Ru/Team Fortress 2/Creating a Spawnroom

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search

Создание вашей комнаты

Простая комната

Для начала выберите место, в котором будет располагаться ваша комната. Она должна быть достаточно большой, чтобы в ней поместилось много info_player_teamspawn энтити, причём они не должны сталкиваться. Также должна быть дыра в стене, в которую впоследствии будет вставляться дверь. Комната должна быть стилизована под соответствующую ей команду. На приведённом изображении показана комната для команды Красных.

Template:Note:ru

Создание комнаты появления (репауна)

Также читай Создание области респауна

Помещение игроков в комнату

16 мест появления для игроков в комнате

Для начала создайте info_player_teamspawn и измените команду появления на Красных. Сделайте 15 копий этой энтити, а также убедитесь в том, что у каждой есть достаточное пространство. Назовите все энтити одним именем, к примеру team_red_player_01.

Позволить игрокам менять класс, без самоубийства

Заполните комнату brush-based энтити func_respawnroom

Создайте в комнате func_respawnroom brush-based энтити с материалом tools/toolstrigger и разместите её так, чтобы она содержала в себе point-based энтити - точки появления игроков, которые были созданы ранее (info_player_teamspawn). Кроме того эта энтити должна касаться пола и быть хотя бы 96 пунктов в высоту. Назовите её, к примеру, red_respawn_room_01, в зависимости от того, как много таких комнат вы хотите сделать.


Template:Otherlang:ru Template:Otherlang:ru:en