Ru/SDK Docs
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Модификация | Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source |
Дизайн уровней | Карты - это трехмерные миры, в которых все объединяется |
Программирование | Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры |
Скриптинг | Скриптинг может быть использован для добавления нового функционала или поведения энтити |
Моделирование | Модели - это детализированные трехмерные объекты игрового мира |
Материалы | Текстуры и шейдеры в движке Source создают материалы |
Звуки | Качественный звук станет четверым измерением вашего мира |
Частицы | Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам |
Хореография | Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен |
Filmmaker | Создавайте фильмы с помощью движка Source |
Учебники | Пошаговые руководства по различным вопросам |
Технический раздел | Углубленное обсуждения особенностей движка Source |
Глоссарий | Объяснения терминов к которыми вы можете столкнуться |
Сторонние инструменты | Полезные инструменты разработчика созданные сообществом |