Fr/Normal Map creation
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Source utilise la technique du Normal Maping, qui consite en une image RVB 3 couche en 24bits. Votre texture de Normal maping doit avoir la même résolution que votre texture.
Programmes
Voici une liste de quelques programme disponible sur le marché, classé par ordre de préferences :
- Crazy Bump - Texture Maker - ShaderMap - VTFEdit - Plugin Nvidia
Les deux premier offre une très bonne qualitée, avec pour préferences Crazy Bump pour son interface plus évolué.