Fr/Normal Map creation: Difference between revisions

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Votre texture de Normal maping doit avoir la même résolution que votre texture.
Votre texture de Normal maping doit avoir la même résolution que votre texture.


=== Programmes spécialisés ===
== Programmes/Plugins spécialisés ==


Voici une liste de quelques programme disponible sur le marché, classé par ordre de préferences :
Voici une liste de quelques programme disponible sur le marché, classé par ordre de préferences :
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=== Avec photoshop ===
== Manuel avec photoshop ==


Voici une méthode manuelle pour créer une Normal map similaire à celle de VAvle :
Voici une méthode manuelle pour créer une Normal map similaire à celle de VAvle :

Revision as of 14:42, 5 November 2008

Source utilise la technique du Normal Maping, qui consite en une image RVB 3 couche en 24bits. Votre texture de Normal maping doit avoir la même résolution que votre texture.

Programmes/Plugins spécialisés

Voici une liste de quelques programme disponible sur le marché, classé par ordre de préferences :

Les deux premier offre une très bonne qualitée, avec pour préferences Crazy Bump pour son interface plus évolué.


Sur cette image on peut voir la diffence entre les different rendu des programmes cité plus haut, à droite la texture original de Valve.

Test de Bump







Manuel avec photoshop

Voici une méthode manuelle pour créer une Normal map similaire à celle de VAvle : [1]