De/Perfect Dark Source: trigger zone
< De
Jump to navigation
Jump to search
Entity Beschreibung
Ein viereck stellt hier einen Hügel für den Spielmodus King of the Hill dar, der aber auch nicht unendlich groß sein darf sondern seine bestimmten Dimensionen einhalten muss.
Texturier eine Wand mit diesem \materials\pdark\game\zone.vtf und vergiss nicht den Hill mindestens eine Einheit von der Wand weg zu setzen.
Die Bodentextur sollte NoDraw sein und die Top Face Textur ebenfalls NoDraw
Das ist die beste Einstellung: