Примечания к выпуску Source SDK
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Обновление Source SDK 06/15/2009
Контент SDK
- Добавлены исходные файлы для десяти TF2 карт:
arena_lumberyard arena_ravine cp_badlands cp_dustbowl cp_granary cp_gravelpit ctf_2fort pl_badwater pl_goldrush tc_hydro
SDK Инструменты
- Исправлены проблемы со следующими инструментами: height2ssbump, normal2ssbump, pfm2tga, splitskybox, vbspinfo, vmt_tweak, vmtcheck, shadercompile.
- Исправлены проблемы в studiomdl относящиеся к $shadowlod.
Hammer
- Обозреватель текстур автоматически игнорирует большинство текстур, которые не могут быть размещены на брашах или displacements, а также что-либо, находящееся внутри папки .svn для тех, кто пользуется svn как выбор программного обеспечения.
- Добавлены дополнительные auto visgroups для спрайтов и кубических карт.
- Добавлены две VRAD последовательности при использовании HDR (-ldr и –hdr) взамен –both.
- Обозреватель моделей создается один раз за всю сессию.
- Displacement brush dial now has greater range.
- Добавлена кнопка стоп в предосмотре звуков.
SDK Launcher
- Добавлена возможность редактировать игровую конфигурацию через vconfig.
Исходный код
- Добавлен новый шаблон модификации взамен старых ‘advanced’ исходников. Этот шаблон имеет параметры для команд, классов, ускорения, выносливости, и т.д.
- Добавлены исходники шейдеров; fxc.exe, psa.exe и vsa.exe должны быть помещены в папку dx9sdk\utilities и вы должны изменить materialsystem\stdshaders\buildsdkshaders.bat для установки путей.
- Большинство контроллеров тона карты теперь работают в мультиплеере. ‘template mod’ - карта ‘sdk_teams_hdr’ демонстрирует это.
- Все три типа мода по умолчанию монтируют требуемые appid'ы – Для примера - Multiplayer использует 218 и монтирует 320. Gameinfo.txt содержит новую запись ‘AdditionalAppId’ для этой цели.
- Исправлен ряд проблем, мешающих компиляции сервера в linux.
Multiplayer исходный код
- Анимация игроков теперь работает с новой системой анимации из TF2.
- Исправлены пользовательские анимации и все эффекты
- Исправлены SLAM запросы
- Исправлено использование UTIL_GetLocalPlayer на сервере в различных местах
- Исправлен ряд других ошибок / утверждений.
Singleplayer исходный код
- Исправлен ряд запросов, мешающих нормальной функциональности.
- Добавлено новое транспортное средство “hl2buggy” так что пользователи могут использовать как новую, так и старую машину.
Известные проблемы
- См. Известные проблемы Source SDK - это перечень существующих проблем с этим выпуском.
Предыдущие версии
- См. Архив примечаний по выпуску Source SDK - информация по предыдущим выпуска.