Es/Source SDK release notes archive

From Valve Developer Community
< Es
Revision as of 07:32, 4 October 2005 by Usual (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search

La última Liberación

La liberación actual del SDK (1.06.00) ha sumado estas características:

  • Código de fuente incluido para la nueva física multi-jugador alternativa - mejora la interacción del jugador con los objetos de la física en multi-jugador. Busque el código que se refiere al sv_turbophysics ConVar.
  • Las fuentes añadidas de animación de modelo del hl2mp dentro de sourcesdk_content\hl2mp\modelsrc\player\player_male_anims.qc y player_female_anims.qc.
  • Añadido un esqueleto de muestra para el uso con MotionMapper (Movimiento de mapa) dentro de sourcesdk_content\generic\modelsrc\heavy_walk.smd. Esto puede ser usado con animaciones diversas del HL2MP. (Como en hl2mp\modelsrc\combine_soldier_xsi\reload_standing.smd). Es significado para uso como el segundo parámetro en la línea de comando MotionMapper. Vea aquí para una comprobación de usar a MotionMapper con este esqueleto.
  • La plantilla añadida de MotionMapper archiva (Referencia en la documentación) dentro de SourceSDK\Bin\MotionMapperTemplates.
  • Corrección en la compilación de shaders con espacios en la ruta del MOD.
  • Archivos agregados para el shader de VertexLitGeneric dentro de src\sdkshaders\advanced directorio (cuando usted instala el código de fuente).

Se han resuelto estas ediciones:

  • La actualización del MotionMapper y puesto también su código con la actual versión del SDK.
  • Corrección de qc_eyes devolviendo un nombre de archivo equivocado en el texto de QC.


Ediciones Sabidas

Algunos usuarios no han reportado problemas con Hammer no quedando configurados correctamente después de la instalación. Vea la sección aplicable del archivo de preguntas frecuentes SOURCE SDK para resolver este problema.

Contenido de ejemplos de SDK

Nota: Algunos mapas de ejemplos, su referencia en la documentación no está aún disponible. Estos mapas estarán disponibles en las liberaciones futuras del SOURCE SDK.

Vea usando los ejemplos del SDK, para información actual de cómo encontrar y usar el contenido SDK.

Por favor provea información en la sección SOURCE SDK del mensaje VERC. Su información ayudará a forjar revisiones futuras del SDK.

Lanzamientos Anteriores

Click aquí para la información sobre lanzamientos anteriores.