De/Lightmapped 4WayBlend

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Template:Shader multi Es ist ein Shader die die Ecken mischt von Displacement Oberfläche zwischen vier verschiedenen Materialien. Es verarbeitet vier auf einmal, indem es gespiegelte Parametersätze mit "2", "3" oder "4" in ihrem Namen verwendet. Die ersten 2 Texturen können Bumpmaps haben wie WorldVertexTransition