_soundTreads (Offset 1080) (Save)(0 Bytes) - m_soundEngine (Offset 1084) (Save)(0 Bytes) - m_startSoundName (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - startsound - m_engineSoundName (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - enginesound - m_movementSoundName (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - movementsound - m_targetEntityName (Offset 1100) (Save)(4 Bytes) - InputTargetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TargetEntity CBaseEntity - tanktrain_aitarget - m_newTargetName (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - newtarget CBaseEntity - target_cdaudio - m_iTrack (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - track - InputChangeCDTrack (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ChangeCDTrack CBaseEntity - target_changegravity - m_iGravity (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_iOldGrav (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - InputChangeGrav (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ChangeGrav - InputResetGrav (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ResetGrav CBaseEntity - te_tester CTeam - team_manager CTerrorGameRulesProxy - terror_gamerules CTerrorPlayerResource - terror_player_manager - CPlayerResourceResourceThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - test_effect CTest_ProxyToggle_Networkable - test_proxytoggle CTestTraceline - test_traceline - CTestTracelineSpin (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseTrigger - trigger - m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_active_weapon_detect - m_iszWeaponClassName (Offset 1392) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponclassname - CTriggerActiveWeaponDetectActiveWeaponThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnTouchedActiveWeapon (Offset 1368) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouchedActiveWeapon - m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_auto_crouch - m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_autosave - m_bForceNewLevelUnit (Offset 1368) (Save|Key)(1 Bytes) - NewLevelUnit - m_minHitPoints (Offset 1376) (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumHitPoints - m_fDangerousTimer (Offset 1372) (Save|Key)(4 Bytes) - DangerousTimer - m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_brush - m_iInputFilter (Offset 1140) (Save|Key)(4 Bytes) - InputFilter - m_iDontMessageParent (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - DontMessageParent - m_OnStartTouch (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnEndTouch (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnUse (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUse - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable CBaseTrigger - trigger_callback - m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_cdaudio - m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_changelevel - m_mapName (Offset 1368) (Save)(32 Bytes) - m_landmarkName (Offset 1400) (Save)(32 Bytes) - InfoChangelevelTouchChangeLevel (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - OnCheckpointDoorOpened (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CheckpointDoorOpened - OnCheckpointDoorClosed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CheckpointDoorClosed - InfoChangelevelChangelevelThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InfoChangelevelChangeLevelSpeechDelay (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InfoChangelevelChangeLevelNow (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_escape - CTriggerEscapeTeamEscapeThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnEscapePossible (Offset 1372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEscapePossible - m_OnEscapeImpossible (Offset 1396) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEscapeImpossible - m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CFinaleTrigger - trigger_finale - OnFinaleEscapeStarted (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FinaleEscapeStarted - OnFinaleEscapeVehicleReadyForSurvivors (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FinaleEscapeVehicleReadyForSurvivors - OnFinaleEscapeForceSurvivorPositions (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FinaleEscapeForceSurvivorPositions - OnFinaleEscapeFinished (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FinaleEscapeFinished - OnFinalePause (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FinalePause - OnFinaleWon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FinaleWon - OnFinaleLost (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FinaleLost - OnForceFinaleStart (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceFinaleStart - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputGauntletForceTankSpawn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceTankSpawn - InputGauntletStopPanic (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GauntletStopPanic - InputAdvanceFinaleState (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AdvanceFinaleState - InputSacrificeEscapeFailed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SacrificeEscapeFailed - InputSacrificeEscapeSucceeded (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SacrificeEscapeSucceeded - InputSacrificePlayerBeginsRun (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SacrificePlayerBeginsRun - m_OnFinaleEscapeStarted (Offset 5440) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - FinaleEscapeStarted - m_OnFinaleWon (Offset 5464) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - FinaleWon - m_OnFinaleLost (Offset 5488) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - FinaleLost - m_OnFirstUseStart (Offset 5512) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - FirstUseStart - m_OnUseStart (Offset 5536) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UseStart - m_OnFinaleStart (Offset 5560) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - FinaleStart - m_OnFinalePause (Offset 5584) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - FinalePause - m_OnEscapeVehicleLeaving (Offset 5608) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - EscapeVehicleLeaving - m_firstUseDelay (Offset 5640) (Save|Key)(4 Bytes) - FirstUseDelay - m_useDelay (Offset 5644) (Save|Key)(4 Bytes) - UseDelay - m_bDisabled (Offset 5648) (Save|Key)(1 Bytes) - startdisabled - m_type (Offset 5656) (Save|Key)(4 Bytes) - type - m_scriptfile (Offset 5636) (Save|Key)(4 Bytes) - scriptfile - m_flVersusTravelCompletion (Offset 5660) (Save|Key)(4 Bytes) - VersusTravelCompletion - m_bIsSacrificeFinale (Offset 5664) (Save|Key)(1 Bytes) - IsSacrificeFinale - CFinaleTriggerFirstUseDelayThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFinaleTriggerDelayedFinaleStartThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFinaleTriggerDelayedSurvivalStartThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 5260) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 5264) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 5180) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 5212) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 5224) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire (Offset 5228) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 5240) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 5252) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 5256) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 5268) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 5283) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 5432) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 5184) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 5404) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 5437) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 5176) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 5104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 5152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 5284) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 5308) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 5332) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 5356) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 5380) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 5272) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 5276) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 5282) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 5280) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 5281) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 5424) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 5428) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseTrigger - trigger_fog - m_fog.colorPrimary (Offset 1384) (Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor - m_fog.colorSecondary (Offset 1388) (Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor2 - m_fog.dirPrimary (Offset 1372) (Save|Key)(12 Bytes) - fogdir - m_fog.enable (Offset 1444) (Save|Key)(1 Bytes) - fogenable - m_fog.blend (Offset 1445) (Save|Key)(1 Bytes) - fogblend - m_fog.start (Offset 1400) (Save|Key)(4 Bytes) - fogstart - m_fog.end (Offset 1404) (Save|Key)(4 Bytes) - fogend - m_fog.farz (Offset 1408) (Save|Key)(4 Bytes) - farz - m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_gravity - CTriggerGravityGravityTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_hurt - CTriggerHurtRadiationThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerHurtHurtThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerHurtNavThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flOriginalDamage (Offset 1368) (Save)(4 Bytes) - m_flDamage (Offset 1372) (Save|Key)(4 Bytes) - damage - m_flDamageCap (Offset 1376) (Save|Key)(4 Bytes) - damagecap - m_bitsDamageInflict (Offset 1388) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetype - m_damageModel (Offset 1392) (Save|Key)(4 Bytes) - damagemodel - m_bNoDmgForce (Offset 1396) (Save|Key)(1 Bytes) - nodmgforce - m_vDamageForce (Offset 1400) (Save|Key)(12 Bytes) - damageforce - m_thinkAlways (Offset 1412) (Save|Key)(1 Bytes) - thinkalways - m_flLastDmgTime (Offset 1380) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgResetTime (Offset 1384) (Save)(4 Bytes) - m_hurtEntities (Offset 1468) (Save)(0 Bytes) - m_flDamage (Offset 1372) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetDamage - m_OnHurt (Offset 1420) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHurt - m_OnHurtPlayer (Offset 1444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHurtPlayer - m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_hurt_ghost - CTriggerHurtRadiationThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerHurtHurtThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerHurtNavThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flOriginalDamage (Offset 1368) (Save)(4 Bytes) - m_flDamage (Offset 1372) (Save|Key)(4 Bytes) - damage - m_flDamageCap (Offset 1376) (Save|Key)(4 Bytes) - damagecap - m_bitsDamageInflict (Offset 1388) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetype - m_damageModel (Offset 1392) (Save|Key)(4 Bytes) - damagemodel - m_bNoDmgForce (Offset 1396) (Save|Key)(1 Bytes) - nodmgforce - m_vDamageForce (Offset 1400) (Save|Key)(12 Bytes) - damageforce - m_thinkAlways (Offset 1412) (Save|Key)(1 Bytes) - thinkalways - m_flLastDmgTime (Offset 1380) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgResetTime (Offset 1384) (Save)(4 Bytes) - m_hurtEntities (Offset 1468) (Save)(0 Bytes) - m_flDamage (Offset 1372) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetDamage - m_OnHurt (Offset 1420) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHurt - m_OnHurtPlayer (Offset 1444) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHurtPlayer - m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_impact - m_flMagnitude (Offset 1452) (Save|Key)(4 Bytes) - Magnitude - m_flNoise (Offset 1456) (Save|Key)(4 Bytes) - Noise - m_flViewkick (Offset 1460) (Save|Key)(4 Bytes) - Viewkick - InputImpact (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Impact - InputSetMagnitude (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMagnitude - m_pOutputForce (Offset 1464) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - ImpactForce - CTriggerImpactDisable (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iEntireTeam (Offset 1396) (Save|Key)(4 Bytes) - entireteam - m_bAllowIncapTouch (Offset 1400) (Save|Key)(1 Bytes) - allowincap - m_bAllowGhostTouch (Offset 1401) (Save|Key)(1 Bytes) - allowghost - CTriggerMultipleMultiTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerMultipleMultiWaitOver (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerMultipleTeamTouchThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnTrigger (Offset 1368) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger - m_OnEntireTeamStartTouch (Offset 1404) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntireTeamStartTouch - m_OnEntireTeamEndTouch (Offset 1428) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntireTeamEndTouch - m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_look - m_hLookTarget (Offset 1452) (Save)(4 Bytes) - m_flLookTimeTotal (Offset 1464) (Save)(4 Bytes) - m_flLookTimeLast (Offset 1468) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeoutDuration (Offset 1472) (Save|Key)(4 Bytes) - timeout - m_bTimeoutFired (Offset 1476) (Save)(1 Bytes) - m_hActivator (Offset 1480) (Save)(4 Bytes) - m_OnTimeout (Offset 1484) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTimeout - CTriggerLookTimeoutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1456) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - FieldOfView - m_flLookTime (Offset 1460) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - LookTime - m_iEntireTeam (Offset 1396) (Save|Key)(4 Bytes) - entireteam - m_bAllowIncapTouch (Offset 1400) (Save|Key)(1 Bytes) - allowincap - m_bAllowGhostTouch (Offset 1401) (Save|Key)(1 Bytes) - allowghost - CTriggerMultipleMultiTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerMultipleMultiWaitOver (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerMultipleTeamTouchThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnTrigger (Offset 1368) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger - m_OnEntireTeamStartTouch (Offset 1404) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntireTeamStartTouch - m_OnEntireTeamEndTouch (Offset 1428) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntireTeamEndTouch - m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_multiple - m_iEntireTeam (Offset 1396) (Save|Key)(4 Bytes) - entireteam - m_bAllowIncapTouch (Offset 1400) (Save|Key)(1 Bytes) - allowincap - m_bAllowGhostTouch (Offset 1401) (Save|Key)(1 Bytes) - allowghost - CTriggerMultipleMultiTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerMultipleMultiWaitOver (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerMultipleTeamTouchThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnTrigger (Offset 1368) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger - m_OnEntireTeamStartTouch (Offset 1404) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntireTeamStartTouch - m_OnEntireTeamEndTouch (Offset 1428) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntireTeamEndTouch - m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_once - m_iEntireTeam (Offset 1396) (Save|Key)(4 Bytes) - entireteam - m_bAllowIncapTouch (Offset 1400) (Save|Key)(1 Bytes) - allowincap - m_bAllowGhostTouch (Offset 1401) (Save|Key)(1 Bytes) - allowghost - CTriggerMultipleMultiTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerMultipleMultiWaitOver (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerMultipleTeamTouchThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnTrigger (Offset 1368) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger - m_OnEntireTeamStartTouch (Offset 1404) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntireTeamStartTouch - m_OnEntireTeamEndTouch (Offset 1428) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntireTeamEndTouch - m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CTriggerPlayerMovement - trigger_playermovement - m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_proximity - CTriggerProximityMeasureThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iszMeasureTarget (Offset 1372) (Save|Key)(4 Bytes) - measuretarget - m_hMeasureTarget (Offset 1368) (Save)(4 Bytes) - m_fRadius (Offset 1376) (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_nTouchers (Offset 1380) (Save)(4 Bytes) - m_NearestEntityDistance (Offset 1384) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - NearestEntityDistance - m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_push - m_vecPushDir (Offset 1368) (Save|Key)(12 Bytes) - pushdir - m_flAlternateTicksFix (Offset 1384) (Save|Key)(4 Bytes) - alternateticksfix - m_bTriggerOnStartTouch (Offset 1380) (Save|Key)(1 Bytes) - triggeronstarttouch - InputSetPushDirection (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPushDirection - InputSetPushSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPushSpeed - m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_remove - m_OnRemove (Offset 1368) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRemove - m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_serverragdoll - m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_soundscape - CTriggerSoundscapePlayerUpdateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_SoundscapeName (Offset 1372) (Save|Key)(4 Bytes) - soundscape - m_hSoundscape (Offset 1368) (Save)(4 Bytes) - m_spectators (Offset 1376) (Save)(0 Bytes) - m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_teleport - m_iLandmark (Offset 1368) (Save|Key)(4 Bytes) - landmark - m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_togglesave - m_bDisabled (Offset 1368) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_tonemap - m_tonemapControllerName (Offset 1368) (Save|Key)(4 Bytes) - TonemapName - m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_transition CBaseTrigger - trigger_upgrade_laser_sight - m_iFilterName (Offset 1192) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1188) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 1068) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 1100) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 1112) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 1136) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 1156) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_vphysics_motion - m_pController (Offset 1084) (Save)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ParticleTrail - EntityParticleTrailInfo_t - m_strMaterialName (Offset 4) (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailMaterial - m_flLifetime (Offset 8) (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailLifetime - m_flStartSize (Offset 12) (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailStartSize - m_flEndSize (Offset 16) (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailEndSize - m_gravityScale (Offset 1108) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetGravityScale - m_addAirDensity (Offset 1112) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetAdditionalAirDensity - m_linearLimit (Offset 1116) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetVelocityLimit - m_linearLimitDelta (Offset 1120) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetVelocityLimitDelta - m_linearLimitTime (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_linearLimitStart (Offset 1128) (Save)(4 Bytes) - m_linearLimitStartTime (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_linearScale (Offset 1136) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetVelocityScale - m_angularLimit (Offset 1140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetAngVelocityLimit - m_angularScale (Offset 1144) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetAngVelocityScale - m_linearForce (Offset 1148) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetLinearForce - m_linearForceAngles (Offset 1152) (Save|Key|Input)(12 Bytes) - SetLinearForceAngles - InputSetVelocityLimitTime (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetVelocityLimitTime - m_bDisabled (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_iFilterName (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle CBaseEntity - trigger_wind - m_nSpeedCurrent (Offset 1088) (Save)(4 Bytes) - m_nSpeedTarget (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - m_nDirBase (Offset 1096) (Save)(4 Bytes) - m_nDirCurrent (Offset 1104) (Save)(4 Bytes) - m_nDirTarget (Offset 1108) (Save)(4 Bytes) - m_bSwitch (Offset 1120) (Save)(1 Bytes) - m_nSpeedBase (Offset 1080) (Save)(4 Bytes) - m_nSpeedNoise (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - SpeedNoise - m_nDirNoise (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - DirectionNoise - m_nHoldBase (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - HoldTime - m_nHoldNoise (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - HoldNoise - m_pWindController (Offset 1124) (Save)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_WindCallback - CPhysicsWind - m_nWindYaw (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_flWindSpeed (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - CTriggerWindWindThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - m_bDisabled (Offset 1068) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_iFilterName (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 1076) (Save)(4 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle CBaseUpgradeItem - upgrade_ammo_explosive - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CBaseUpgradeItem - upgrade_ammo_incendiary - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CBaseUpgradeItem - upgrade_laser_sight - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CBaseEntity - upgrade_spawn - m_bLaserSight (Offset 1088) (Save|Key)(1 Bytes) - laser_sight - m_bUpgradePackIncendiary (Offset 1089) (Save|Key)(1 Bytes) - upgradepack_incendiary - m_bUpgradePackExplosive (Offset 1090) (Save|Key)(1 Bytes) - upgradepack_explosive CVGuiScreen - vgui_screen - m_nPanelName (Offset 1080) (Save)(0 Bytes) - m_nAttachmentIndex (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_fScreenFlags (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - m_flWidth (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - width - m_flHeight (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - height - m_strOverlayMaterial (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - overlaymaterial - m_hPlayerOwner (Offset 1096) (Save)(4 Bytes) - InputSetActive (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetActive - InputSetInactive (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetInactive CVGuiScreen - vgui_screen_team - m_nPanelName (Offset 1080) (Save)(0 Bytes) - m_nAttachmentIndex (Offset 1084) (Save)(4 Bytes) - m_fScreenFlags (Offset 1092) (Save)(4 Bytes) - m_flWidth (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - width - m_flHeight (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - height - m_strOverlayMaterial (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - overlaymaterial - m_hPlayerOwner (Offset 1096) (Save)(4 Bytes) - InputSetActive (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetActive - InputSetInactive (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetInactive CSlideshowDisplay - vgui_slideshow_display - m_bEnabled (Offset 1068) (Save)(1 Bytes) - m_szDisplayText (Offset 1069) (Save)(128 Bytes) - displaytext - m_szSlideshowDirectory (Offset 1197) (Save)(128 Bytes) - m_String_tSlideshowDirectory (Offset 1328) (Save|Key)(4 Bytes) - directory - m_chCurrentSlideLists (Offset 1352) (Save)(16 Bytes) - m_fMinSlideTime (Offset 1368) (Save|Key)(4 Bytes) - minslidetime - m_fMaxSlideTime (Offset 1372) (Save|Key)(4 Bytes) - maxslidetime - m_iCycleType (Offset 1376) (Save|Key)(4 Bytes) - cycletype - m_bNoListRepeats (Offset 1380) (Save|Key)(1 Bytes) - nolistrepeats - m_iScreenWidth (Offset 1384) (Save|Key)(4 Bytes) - width - m_iScreenHeight (Offset 1388) (Save|Key)(4 Bytes) - height - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputSetDisplayText (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDisplayText - InputRemoveAllSlides (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveAllSlides - InputAddSlides (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddSlides - InputSetMinSlideTime (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMinSlideTime - InputSetMaxSlideTime (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMaxSlideTime - InputSetCycleType (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCycleType - InputSetNoListRepeats (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetNoListRepeats CBaseViewModel - viewmodel - m_hOwner (Offset 5660) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5636) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5664) (Save)(4 Bytes) - m_nAnimationParity (Offset 5640) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastFacing (Offset 5624) (Save)(12 Bytes) - m_hWeapon (Offset 5656) (Save)(4 Bytes) - m_hScreens (Offset 5680) (Save)(0 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - vomit_particle CVomitJarProjectile - vomitjar_projectile - CBaseCSGrenadeProjectileDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hThrower (Offset 6748) (Save)(4 Bytes) - m_bIsLive (Offset 6725) (Save)(1 Bytes) - m_DmgRadius (Offset 6728) (Save)(4 Bytes) - m_flDetonateTime (Offset 6732) (Save)(4 Bytes) - m_flWarnAITime (Offset 6736) (Save)(4 Bytes) - m_flDamage (Offset 6740) (Save)(4 Bytes) - m_iszBounceSound (Offset 6744) (Save)(4 Bytes) - m_bHasWarnedAI (Offset 6724) (Save)(1 Bytes) - CBaseGrenadeSmoke (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeBounceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeSlideTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeExplodeTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonateUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadePreDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeTumbleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CVoteController - vote_controller - CVoteControllerVoteControllerThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CWaterLODControl - water_lod_control - m_flCheapWaterStartDistance (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - cheapwaterstartdistance - m_flCheapWaterEndDistance (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - cheapwaterenddistance - m_flCheapWaterStartDistance (Offset 1068) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetCheapWaterStartDistance - m_flCheapWaterEndDistance (Offset 1072) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetCheapWaterEndDistance CWaterBullet - waterbullet - CWaterBulletTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWaterBulletBulletThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CItem_Adrenaline - weapon_adrenaline - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSpawn - weapon_adrenaline_spawn - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponAmmoSpawn - weapon_ammo_spawn - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CAutoShotgun - weapon_autoshotgun - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSpawn - weapon_autoshotgun_spawn - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CBaseCSGrenade - weapon_basecsgrenade - m_bRedraw (Offset 6104) (Save)(1 Bytes) - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CBoomerClaw - weapon_boomer_claw - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CChainsaw - weapon_chainsaw - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSpawn - weapon_chainsaw_spawn - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CChargerClaw - weapon_charger_claw - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CColaBottles - weapon_cola_bottles - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponCSBase - weapon_cs_base - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponCSBaseGun - weapon_csbase_gun - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CItemDefibrillator - weapon_defibrillator - m_fNextFailMessageTime (Offset 6136) (Save)(4 Bytes) - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSpawn - weapon_defibrillator_spawn - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CFireworkCrate - weapon_fireworkcrate - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CFirstAidKit - weapon_first_aid_kit - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSpawn - weapon_first_aid_kit_spawn - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CGasCan - weapon_gascan - m_OnKilled (Offset 6156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnKilled - CGasCanClearDetonateTimer (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_bVulnerableToSpit (Offset 6196) (Save)(1 Bytes) - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSpawn - weapon_gascan_spawn - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CGnome - weapon_gnome - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CGrenadeLauncher - weapon_grenade_launcher - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSpawn - weapon_grenade_launcher_spawn - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSpawn - weapon_hegrenade_spawn - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CHunterClaw - weapon_hunter_claw - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CSniperRifle - weapon_hunting_rifle - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSpawn - weapon_hunting_rifle_spawn - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CBaseEntity - weapon_item_spawn - m_iszMeleeWeapon (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - melee_weapon - m_nWeaponSkin (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange CJockeyClaw - weapon_jockey_claw - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CTerrorMeleeWeapon - weapon_melee - m_strMapSetScriptName (Offset 6112) (Save|Key)(4 Bytes) - melee_script_name - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSpawn - weapon_melee_spawn - m_iszMeleeWeapon (Offset 5220) (Save|Key)(4 Bytes) - melee_weapon - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CMolotov - weapon_molotov - m_bRedraw (Offset 6104) (Save)(1 Bytes) - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSpawn - weapon_molotov_spawn - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating COxygenTank - weapon_oxygentank - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CPainPills - weapon_pain_pills - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSpawn - weapon_pain_pills_spawn - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CPipeBomb - weapon_pipe_bomb - m_bRedraw (Offset 6104) (Save)(1 Bytes) - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSpawn - weapon_pipe_bomb_spawn - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CPistol - weapon_pistol - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CMagnumPistol - weapon_pistol_magnum - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSpawn - weapon_pistol_magnum_spawn - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSpawn - weapon_pistol_spawn - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CPropaneTank - weapon_propanetank - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CPumpShotgun - weapon_pumpshotgun - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSpawn - weapon_pumpshotgun_spawn - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CAssaultRifle - weapon_rifle - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CRifle_AK47 - weapon_rifle_ak47 - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSpawn - weapon_rifle_ak47_spawn - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CRifle_Desert - weapon_rifle_desert - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSpawn - weapon_rifle_desert_spawn - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CRifle_M60 - weapon_rifle_m60 - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSpawn - weapon_rifle_m60_spawn - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CRifle_SG552 - weapon_rifle_sg552 - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSpawn - weapon_rifle_sg552_spawn - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSpawn - weapon_rifle_spawn - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponScavengeItemSpawn - weapon_scavenge_item_spawn - m_iGlowState (Offset 5216) (Save|Key)(4 Bytes) - glowstate - InputSpawnScavengeItem (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpawnItem - InputTurnGlowsOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnGlowsOn - InputTurnGlowsOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnGlowsOff - m_OnItemPickedUp (Offset 5224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnItemPickedUp - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CShotgun_Chrome - weapon_shotgun_chrome - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSpawn - weapon_shotgun_chrome_spawn - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CShotgun_SPAS - weapon_shotgun_spas - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSpawn - weapon_shotgun_spas_spawn - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CSubMachinegun - weapon_smg - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CSMG_MP5 - weapon_smg_mp5 - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSpawn - weapon_smg_mp5_spawn - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CSMG_Silenced - weapon_smg_silenced - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSpawn - weapon_smg_silenced_spawn - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSpawn - weapon_smg_spawn - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CSmokerClaw - weapon_smoker_claw - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CSniper_AWP - weapon_sniper_awp - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSpawn - weapon_sniper_awp_spawn - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CSniper_Military - weapon_sniper_military - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSpawn - weapon_sniper_military_spawn - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CSniper_Scout - weapon_sniper_scout - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSpawn - weapon_sniper_scout_spawn - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSpawn - weapon_spawn - m_iszWeaponToSpawn (Offset 5216) (Save|Key)(4 Bytes) - weapon_selection - m_bSpawnWithoutDirector (Offset 5240) (Save|Key)(1 Bytes) - spawn_without_director - m_bNoCSWeapons (Offset 5241) (Save|Key)(1 Bytes) - no_cs_weapons - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CSpitterClaw - weapon_spitter_claw - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CTankClaw - weapon_tank_claw - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CItemUpgradePackExplosive - weapon_upgradepack_explosive - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSpawn - weapon_upgradepack_explosive_spawn - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CItemUpgradePackIncendiary - weapon_upgradepack_incendiary - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSpawn - weapon_upgradepack_incendiary_spawn - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CItem_VomitJar - weapon_vomitjar - m_bRedraw (Offset 6104) (Save)(1 Bytes) - m_iExtraPrimaryAmmo (Offset 5364) (Save)(4 Bytes) - CWeaponCSBaseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponCSBaseRemovalThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 5104) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 5108) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 5152) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 5197) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 5198) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 5128) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 5192) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 5132) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 5136) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 5140) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 5144) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 5199) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 5200) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 5160) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 5164) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 5168) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 5172) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 5184) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 5188) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 5100) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 5204) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 5208) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 5176) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 5201) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 5212) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 5196) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 5216) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 5220) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5228) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 5236) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 5232) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 5241) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 5240) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 5244) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 5248) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 5252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 5276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 5300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 5324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSpawn - weapon_vomitjar_spawn - m_weaponID (Offset 5200) (Save)(4 Bytes) - m_itemCount (Offset 5188) (Save|Key)(4 Bytes) - count - m_nWeaponSkin (Offset 5192) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponskin - m_flGlowRange (Offset 5204) (Save|Key)(4 Bytes) - glowrange - m_bActivateWhenAtRest (Offset 5124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 5152) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 5164) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 5176) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 5100) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 5128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CBaseAnimating - window_pane - CWindowPaneDie (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWindowPanePaneTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating Witch - witch - NextBotCombatCharacterDoThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList (Offset 6236) (Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger (Offset 6256) (Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 6108) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 6112) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 6116) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 6208) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 6120) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 6124) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 6136) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 6200) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 6204) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 6140) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 6212) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 6216) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 6260) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 6388) (Save)(224 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 6612) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 6104) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 6105) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 5624) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 6008) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 6072) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 6100) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 5096) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseAnimating - world_items - m_iType (Offset 5096) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CWorld - worldspawn - m_flWaveHeight (Offset 1072) (Save)(4 Bytes) - m_iszChapterTitle (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - chaptertitle - m_bStartDark (Offset 1120) (Save|Key)(1 Bytes) - startdark - m_bDisplayTitle (Offset 1136) (Save|Key)(1 Bytes) - gametitle - m_WorldMins (Offset 1076) (Save)(12 Bytes) - m_WorldMaxs (Offset 1088) (Save)(12 Bytes) - m_flMaxOccludeeArea (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - maxoccludeearea - m_flMinOccluderArea (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - minoccluderarea - m_flMaxPropScreenSpaceWidth (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - maxpropscreenwidth - m_flMinPropScreenSpaceWidth (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - minpropscreenwidth - m_iszDetailSpriteMaterial (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - detailmaterial - m_bColdWorld (Offset 1121) (Save|Key)(1 Bytes) - coldworld - m_iStartMusicType (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - startmusictype - m_iszMusicPostFix (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - musicpostfix - m_iTimeOfDay (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - timeofday