Es/Source SDK release notes archive
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La última Liberación
La liberación actual del SDK (1.06.00) ha sumado estas características:
- Código de fuente incluido para la nueva física multi-jugador alternativa - mejora la interacción del jugador con los objetos de la física en multi-jugador. Busque el código que se refiere al
sv_turbophysics
ConVar. - Las fuentes añadidas de animación de modelo del hl2mp dentro
sourcesdk_content\hl2mp\modelsrc\player\player_male_anims.qc
yplayer_female_anims.qc
. - Añadido un esqueleto de muestra para el uso con MotionMapper (Movimiento de mapa) dentro
sourcesdk_content\generic\modelsrc\heavy_walk.smd
. Esto puede ser usado con animaciones diversas del HL2MP. (Como enhl2mp\modelsrc\combine_soldier_xsi\reload_standing.smd
). Es significado para uso como el segundo parámetro en la línea de comando MotionMapper. Vea aquí para una comprobación de usar a MotionMapper con este esqueleto. - La plantilla añadida de MotionMapper archiva (Referencia en la documentación) dentro
SourceSDK\Bin\MotionMapperTemplates
. - Fixed compiling shaders with spaces in the mod path.
- Added files for the VertexLitGeneric shader under the
src\sdkshaders\advanced
directory (when you install the source code).
These issues have been resolved:
- Updated MotionMapper and its code to the latest version.
- Fixed qc_eyes outputting a wrong filename in the QC text.
Known Issues
Some users have reported problems with Hammer not being configured correctly after installation. See relevant section of the Source SDK FAQ to fix this problem.
SDK Sample Content
Note: Some sample maps referred to in the documentation are not yet available. These maps will be available in future releases of the Source SDK.
See Using SDK Sample Content for current information of how to find and use the SDK content samples. Feedback
Please provide feedback on the Source SDK section of the VERC message board. Your feedback will help shape future revisions of the SDK.
Previous Releases
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