Uso de Recursos de Hammer

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El Editor Hammer de Valve usa muchos recursos cuando carga modelos y texturas, 400-500 MB por lo menos cuando el navegador de texturas está cargada completamente. Esto no es un error o una fuga de memoria. Uso de memoria debe estancarse detrás de eso.

Uso del navegadores de modelo y textura son las fuentes más grandes de uso aumentado de memoria. Cuando usa estos navegadores, la aplicación se forza cargar una cantidad muy grande de contenido crudo de fuente.