De/Perfect Dark Source: trigger zone

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Entity Beschreibung

Ein viereck stellt hier einen Hügel für den Spielmodus King of the Hill dar, der aber auch nicht unendlich groß sein darf sondern seine bestimmten Dimensionen einhalten muss.

Texturier eine Wand mit diesem \materials\pdark\game\zone.vtf und vergiss nicht den Hill mindestens eine Einheit von der Wand weg zu setzen.

Die Bodentextur sollte NoDraw sein und die Top Face Textur ebenfalls NoDraw

Das ist die beste Einstellung:

Trigger zone1.jpg