Ru/$modelname: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
[[QC command|Команда]] [[$modelname:ru|$modelname]] является обязательной. Она определяет ''папку'', где будет находиться скомпилированная модель, (относительно папки <code>game_dir/models/</code>) и ''имя'' ее файла. | |||
{{tip|Принято называть модель так же, как QC-файл с описанием, но это не обязательно.}} | {{tip|Принято называть модель так же, как QC-файл с описанием, но это не обязательно.}} | ||
Line 5: | Line 5: | ||
== Пример использования == | == Пример использования == | ||
'''[[$modelname]] "weapons/shell.mdl"''' | '''[[$modelname:ru|$modelname]] "weapons/shell.mdl"''' | ||
[[$cdmaterials]] "models/weapons/" | [[$cdmaterials:ru|$cdmaterials]] "models/weapons/" | ||
[[$body]] shell "shell-ref.smd" | [[$body:ru|$body]] shell "shell-ref.smd" | ||
[[$sequence]] idle "shell-idle.smd" | [[$sequence:ru|$sequence]] idle "shell-idle.smd" | ||
Вписывать <code>.mdl</code> необязательно, но так скрипт прозрачнее и легче читается. | Вписывать <code>.mdl</code> необязательно, но так скрипт прозрачнее и легче читается. | ||
[[Category:QC Commands:ru|modelname]] | [[Category:QC Commands:ru|modelname]] |
Revision as of 05:15, 21 September 2008
Команда $modelname является обязательной. Она определяет папку, где будет находиться скомпилированная модель, (относительно папки game_dir/models/
) и имя ее файла.

Пример использования
$modelname "weapons/shell.mdl" $cdmaterials "models/weapons/" $body shell "shell-ref.smd" $sequence idle "shell-idle.smd"
Вписывать .mdl
необязательно, но так скрипт прозрачнее и легче читается.