Примечания к выпуску Source SDK

From Valve Developer Community
< Ru
Revision as of 11:22, 13 January 2010 by NeoXidant (talk | contribs) (correcting)
Jump to navigation Jump to search

Template:Otherlang2

Обновление Source SDK 06/15/2009

Контент SDK

  • Добавлены исходные файлы для десяти TF2 карт:
arena_lumberyard
arena_ravine
cp_badlands
cp_dustbowl
cp_granary
cp_gravelpit
ctf_2fort
pl_badwater
pl_goldrush
tc_hydro

SDK Инструменты

  • Исправлены проблемы со следующими инструментами: height2ssbump, normal2ssbump, pfm2tga, splitskybox, vbspinfo, vmt_tweak, vmtcheck, shadercompile.
  • Исправлены проблемы в studiomdl относящиеся к $shadowlod.

Hammer

  • Обозреватель текстур автоматически игнорирует большинство текстур, которые не могут быть размещены на брашах или displacements, а также что-либо, находящееся внутри папки .svn для тех, кто пользуется svn как выбор программного обеспечения.
  • Добавлены дополнительные auto visgroups для спрайтов и кубических карт.
  • Добавлены две VRAD последовательности при использовании HDR (-ldr и –hdr) взамен –both.
  • Обозреватель моделей создается один раз за всю сессию.
  • Displacement brush dial now has greater range.
  • Добавлена кнопка стоп в предосмотре звуков.

SDK Launcher

  • Добавлена возможность редактировать игровую конфигурацию через vconfig.

Исходный код

  • Добавлен новый шаблон модификации взамен старых ‘advanced’ исходников. Этот шаблон имеет параметры для команд, классов, ускорения, выносливости, и т.д.
  • Добавлены исходники шейдеров; fxc.exe, psa.exe и vsa.exe должны быть помещены в папку dx9sdk\utilities и вы должны изменить materialsystem\stdshaders\buildsdkshaders.bat для установки путей.
  • Большинство контроллеров тона карты теперь работают в мультиплеере. ‘template mod’ - карта ‘sdk_teams_hdr’ демонстрирует это.
  • Все три типа мода по умолчанию монтируют требуемые appid'ы – Для примера - Multiplayer использует 218 и монтирует 320. Gameinfo.txt содержит новую запись ‘AdditionalAppId’ для этой цели.
  • Исправлен ряд проблем, мешающих компиляции сервера в linux.

Multiplayer исходный код

  • Анимация игроков теперь работает с новой системой анимации из TF2.
  • Исправлены пользовательские анимации и все эффекты
  • Исправлены SLAM запросы
  • Исправлено использование UTIL_GetLocalPlayer на сервере в различных местах
  • Исправлен ряд других ошибок / утверждений.

Singleplayer исходный код

  • Исправлен ряд запросов, мешающих нормальной функциональности.
  • Добавлено новое транспортное средство “hl2buggy” так что пользователи могут использовать как новую, так и старую машину.

Известные проблемы

Предыдущие версии