Particle Editor
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Partikelbearbeitungswerkzeug
Allgemeines
- Um den Partikeleditor zu starten, startet man das Spiel mit dem Parameter -tools und wählt 'Particle Editor' in dem Werkzeugmenü oben rechts aus.
- Um eine Map zu laden, damit man die Partikel testen kann, schaut man auf die Konsole in dem unteren Bereich des Bildschirmes und gibt dort "map <levelname>" ein.
- Ein hilfreicher Befehl um alle Partikel neuzustarten in einem Level - nützlich wenn man diese in dem Editor bearbeitet: > bind h "ent_fire info_particle_system stop;wait 120;ent_fire info_particle_system start"