Template:I playercompanion-ru

From Valve Developer Community
Revision as of 19:19, 19 January 2009 by VDCBot (talk | contribs) (Robot: fixing template case.)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

OutsideTransition (in all games since Half-Life 2: Episode One)

Используйте этот ввод для телепортации NPC к хинт-точке с типом Player Squad Transition Point.
  • EnableAlwaysTransition (in all games since Half-Life 2: Episode One)
Активирует 'always transition' (всегда переходить) поведение
  • DisableAlwaysTransition (in all games since Half-Life 2: Episode One)
Отключает 'always transition' поведение
  • MakeGameEndAlly (in all games since Half-Life 2: Episode One)
Сделать этот NPC жизненно важным союзником (Игра закончится, если он погибнет).
  • MakeRegularAlly (in all games since Half-Life 2: Episode One)
Сделать этот NPC обыкновенным союзником.
  • EnableWeaponPickup (in all games since Half-Life 2: Episode One)
Разрешить поднятие оружия персонажем.
  • DisableWeaponPickup (in all games since Half-Life 2: Episode One)
Запретить поднятие оружия персонажем.
  • GiveWeapon <classname> (in all games since Half-Life 2: Episode One)
Выдает NPC оружие указанного энтити-типа.