Documentación Source SDK
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| Modificación | Crear, organizar y publicar tu proyecto Source. | 
| Diseño de Mapa | Los mapas son la piedra angular de Source, donde todo se uelve un conjunto. Aprende todo sobre cómo crear mapas aquí.. | 
| Programación | Lo más básico de cualquier MOD, Programar es lo que hace que las cosas sean diferentes. | 
| Modelado de personajes | Todo lo que necesitas saber sobre el modelado para Source. | 
| Sistema de materiales | Las texturas y shaders se combinan en Source para crear materiales. | 
| Sistema de sonido | Documentación sobre el software de sonido de Source. | 
| Sistema de partículas | Usar el editor de particulas de Source y para añadir efectos de particulas a tu mod. | 
| Coreografía | Haz que los personajes de Source cobren vida con su única y poderosa herramienta de coreografías. | 
| Tutoriales | ¿Necesitas ayuda para usar cualquiera de las funcionalidades de Source? Prueba aquí. | 
| Aspectos Ténicos | Todo tipo de aspectos técnicos sobre el motor Source y programación para Half-Life 2. | 
| Glosario | Explicación de los términos más comunes. | 
| Herramientas De Terceros | Herramientas para desarrolladores ajenas a Valve. | 
