Ru/$modelname

From Valve Developer Community
< Ru
Revision as of 02:17, 9 March 2011 by Mattshu (talk | contribs) (otherlang2'd)
Jump to navigation Jump to search

Template:Otherlang2 Команда $modelname является обязательной. Она определяет папку, где будет находиться скомпилированная модель, (относительно папки game_dir/models/) и имя ее файла.

Tip.pngСовет:Принято называть модель так же, как QC-файл с описанием, но это не обязательно.

Пример использования

$modelname		"weapons/shell.mdl"
$cdmaterials		"models/weapons/"
$body		shell	"shell-ref.smd"
$sequence	idle	"shell-idle.smd"

Вписывать .mdl необязательно, но так скрипт прозрачнее и легче читается.