Talk:Ru/Dota 2 Workshop Tools

From Valve Developer Community
Revision as of 12:21, 10 July 2024 by Nesciuse (talk | contribs) (Nesciuse moved page Talk:Dota 2 Workshop Tools/ru to Talk:Ru/Dota 2 Workshop Tools: Language prefixes)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

//03 October 2014 "Модели - это детализированные 3D объекты" - под детализированными подразумевается не качество моделей, а качество 3D объектов в целом.

Обзор аддонов, в корне не верный перевод, в разделе даются базовые знания и сноски на другие разделы, обзора там не наблюдается.

Дизайн уровней, в корне неверный перевод, с английского Design переводится еше как разработка и проэктирование, что в данном случае и подразумевается.

"Модели - это детализированные 3D" В корне неверно, модели могут быть низко-детализированными.

"Пользовательский интерфейс" в корне неверно, в данном случае идет речь о создании пользователем собственных элементов интерфейса, пользовательский сильно обширное понятие.