De/Adding New Ammotypes
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Einführung
Hallo,
In diesem Tutorial wird das erstellen eines neuen Munitionstypens erkärt.
Dieses richtet sich wie alle Tutorials auf den eine Multiplayer Mod.
Was benötigt wird:
-Wie immer C++ Kenntnisse -Noch VC++ 2003
Warnungen:
-Da ich den SDK 1 Code nutze weiß ich noch nicht ob es im SDK 2 Code was anders gibts aber es sollte gleich sein!
Munitionstyp einbauen
Als erstes muss der Munitionstyp in den Gamerules festgelegt werden.
Dazu muss man die hl2mp_gamerules.cpp öffnen und die Funktione.