De/Perfect Dark Source: info player start

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Entity beschreibung

Info player start.png

Dieses Model soll die Raumgröße des jeweiligen Spielers darstellen. Manchmal kann es passieren das Spieler in die Geometrie der Map spawnen, man kann mit dem Befehl "info_player_start" die Entities umsetzen sodass der Spieler aus der Geometrie befreit wird.

Schlüsselbefehle

Pitch Yaw Roll (Y Z X) (angles) <QAngle(en)>
This entity's orientation in the world. Pitch is rotation around the Y axis, yaw is the rotation around the Z axis, roll is the rotation around the X axis.
  • Team
<integer> Teilt einem Team einen Spawnpoint zu.
Value -2 (default)
Free for all. Jeder Spieler startet am selben Spawnpoint.
Value -1
Nur Zuschauer spawnen hier.
Value 0 to n
Nur Teammitglieder spawnen hier.

Flaggen

  • Master (Hat Priorität falls info_Start_palyer gillt)
  • FFA Only (Ist aus wenn mp_freeforall 0 ist)
  • TeamPlay Only (Ist aus wenn mp_freeforall 1 ist)
  • Also Allow Spectators (Zuschauer Spawnen hier auch wenn es Teamgebunden anders eingestellt ist.)

Template:Otherlang:de Template:Otherlang:de:en, Template:Otherlang:de:es