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Level Design Los mapas son la piedra angular de Source, donde todo se uelve un conjunto. Aprende todo sobre cómo crear mapas aquí..
Coreografía Haz que los personajes de Source cobren vida con su única y poderosa herramienta de coreografías.
Inteligencia Artificial(IA) La IA controla el comportamiento de cualquier acción de los NPC y gracias a Source es facil.
Material System Ls texturas y shaders se combinan en Source para crear materiales.
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Modeling Todo lo que necesitas saber sobre el modelado para Source.
VGUI Valve's proprietary GUI mimics Windows' and works both in-game and on the desktop. Used for HUDs, 3D cameras and more.
Programación Lo más básico de cualquier MOD, Programar es lo que hace que las cosas sean diferentes.
Code Snippets Bits de códigos que son útiles, pero que no son suficientes para un tutorial.
Tutorials ¿Necesitas ayuda para usar cualquiera de las funcionalidades de Source? Prueba aquí.
Technical Todo tipo de aspectos técnicos sobre el motor Source y programación para Half-Life 2.
Glosario Explicación de los términos más comunes.
Third Party Tools Herramientas para desarrolladores ajenas a Valve.

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