Template:I parentname-ru

From Valve Developer Community
Revision as of 19:19, 19 January 2009 by VDCBot (talk | contribs) (Robot: fixing template case.)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

SetParent <цель_назначения>

Изменяет родителя этой энтити в иерархии движения.
  • SetParentAttachment <строка>
Изменяет эту энтитю, прикрепляя её в заданную точку прикрепления своего родителя. Энтити должны получить родителя до того как будет послан этот ВВОД (input). Указываемый параметр должен быть именем прикрепления (name of attachment).
  • SetParentAttachmentMaintainOffset <вектор> (in all games since Half-Life 2: Episode One)
Изменяет эту энтитю, прикрепляя её в заданную точку прикрепления своего родителя. Энтити должны получить родителя до того как будет послан этот ВВОД. Указываемый параметр должен быть именем прикрепления. Энтитя будет сдвинута с этой позиции относительно сразу после того как будет прикреплена.
  • ClearParent
Удаляет эту энтитю из иерархии движений, делая её независимой и свободной в перемещениях.