Recording multiplayer gameplay
Sie haben die Möglichkeit mit mehreren Spielern ein Gameplay aufzunehmen. Beachten Sie bitte, dass jeder Computer des jeweiligen Spielers, mit dem selben LAN Netzwerk verbunden sein muss. Desweiteren muss SFM bei jedem Spieler laufen.
Wenn Sie ein Gameplay mit mehreren Spielern aufnehmen möchten, dann müssen sich alle Spieler über das selbe Netzwerk, wie das des Host Spielers, verbinden. Der Host Spieler ist der jenige, der die Szenen aufnimmt.
Der Computer des Host Spielers fungiert als Server.
Der Host Spieler läd die Map. Alle Spieler betreten den Gameplay Modus und nehmen ihre Position ein. Der Host Spieler verlässt dann den Gameplay Modus und startet die Aufnahme. Der Host Spieler muss den anderen signalisieren, das die Aufnahme nun beginnt.
Während der Aufnahme können alle Spieler sich im Spiel so verhalten, wie bei einer normalen Multiplayer Runde.
Um ein Gameplay mit mehreren Spielern aufzunehmen:
- Überprüfe ob jeder Spieler im selben Lan Netzwerk ist.
- Überprüfe ob jeder Spieler SFM am laufen hat.
- Überprüfe ob die Map geladen ist.
- Jeder Spieler (auch der Host Spieler) muss in SFM die Konsole aufrufen, indem er auf Console unter Windows klickt. Es kann auch das Apostroph Zeichen ` auf der Tastatur gedrückt werden (oder das Tilde-Zeichen ~). Dann geben alle connect SFM_host_machine ein. SFM_host_machine ist der Name der Maschine, die Sie zum aufnehmen verwenden möchten.
- Jeder muss den Game Modus betreten F11 und in Position gehen.
- Der Host Spieler verlässt dann den Game Modus F11 und startet die Aufnahme.
- Der Host Spieler muss alle anderen Spielern klar machen, dass die Aufnahme beginnt (nach dem Signalton).
- Wenn die Szenen fertig sind, dann muss der Host Spieler die Aufnahme beenden.