User:LestaD

From Valve Developer Community
Revision as of 13:27, 12 April 2011 by Lestad (talk | contribs) (Created page with '== LestaD == ---- File:http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/8f/LestaD.png ---- Привет всем, я LestaD, в народе просто Серега. За…')
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

LestaD


File:Http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/8f/LestaD.png


Привет всем, я LestaD, в народе просто Серега. Занимаюсь моддингом игр под движок Source: Маппинг, Моделлинг(в 3ds Max 2010), Текстурирование (в Photoshop CS5), скриптинг(в Блокноте :-D). Есть несколько любимых занятий: разработка карт в Hammer Editor и Photoshop. Так как я только недавно сделалу эту пагу, инфы пока мало. У меня в разработке игра REFRESH, но о ней чуть позже. Я живу в Георгиевске, Ставропольский край. Учусь на программиста. Нравится учиться ))). Есть своя команда разработчиков (пока без имен). Делаем много карт на CStrike:Source, Portal, TF2, HL2, EP1, а вот со вторым эпизодом проблема. В общем, компиляция карты идет нормально, и запускается она нормально, но на карте не видно источников света, то бишь light, light_spot, light_dynamic, light_environment, просто стоит стандартное освещение. Ничего не могу сделать. Даже вручную компилировал без Hammer'a. Помогите люди добрые!

А теперь о игре: File:Http://refresh-game.3dn.ru/img/2.png REFRESH - глобальный мод, меняющий большую часть видимых объектов в игре, начиная от карт и заканчивая спрайтами и скриптами. Сюжет: Вступительный ролик повествует нам о сыне знаменитого инженера, строящего коспические станции, впоследствии заменившего его на посту. Отец Евгения Лаптева - Александр Лаптев, имел большие связи в области технологий, но самой большой его дружбой считалась связь с Вейнером Швайдом, который занимался разработкой электро-телепатических устройств(проще говоря порталов, через время и расстояние), но его разработки, по известным данным, приостановились на передаче в прошлое улиток. Но по секретным данным разработка все же шла полным ходом. После приняти поста министра космостроения, Евгений Лаптев, вместе со своим отцом объединил компании с Вейнером Швайдом, но во время теста №6 произошла ошибка. Последствия и способы устранения этой ошибки вы будете узнавать по мере прохождения игры.

Разработка:

  • Изменен внешний вид игры
  • Созданы свой шрифты
  • Иконки нового оружия
  • Создана карта вступительного ролика
  • Новые модели для игры
  • Разработана и проработана большая часть первого уровня (!)
  • Команда разработчиков принимает абсолютно любой вклад в разработку проекта

Ссылки: [[1]] [(сайт в разработке)]