Template:Otherlang2
Template:Finishtranslation:ru
Инструменты
⇧ Shift+S |
Инструмент Выделения
|
⇧ Shift+G |
Инструмент Приближения
|
⇧ Shift+C |
Инструмент Камеры
|
⇧ Shift+E |
Инструмент Энтити
|
⇧ Shift+B |
Инструмент Создания блоков
|
⇧ Shift+A |
Инструмент Редактирования текстур
|
⇧ Shift+T |
Применить текущую текстуру (к выделеным блокам)
|
⇧ Shift+D |
Инструмент Декалей
|
⇧ Shift+O |
Инструмент Наложений (оверлеев)
|
⇧ Shift+X |
Инструмент Развиения блоков
|
⇧ Shift+V |
Инструмент Редактирования вершин
|
Операции с файлами
Ctrl+N |
Создать новый файл.
|
Ctrl+O |
Открыть существующий файл.
|
Ctrl+S |
Сохранить текущий файл.
|
Alt+B |
Экспортировать снова.
|
F9 |
Запустить/Скомпилировать карту.
|
Ctrl+⇧ Shift+S |
Открыть проводник звуков.
|
Общее
Отмена/Возврат
Ctrl+Z |
Отменить последнее изменение.
|
Ctrl+Y |
Вернуть отменённое изменение.
|
Буфер обмена/Копирование и Вставка
Ctrl+C |
Скопировать выделенное в буфер обмена (также Ctrl+Insert).
|
Ctrl+V |
Вставить объекты из буфера обмена в область положения курсора (также Shift+Insert).
|
Ctrl+X |
Вырезать выделенные объекты в буфер обмена (также Shift+del).
|
⇧ Shift+Q или Esc |
Очистить текущее выделение.
|
Alt+↵ Enter |
Свойства выделенных объектов.
|
Сетка
[ |
Уменьшить размер сетки
|
] |
Увеличить размер сетки.
|
⇧ Shift+R |
Вкл./Выкл. сетку.
|
⇧ Shift+W |
Переключить привязку к сетке.
|
P |
Вкл./Выкл. 3D сетку (если курсор мыши в 3D окне).
|
Ctrl+B |
Привязать выделенные объекты к сетке (в зависимости от рамки выделения).
|
Ctrl+⇧ Shift+B |
Привязать выделенные объекты к сетке (каждый по отдельности).
|
Группировка
Ctrl+G |
Сгруппировать выбранные объекты.
|
Ctrl+U |
* Разгруппировать выбранные объекты.
|
Ctrl+R |
Создать префаб из выбранных объектов.
|
Ctrl+W |
Переключение в режим выделения брашей с игнорированием групп, в обход привязок брашей к ентити и к группам объектов.
|
Ctrl+T |
Привязывает объекты к энтити. Если вы выделили браш уже являющийся частью некоторой энтити, то вам будет дана опция, позволяющая привязать все остальные выделенные браши к этой энтити.
|
Ctrl+⇧ Shift+W |
"Move to world", удаляет у выбранных брашей статус энтити.
|
- * браши, привязанные к одной и той же ентити не разгруппировываются
Быстрое скрытие объектов
H |
Скрыть выбранные объекты.
|
Ctrl+H |
Скрыть все не выбранные объекты. (В ранних версиях "Hollow selected objects".)
|
U |
Отобразить все.
|
Виды проекций
Ctrl+A |
Авторазмер 4 окон относительно центра.
|
⇧ Shift+Z |
Развернуть/свернуть текущий вид.
|
Стрелки клавиатуры |
Навигация в проекции.
|
Ctrl+I |
Отразить выбранные объекты по вертикали.
|
Ctrl+L |
Отразить выбранные объекты по горизонтали.
|
Ctrl+B |
Привязать выбранные объекты к сетке (основываясь на рамки выделения).
|
Ctrl+⇧ Shift+B |
Привязать выбранные объекты к сетке (по отдельности).
|
Ctrl+⇧ Shift+E |
Center 3D viewport on currently selected objects.
|
F2 |
переключиться на 2D вид Сверху (x/y)
|
F3 |
переключиться на 2D вид Сбоку (x/z)
|
F4 |
переключиться на 2D вид Спереди (y/z)
|
F5 |
переключиться на 3D вид с Текстурами
|
⇧ Shift+F5 |
переключиться на 3D вид с Затенёнными текстурами
|
С включённой опцией перемещения объектов с помощью стрелок (Tools/Options.../2D views/Arrow keys nudge selected objects/vertex) также доступно:
Arrow keys |
Сдвинуть выбранный объект в текущем 2D или 3D окне.
|
⇧ Shift+Arrow keys |
Клонировать выбранный объект и сдвинуть его в текущем 2D или 3D окне.
|
2D-проекции
Ctrl+I |
Отразить выделенные объекты вертикально.
|
Ctrl+L |
Отразить выделенные объекты горизонтально.
|
Ctrl+B |
Привязать выделенное к сетке(по рамке выделения).
|
Ctrl+Shift+B |
Привязать выделенное к сетке(индивидуально каждый).
|
Tab |
Переключить тип вида(сверху/сбоку/спереди).
|
+/- |
Масштаб +/- (с зажатым Ctrl - изменение масштаба во всех 2D-видах).
|
Колёсико мышки |
Масштаб +/- (с зажатым Ctrl - изменение масштаба во всех 2D-видах).
|
цифры от 1 до 9 |
Установки масштаба.
|
Пробел(Зажать) |
Вместе с левой клавишей мыши - перетащить позицию вида.
|
Alt |
Запретить привязку к сетке при перетаскивании объектов мышью.
|
Ctrl+E |
Центрировать 2D-проекции на текущих объектах.
|
3D View
Space (holding) |
Holding the left mouse button allows you to rotate your angle of view in any direction, while the viewing point remains stationary.
Holding the right mouse button will allow you to move left, right, up, and down while keeping the viewing angle constant.
|
Space+Shift |
The left mouse button acts the same as above.
The right mouse button allows you to move forward and backward, as well as from side to side.
|
Mouse Wheel |
Zoom in/out.
|
W |
Move camera forward.
|
S |
Move camera backward.
|
A |
Move camera (strafe) left.
|
D |
Move camera (strafe) right.
|
z |
Toggles 3D view "noclip" navigation mode.
|
P |
Toggle 3D grid on and off (with mouse cursor in 3D view).
|
O |
Display frames per second and yaw/pitch of camera (with mouse cursor in 3D view).
|
I |
Display bounding boxes for all visible objects.
|
X |
Display selection handles for object resizing.
|
1 |
Decrease far clipping plane.
|
2 |
Increase far clipping plane.
|
Ctrl+Shift+E |
поместить выделенный объект в центр экрана редактирования во всех 3D окнах.
|
Selection Tool
Ctrl |
Hold Ctrl and click to select multiple objects.
|
Shift |
Hold Shift when rotating to constrain rotation to 15 degrees; hold Shift when moving an object to create a copy (clone) of that object.
|
Left mouse |
Click and drag left mouse button to select with a box; press Enter to select objects hitting the box, or press Shift+Enter to select objects only entirely within the box.
|
Esc |
Cancel current selection
|
Camera Tool
Shift or Alt |
Hold Shift or Alt and click and drag left mouse button to create a new camera.
|
PgUp |
Cycle to the previous camera position.
|
PgDn |
Cycle to the next camera position.
|
Delete |
Delete the current camera position.
|
Ctrl |
Hold Ctrl and drag a camera or its point of interest to move both together.
|
Block Tool
Left Mouse |
Click and drag left mouse to draw a new brush shape.
|
Enter |
Create object drawn with block/entity tool.
|
Esc |
Delete object drawn with block/entity tool without creating it.
|
Alt+Shift+C |
Insert original prefab.
|
Texture Application Tool
Ctrl |
Hold Ctrl and click to select multiple faces.
|
Shift |
Hold Shift and click a face to select all faces on the brush.
|
Shift+Ctrl |
Hold Shift and Ctrl, click a face to add all faces on the brush to the current selection.
|
Right-click |
Apply the current material settings to the face that is clicked.
|
Alt+Right-click |
Apply the current material settings to the face that is clicked, with wrapping.
|
Displacement Editing Tool, Select Mode
Ctrl |
Hold Ctrl and click to select multiple faces.
|
Shift |
Hold Shift and click a face to select all faces on the brush.
|
Shift+Ctrl |
Hold Shift and Ctrl, click a face to add all faces on the brush to the current selection.
|
Displacement Editing Tool, Paint Geometry Mode
Ctrl |
Hold Ctrl and click to select multiple faces.
|
Alt |
hold Alt and drag to alter the size of the spatial editing brush.
|
Shift |
hold Shift and drag a vertex to nudge the vertex along the editing axis.
|
Alt+Right-click |
Click any brush or displacement face to make that face’s normal the current painting axis.
|
Displacement Editing Tool, Paint Alpha mode
Ctrl |
Hold Ctrl and click to select multiple faces.
|
Shift+Ctrl |
Hold Shift and Ctrl, click a face to add all faces on the brush to the current selection.
|
Overlay Tool
Shift |
Hold Shift and drag a overlay vertex to snap it to another vertex.
|
Ctrl |
hold Ctrl and click to select multiple overlays.
|
Clipper Tool
Left mouse |
Click and drag left mouse to create a new clip plane.
|
Shift |
Hold Shift and drag with the left mouse button to create a new clip plane without performing the previous clip.
|
Enter |
Perform clip
|
Ctrl |
hold Ctrl and drag with the left mouse button to move both handles of the clipping plane.
|
O |
Toggle clip distance display on and off (with mouse cursor in 2D view).
|
Shift+X |
Разрезание объектов (а также выбор режима разрезания).
|
Vertex Edit Tool
Ctrl+F |
Split faces (vertex manipulation) |
must have two edges or vertices selected.
|
Alt+E |
Open Vertex Scaling dialog.
|
Enter |
Close Vertex Scaling dialog and perform scale.
|
Shift+V |
Cycle vertex/edge display modes.
|
Miscellaneous
Shift+L |
Toggle Texture lock.
|
Ctrl+M |
Open Transform dialog.
|
Alt+P |
Open Check for Problems dialog.
|
Esc |
Abort current tool/mouse operation (drag/drop) or clear current selection.
|
Ctrl+Shift+G |
Go to Brush Number dialog.
|
Ctrl+Shift+F |
Open Find Entities dialog.
|
Ctrl+Shift+R |
Open Replace Entities dialog.
|