Ru/Create()

From Valve Developer Community
< Ru
Revision as of 05:42, 5 February 2014 by BPhrase (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search

Template:Otherlang2 CBaseEntity::Create() создаёт и возрождает новую сущность. Может быть вызвана напрямую уже существующим оъектом. Не важно какой путь вы выберете.

Функция CBaseTempEntity::Create() имеет другое назначение, она может быть использована, чтобы вызвать уже существующую Временную Сущность.

Аргументы

const char* szName // Имя класса сущности, которую требуется создать(например: "npc_alyx")
const Vector& vecOrigin // Начальное положение сущности
const QAngle& vecAngles // Начальная ориентация сущности (углы наклона)
CBaseEntity* pOwner // Владелец сущности. Вставьте NULL, если у неё нет владельца