De/Adding New Ammotypes

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Einführung

Hallo,

In diesem Tutorial wird das erstellen eines neuen Munitionstypens erkärt.

Dieses richtet sich wie alle Tutorials auf den eine Multiplayer Mod.

Was benötigt wird:

-Wie immer C++ Kenntnisse
-Noch VC++ 2003

Warnungen:

-Da ich den SDK 1 Code nutze weiß ich noch nicht ob es im SDK 2 Code was anders gibts aber es sollte gleich sein!

Munitionstyp einbauen

Als erstes muss der Munitionstyp in den Gamerules festgelegt werden.

Dazu muss man die hl2mp_gamerules.cpp öffnen und die Funktione.

Item(Entity) für Ammo coden

Munitionstyp in eine Waffe implementieren