Ru/Compiler choices: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Proplayer96 (talk | contribs) No edit summary |
TomEdwards (talk | contribs) m (otherlang) |
||
Line 28: | Line 28: | ||
* [[Компиляция под VS2005]] | * [[Компиляция под VS2005]] | ||
* [[Компиляция под VS2008]] | * [[Компиляция под VS2008]] | ||
* [[Компиляция под Linux]] | * [[Компиляция под Linux]] | ||
{{otherlang:ru}} | |||
{{otherlang:ru:en|Compiler Choices}} | |||
[[Category:Source_SDK_FAQ:ru]] | [[Category:Source_SDK_FAQ:ru]] | ||
[[Category:Programming:ru]] | [[Category:Programming:ru]] |
Revision as of 12:13, 13 December 2008
Вы можете выбрать следующие компиляторы для компиляции Source SDK:
- Visual Studio 2005 / Visual C++ Express 2005 — Оффициально поддерживаемы компиляторы.
- Visual Studio 2008 / Visual C++ Express 2008 — Может быть использованы после небольших изменений.
- GCC — Используется для компиляции Linux Выделеные серверы.
Если у вас есть Visual Studio 2005/2008 лучше используйте их, а если вы компилируете под Linux то у вас нет выбора(можно только с помощью GCC). Если вы испоьзуете Visual C++ Express версии, то выберите между:
- VCE2005
- Оффициально поддерживается Valve
- Множество стабильных технологий
- VCE2008
- Много нового - немного багов
- Отличный пользовательский интерфейс
- Отличная поддержка Microsoft
Дополнительные Пакеты Разработчиков(SDK)
- Пользователи VCE2005 должны скачать Windows SDK (Пользователи Windows 2000: Platform SDK). Пользователям Visual Studio и VCE2008 ничего качать не надо.
- Если вы хотите создать новый шейдеры, скачайте DirectX SDK.